探索

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探索(Exploration)是太空帝國最重要的任務之一。在遊戲開局,沒有帝國知道任何關於宇宙的事情,除了他們的母星系。為了了解更多其他星系,一個帝國需要派遣他們的科研船去調查它們。早期的遊戲探索是一個帝國快速發展的關鍵,然而,對於各種各樣的事件和與探索相關的異常現象可能帶來巨大的好處或壞處,需要小心謹慎。Discovery 傳統樹 Discovery 傳統樹的一部分(左側分支)專注於探索。

探索機制[編輯 | 編輯原始碼]

除了一個帝國的本土星系外,所有星系都是未經探測和未經調查。當星系位於艦隊、星際基地或殖民地的傳感器範圍內時,星系就會被探測;若已經被一艘科研船訪問過,或者被另一個帝國擁有,而該帝國至少對其擁有較低的情報。未經探測的星系只能由指定科學家領導的科研船進入。為了建造一個恆星基地並聲稱擁有該星系,必須用一艘由科學家領導的科研船對探測到的星系進行進一步調查。從其他帝國(通過戰爭、貿易或吞併)獲得的星系將自動完成調查。

科研船[編輯 | 編輯原始碼]

一艘節肢動物科研船調查行星的影像

帝國從遊戲開局就能建造科研船(Science Ship),而且每個帝國開始都有一艘科研船準備好派去調查星系。每艘科研船必須分配一名科學家讓艦船去執行任務,諸如調查、協助研究行星、探索未知超空間航路、或者研究特殊項目(未分配科學家的艦船仍然能移動)。

默認情況下,科研船設定為 迴避(Evasive)姿態,那意味著它們將逃離任何出現敵對艦船或太空生命體的星系。它們也能設定為 被動(Passive)姿態,讓科研船繼續其當前命令,即便它所在星系有敵對外星生物。

科研船花費 合金 Alloys 100 合金Alloys。它們在恆星基地的船塢建造,就像所有其他艦船。它們沒有武器但是自動裝備最新的傳感器、引擎、推進器、裝甲和護盾,基於你的當前科技。科研船組件隨你的科技進步自動升級,無需在船塢改裝它們。

科研船能做下列行動,都需要分配科學家到該科研船:

  • 調查 給出天體的詳細信息,即礦藏、宜居性和異常現象。
  • 研究異常現象 將調查一項異常現象,調查時間取決於科學家和異常現象的相對水平。
  • 協助研究 允許科研船促進行星的研究產出,按照每級科學家的技能等級 研究 Research  +2% 研究Research產出。
  • 自動調查 需要 自動探索協議 Automated Exploration Protocols 自動探索協議Automated Exploration Protocols科技,然後自動地調查銀河系。
  • 試驗性亞空間導航 需要 試驗性超空間導航 Speculative Hyperlane Breaching 試驗性超空間導航Speculative Hyperlane Breaching科技和被動姿態,然後允許以失蹤狀態直接旅行到任何已探索的目的地,而不通過 超空間航路網絡

調查[編輯 | 編輯原始碼]

調查(Survey)是揭示天體細節的過程。任何人第一次對天體進行調查時,發現異常現象的概率為5%,對於每一個沒有異常現象的待調查天體,該概率增加0.5%。在任何一個帝國調查過一個天體之後,沒有任何其他帝國能夠發現異常現象。此外,每項調查都有1.25%的概率發現一個考古遺址,而這一概率並不會被之前的調查所影響。調查還可能發現可開採資源,如能量幣、礦物、戰略資源或研究點數等,或者前超光速物種。調查天體的基準時間是20天。

如果要調查天體,請選擇一艘科研船,右鍵單擊天體,然後選擇「調查」選項。玩家還可以選擇「調查星系」選項,命令科研船調查星系中的每個天體。在銀河系地圖中,玩家可以通過按住「Shift」鍵並右鍵單擊系統,然後逐個選擇「調查星系」選項,對調查任務進行排隊。科研船只能探測他們有路徑能夠前往的系統。一旦研究了 自動探索協議 Automated Exploration Protocols 自動探索協議Automated Exploration Protocols 技術,科研船就可以被命令自動探索銀河系。

