成就代码分析

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成就代码分析[编辑 | 编辑源代码]

achievement_colonize[编辑 | 编辑源代码]

id:1
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
拥有的行星数 > 1


achievement_minerals_1[编辑 | 编辑源代码]

id:2
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有月度收入:
资源:minerals
数值 > 249


achievement_minerals_2[编辑 | 编辑源代码]

id:3
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有月度收入:
资源:minerals
数值 > 999


achievement_economy_1[编辑 | 编辑源代码]

id:4
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
资源库存比较:{ 资源:energy 数值 >= 1000 }


achievement_economy_2[编辑 | 编辑源代码]

id:5
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
资源库存比较:{ 资源:energy 数值 >= 5000 }


achievement_resourceful[编辑 | 编辑源代码]

id:6
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有月度收入:{ 资源:energy 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:minerals 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:food 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:alloys 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:consumer_goods 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:volatile_motes 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:exotic_gases 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:rare_crystals 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:sr_living_metal 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:sr_zro 数值 >= 1 }
有月度收入:{ 资源:sr_dark_matter 数值 >= 1 }


achievement_unification[编辑 | 编辑源代码]

id:7
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是阵营领袖:Yes.png


achievement_capital[编辑 | 编辑源代码]

id:8
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
首都:
有建筑:building_system_capital


achievement_empire[编辑 | 编辑源代码]

id:9
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
附庸国 > 2


achievement_survey[编辑 | 编辑源代码]

id:10
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
已调查类型:pc_desert
已调查类型:pc_tropical
已调查类型:pc_arid
已调查类型:pc_continental
已调查类型:pc_ocean
已调查类型:pc_tundra
已调查类型:pc_arctic
已调查类型:pc_alpine
已调查类型:pc_savannah
已调查类型:pc_gas_giant
已调查类型:pc_asteroid
已调查类型:pc_molten
已调查类型:pc_barren
已调查类型:pc_barren_cold
已调查类型:pc_toxic
已调查类型:pc_frozen


achievement_grandadmiral[编辑 | 编辑源代码]

id:11
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
舰队实力 > 99999


achievement_terraform[编辑 | 编辑源代码]

id:12
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何星系:
任何星系行星:
被其环境改造过:prevprev


achievement_robots[编辑 | 编辑源代码]

id:13
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的人口:
是物种类型:"ROBOT"


achievement_uplift[编辑 | 编辑源代码]

id:14
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:has_uplifted_species


achievement_genetailor[编辑 | 编辑源代码]

id:15
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:has_modified_species


achievement_grandfleet[编辑 | 编辑源代码]

id:16
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的舰队:
是船级:shipclass_military
舰队规模 > 119


achieviement_conquer_homeworld[编辑 | 编辑源代码]

id:17
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:has_conquer_other_homeworld


achievement_rare[编辑 | 编辑源代码]

id:18
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
稀有科技数 > 0


achievement_otherside[编辑 | 编辑源代码]

id:19
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
稀有科技数 > 14


achievement_trade[编辑 | 编辑源代码]

id:20
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:has_negotiated_trade_deal


achievement_winwar[编辑 | 编辑源代码]

id:21
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:has_won_war


#######################################################
# Crisis Achievements
#######################################################

achievement_queening[编辑 | 编辑源代码]

id:22
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:queen_captured


achievement_rift_sealed[编辑 | 编辑源代码]

id:23
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:extradimensionals_expunged


achievement_synth_detector[编辑 | 编辑源代码]

id:24
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:synth_detector


#######################################################
# 1.4 Achievements
#######################################################

achievement_victorious[编辑 | 编辑源代码]

id:25
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
赢得游戏:Yes.png


achievement_hear_me_roar[编辑 | 编辑源代码]

id:26
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:hatched_dragon


achievement_infinite_creation[编辑 | 编辑源代码]

id:27
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:pantagruel


achievement_whence_it_came[编辑 | 编辑源代码]

id:28
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:horror_killed


achievement_dreadnought[编辑 | 编辑源代码]

