Every empire has a government that provides different benefits. The name of a government is automatically determined according to its Ethics, Authority, and Civics. The government can be reformed once every 20 years at the cost of 10
Empire Size.
權力制度[編輯 | 編輯原始碼]
An empire's authority determines how power is transferred in the government. For all authority types, except gestalt consciousnesses, policies such as voting rights and leadership affect who can get elected.
類型 | 選舉 | 統治者任期 | 可改變 | 效果 | 前提 | 描述 |
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10 years | ![]() |
民主政府給予其公民投票權並定期發起選舉,這樣公民們就能選擇能代表他們利益的領袖。 | ||
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20 years | ![]() |
寡頭政府的政治權力集中在少數人的手中。 | ||
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Life | ![]() |
獨裁政府由一位掌握所有權力的終身統治者管理。 | ||
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Life | ![]() |
帝國的政體與獨裁政府類似, 只不過帝國的王位由前任君主駕崩前指定的繼承人繼承。 | ||
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Permanent | ![]() |
蜂巢思維與其說是一個國家,更像是單一的有機體。人口沒有自由意志,一切行為不過是蜂巢思維的延伸——就如同軀體上的節肢。 當與思維分離,個體會變得迷惑最終死亡。任何處在由蜂巢思維控制星球上的自由個體會被驅逐,處決,或者乾脆被當作獵物餵養整個群體。 | ||
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Permanent | ![]() |
機械智能是巨大的人工群體思維,已經聯網成為一個有意識的實體。這樣一個國家的大多數實際人口都是無意識的工作單位,他們沒有任何自由意志地執行他們指定的任務。 少數半自治的代理人通常被用於從一定程度的獨立主動性中受益的更專業的任務。 | ||
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20 years | ![]() |
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企業政府是指由龐大的商業集團完全接管了行政功能的國度。 |
承諾[編輯 | 編輯原始碼]
民主制統治者有
There are no penalties for failing to complete a mandate. Though in-game text says that the current ruler will have a lessened chance at re-election, this is actually not implemented.
議程[編輯 | 編輯原始碼]
寡頭制、獨裁制、帝制和企業政府統治者有
Unlike Mandates, once a leader's Agenda is determined (usually because of becoming a candidate), the leader will keep their current Agenda for their lifetime and will never shift to another.
議程 | 帝國加成 | 權重因子 |
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Develop Industry | ||
A New Generation | ||
Fleet Expansion | ||
Grow Economy | ||
Import / Export | ||
Scientific Leap | ||
Secure the Borders |
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Selective Nostalgia | ||
Skill Development |
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Expansionist Overtures |
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Xeno Outreach | ||
Public Debates | ||
Slave Optimizations |
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National Purity | ||
Native Privilege |
大選[編輯 | 編輯原始碼]
选举 分为两种:民主制和寡头制。The election cycle lasts 3 months. The current ruler will stay in office until the replacement is decided (if applicable). The cost of influencing elections is reduced by -75% by the![]()
影子内阁 civic.
- Democratic elections have a candidate pool close to a dozen, including at least the current ruler and all
派系 Leaders. If not enough leaders are active, Leader Pool members are included. For 500凝聚力 each time, support can be added to one candidate, slightly increasing their vote share for the current election. The same leader can be supported multiple times to further increase their odds of winning. This support is reset when the election ends. - Oligarchic elections have a candidate pool of 4 recruited leaders. For 2000
凝聚力 , one of the candidates can be chosen instantly. Otherwise, a random Leader will be chosen Ruler once the election cycle ends or the player chooses to abstain.
Firing a leader doesn't remove them from the candidate pool, but if a fired leader is elected it immediately triggers a new election.
政體[編輯 | 編輯原始碼]
Aside from naming the default Ruler Titles and deciding the first AI message when establishing communications, government types also define which Leader classes will have an increased weight to be drawn during Oligarchic Elections. The rules are not dissimilar from an AI Personality: Certain requirements must be met and every value has a weight - which can be modified by certain Factors - with the highest weighted possible one being ahead.