一個常規帝國擁有的星系中的天體不能被與該帝國有聯繫的其他帝國所調查。然而,如果可以進入的話,可以對失落帝國所擁有的星系中的天體進行調查。這同樣適用於 啟示錄 Apocalypse 啟示錄Apocalypse 中的掠奪者星系。任何失去控制權的星系(無論是因為危機還是帝國被完全摧毀)如果先前未被調查的話則需要重新調查。

調查速度 Survey Speed 調查速度修正
Source Amount
每一科學家等級 +10%
目錄編纂者 Cataloger 目錄編纂者Cataloger/漫遊者 Roamer 漫遊者Roamer 特質 +25%
定製AI助理 Custom AI Assistant 定製AI助理Custom AI Assistant 特質 +10%
智能AI副官 Sapient AI Assistant 智能AI副官Sapient AI Assistant 特質 +20%
毛巾攜帶者 Towel-bearer 毛巾攜帶者Towel-bearer 特質 +42%
策展人 Curator 策展人Curator 特質 +25%
靈媒 Psychic 靈媒Psychic 特質 +25%
天選之人 Chosen One 天選之人Chosen One 特質 +50%
腦蛞蝓宿主 Brain Slug Host 腦蛞蝓宿主Brain Slug Host 特質 +15%
自動探索協議 Automated Exploration Protocols 自動探索協議Automated Exploration Protocols 科技 +25%
策展人探索實驗室 Curator Exploration Lab 策展人探索實驗室Curator Exploration Lab 科技 +33%
法令 Edict 製作星圖 法令 +25%
To Boldly Go To Boldly Go 探索傳統 +35%

情報日誌[編輯 | 編輯原始碼]

一個帶有事件的典型的情報日誌

情報日誌(Situation Log)有助於跟蹤特殊項目、異常現象和一些事件鏈,其會記錄在進入銀河系並進行探索時發現的此類事物,並允許在地圖上跟蹤單個項目和異常現象。對於 民主制 Democratic 民主制Democratic 政府來說,它還將顯示選舉候選人。如果情報日誌有更新,它將發橙色光

大多數項目都以天體為中心,在研究項目之前,需要指派一名科學家到科研船上。然而,有些項目可能需要科研船以外的東西,例如戰艦、運輸船或工程船。一些特殊項目是定時的,如果不進行研究就會消失,而其他項目則會一直存在,直到解決為止。

第一次接觸[編輯 | 編輯原始碼]

最終,在探索的過程中,將首次遇到外星飛船或恆星基地,形成一個多階段的第一次接觸(First Contact),可以從銀河系地圖或情報日誌中訪問。為了完成一個階段,必須為第一次接觸指派一名特使。每50天,特使就有機會取得突破並進入下一階段。之前已經成功的第一次接觸以及破譯都會增加這種機會。如果沒有取得突破,則有機會獲得1到2個見解,從而增加該階段其餘部分的突破機會。在每個第一次接觸結束時,完成第一次接觸的帝國將收到少量影響力 Influence 影響力Influence。第一次接觸期間可能會發生各種事件。這些事件可以增加或減少當前階段的見解。

每個第一次接觸有2或3個階段:

  1. 完成第一階段將根據第一次接觸是與飛船還是與恆星基地進行的,彙編有關外星人的已知信息。如果第一次接觸協議設置為 Contact hostile.png 敵意,且目標為一個帝國,則完成該階段後,可以選擇扣押船隻(如果未遇到恆星基地)或綁架標本(如果遇到恆星基地)。
  2. 完成第二階段將揭示目標帝國的主要物種及其第一次接觸協議。如果目標是太空生命體或擁有 失落行星 Lost Colony 失落行星Lost Colony 起源的帝國,則將完成第一次接觸。如果標本被綁架,帝國將有權對其進行活體解剖;根據目標物種的不同,噬殺蜂群 Devouring Swarm 噬殺蜂群Devouring Swarm 可以食用標本以獲得少量的食物 Food 食物Food礦物 Minerals 礦物Minerals合金 Alloys 合金Alloys。如果外星人是同一物種的一部分,綁架或扣押將被取消,沒有其他影響。
  3. 完成第三階段(如可用)將完成第一次接觸。綁架或扣押船隻將帶來暫時的評價 Opinion  -100 評價Opinion和永久的評價 Opinion  -25 評價Opinion。如果目標物種是生物物種,活體解剖和進食將解鎖隨機的 生物學 Biology 生物學Biology 技術,如果目標物種是機器人物種,則解鎖隨機的 計算技術 Computing 計算技術Computing 技術,代價是產生進一步的暫時的評價 Opinion  -50 評價Opinion。此外,如果啟用 滅世天罰 Nemesis 滅世天罰Nemesis ,活體解剖生物物種將授予對該帝國的內部器官線人

