太空生命體

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(重新導向自Void Clouds

太空生命體Spaceborne aliens是太空生命的一種形式,很可能是新的太空旅行者將遇到的第一個外星人。每一個高於尉官的難度等級都會增加星神獸和掠奪者帝國的力量,每一個難度等級的確切提升數據都會有所不同。其他太空生命體不受難度影響。

太空生物[編輯 | 編輯原始碼]

人族科研船遇到一隻和平的太空變形蟲母
太空生物Space creatures是一种实体,在通常语境下不应被归类为舰船或生命。它们通常居住在空间的某个区域,很少在远离它的地方被看到。第一次接触完成后,将在情报日志中添加一个特殊项目,该项目完成后,将允许帝国以三种方式处理它们:
  • 研究:解鎖一個特殊項目以進行詳細研究,將允許在一個帝國修正和可能獲得的生物科技之間進行選擇。
  • 狩獵:將對該類型的太空生物給予 +33%傷害加成帝國修正,並在殺死它們時給予資源獎勵。如果這些生物不能被安撫,那麼所有帝國都可以使用該選項,否則它只適用於極端軍國主義 Fanatic Militarist軍國主義 Militarist 軍國主義、極端排外主義 Fanatic Xenophobe排外主義 Xenophobe 排外主義和種族潔癖 Fanatic Purifiers噬殺蜂群 Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator 種族滅絕帝國。
  • 安撫:將開啟一個特殊項目,該項目花費5000物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research點數,並允許帝國將太空生物轉變為非敵對狀態,並開啟研究生物使用的所有特殊組件的能力。5種太空生物中只有2種可以被安撫。此選項適用於極端和平主義 Fanatic Pacifist和平主義 Pacifist 和平主義或 極端親外主義 Fanatic Xenophile親外主義 Xenophile 親外主義帝國。如果星海共同體形成,通過「太空變形蟲保護法案」決議,可以向所有成員提供太空變形蟲安撫調節劑。

如果被殺死,太空生物將在其母星系中緩慢重生。

太空生物 研究獎勵 狩獵獎勵 可安撫 類型 母星系 策略
古代採礦無人機Ancient Mining Drones 花費:2000 Engineering research Engineering點數

礦物 Minerals +10% 採礦站礦物產出
Yes.png No.png 可擴張 包含2個普通採礦站和主基地礦石研磨機。每個採礦站由兩支艦隊護衛,其中一支為純驅逐艦,另一支為無人機。 摧毀主基地礦石研磨機獎勵4000 礦物 Minerals 礦物Minerals和500 合金 Alloys 合金Alloys。如果上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遺故事包Ancient Relics Story PackDLC已啟用則可獲得 R surveyor.png 勘探器
  • 防禦:護盾——它們的激光對護盾通常有傷害懲罰,儘管與普通激光不同,但它們對船體的傷害比對裝甲更大。如果與基地作戰,也要為艦載機帶點防禦。
  • 進攻:能量武器——採礦無人機沒有護盾、高裝甲和良好的躲避能力。等離子武器是首選,儘管裂解炮更適合對付小型採礦無人機,尤其是在M槽中。
  • 特殊掉落物採礦無人機激光 Mining Drone Lasers 採礦無人機激光Mining Drone LasersS槽M槽槽能量武器對裝甲精度和傷害較低,但對船體傷害較高。大約和3級激光武器一樣強,對其他太空生物(除了虛空值雲)和早期恆星基地特別有用。
採礦無人機 戰鬥無人機 驅逐艦 基地
  • S槽 2 採礦激光
  • L槽 1 裝甲 T1
  • M槽 1 裝甲 T1
  • C槽 反應堆T2
  • C槽 推進器T2
  • C槽 傳感器T1
  • 修正
    • 裝甲值 Armor Hit Points +6 裝甲
    • 船體值 Ship Hull Points +200 船體
    • 閃避 Evasion +60 閃避
  • M槽 1 採礦激光
  • S槽 2 採礦激光
  • L槽 1 裝甲 T1
  • M槽 2 裝甲 T1
  • C槽 反應堆T2
  • C槽 推進器T2
  • C槽 傳感器T1
  • 修正
    • 裝甲值 Armor Hit Points +2 裝甲
    • 船體值 Ship Hull Points +450 船體
    • 閃避 Evasion +60 閃避
  • M槽 2 採礦激光
  • S槽 2 採礦激光
  • L槽 1 裝甲 T1
  • M槽 3 裝甲 T1
  • C槽 反應堆T2
  • C槽 推進器T2
  • C槽 傳感器T1
  • 修正
    • 裝甲值 Armor Hit Points +10 裝甲
    • 船體值 Ship Hull Points +900 船體
    • 閃避 Evasion +30 閃避
  • L槽 2 激光 T5
  • H槽 3 艦載機
  • L槽 5 裝甲 T1
  • C槽 反應堆T2
  • C槽 傳感器T1
  • 修正
    • 裝甲值 Armor Hit Points +10000 裝甲
    • 船體值 Ship Hull Points +30000 船體
    • 閃避 Evasion -100% 閃避
晶態實體Crystalline Entities 花費:2000 物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research點數

能量幣 Energy Credits +5% 來自崗位的能量幣

水晶複合鍍層 Crystal-Infused Plating 水晶複合鍍層Crystal-Infused Plating
軍國主義 Militarist極端軍國主義 Fanatic Militarist
排外主義 Xenophobe極端排外主義 Fanatic Xenophobe
噬殺蜂群 Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator
Yes.png 可擴張 包含水晶巢穴,一個由4個精英艦隊守護的大型晶態結構。如果晶態實體已經被平息,那麼這個星系可以被安全地探索和宣稱。由於他們的母星系有一個脈衝星,護盾在進攻時將是無用的。
  • 防禦:裝甲或護盾——其碎片武器會對船體造成+50%傷害,但沒有其他優勢。
  • 進攻:任意武器,但最好是等離子發射器或採礦激光——晶態實體有可恢復和再生的船體,但沒有任何護盾或裝甲。
  • 特殊掉落物水晶複合鍍層 Crystal-Infused Plating 水晶複合鍍層Crystal-Infused Plating (來自普通個體),水晶鍛造鍍層 Crystal-Forged Plating 水晶鍛造鍍層Crystal-Forged Plating (來自水晶巢穴),二者都是遊戲中唯一增加船體的組件。
太空變形蟲Space Amoeba 花費:2000 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research點數