id:29
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:restored_dreadnought


achievement_stellar_performance[编辑 | 编辑源代码]

id:30
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:stellarite_trophy_allowed


achievement_wraith[编辑 | 编辑源代码]

id:31
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:killed_wraith


achievement_unravelling_enigma[编辑 | 编辑源代码]

id:32
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:fortress_solved


achievement_patron[编辑 | 编辑源代码]

id:33
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:10yr_patronage


achievement_mad_genius[编辑 | 编辑源代码]

id:34
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:curator_scientist_recruited


achievement_the_good_stuff[编辑 | 编辑源代码]

id:35
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
或者:
has_active_xuracorp_trade:Yes.png
has_active_riggan_trade:Yes.png
has_active_muutagan_trade:Yes.png


achievement_return_to_dust[编辑 | 编辑源代码]

id:36
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
或者:
有国家标识:destroyed_trader
有国家标识:destroyed_artist
有国家标识:destroyed_curator


achievement_last_best_hope[编辑 | 编辑源代码]

id:37
前提
是铁人模式:Yes.png
星神兽LeviathansYes.png
出现
有国家标识:last_best_hope


achievement_put_a_ring_on_it[编辑 | 编辑源代码]

id:38
前提
是铁人模式:Yes.png
不是:{ 有起源:origin_shattered_ring }
出现
首都:
是行星类型:pc_ringworld_habitable


achievement_slave_to_the_system[编辑 | 编辑源代码]

id:39
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_authoritarian
有思潮:ethic_fanatic_authoritarian
人口数 > 499
计算拥有的人口:
仅限于:{ 人口被奴役:Yes.png }
计数 > 199


achievement_suffer_not_the_alien[编辑 | 编辑源代码]

id:40
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_xenophobe
有思潮:ethic_fanatic_xenophobe
不是:
任何国家:
任何拥有的人口:
该物种未开智:Yes.png
不是:{ 是相同物种:root }


achievement_tourist_trap[编辑 | 编辑源代码]

id:41
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的行星:
独特物种数 > 9


achievement_planned_obsolesence[编辑 | 编辑源代码]

id:42
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_materialist
有思潮:ethic_fanatic_materialist
人口数 > 199
人口百分比:
百分比 > 0.74
仅限于:{ 是机械人口:Yes.png }


achievement_peacekeeper[编辑 | 编辑源代码]

id:43
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_fanatic_pacifist
有思潮:ethic_pacifist
years_of_peace:
数值 > 199


achievement_very_open_borders[编辑 | 编辑源代码]

id:44
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_fanatic_xenophile
有思潮:ethic_xenophile
计算国家:
计数 > 9
仅限于:
是国家类型:default
有外交移民协议:root


achievement_deus_vult[编辑 | 编辑源代码]

id:45
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有思潮:ethic_fanatic_spiritualist
有思潮:ethic_spiritualist
任何拥有的行星:
是行星类型:pc_gaia
太阳系:
有星球标识:holy_system_1
任何拥有的行星:
是行星类型:pc_gaia
太阳系:
有星球标识:holy_system_2
任何拥有的行星:
是行星类型:pc_gaia
太阳系:
有星球标识:holy_system_3
任何拥有的行星:
是行星类型:pc_gaia
太阳系:
有星球标识:holy_system_4


achievement_omniculture[编辑 | 编辑源代码]

id:46
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
存在:ruler
统治者:
不是:
是相同物种:root


achievement_old_friends[编辑 | 编辑源代码]

id:47
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:fe_gift_received


achievement_unboxing[编辑 | 编辑源代码]

id:48
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:shielded_world_opened


achievement_enlightened_times[编辑 | 编辑源代码]

id:49
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有国家标识:uplifted_stone
有国家标识:uplifted_bronze


achievement_payback[编辑 | 编辑源代码]

id:50
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:reverse_v


achievement_paradise_found[编辑 | 编辑源代码]

id:51
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何星系:
任何星系行星:
被其环境改造过:prevprev
是行星类型:pc_gaia