完成與另一個帝國的第一次接觸將有助於外交,並帶來第一次接觸對話。根據政府和思潮的不同,確切的答覆會有所不同,但始終具有相同的效果。主動選項不適用於種族潔癖 Fanatic Purifiers 種族潔癖Fanatic Purifiers噬殺蜂群 Devouring Swarm 噬殺蜂群Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator 鐵心滅絕者Determined Exterminator、種族滅絕、綁架標本或扣押船隻的帝國。

  • Contact friendly.png 積極選項將產生暫時的評價 Opinion  +30 評價Opinion
  • Contact isolationist.png 謹慎選項將使對方 -33% 間諜網絡增長
  • Contact hostile.png 敵意選項將使己方 +33% 間諜網絡增長並產生暫時的 評價 Opinion  -30 評價Opinion

如果第一次接觸協議設置為敵意,艦隊可以被命令攻擊一個身份不明的帝國,敵對行動將對該帝國產生永久性的評價 Opinion  -25 評價Opinion。而占領他們的任何一個星球將被視作第一次接觸戰爭,並產生永久性的評價 Opinion  -75 評價Opinion

第一次與不同權力制度的帝國完成第一次接觸時,有50%的機會獲得額外獎勵。種族潔癖 Fanatic Purifiers 種族潔癖Fanatic Purifiers噬殺蜂群 Devouring Swarm 噬殺蜂群Devouring Swarm鐵心滅絕者 Determined Exterminator 鐵心滅絕者Determined Exterminator和種族滅絕帝國無法獲得這一好處,但可以成為其目標。

來源帝國權力制度 目標帝國權力制度 獎勵
民主制 Democratic寡頭制 Oligarchic獨裁制 Dictatorial帝制 Imperial企業政府 Corporate 蜂巢思維 Hive Mind 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research 點數
民主制 Democratic寡頭制 Oligarchic獨裁制 Dictatorial帝制 Imperial企業政府 Corporate 機械智能 Machine Intelligence Engineering research Engineering 點數
蜂巢思維 Hive Mind 民主制 Democratic寡頭制 Oligarchic獨裁制 Dictatorial帝制 Imperial企業政府 Corporate 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research 點數
機械智能 Machine Intelligence 蜂巢思維 Hive Mind 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research 點數
機械智能 Machine Intelligence 民主制 Democratic寡頭制 Oligarchic獨裁制 Dictatorial帝制 Imperial企業政府 Corporate 凝聚力 Unity 凝聚力Unity

星系地圖[編輯 | 編輯原始碼]

恆星系統的布局由星系形狀決定。所有星系都通過由咽喉點之間的束狀超空間航道連接。咽喉點永遠不會是一個母星系統,也不會有任何阻止帝國擴張的東西。銀河系最邊緣的系統將永遠是孤立的,只有一個超空間航道連接。咽喉點的數量在星系生成時即已設定。

星雲[編輯 | 編輯原始碼]

從銀河系地圖和星系內部的系統中都可以看到星雲(Nebulae),它們內部的宜居行星往往較少,但找到戰略資源的機會增加了50%,並允許恆星基地建造Sb nebula refinery.png 星雲精煉廠。星雲阻擋了來自其他系統的所有傳感器的覆蓋範圍,這意味著一個帝國不可能在沒有飛船或空間站的情況下看到星雲超空間航道內外的情況。從遊戲開始,星雲就在銀河系地圖上被命名並可見。

星雲內的星系有很小的可能性被電離,偶爾可以觀察到星系內的雷擊場面。此類星系將會禁用護盾並產生亞光速航速 Sublight Speed  −50% 亞光速航速Sublight Speed,但也會授予閃避 Evasion  +30% 閃避Evasion