閃避 Evasion +5% 閃避

再生艦體組織 Regenerative Hull Tissue 再生艦體組織Regenerative Hull Tissue
軍國主義 Militarist極端軍國主義 Fanatic Militarist
排外主義 Xenophobe極端排外主義 Fanatic Xenophobe
噬殺蜂群 Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator
Yes.png 遷徙 總是稱為 阿莫·阿爾維歐Amor Alveo,星系內天體擁有大量礦藏,總計8 能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits、12 礦物 Minerals 礦物Minerals、6 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research、3 異星天然氣 Exotic Gases 異星天然氣Exotic Gases、3 易爆微粒 Volatile Motes 易爆微粒Volatile Motes和2 稀有水晶 Rare Crystals 稀有水晶Rare Crystals
  • 防禦:護盾和點防禦——其武器會對裝甲造成+25%傷害,且大型變形蟲可以發射艦載機。
  • 進攻:能量武器——太空變形蟲擁有中性裝甲且可再生。
  • 特殊掉落物變形蟲育種計劃 Amoeba Breeding Program 變形蟲鞭毛Amoeba Flagella,作為艦載機使用,等同於2級改良型艦載機。
虛空之雲Void Clouds 花費:2000 物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research

物理學研究 Physics Research +10% 來自崗位的物理學研究
Yes.png No.png 靜態 總是稱為 大傷口Great Wound,是由3個虛空之雲艦隊守衛的黑洞集群。大多數黑洞有4 物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research礦藏,中心黑洞包含銀河系中最大的暗物質 Dark Matter 暗物質Dark Matter礦藏。由於黑洞對太空戰的影響,進攻該星系之前應該做好充足準備。
  • 防禦:水晶鍍層(如果可用)——它們的武器無視護盾和裝甲,其不穩定的傷害有時可以一擊摧毀護衛艦。
  • 進攻:導彈和自動火炮——虛空之雲有等量的天然護盾和船體。
  • 特殊掉落物雷雲導線 Cloud Lightning Conduits 雷雲導線Cloud Lightning ConduitsL槽槽武器,且無視護盾和裝甲
緹揚奇太空鯨Tiyanki Space Whales 頻率調諧 Frequency Tuning 頻率調諧Frequency Tuning No.png 被動(除非受到攻擊) 遷徙 總是稱為 緹安娜·維克Tiyana Vek,包含4個氣態巨行星,每個都有 6 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research礦藏。該星系恆星總是擁有 6 物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research礦藏。 緹揚奇艦隊包含雌獸、雄獸、幼崽和幼體。可掉落再生艦體組織 Regenerative Hull Tissue 再生艦體組織Regenerative Hull Tissue
雄獸&雌獸 幼崽&幼體
配裝
  • Ship part space whale weapon.png 5 能量虹吸器
  • Ship part auto repair.png 1 再生艦體組織
  • Ship part space whale weapon.png 3 能量虹吸器
  • Ship part auto repair.png 1 再生艦體組織
擊殺獎勵
  • 能量幣 Energy Credits 500 能量幣
  • 異星天然氣 Exotic Gases 50 異星天然氣
  • 能量幣 Energy Credits 250 能量幣
  • 異星天然氣 Exotic Gases 25 異星天然氣

弗雷爾[編輯 | 編輯原始碼]

弗雷尔VLUUR是一个强大的迁徙型虚空之云,拥有大约32k战斗力,配备8个Ship part space cloud weapon.png 雷云导线武器。只要弗雷尔在一个星系中,它就会引起太空风暴,对舰船造成 -50% 亚光速航速 Sublight Speed 亚光速航速Sublight Speed -15% 舰船武器射速 Ship Fire Rate 舰船武器射速Ship Fire Rate

弗雷爾嚴重依賴護盾以生存,如果其進入脈衝星系統或任何其他護盾無效星系,將變得非常脆弱,可以很容易地被擊敗。

弗雷爾沒有敵意,但可以被攻擊。它有強大的護盾和高閃避,但船體較低,可以很容易地用導彈武器欺騙性地擊敗它。擊敗弗雷爾將獲得100 暗物質 Dark Matter 暗物質Dark Matter,並將在其被擊敗的星系中的最多4顆行星上產生1-3 暗物質 Dark Matter 暗物質Dark Matter的礦藏。

總計數據 武器 通用 核心

船體值 Ship Hull Points 4,000 船體值

  • 裝甲值 Armor Hit Points 0 裝甲
護盾承受值 Shield Hit Points 40,000 護盾0
    • 基礎 10,800
    • 修正 40,000

速度 Speed 40 速度

  • 閃避 Evasion 65% 閃避
  • 傷害 Damage/Time.png 1400 平均傷害/天

L槽 8x Ship part space cloud weapon.png 雷雲導線

  • N/A
Ship part warp drive 3.png 生化引擎(護衛)
C槽 Quantum Destabilizer.png 弗雷爾的存在0
    • 總是導致太空風暴
    • 亞光速航速 Sublight Speed -50% 亞光速航速
    • 艦船武器射速 Ship Fire Rate -15% 艦船武器射速

貝馬特製海權[編輯 | 編輯原始碼]

贝马特制海权Bemat Thalassocracy是一支敌对舰队,可以在达到末期游戏时间后出现。它将出现在一个至少产出180 Trade value.png Trade Value的帝国的某个星系中。舰队由下列舰船组成:
40 護衛艦 35 驅逐艦 34 巡洋艦
  • S槽 1 動能 T3
  • S槽 1 等離子 T1
  • S槽 1 裂解炮 T1
  • S槽 2 護盾 T2
  • A槽 1 加力燃燒室 T2
  • A槽 1 護盾電容
  • C槽 躍遷引擎
  • C槽 推進器 T4
  • C槽 傳感器 T2
  • C槽 反應堆 T5
  • C槽 作戰電腦 T1
  • M槽 1 等離子 T3
  • S槽 1 等離子 T3
  • S槽 3 激光 T5
  • S槽 4 護盾 T4
  • S槽 2 裝甲 T3
  • A槽 1 護盾電容
  • C槽 躍遷引擎
  • C槽 推進器 T3
  • C槽 傳感器 T2
  • C槽 反應堆 T5
  • C槽 作戰電腦 T2(線列)
  • G槽 1 導彈 T5
  • G槽 2 蜂群導彈 T1
  • S槽 2 裂解炮 T2
  • S槽 2 等離子 T3
  • S槽 2 動能 T3
  • M槽 5 護盾 T4
  • M槽 3 裝甲 T3
  • A槽 1 輔助火控
  • A槽 1 納米修復系統
  • C槽 躍遷引擎
  • C槽 推進器 T3
  • C槽 傳感器 T2
  • C槽 反應堆 T5
  • C槽 作戰電腦 T2(火炮)