achievement_what_came_before[编辑 | 编辑源代码]

id:52
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有国家标识:vultaum_world_found
有国家标识:yuht_world_found
有国家标识:league_world_found
有国家标识:irassian_world_found
有国家标识:cybrex_world_found


achievement_outside_context[编辑 | 编辑源代码]

id:53
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:outsidecontext


achievement_then_virgil_now_beatrice[编辑 | 编辑源代码]

id:54
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
或者:
有国家标识:limbo_revived
有国家标识:limbo_uploaded_robots


achievement_what_was_will_be[编辑 | 编辑源代码]

id:55
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:worm_awaited


### UTOPIA

achievement_captive_star[编辑 | 编辑源代码]

id:56
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:finished_dyson_sphere


achievement_ringineering[编辑 | 编辑源代码]

id:57
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:built_ringworld


achievement_i_can_see_forever[编辑 | 编辑源代码]

id:58
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:built_sentry_array


achievement_think_tank[编辑 | 编辑源代码]

id:59
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:finished_think_tank


achievement_beyond_the_veil[编辑 | 编辑源代码]

id:60
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:breached_shroud


achievement_like_tears_in_rain[编辑 | 编辑源代码]

id:61
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有国家标识:synthetic_empire


achievement_controlled_evolution[编辑 | 编辑源代码]

id:62
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
有飞升天赋:ap_evolutionary_mastery
任何拥有的人口:
num_trait_points > 6


achievement_habitat_at_the_end_of_the_universe[编辑 | 编辑源代码]

id:63
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
任何拥有的行星:
是行星类型:pc_habitat
太阳系:
是星球类型:sc_black_hole


achievement_towards_utopia[编辑 | 编辑源代码]

id:64
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
或者:
有思潮:ethic_egalitarian
有思潮:ethic_fanatic_egalitarian
计算拥有的人口:
计数 > 499
仅限于:{ 有生活标准:{ 类型:living_standard_utopian } }


achievement_xenophage[编辑 | 编辑源代码]

id:65
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Utopia"
出现
计算物种:
计数 > 4
仅限于:
有奴役类型:
国家:root
类型:slavery_livestock


achievement_rise_of_the_machines[编辑 | 编辑源代码]

id:66
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Synthetic Dawn Story Pack"
出现
不是:
任何国家:
或者:
是国家类型:default
是国家类型:fallen_empire
是国家类型:awakened_fallen_empire
或非:
是机械帝国:Yes.png
有政体:auth_machine_intelligence


achievement_distinctiveness_added[编辑 | 编辑源代码]

id:67
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Synthetic Dawn Story Pack"
出现
有政体:auth_machine_intelligence
有国民理念:civic_machine_assimilator
计算物种:
仅限于:{ has_trait:trait_cybernetic }
计数 > 4


achievement_retirement_home[编辑 | 编辑源代码]

id:68
前提
是铁人模式:Yes.png
主机有DLC:"Synthetic Dawn Story Pack"
出现
有政体:auth_machine_intelligence
有国民理念:civic_machine_servitor
计算拥有的人口:
仅限于:{ has_pop_flag:organic_fallen_empire_pop }
计数 > 9


achievement_does_not_compute[编辑 | 编辑源代码]

id:69
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:does_not_compute


achievement_planet_of_the_mechs[编辑 | 编辑源代码]

id:70
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:planet_of_the_mechs


achievement_exterminatus[编辑 | 编辑源代码]

id:71
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:exterminatus


achievement_clash_of_the_titans[编辑 | 编辑源代码]

id:72
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:clash_of_the_titans


achievement_stay_on_target[编辑 | 编辑源代码]

id:73
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:stay_on_target


achievement_star_struck[编辑 | 编辑源代码]

id:74
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
恒星基地数 > 199


achievement_pandoras_world[编辑 | 编辑源代码]

id:75
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:pandoras_world


achievement_imperial_highway[编辑 | 编辑源代码]