太空風暴

太空風暴[編輯 | 編輯原始碼]

中期事件年份過後,每年有1%的機率出現太空風暴(Space Storm)。太空風暴會影響銀河系中一半的系統,使所有的護盾失效,並導致亞光速航速 Sublight Speed  -50% 亞光速航速Sublight Speed

太空風暴持續5-10年。在它們消散後,未來20年內不會再發生另一場太空風暴。

太空風暴可以用來擊敗高度專注於護盾的超級艦隊或守護者。

中子星的影響加上太空風暴,將大大減慢船隻的速度,因此在太空風暴期間航行銀河系時應謹慎。

先驅者[編輯 | 編輯原始碼]

第一聯盟異常現象點

先驅者(Precursor)是已知最古老的銀河帝國,儘管早已衰亡,他們的遺蹟遍布銀河系,通過異常現象或考古遺址被發現。先驅者異常現象提供了一個特殊項目,該項目經過調查可以提供少量Engineering research Engineering、物理學研究 Physics Research 物理學研究Physics Research社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research點數以及先驅者遺物。需要6個先驅者遺物才能定位先驅者主星系的位置。上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遺故事包Ancient Relics Story Pack 新增的兩個先驅者是通過考古遺址而不是異常現象發現的。

如果每個先驅者異常現象都已被調查,但沒有一個帝國設法收集到6件文物,那麼每20年就會觸發一次隨機事件,並在先前調查的一顆行星上添加另一個先驅者異常現象;對於 格式塔意識 Gestalt Consciousness 格式塔意識Gestalt Consciousness 帝國,時間降低到13.3年。

AI帝國還可以以1000能量幣 Energy Credits 能量幣Energy Credits的價格將發現的先驅者遺物出售給玩家帝國。如果玩家帝國擁有 尚武文化 Warrior Culture 尚武文化Warrior Culture 國民理念,則可以威脅AI帝國放棄它並免費交出,成功率完全取決於兩個帝國的相對實力。持有 保護 友善 忠誠態度的帝國將免費提供該先驅者遺物,而不是要求付款。每個AI帝國只提供一個先驅者遺物。


先驅者的活動[編輯 | 編輯原始碼]

玩家可以花費25稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts來發現一個新的先驅者位點,冷卻時間5年。此外,一旦發現先驅者母星,帝國將獲得一個稀有文物行動,花費50稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts來啟動一個特別項目,以探究先驅者文明的秘密。完成特別項目將獲得永久的帝國增益。如果擁有 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遺故事包Ancient Relics Story Pack DLC,先驅者異常現象也將產生1-5個稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts

共有7個先驅者文明,其中2個需要 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遺故事包Ancient Relics Story Pack DLC。