星海游牧民[編輯 | 編輯原始碼]

游牧艦隊
寰宇企業 Megacorp 寰宇企業MegacorpDLC啟用時,星海游牧民會被行商代替。
星海游牧民The Nomads,或者他们自称的 纳马里安人Namarians,是一个 被动的数千年历史的星系际族群,他们没有家园,永远坐在他们的星际飞船中旅行。一旦与他们建立了通信,星海游牧民将帮助建立任何尚未发现彼此的帝国之间的通信。它们从一个星系旅行到另一个星系,在本银河系内的逗留是暂时的,而最终将启航前往另一个银河系。与他们相关的游牧事件可以在他们逗留期间发生。

游牧民到達的日期和條件在遊戲開始時即隨機設定,幾率如下:

  • 20%幾率在開局20年±500天後出現
  • 25%幾率在開局40年±500天後出現
  • 25%幾率在開局55年±500天後出現
  • 30%幾率永遠不會出現

當設定的時間到達時,他們將在一個隨機的邊緣星系中產生,要求該星系中沒有飛船,且沒有任何帝國的情報級別高於。一旦出現,他們將決定旅程的中途點和終點。在他們的旅途中,游牧民將在進入星系時執行一個動作。這些操作取決於星系是否有所有者以及與所有者的關係。

如果該星系屬於一個既沒有接觸過也沒有敵視他們的帝國,他們將開始圍繞星系中的一個隨機行星運行,直到建立接觸。玩家無法破譯他們的通信,但100天後他們將始終會建立聯繫。建立聯繫後,他們將向星系所有者發送請求。如果他們進入同一帝國擁有的另一個星系,他們將再次申請。每次互動都有以下機率:

  • 30%:要求將一些人口留在境內的一個行星上
    • x0 如果星系所有者境內沒有已殖民的乾燥類宜居行星或是蜂巢思維 Hive Mind 蜂巢思維Hive Mind
    • x0.75 如果他們之前已經留下過人口
    • x1.5 如果是任何形式的親外主義、平等主義或唯心主義帝國,並且之前從未留下過人口
    • x0.3 如果奴隸制政策設置為「允許」
      • 游牧人口的特質為 沙漠星球偏好 Desert Preference 沙漠星球偏好Desert Preference四海為家 Nomadic 四海為家Nomadic尊者 Venerable 尊者Venerable天生工程師 Natural Engineers 天生工程師Natural Engineers
  • 30%:要求在一個星球上定居,並形成一個新的帝國
    • x0 如果沒有可居住和未殖民的行星,或者如果行星所有者是蜂巢思維 Hive Mind 蜂巢思維Hive Mind
    • x0.5 如果他們已經在一個星球上定居
    • x1.75 如果是任何形式的親外主義、平等主義或唯心主義帝國,並且尚未在行星上定居
      • 游牧帝國的思潮為平等主義 Egalitarian 平等主義Egalitarian唯心主義 Spiritualist 唯心主義Spiritualist親外主義 Xenophile 親外主義Xenophile
  • 30%:出售5或15艘巡洋艦
    • x0 如果星系所有者已經接受過艦船
    • x0.25 如果星系所有者為極端軍國主義 Fanatic Militarist 極端軍國主義Fanatic Militarist極端排外主義 Fanatic Xenophobe 極端排外主義Fanatic Xenophobe
    • x0.5 如果已經向任何帝國出售過艦船
    • x1.75 如果是任何形式的親外主義、平等主義或唯心主義帝國,並且尚未向任何帝國出售過艦船
  • 10%:不提出任何請求並繼續前進

如果星系沒有所有者,也沒有敵對勢力、中途點或終點,他們將執行和平行動,幾率如下:

  • 10%:建造新的艦船
    • x10 如果艦隊戰鬥力低於3k
    • x5 如果艦隊戰鬥力低於5k
    • x0 如果艦隊戰鬥力高於10k或艦船建造停工
  • 80%: 隨機挑選一顆行星,在軌道上等待30-50天。之後,他們有25%的機會繼續前進,75%的機會選擇星系中的另一顆行星重複這一過程
    • x0 如果艦隊戰鬥力低於1.5k
  • 10%:不做任何事情並繼續前進

雖然星海游牧民本質上是和平的,但為了獲得他們的科技,可以選擇戰鬥。游牧艦隊很容易成為獵物,但他們的科技在遊戲中期只是一般水平,因此很少有用。游牧艦隊由以下部分組成:

20 守護者 3 方舟
  • L槽 1 激光 T4
  • PD槽 2 點防禦 T2
  • M槽 2 裝甲 T3
  • M槽 1 護盾 T3
  • C槽 超空間引擎 T3
  • C槽 推進器 T3
  • C槽 傳感器 T3
  • C槽 反應堆 T4
  • C槽 作戰電腦 T3(哨戒)
  • C槽 超空間引擎 T3
  • C槽 推進器 T3
  • C槽 傳感器 T3
  • C槽 反應堆 T4

城邦[編輯 | 編輯原始碼]

虛境行者城邦空間站
城邦Enclaves是生成的NPC中立派系。他们没有任何行星,但由大型飞地空间站组成。他们主要通过外交菜单进行交互,可使用“其他”选项进行筛选。每个城邦都有两到三个基本交互选项,以及一些只有在评价达到一定程度后才能使用的受限交互选项。

他們的最大評價是100,一個帝國通過使用他們的服務或在他們的星系中有恆星基地來與提升他們的評價,每年可獲得 +1評價。當同時控制同一個城邦所在的多個星系時,該評價的提升不會累積。