For example: Holy Tribunal (Oligarchic, Exalted Priesthood Civic) > Theocratic Oligarchy (Oligarchic and Spiritualist) > Plutocratic Oligarchy (Oligarchic Authority).
政體 | 權力制度 | 思潮和國民理念 | 選舉候選人 | 統治者頭銜 | 繼承人頭銜 | 基礎權重和修正 | 合併描述 |
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任意 | President | 1 | 代議民主政府是特殊的民主政體,人民會選擇出代表他們利益的官員來治理國家。 | |||
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任意 | High Commissioner | 1 | 財閥寡頭政府是由財閥控制的寡頭政府,整個國家由掌握經濟命脈的精英統治。 | |||
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任意 | Executor | 1 | 憲政獨裁政府將絕對權力賦予獨裁者以換取抵禦外來威脅的力量,無論這威脅是真實還是臆想的。 | |||
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Emperor Empress |
Crown Prince Crown Princess |
1 | 專制帝國是更徹底的獨裁制度,政府存在的意義便是為把持着無上權威的統治者緊緊束縛住其下的臣民。 | ||
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任意 | Presiding Speaker | 10000 | 此政府致力於全體公民的完全平等。不管他們處於什麼地位,被分配了什麼工作,所有人的價值都是完全相同的。 | ||
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任意 | High King High Queen |
800 | 這是一個開明的獨裁政府,在選舉君主時尤其強調其學識和資質。 | ||
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High King High Queen |
Crown Prince Crown Princess |
800 | 開明君主制政府是由賢明帝王治理的開明世襲獨裁政府,作為政府的首腦,智慧與資質是最被看重的。 | |
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Emperor Empress |
Crown Prince Crown Princess |
700 | 這是一個封建獨裁政治體系,君主通過授予封臣官職和封地來換取稅收和軍事效忠的義務進行間接統治。 | |
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任意 | Revered Elder | 5 | 神權共和政府是唯心主義意識形態的民主政府,宗教議會作為指導員監督並引導選舉程序。 | ||
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Chief Precentor | 5 | 神權寡頭政府是唯心主義意識形態的寡頭政府,國家的政治力量全部掌握在若干位高權重的宗教領袖手上。 | ||
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Patriarch Matriarch |
5 | 神權獨裁政府是唯心主義意識形態的獨裁政府,獨裁者作為宗教階級的最高層領袖統治着由國定宗教領導的國家。 | ||
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Archprophet Archprophetess |
High Priest High Priestess |
5 | 神權君主政府是唯心主義意識形態的君主制政府,國家的領導人被神化成神聖的象徵。完備的教會組織融入到行政機關中,為國家發展出謀獻力。 | |
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High Inquisitor | 1000 | 聖庭是唯心主義意識形態的獨特寡頭政府,國家被由牧師、教士組成的受神指示的議會控制。國家發展和宗教信條間不允許出現任何矛盾。 | ||
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Celestial Emperor Celestial Empress |
Crown Prince Crown Princess |
1000 | 天朝上國是獨特的世襲君主制帝國,而君王被視為聖天長子來統治和平且孤立的廣袤帝國。 | |
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God-Emperor God-Empress |
Saint | 1000 | 天命帝國是唯心主義意識形態的特殊獨裁政府。國家內的任何事務都必須經過國教的審核,而國家的統治者則被看作是行走在凡間的真神。 | |
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Prime Minister | 5 | 道德民主制是崇尚和平的民主制度,非暴力的信條以及道德基準深植政府與人民內心。 | |||
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Coordinator | 5 | 和平官僚制是崇尚和平的寡頭制度,國家內部所有事務全由複雜的官僚系統處理,同時還要保衛其公民的合法權益與安全。 | |||
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Serene Protector | 5 | 和平獨裁制是崇尚和平的獨裁制度,政府被要求去保護其守法公民免受國內外的暴力組織侵犯。 | |||
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King Queen |