先驅者文明 母星 母星系 母星系可開採資源 線索來源 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 秘密特別項目花費 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 秘密特別項目獎勵 DLC
賽博勒克斯Cybrex Planet ringworld.png 廢棄的環形世界區段Ruined Ring World
  • 獲得:Unity.png 120x 凝聚力產出(潛在的產量 240 ~ 9999)
  • 獲得:Engineering Research.png 48x 工程學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)
  • 獲得:Energy Credits.png 24x 能量幣產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 稀有文物
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack賽博勒克斯兵工廠 Cybrex War Forge 賽博勒克斯兵工廠Cybrex War Forge 遺珍
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 賽博勒克斯的秘密 稀有文物行動
異常現象 Engineering research 12000 工程學研究
  • 巨型結構工程 Mega-Engineering 巨型結構工程 研究選項[1]
  • 巨型結構建造速度 Megastructure Build Speed +10% 巨型結構建造速度
  • Engineering research 研究者獲得 宇航技術 Voidcraft 宇航技術Voidcraft 專長或200點經驗(如果已經擁有)
第一聯盟First League Planet nuked.png 哈本尼斯之澤IIIFen Habbanis III
  • 獲得:Unity.png 120x 凝聚力產出(潛在的產量 240 ~ 9999)
  • 獲得:Society Research.png 48x 社會學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)
  • 獲得:Influence.png 24x 影響力產出(潛在的產量 150 ~ 300)
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 稀有文物
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 第一聯盟的秘密 稀有文物行動
  • 研究 Research 10 三種研究點數
  • 礦物 Minerals 10 礦物
  • 能量幣 Energy Credits 10 能量幣
異常現象 Engineering research 6000 工程學研究
  • 氣候控制系統 Weather Control Systems 氣候控制系統
  • 反重力工程 Anti-Gravity Engineering 反重力工程[2]
  • 研究速度( 工程學) Research Speed (Engineering) +15% 研究速度(工程學)
  • Mod planet building build speed mult.png +10% 行星建造速度
  • Engineering research 研究者獲得 工業技術 Industry 工業技術Industry 專長或200點經驗(如果已經擁有)
伊拉斯協約國Irassian Concordat Planet barren cold.png 伊拉西亞Irassia
  • 獲得:Unity.png 120x 凝聚力產出(潛在的產量 240 ~ 9999)
  • 獲得:Physics Research.png 48x 物理學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)
  • 獲得:Minerals.png 24x 礦物產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 稀有文物
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack賈沃疹樣本 Javorian Pox Sample 賈沃疹樣本Javorian Pox Sample 遺珍
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 伊拉斯人的秘密 稀有文物行動
  • 研究 Research 10 三種研究點數
  • 合金 Alloys 5 合金
  • 異星天然氣 Exotic Gases 5 異星天然氣
異常現象 社會學研究 Society Research 3000 社會學研究
  • 生物學 Biology 下一個 有機人口科技 基因圖譜 Genome Mapping基因健康保障 Genetic Healthcare細胞修復 Cyto-Revitalization基因剪裁 Gene Tailoring[3]
  • 研究速度( 社會學) Research Speed (Society)、​ 研究速度( 社會學) Research Speed (Society) +20% 研究速度(生物學)
  • Mod pop growth req.png +5% 人口增長速度
  • 社會學研究 Society Research 研究者獲得 生物學 Biology 生物學Biology 專長或200點經驗(如果已經擁有)
沃陶姆恆星眾Vultaum Star Assembly Planet barren.png 沃陶穆爾主星Vultaumar Prime
  • 獲得:Unity.png 120x 凝聚力產出(潛在的產量 240 ~ 9999)
  • 獲得:Research.png 24x 研究產出( 每種 潛在的產量 500 ~ 10000)
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 稀有文物
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story PackR orb insight.png 沃陶姆現實透孔儀 遺珍
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 沃陶姆的秘密 稀有文物行動
  • 研究 Research 10 三種研究點數
  • 能量幣 Energy Credits 10 能量幣
  • 合金 Alloys 5 合金
  • 異星天然氣 Exotic Gases 5 異星天然氣
異常現象 物理學研究 Physics Research 3000 物理學研究
  • 獲得:Physics Research.png 48x 物理學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)
  • 研究速度( 物理學) Research Speed (Physics)、​ 研究速度( 物理學) Research Speed (Physics) +15% 研究速度(物理學)
  • No.png格式塔意識 Gestalt Consciousness 舒適度 Amenities +10% 舒適度
  • Yes.png機械智能 Machine Intelligence Mod pop robot build speed mult.png +5% 機器人口組裝速度
  • 物理學研究 Physics Research 研究者獲得 計算技術 Computing 計算技術Computing 專長或200點經驗(如果已經擁有)
  • 極端唯物主義 Fanatic Materialist 極端唯物主義者獲得進一步研究的特殊項目0
  • 當進一步研究的特殊項目完成後有兩個選項:
  • 選項1:
  • - 獲得:Influence.png 24x 影響力產出(潛在的產量 150 ~ 300)
  • - 物理學研究 Physics Research 研究者50%概率自殺,35%概率獲得 狂熱 Maniacal藥物依賴 Substance Abuser 特質或15% 概率獲得 狂熱 Maniacal 特質
  • 選項2:
  • - 獲得:Influence.png 24x 影響力產出(潛在的產量 150 ~ 300)
  • - 獲得:Unity.png 48x 凝聚力產出(潛在的產量 700 ~ 4000)
  • - 研究速度 Research Speed +10% 研究速度
  • - 幸福度 Happiness -20% 幸福度
  • - 物理學研究 Physics Research 研究者35%概率獲得 狂熱 Maniacal藥物依賴 Substance Abuser 特質或65% 概率獲得 狂熱 Maniacal 特質
尤特帝國Yuht Empire Planet barren.png 大尤特安星Yuthaan Majoris
  • 獲得:Unity.png 120x 凝聚力產出(潛在的產量 240 ~ 9999)
  • 獲得:Energy Credits.png 24x 能量幣產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
  • 獲得:Minerals.png 24x 礦物產出(潛在的產量 350 ~ 2000)
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 三種研究點數
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack尤特冷凍核心 Yuht Cryo Core 尤特冷凍核心Yuht Cryo Core 遺珍
  • 上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack 尤特的秘密 稀有文物行動
  • 研究 Research 10 三種研究點數
  • 礦物 Minerals 10 礦物
  • 能量幣 Energy Credits 10 能量幣
  • 合金 Alloys 5 合金
  • 異星天然氣 Exotic Gases 5 異星天然氣
異常現象 社會學研究 Society Research 3000 社會學研究
  • 大氣過濾 Atmospheric Filtering 大氣過濾
  • Tech colonization 3.png 惡劣環境適應[4]
  • Decision animal wildlife.png 啟動尤特清掃程序 行星決議
  • 社會學研究 Society Research 研究者獲得 新世界理論 New Worlds 新世界理論New Worlds 專長或200點經驗(如果已經擁有)
巴奧Baol Planet nuked.png 古茹努爾Grunur
  • R baol.png 最後的巴奧 遺珍
  • 巴奧的秘密 稀有文物行動
考古遺址 社會學研究 Society Research 3000 社會學研究
  • 表觀遺傳學機制 Epigenetic Triggers 表觀遺傳學機制 或 地表塑造 Terrestrial Sculpting 地表塑造[5]
  • 環境改造花費 Terraforming Cost -15% 環境改造花費
  • 社會學研究 Society Research 研究者獲得 生物學 Biology 生物學Biology 專長或200點經驗(如果已經擁有)
上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack
澤珞族Zroni Planet shroud.png 澤珞首星Zron Prime
  • R zro crystal.png 靈能檔案 遺珍
  • 澤珞族的秘密 稀有文物行動
澤珞 Zro 5 澤珞 考古遺址 社會學研究 Society Research 6000 社會學研究
  • 靈能理論 Psionic Theory 靈能理論 研究進度[6]
  • 研究速度( 社會學) Research Speed (Society)、​ 研究速度( 社會學) Research Speed (Society) +10% 研究速度(靈能理論)
  • 社會學研究 Society Research 研究者獲得 靈能理論 Psionics 靈能理論Psionics 專長或200點經驗(如果已經擁有)
上古之遺故事包 Ancient Relics Story Pack