與城邦交互的主要資源是能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits。大多數交互都是可重複的,但其中一些交互的成本也在增加。當帝國的人口超過某些閾值時,價格就會上漲:

人口 能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits花費
0-60 1000
61-120 2000
121-180 3000
181-240 4000
241+ 5000

在修正到期後的續訂請求期間,玩家需要支付的能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits續訂總金額與帝國人口數量成比例。對於貿易商城邦,你將被問及每月要購買多少單位(城邦出售的)稀有資源。

城邦 交互選項 效果 評價 Opinion 評價Opinion 需求 DLC
策展人組織Curator Order
Enclaves flag curator.png
科研協助 +10% 研究速度 Research Speed 研究速度Research Speed (持續10年) +20 能量幣 Energy Credits隨人口變化 星神獸故事包 Leviathans Story Pack
遙遠繁星故事包 Distant Stars Story Pack
宇宙的奧秘——未知 添加一個星神獸興趣點到情報日誌 +10 能量幣 Energy Credits 300
宇宙的奧秘——如何擊敗 對選定的守護者添加永久的 +25% 傷害 Damage 傷害Damage修正 +20 Yes.png 已經遇到一個守護者
能量幣 Energy Credits 2000 對小行星蜂巢
能量幣 Energy Credits 600 對無限神機
能量幣 Energy Credits 1000 對其他守護者
宇宙的奧秘——能否擊敗 將己方全部艦隊戰鬥力與守護者對比
  • 低於5k:你的艦隊差勁,太差勁。等等,難不成你想要去……我的天哪,就用你的這丁點艦隊?那,那會變成一邊倒的屠殺。
  • 在5k-15k之間:我強烈不建議你進行作戰。你的攻擊與其說是威脅它,更像是無謂的吵鬧。
  • 在15k-30k之間:嗯……沒錯……沒錯,我想事實上你還是有很大的機會的。如果你聯合你的整個艦隊的話……我提醒你這場勝利不會輕鬆,但是起碼你有勝利的可能性。
  • 高於30k:你的艦隊是一支強大的艦隊,甚至比得上一些被我們策展人編年史記載着的最偉大的無敵艦隊。勝利掌握在你的手中。
+20 Yes.png 已經遇到一個守護者
能量幣 Energy Credits 2000 對小行星蜂巢
能量幣 Energy Credits 600 對無限神機
能量幣 Energy Credits 1000 對其他守護者
建立策展人智庫 允許在策展人組織所在的星系恆星基地 Starbase 恆星基地Starbase中建造Sb curator think tank.png 策展人智庫 恆星基地建築 0 評價 Opinion 50
僱傭科學家 獲得一位5級科學家 Scientist 科學家Scientist,擁有策展人 Curator 策展人Curator特質 0 評價 Opinion 50
能量幣 Energy Credits 1000
未擁有策展人 Curator 策展人Curator科學家
購買情報 對目標帝國增加 +20 情報 Intel 情報Intel +10 評價 Opinion 50
能量幣 Energy Credits 1000
無限之謎 獲得1000-10000 Engineering research Engineering點數 0 星神獸故事包 Leviathans Story Pack 知識之鏡 修正
Yes.png 只可進行一次
L-星門 獲得一個L-星門見解 +20 能量幣 Energy Credits 5000
Time.png 10年一次
遙遠繁星故事包 Distant Stars Story Pack 已發現一座L-星門
藝術家聯盟Artisan Troupe
Enclaves flag artist.png
成為贊助者 獲得 藝術贊助者修正(持續10年)( +10% 凝聚力 Unity 每月凝聚力)。成為贊助者後可能觸發贊助者事件:
  • 新聞稿事件提供了將花費500能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits以獲得50影響力 Influence 影響力Influence的選項。這種情況最多只能發生4次。
  • 設備故障事件提供了獲得500礦物 Minerals 礦物Minerals或50影響力 Influence 影響力Influence的選項。
  • 更重要的一項是允許使用能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits建造行星唯一的文化中心 Ministry of Culture 文化中心Ministry of Culture建築。
+20 能量幣 Energy Credits隨人口變化 星神獸故事包 Leviathans Story Pack
委託創作藝術品 獲得Decision art monument.png 展出藝術紀念碑 行星決議 +10 能量幣 Energy Credits 600
No.png 已擁有藝術品不超過5個
建立藝術學院 允許在策展人組織所在的星系恆星基地 Starbase 恆星基地Starbase中建造Sb artist college.png 藝術學院 恆星基地建築 0 評價 Opinion 50
組織節日盛典 獲得 星球藝術節 修正(持續10年)( +15% 幸福度 Happiness 幸福度Happiness +10% Mod pop growth req.png 人口增長速度)。同時也有幾率在下一年之內發生下列事件之一:
  • 10%幾率:踩踏事故導致一個人口死亡。你可以通過花費100影響力 Influence 影響力Influence以轉移媒體的注意力或遭受兩年的負面修正( -20% 幸福度 Happiness 幸福度Happiness -10% 來自崗位的能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits)。唯物主義 Materialist 唯物主義Materialist極端唯物主義 Fanatic Materialist 極端唯物主義Fanatic Materialist帝國發生的幾率更高。
  • 10%幾率:一些藝術家希望定居下來。若接受將為一個世界添加2個藝術家人口,氣候偏好將始終匹配。親外主義 Xenophile 親外主義Xenophile極端親外主義 Fanatic Xenophile 極端親外主義Fanatic Xenophile和平主義 Pacifist 和平主義Pacifist極端和平主義 Fanatic Pacifist 極端和平主義Fanatic Pacifist帝國發生的幾率更高。
  • 5%幾率:藝術家偷走了 1000 能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits,結束藝術節修正,並且在接下來10年內拒絕再次交流。排外主義 Xenophobe 排外主義Xenophobe極端排外主義 Fanatic Xenophobe 極端排外主義Fanatic Xenophobe唯物主義 Materialist 唯物主義Materialist極端唯物主義 Fanatic Materialist 極端唯物主義Fanatic Materialist帝國發生的幾率更高。
+15 評價 Opinion 50
能量幣 Energy Credits 1000
貿易商Traders
Enclaves flag trader.png
戰略資源協定 每月提供一個單位的稀有資源,持續10年,資源量可以擴展到5倍。資源根據遇到的具體交易商城邦而有所不同:
  • 雪拉企業XuraCorp 出售 異星天然氣 Exotic Gases 異星天然氣Exotic Gases
  • 穆塔根商人工會Muutagan Merchant Guild 出售 稀有水晶 Rare Crystals 稀有水晶Rare Crystals
  • 里甘商業交易所Riggan Commerce Exchange 出售 易爆微粒 Volatile Motes 易爆微粒Volatile Motes
+5 +25不等 能量幣 Energy Credits 500 訂購費用
能量幣 Energy Credits 10 每月每單位資源費用
星神獸故事包 Leviathans Story Pack
尋求專業能力 獲得一位5級總督 Governor 總督Governor,擁有城邦商人 Enclave Trader 城邦商人Enclave Trader特質 0 評價 Opinion 50
能量幣 Energy Credits 500
Yes.png 每個貿易商僅限一位總督
打撈者城邦Salvagers
Enclaves flag salvagers.png
拆解一支艦隊 拆解一支艦隊以獲得等價於全部建造費用四分之一的合金 Alloys 合金Alloys
  • R prethoryn queen.png 索林原蟲蟲後遺珍創造的蟲族艦隊或者迷路的變形蟲可以兌換成600 食物 Food 食物Food,但需要額外支付200 能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits的清理費,並且只獲得5 評價 Opinion 評價Opinion
  • 如果拆解的是迷路的變形蟲(泡泡),則有25%幾率該太空變形蟲會永久守護打撈者城邦空間站
+10 Yes.png 艦隊在打撈者城邦內
能量幣 Energy Credits 300
Time.png 每5年一次
Overlord
翻新船隻 購買1或10艘基於其他帝國設計的艦船 +1 to +5 能量幣 Energy Credits 150 每艘護衛艦
能量幣 Energy Credits 300 每艘驅逐艦
能量幣 Energy Credits 600 每艘巡洋艦
能量幣 Energy Credits 1200 每艘戰列艦
Time.png 每2年一次
打撈一些殘骸 在90天內自動調查至多3個殘骸場 +5 Unknown.png 境內存在殘骸場
評價 Opinion 20
能量幣 Energy Credits 400
援助工程研究 +15% 研究速度( 工程學) Research Speed (Engineering) 工程學研究速度(持續5年) +5 評價 Opinion 20
合金 Alloys 150
能量幣 Energy Credits 隨人口變化
打撈工房 允許在打撈者城邦所在的星系恆星基地 Starbase 恆星基地Starbase中建造Sb salvager workshop.png 打撈工房 恆星基地建築 +10 評價 Opinion 40
能量幣 Energy Credits 1000
建造方面的援助 +10% 艦船建造速度 Ship Build Speed 艦船建造速度Ship Build Speed +40% 恆星基地模塊和建築建造速度(持續2年) +5 Sb salvager workshop.png 打撈工房
評價 Opinion 50
能量幣 Energy Credits 800
易爆微粒 Volatile Motes 20
虛境行者Shroud-Touched Coven
Enclaves flag shroudwalkers.png
我們的命運將會如何? 開始 來訪者的徵兆Sign of the Visitor 局勢,可觸發大量事件並創建異常現象 +10 影響力 Influence 50
能量幣 Energy Credits 隨人口變化
Overlord
派遣一位導師 允許Decision surreal visions.png 虛境行者導師 行星決議 +10 影響力 Influence 50
能量幣 Energy Credits 10 每一帝國規模
Yes.png 只可進行一次
關於其他帝國的見解 開始 虛境行者的教導Shroudwalker Insight 局勢,完成時將給予獎勵:
  • 40%幾率 獲得隨機線人
  • 25%幾率 +15 滲透等級 Infiltration Level 滲透等級Infiltration Level
  • 25%幾率 +20 情報 Intel 情報Intel
  • 10%幾率 無事發生
+10 評價 Opinion 20
影響力 Influence 50
能量幣 Energy Credits 隨人口變化
滲透等級 Infiltration Level 有間諜網
Time.png 每年一次
虛境穿行的方法 允許建造一座Sb shroud beacon.png 虛境信標 恆星基地建築 +10 評價 Opinion 40
能量幣 Energy Credits 800
Yes.png 只可進行一次