Crown Prince Crown Princess |
5 | 和平君主制是崇尚和平的世襲獨裁制度,君主被視為在這個水深火熱的宇宙間保護其子民的仁愛守護者。 | |
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Commissary-General | 5 | 這類政府名義上是民主制度,然而民政實施與軍事管理之間的界限越來越模糊,以至於兩者逐漸合二為一。 | |||
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Archon | 5 | 軍政府是軍國主義的寡頭政府,國家權力由高階軍官組成的內閣掌控。 | |||
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Grand Marshal | 5 | 軍事獨裁制是軍國主義形態的獨裁制度,統治者作為不容置疑的權威掌控着國內的生殺大權。 | |||
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Emperor Empress |
Crown Prince Crown Princess |
5 | 星辰帝國是特殊的軍國主義世襲獨裁制度,無論是軍事還是民政都由一位君主管理 。 | |
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Clan Speaker | 800 | 部落聯合是軍國主義形態的民主政府,聯合的建立確保所有自由部落的戰士都擁有發言權。 | |||
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Warlord | 800 | 戰爭議會是軍國主義形態的寡頭制度,所有重要決策均出於國內實力最強的幾位軍閥之手。 | |||
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Imperator Imperatrix |
800 | 軍武獨裁制是軍國主義形態的獨裁制度,這種體制下只有最強大的武士才被認為是合格的專制領袖。 | |||
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Emperor Empress |
Crown Prince Crown Princess |
800 | 軍武帝國是軍國主義形態的世襲獨裁制度,國家的存在僅僅是為了支持其軍事部門。戰鬥技巧是最重要的技能,而每一位市民都必須接受一定的軍事素質訓練。 | |
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Consul | 900 | 公民共和制是軍國主義形態的民主制度,市民們只有通過參軍服役才能獲得一等公民的身份。同時也只有這類公民能夠享有行政管理與投票選舉等政治權利。 | |||
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Strategos | 900 | 軍政官僚制是更高級的軍國主義寡頭政府,所有民事行政部門都按照軍事法規管轄。政府要職無一例外由軍事官員擔任。 | |||
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任意 | Chancellor | 5 | 直接民主制是唯物主義意識形態的民主制度,人民可以直接通過先進的電子網絡投票決策幾乎所有的國家事務。 | ||
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任意 | Chairman Chairwoman |
5 | 執行委員會是唯物主義意識形態的寡頭制度,一個強大的官僚體系徹底掌握着國家的生產指標以及人民的生活水準以求達到最高效率。 | ||
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任意 | Primarch | 5 | 極權主義政府是唯物主義的專制政府,國家以追求效率的名義掌控人民生活的各方各面。 | ||
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Overlord | Deputy Overlord | 5 | 專制霸權是唯物主義意識形態的世襲獨裁制度,個體不過是國家機器中的一根小小的螺絲釘。效率和科技發展是國家發展的重中之重。 | |
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First Speaker | 900 | 理性共識制是唯物主義意識形態的民主制度,政府的運行基於理性與科技發展觀等理念。 | ||
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Director-General | 900 | 科學理事會是唯物主義意識形態的寡頭制度,由資深學者和專家構成的理事會為了人民的福祉和效率治理國家。 | ||
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Overseer | 900 | 學閥獨裁制是唯物主義意識形態的獨裁制度,學閥領袖以效率和科研為名義完全掌控着國家的發展。 | ||
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Primus | Secundus | 900 | 啟明專政制是唯物主義意識形態的獨裁制度,堅持科學發展是每一位領袖需要承擔的諾言。國家內再也沒有什麼比學術研究繁榮昌盛更重要的目標了。 | |
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任意 | Dread Cardinal | 10000 | 該國最有權勢的宗教高層組建了一個統治議會,監督整個帝國積極參與獻祭智慧生命體的秘儀。 | ||
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Death-King Death-Queen |
10000 | 這一神權君主政體對於獻祭智慧生命體的秘儀情有獨鍾。 | ||