id:76
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
拥有的已激活星门数 > 3


achievement_citadel_of_death[编辑 | 编辑源代码]

id:77
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
any_owned_starbase:
舰队:
舰队实力 > 39999


achievement_tradition_is_everything[编辑 | 编辑源代码]

id:78
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
已解锁所有可用的传统:Yes.png


achievement_emissary[编辑 | 编辑源代码]

id:79
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:emissary


achievement_no_khan_do[编辑 | 编辑源代码]

id:80
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:no_khan_do


achievement_scrapper[编辑 | 编辑源代码]

id:81
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:scrapper_killed


achievement_hatchling[编辑 | 编辑源代码]

id:82
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:hatchling_killed


achievement_tiyanki[编辑 | 编辑源代码]

id:83
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:tiyanki_killed


achievement_amoeba[编辑 | 编辑源代码]

id:84
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:amoeba_befriended


achievement_l-cluster[编辑 | 编辑源代码]

id:85
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:lcluster_opener


achievement_franchising[编辑 | 编辑源代码]

id:86
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
计算国家:
计数 >= 5
仅限于:
任何拥有的行星:
有企业分部:Yes.png
分部所有者:{ 是相同数值:root }


achievement_galatron[编辑 | 编辑源代码]

id:87
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有遗珍:r_galatron


achievement_megapolis[编辑 | 编辑源代码]

id:88
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的行星:
人口数 >= 100


achievement_obscure_tastes[编辑 | 编辑源代码]

id:89
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的巨构:
是巨构类型:mega_art_installation_4
存在:太阳系
太阳系:
在星云内:Yes.png


achievement_black_hole_mining[编辑 | 编辑源代码]

id:90
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的巨构:
是巨构类型:matter_decompressor_4


achievement_strategic_initiative[编辑 | 编辑源代码]

id:91
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的巨构:
是巨构类型:strategic_coordination_center_3


achievement_center_of_trade[编辑 | 编辑源代码]

id:92
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
贸易收入 >= 1000


achievement_giga_engineering[编辑 | 编辑源代码]

id:93
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
计算真值:
数额 >= 4
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:interstellar_assembly_4 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:interstellar_assembly_restored }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:strategic_coordination_center_3 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:strategic_coordination_center_restored }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:mega_art_installation_4 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:mega_art_installation_restored_2 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:matter_decompressor_4 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:matter_decompressor_restored }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:dyson_sphere_5 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:dyson_sphere_restored }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:spy_orb_4 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:spy_orb_restored }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:think_tank_3 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:think_tank_4 }
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:think_tank_restored }
任何拥有的行星:{ 是行星类型:pc_ringworld_habitable }


achievement_we_are_legion[编辑 | 编辑源代码]

id:94
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有政体:auth_hive_mind
人口数 >= 1000


achievement_united_space[编辑 | 编辑源代码]

id:95
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的巨构:{ 是巨构类型:interstellar_assembly_4 }


achievement_artificer[编辑 | 编辑源代码]

id:96
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有资源:{ 类型:minor_artifacts 数额 >= 100 }


achievement_belongs_in_museum[编辑 | 编辑源代码]

id:97
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
拥有的遗珍数 > 0


achievement_relic_hunter[编辑 | 编辑源代码]

id:98
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
拥有的遗珍数 >= 5


achievement_archaeologist[编辑 | 编辑源代码]

id:99
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:archaeologist_achievement


achievement_green_thumb[编辑 | 编辑源代码]

id:100
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:green_thumb_achievement


achievement_dust_off[编辑 | 编辑源代码]

id:101
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:dust_off_achievement


achievement_relic_robbery[编辑 | 编辑源代码]

id:102
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:relic_robbery_achievement


achievement_arcana[编辑 | 编辑源代码]

id:103
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:arcana_achievement


achievement_unlimited_power[编辑 | 编辑源代码]

id:104
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:unlimited_power_achievement


achievement_league_of_nations[编辑 | 编辑源代码]

id:105
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:league_of_nations_achievement


achievement_to_the_next_level[编辑 | 编辑源代码]