傭兵城邦[編輯 | 編輯原始碼]

只要帝國有足夠的傭兵城邦容量,任何帝國都可以通過特殊艦隊命令創建 傭兵城邦Mercenary enclaves。傭兵城邦容量默認為0,可以通過以下方式獲得:

創建一個傭兵城邦需要一支50艘或以上的艦隊,由一名艦隊司令領導,並且在一個擁有衛星或小行星且沒有已設立的傭兵城邦的星系中,並且成本為能量幣 Energy Credits 1500 能量幣Energy Credits合金 Alloys 2000 合金Alloys影響力 Influence 100 影響力Influence。一旦下達命令,傭兵城邦將在艦隊的當前星系中建造其空間站。 傭兵城邦提供下列服務:

  1. 帝國可以租用一支傭兵艦隊10年,並獲得評價 Opinion  +15 評價Opinion,需支付的能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits成本與傭兵城邦的評價和等級相關。合同可以在任何時候續簽,支付附加的能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits成本和獲得額外的評價 Opinion  +5 評價Opinion。傭兵艦隊由具有Leader trait mercenary warrior.png Mercenary Warrior特徵的艦隊司令領導。如果傭兵城邦遭到攻擊,則召回所有傭兵艦隊,並根據傭兵城邦等級在退還其客戶能量幣 Energy Credits 3000-44000 能量幣Energy Credits
  2. 與傭兵城邦至少有評價 Opinion  20 評價Opinion的帝國可以支付能量幣 Energy Credits 600、1100或2000 能量幣Energy Credits以僱傭進攻部隊 Assault Army5、10或15個傭兵陸軍部隊。如果傭兵城邦至少為4級,帝國還可以支付能量幣 Energy Credits 1200或2300 能量幣Energy Credits以僱傭進攻部隊 Assault Army5或10個傭兵機械化陸軍部隊。所有選項將給予僱傭的軍隊數量相等的評價 Opinion 評價Opinion,如果僱傭機械化軍隊,則額外獲得 5評價。
  3. 與傭兵城邦至少有評價 Opinion  30 評價Opinion的帝國可以購買海軍容量 Naval Capacity  +15% 海軍容量Naval Capacity10年。該成本基於當前海軍容量在能量幣 Energy Credits 1000 and 5000 能量幣Energy Credits之間浮動,並給予評價 Opinion  +15 評價Opinion
  4. 與傭兵城邦至少有評價 Opinion  40 評價Opinion的帝國可以支付能量幣 Energy Credits 1000 能量幣Energy Credits以解鎖File:Sb mercenary garrison.png 僱傭兵軍營 恆星基地建築並獲得評價 Opinion  +15 評價Opinion
  5. 與傭兵城邦至少有評價 Opinion  50 評價Opinion的帝國可以支付能量幣 Energy Credits 1500或5000 能量幣Energy Credits以獲得對於遊戲中期或末期危機的傷害 Damage  +15% 傷害Damage