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 如果該科技已被研究則獲得:Engineering Research.png 48x 工程學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000),否則添加該科技作為研究選項。
  2. 如果該科技已被研究則獲得:Engineering Research.png 48x 工程學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000),若已有該研究選項則獲得50%研究進度,否則添加該科技作為研究選項。
  3. 如果前置科技已研究完畢則賦予 基因圖譜 Genome Mapping 基因圖譜Genome Mapping, 基因健康保障 Genetic Healthcare 基因健康保障Genetic Healthcare, 細胞修復 Cyto-Revitalization 細胞修復Cyto-Revitalization 科技或 基因剪裁 Gene Tailoring 基因剪裁Gene Tailoring 的50%研究進度。如果所有科技都已研究則獲得:Society Research.png 48x 社會學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)。
  4. 如果該科技已被研究則獲得:Society Research.png 48x 社會學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000),若已有該研究選項則獲得50%研究進度,否則添加該科技作為研究選項。
  5. 如果 表觀遺傳學機制 Epigenetic Triggers 表觀遺傳學機制Epigenetic Triggers 已被研究則獲得 地表塑造 Terrestrial Sculpting 地表塑造Terrestrial Sculpting。如果二者均已研究則獲得:Society Research.png 48x 社會學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000)。
  6. 如果該科技已被研究或者是 格式塔意識 Gestalt Consciousness 格式塔意識Gestalt Consciousness 則獲得:Society Research.png 48x 社會學研究產出(潛在的產量 1000 ~ 10000),否則添加該科技作為研究選項並獲得20%研究進度。
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