id:106
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是联邦成员:Yes.png
联邦:
联邦等级 > 1


achievement_we_are_number_one[编辑 | 编辑源代码]

id:107
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是联邦成员:Yes.png
是阵营领袖:Yes.png
联邦:
联邦等级:5


achievement_unstoppable_force[编辑 | 编辑源代码]

id:108
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:juggernaut_constructed


achievement_forge_among_the_stars[编辑 | 编辑源代码]

id:109
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
任何拥有的巨构:
是巨构类型:mega_shipyard_3


achievement_whatever_it_is_im_against_it[编辑 | 编辑源代码]

id:110
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:whatever_it_is_im_against_it_rejected_community
有国家标识:whatever_it_is_im_against_it_left_federation


achievement_see_you_in_court[编辑 | 编辑源代码]

id:111
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是生效议案:"resolution_sanctions_tech_3"
是生效议案:"resolution_sanctions_economic_3"
是生效议案:"resolution_sanctions_military_3"
是生效议案:"resolution_sanctions_administrative_3"
任何国家:
是星海共同体的成员:Yes.png
正在违反任何法案:No.png
有修正:resolution_denounced


achievement_throw_your_weight_around[编辑 | 编辑源代码]

id:112
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
外交权重 > 9000


achievement_opposites_attract[编辑 | 编辑源代码]

id:113
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是联邦成员:Yes.png
联邦:
任何成员:{ 是威权主义:Yes.png }
任何成员:{ 是平等主义:Yes.png }
任何成员:{ 是唯物主义:Yes.png }
任何成员:{ 是唯心主义:Yes.png }
任何成员:{ 是军国主义:Yes.png }
任何成员:{ 是和平主义:Yes.png }
任何成员:{ 是亲外主义:Yes.png }
任何成员:{ 是排外主义:Yes.png }


achievement_humble_pie[编辑 | 编辑源代码]

id:114
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:humble_pie_achievement


achievement_allseeing_eye[编辑 | 编辑源代码]

id:115
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
计算国家:
计数 > 4
仅限于:
root:
intel:{ who:prev 数值 >= 99 }


achievement_burn_notice[编辑 | 编辑源代码]

id:116
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:burn_notice_achievement


achievement_tinker_tailor_soldier_blorg[编辑 | 编辑源代码]

id:117
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
检查变量:
变量项:tinker_tailor_soldier_blorg_achievement_count
数值 >= 10


achievement_modern_cincinnatus[编辑 | 编辑源代码]

id:118
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:modern_cincinnatus_achievement


achievement_with_thunderous_applause[编辑 | 编辑源代码]

id:119
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
是星海帝国的统领国:Yes.png


achievement_sic_semper_tyrannis[编辑 | 编辑源代码]

id:120
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:sic_semper_tyrannis_achievement


achievement_we_come_in_peace[编辑 | 编辑源代码]

id:121
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:we_come_in_peace_achievement


achievement_they_come_in_pieces[编辑 | 编辑源代码]

id:122
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:they_come_in_pieces_achievement


achievement_shoot_to_kill[编辑 | 编辑源代码]

id:123
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:shoot_to_kill_achievement


achievement_big_red_button[编辑 | 编辑源代码]

id:124
前提
是铁人模式:Yes.png
出现
有国家标识:big_red_button_achievement


参考资料[编辑 | 编辑源代码]


帝国 帝国思潮政府 • 国民理念 • 起源承诺议程传统 • 飞升天赋法令政策遗珍科技自定义帝国
人口 岗位派系
领袖 领袖领袖特质
物种 物种物种特质
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星系 星系恒星基地巨型结构虫洞 • 星门地图
舰队 舰队舰船 • 部件
地面战 陆军轰炸姿态
外交 外交 • 联邦 • 星海共同体评价修正宣战理由 • 战争目标
事件 事件异常现象特殊项目考古遗址
游玩 游玩定义研究 • 经济游戏开局
动态修改 动态指令效果触发条件作用域修正变量AI
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