擁有傭兵城邦所在星系的帝國,即其創始人,將成為傭兵城邦的贊助者。贊助者會稍微降低價格,並定期收到傭兵紅利。傭兵紅利在技術上表現為一個局勢,基本進度率為 +0.417每月,導致總時間為20。在所有正面修正都最大化的情況下,時間間隔僅為1.83,儘管這是非贊助者租用傭兵艦隊的情況。更一致的是,當贊助者租用艦隊時,最小間隔為2.25。速率增加(總間隔減少)修正如下:

來源 基礎乘率 原始增長 僅擁有該修正時的時間間隔
(unrecognized string 「lord of war」 for Template:Icon) Lord of War 飛升天賦 +2.5 +1.043 5.75年
傭兵艦隊被任何人僱傭 +1 +0.417 10年
傭兵艦隊被非贊助者僱傭(與上條疊加) +2 +0.833 5年
每一傭兵城邦等級 +0.4
(最大 +2)
+0.167
(最大 +0.835)
見下表
每一File:Resolution defence privatization.png防衛私有化議案等級 +0.5
(最大 +2.5)
+0.208
(最大 +1.04)
13.3年(1級)
5.75年(5級)
傭兵城邦擁有 財政難題 修正 -5 -2.085 永不
不會降低進度至低於3

如果贊助者的海軍數量低於其海軍容量 Naval Capacity 海軍容量Naval Capacity95%,則傭兵紅利可以是基礎資源、研究點數或艦隊的形式;也有較小概率獲得特殊紅利或無紅利。

紅利類型 幾率 等級0/1 等級2/3 等級4/5
基礎資源 24%
  • 獲得:Energy Credits.png 6x 能量幣產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 獲得:(未識別的字符串「food」用於 Template:Reward 6x (未識別的字符串「food」用於 Template:Reward)產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 獲得:Minerals.png 12x 礦物產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Energy Credits.png 12x 能量幣產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:(未識別的字符串「food」用於 Template:Reward 12x (未識別的字符串「food」用於 Template:Reward)產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Minerals.png 18x 礦物產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:Energy Credits.png 18x 能量幣產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:(未識別的字符串「food」用於 Template:Reward 18x (未識別的字符串「food」用於 Template:Reward)產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:Minerals.png 24x 礦物產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
僅能量幣 24% 獲得:Energy Credits.png 12x 能量幣產出(潛在的產量 150 ~ 1000) 獲得:Energy Credits.png 18x 能量幣產出(潛在的產量 250 ~ 1500) 獲得:Energy Credits.png 24x 能量幣產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
研究點數 24%
  • 獲得:Energy Credits.png 6x 能量幣產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 獲得:Research.png 6x 研究產出( 每種 潛在的產量 100 ~ 500)
  • 獲得:Energy Credits.png 12x 能量幣產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Research.png 12x 研究產出( 每種 潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Energy Credits.png 18x 能量幣產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:Research.png 18x 研究產出( 每種 潛在的產量 250 ~ 1500)
艦隊
獲得的艦船取決於傭兵城邦擁有的最大艦船型號
24%
0%:如果贊助者的海軍數量超過其海軍容量 Naval Capacity 海軍容量Naval Capacity的95%
  • 獲得:Energy Credits.png 6x 能量幣產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 1戰列艦和2護衛艦/6護衛艦
  • 獲得:Energy Credits.png 12x 能量幣產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 2戰列艦和4護衛艦/4巡洋艦/
  • 3驅逐艦和6護衛艦/12護衛艦
  • 獲得:Energy Credits.png 18x 能量幣產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 4戰列艦和4護衛艦/4巡洋艦和6驅逐艦/
  • 7驅逐艦和6護衛艦/20護衛艦
特殊
獲得的艦船取決於傭兵城邦擁有的最大艦船型號
2%
  • 獲得:Energy Credits.png 6x 能量幣產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 獲得:Minerals.png 6x 礦物產出(潛在的產量 100 ~ 500)
  • 1巡洋艦和3驅逐艦
  • 獲得:Energy Credits.png 12x 能量幣產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Minerals.png 12x 礦物產出(潛在的產量 150 ~ 1000)
  • 獲得:Research.png 12x 研究產出( 每種 潛在的產量 250 ~ 10000)
  • 1戰列艦和2護衛艦/2巡洋艦
  • 2驅逐艦和2護衛艦/6護衛艦
  • 獲得:Energy Credits.png 18x 能量幣產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:Minerals.png 18x 礦物產出(潛在的產量 250 ~ 1500)
  • 獲得:Research.png 18x 研究產出( 每種 潛在的產量 350 ~ 10000)
  • 2戰列艦和4護衛艦/4巡洋艦/
  • 3驅逐艦和6護衛艦/12護衛艦
財政難題
下列三個選項之一:
2%

獲得:Energy Credits.png 6x 能量幣產出(潛在的產量 100 ~ 500),同時傭兵城邦獲得 財政難題 修正(持續10年)


殺死現任傭兵城邦領袖,同時傭兵城邦獲得 財政難題 修正(持續2.78年)


根據傭兵城邦等級進行補貼(見下),並獲得評價 Opinion  +20 評價Opinion

  • 能量幣 Energy Credits  -1000 能量幣Energy Credits
  • 影響力 Influence  +50 影響力Influence
  • 能量幣 Energy Credits  -2500 能量幣Energy Credits
  • 影響力 Influence  +75 影響力Influence
  • 能量幣 Energy Credits  -10000 能量幣Energy Credits
  • 影響力 Influence  +100 影響力Influence

對傭兵城邦至少有評價 Opinion  80 評價Opinion的贊助者可以要求它召回被另一個帝國僱傭的艦隊,需按城邦等級支付成本和並造成評價 Opinion  -15 評價Opinion;艦隊在6個月後被召回,然後在3個月後租借給贊助者10年。贊助者還可以花費能量幣和合金以升級城邦,最多5次,升級將提高其武器的等級,並每次授予評價 Opinion  +20 評價Opinion,但也增加了艦隊召回成本。

傭兵城邦等級 升級花費 艦隊召回花費 基礎紅利支付時間 城邦空間站配裝
能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits 合金 Alloys 合金Alloys 能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits 影響力 Influence 影響力Influence XL槽 L槽 M槽 S槽 G槽 PD槽 H槽
0 - - 1500 50 20年 0 3 3 1 2 1 2
1 1000 500 3000 75 14.3年 0 3 3 1 2 1 2
2 2500 1250 6000 100 11.1年 0 6 6 2 4 2 4
3 5500 2750 10000 125 9.08年 0 6 6 2 4 2 4
4 10000 5000 15000 150 7.75年 1 6 6 2 4 2 4
5 13000 6500 22000 200 6.66年 1 6 6 2 4 2 4

傭兵城邦和普通帝國一樣可以建造和升級船隻,其成立時將獲得所屬帝國已研究的所有科技。傭兵城邦的贊助者可以手動授予傭兵城邦已研究的所有科技,並獲得能量幣 Energy Credits  +1000 能量幣Energy Credits評價 Opinion  +15 評價Opinion

攻擊城邦[編輯 | 編輯原始碼]

雖然城邦永遠不會主動成為任何帝國的敵人,除非是為了反擊,但它們可以像任何中立實體一樣受到攻擊。城邦擁有大約10k的艦隊戰鬥力和最高級別的武器,這使得他們不會輕易成為獵物。根據被摧毀城邦的類型,可以從它們的廢墟中獲得各種獎勵。

Enclaves flag curator.png 策展人空間站 Enclaves flag artist.png 藝術家空間站 Enclaves flag trader.png 貿易商城邦 Enclaves flag salvagers.png 打撈者城邦 Enclaves flag shroudwalkers.png 虛境行者空間站 Unknown.png 傭兵城邦
配裝
  • XL槽 1 光矛 T2
  • G槽 4 魚雷 T3
  • L槽 6 能量魚雷 T2
  • M槽 6 裂解炮 T3
  • S槽 6 裂解炮 T3
  • PD槽 4 點防禦 T3
  • L槽 10 裝甲 T5
  • L槽 10 護盾 T5
  • A槽 2 護盾電容
  • Ship part sensor 4.png 快子傳感器
  • XL槽 1 電弧發生器 T2
  • G槽 4 導彈 T5
  • L槽 6 激光 T5
  • M槽 6 等離子加農炮 T3
  • S槽 6 機關炮 T3
  • PD槽 4 點防禦 T3
  • L槽 10 裝甲 T5
  • L槽 10 護盾 T5
  • A槽 2 護盾電容
  • Ship part sensor 4.png 快子傳感器
  • XL槽 1 巨炮 T2
  • G槽 4 多導彈 T2
  • L槽 6 火炮 T2
  • M槽 6 動能 T5
  • S槽 6 機關炮 T3
  • PD槽 4 高射炮 T2
  • L槽 10 裝甲 T5
  • L槽 10 護盾 T5
  • A槽 2 護盾電容
  • Ship part sensor 4.png 快子傳感器
  • XL槽 1 巨炮 T2
  • L槽 6 激光 T5
  • M槽 6 等離子加農炮 T3
  • PD槽 4 高射炮 T3
  • S槽 5 小型切割激光
  • L槽 7 裝甲 T5
  • L槽 8 護盾 T5
  • L槽 3 船體 T2
  • A槽 2 護盾電容
  • A槽 1 納米修復系統
  • A槽 1 軌道垃圾發射器
  • XL槽 3 電弧發生器 T2
  • L槽 6 激光 T3
  • M槽 3 太虛光束
  • PD槽 6 點防禦 T3
  • L槽 18 護盾 T6
  • A槽 3 護盾電容
Unknown.png 取決於贊助者升級
獎勵
  • Engineering research 1000 工程學研究點數
  • 物理學研究 Physics Research 1000 物理學研究點數
  • 社會學研究 Society Research 1000 社會學研究點數
  • 能量幣 Energy Credits 2000 能量幣
  • 礦物 Minerals 2000 礦物
  • 能量幣 Energy Credits 2000 能量幣
  • 礦物 Minerals 2000 礦物
  • 能量幣 Energy Credits 1500 能量幣
  • 合金 Alloys 7000 合金
  • 能量幣 Energy Credits 1500 能量幣
  • 合金 Alloys 7000 合金
  • 能量幣 Energy Credits 2000 能量幣
  • 合金 Alloys 2000 合金
AI評價變化 -15 0 -15 0 0 0

城邦被摧毀後不會產生可以打撈的殘骸。攻擊策展人、藝術家或虛境行者城邦將使同一類型的所有飛地站都無法繼續交易。

水晶之國[編輯 | 編輯原始碼]

如果使用虛空居者 Void Dwellers 虛空居者Void Dwellers起源(AI帝國不會觸發),則到達中期時間後將有1%的幾率在銀河系核心附近生成一個名為 水晶之國Crystalline empire的獨特城邦。其所在的星系沒有超空間航道連接,但將有一個蟲洞連接到銀河系中的隨機星系。不是種族潔癖 Fanatic Purifiers噬殺蜂群 Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator種族滅絕且未攻擊他們的帝國可以每20年為他們提供幫助以獲得下列一項:

  • 1次 Decision deal.png 安置晶態難民 行星決議(僅限軌道居住站 Orbital Habitat 軌道居住站Orbital Habitat,持續10年,花費10 影響力 Influence 影響力Influence 以獲得5 居住站偏好 Habitat Preference虛空居者 Void Dweller聰慧 IntelligentTrait docile.pngPop.png人口)
  • 1次 Decision deal.png 晶態建設 行星決議(僅限軌道居住站 Orbital Habitat 軌道居住站Orbital Habitat,持續10年,花費10 影響力 Influence 影響力Influence 以獲得 +8 住房 Housing 住房Housing -10% 建築花費 Building Cost 建築花費Building Cost
  • 1名7級 科學家 Scientist 科學家Scientist

摧毀水晶之國城邦不會獲得任何獎勵。

神秘容器[編輯 | 編輯原始碼]

神秘容器

如果玩家帝國處於和平狀態,並且可前往最近的未處於戰爭狀態的帝國,則 神秘容器Enigmatic Cache,或其自稱的 巴鐸爾BALDOR——一個管狀實體,一旦到達遊戲中期年份,它將從任何星門L-星門中出現。一旦船體受損,它將立即通過星門或L-星門傳送到最近的星系。

一旦這個神秘容器進入帝國邊界,它將開始圍繞帝國的每一個殖民地運行10年。只要它環繞一個殖民地,它就會給它一個 +30% 研究 Research 研究Research產出行星修正,但也會給任何具有排外主義 Xenophobe 排外主義Xenophobe思潮的人口造成 -10% 幸福度 Happiness 幸福度Happiness。第一次發生這種情況時,帝國可以選擇發佈一個特殊項目來研究它,或者無視它以獲得50 影響力 Influence 影響力Influence。該特殊項目花費2500Engineering research Engineering點數的研究費用,完成該項目將退還90-250Engineering research Engineering點數的研究費用,並授予1個L-星門見解。掃描完所有殖民地後,神秘容器將為前往最近的其他帝國,並重複該過程。

神秘飛升
在對銀河系中的所有殖民地進行掃描後,神秘容器將前往一個沒有攻擊過它的生物帝國的首都,並要求通過一個耗時2年的特殊項目以提升主要物種。在多人遊戲中,選擇具有最低相對實力 Relative Power 相對實力Relative Power的人類玩家,如果相等,則隨機選擇。在單人遊戲中,總是選擇玩家帝國。

謎之夢境
如果主要物種沒有聰慧 Intelligent 聰慧Intelligent聰穎 Quick Learners 聰穎Quick Learners特質,則在項目開始60到80天內,有50%的幾率在中止提升或對60個下列崗位的隨機非機械人主要物種人口施加「疲勞」修正( -30% 來自崗位的資源)之間進行選擇:

崗位 Jobs 崗位Jobs 格式塔意識 Gestalt Consciousness 格式塔意識Gestalt Consciousness崗位0
失業 Unemployed 失業Unemployed
研究人員 Researcher 研究人員Researcher 腦部工蜂 Brain Drone 腦部工蜂Brain Drone / 演算者 Calculator 演算者Calculator
冶金師 Metallurgist 冶金師Metallurgist 鑄造工蜂 Foundry Drone 鑄造工蜂Foundry Drone / 製造者 Fabricator 製造者Fabricator
工匠 Artisan 工匠Artisan 工匠工蜂 Artisan Drone 工匠工蜂Artisan Drone
文化工作者 Culture Worker 文化工作者Culture Worker
化學家 Chemist 化學家Chemist 化合子個體 Chem-Drone 化合子個體Chem-Drone
轉化師 Translucer 轉化師Translucer 透鏡子個體 Lensing Drone 透鏡子個體Lensing Drone
氣體精煉工 Gas Refiner 氣體精煉工Gas Refiner 精煉子個體 Refinery Drone 精煉子個體Refinery Drone
技工 Technician 技工Technician 技工子個體 Tech-Drone 技工子個體Tech-Drone
礦工 Miner 礦工Miner 採礦子個體 Mining Drone 採礦子個體Mining Drone
No.png 農業子個體 Agri-Drone 農業子個體Agri-Drone
水晶礦工 Crystal Miner 水晶礦工Crystal Miner 水晶開採無人機 Crystal Mining Drone 水晶開採無人機Crystal Mining Drone
氣體採集工 Gas Extractor 氣體採集工Gas Extractor 氣體採集無人機 Gas Extraction Drone 氣體採集無人機Gas Extraction Drone
微粒捕獲工 Mote Harvester 微粒捕獲工Mote Harvester 微粒捕獲無人機 Mote Harvesting Drone 微粒捕獲無人機Mote Harvesting Drone

該修正會持續到提升過程完成或中止。

警告
項目實施130到170天後,帝國將收到通知,神秘容器正在發生惡化。4個隨機非機械人主要物種人口(具有與謎之夢境相同的工作限制)獲得「植物人」修正( -80% 來自崗位的資源),直到提升過程完成或中止,玩家可以選擇以下選項:

  • 中止提升,使神秘容器傳送走,再也不會回來。
  • 無視它。項目完成後,帶有「植物人」修正的4個人口將獲得未受提升 Unlifted 未受提升Unlifted特質( −60% 研究 Research 研究Research),所有其他非機械人主要物種人口獲得略受提升 Somewhat Uplifted 略受提升Somewhat Uplifted特質( +10% 研究 Research 研究Research),所有這些人口都將獲得「創傷後應激障礙」修正( −20% 幸福度 Happiness 幸福度Happiness)持續10年。神秘容器將保持在首都上空的軌道上,並永久性地提供其研究 Research 研究Research產出行星修正。
  • 發佈一個特殊項目,用一艘工程船修復神秘容器。一旦提升完成,如果修復項目完成,主要物種將獲得受提升 Uplifted 受提升Uplifted特質( +10% 研究人員 Researcher 研究人員Researcher產出和 +25% 領袖經驗獲得 Leader Experience Gain 領袖經驗獲得Leader Experience Gain),並失去愚笨 Slow Learners 愚笨Slow Learners特質。神秘容器將保持在首都上空的軌道上,並永久性地提供其研究 Research 研究Research產出行星修正。如果來自主要物種的任何人口沒有聰慧 Intelligent 聰慧Intelligent聰穎 Quick Learners 聰穎Quick Learners特質,其有75%幾率獲得「無知是福」修正( −10% 幸福度 Happiness 幸福度Happiness)持續10年。

注意:這些特質不會給領袖帶來獨特的獎勵,儘管工具提示上說它們會。

遊戲概念