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任意 | Warlord | 10000 | 這個政府組織起來就像一個大規模的犯罪集團,在那裏弱者和任何鄰國僅僅被視為任人魚肉的襲擊目標。($gov_bandit_kingdom_desc$ )
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任意 | Warlord | 10000 | 這個政府組織起來就像一個大規模的犯罪集團,在那裏弱者和任何鄰國僅僅被視為任人魚肉的襲擊目標。 | ||
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任意 | Bloodlord | 20000 | 這個冷酷無情的團體被衝突和獻祭儀式所統治,無論對內還是對外都以死亡為榮。 | |||
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任意 | Prime Justiciar | 2000 | 純淨議會是由極端排外思想發展出的一種民主制度,而民選代表的最終職責便是確保所有玷污永恆寰宇的低等物種徹底從這個位面上消失。 | ||
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任意 | Grand Arbiter | 2000 | 淨化委員會是由極端排外思想發展出的一種寡頭制度,而委員長的最終職責便是確保所有玷污永恆寰宇的低等物種徹底從這個位面上消失。 | ||
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任意 | Lord-Purifier Lady-Purifier |
2000 | 純淨教團是由極端排外思想發展出的一種獨裁制度,而教團長的最終職責便是確保所有玷污永恆寰宇的低等物種徹底從這個位面上消失。 | ||
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High Executioner | Senior Executioner | 2000 | 由極端排外思想發展出的一種世襲獨裁制度,而君主的最終職責便是確保所有玷污永恆寰宇的低等物種徹底從這個位面上消失。 | |
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Chief Executive Officer | 700 | 寰宇企業是特殊的財閥寡頭制度,整個國家猶如一個龐大的企業一般,人民像員工一般受到上層領導的監督。 | ||
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Chairman Chairwoman |
1200 | 財閥寡頭制的政府形式,整個國家由無數由共同利益驅的商人、集團和工會組成。 | ||
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Hallowed Comptroller | 1000 | 這個政府是一個同時注重商業和宗教的奇怪混合物,大主教和企業首腦被融合成了一個職位。 | |||
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Oligarch | 1700 | 該政府是一家龐大而無情的商業集團,其作風與犯罪組織有許多相似之處。 | ||
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Oracle | 3000 | 該政府的組織類似宗教集團,並且依靠各種罪犯與企業組織來維持自身。 | |||
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任意 | Grave Administrator | 10000 | 這一政體利用無情的寡頭體制將其商業利益和宗教目標統一起來,發佈政令的教監人士鼓勵宗教獻祭為國家帶來進一步的繁榮。 | |||
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Immortal Ruler | Hive Mind | 100000 | 這個政體可以看成是個單一的意識體,受蜂巢意識控制的人民除了滿足主巢的需求外心無雜念。 | |||
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Immortal Ruler | Hive Mind | 100000 | 這是一個由只會吞噬和自我繁殖的有機體構成的統合意識,工蜂人口除了滿足蜂巢思維無盡的飢餓外不會關心任何事。 | ||
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Immortal Ruler | Central Processing Unit | 5 | 這個機械智能由無數個半自主人工智能組成,它們組合在一起形成了引導帝國的格式塔意識。 | |||
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Immortal Ruler | Command Core | 2000 | 這個機械智能的有機創造者的初衷是設計一種軍事防禦系統,在機器產生自我意識之後被認定為威脅而滅絕掉了。 | ||
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Immortal Ruler | Supervisory Node | 2000 | 最初用來服侍主人的機械智能,它們逐漸的從早已停止操勞而過上紙醉金迷的生活有機主人手中接管了文明。 | ||
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Immortal Ruler | Main Conduit | 2000 | 這個機械智能的有機創造者為它們編入了對知識貪婪的欲望,結果在啟動之後它們就被一併吸收進了集體意識之中。 | ||
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Immortal Ruler | Primary Link | 2 | 這是最初被科學家設計用以輔助研究工作的機械智能。 | ||
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Immortal Ruler | Control Hub | 2 | 這是最初設計用來建造、監管和維護工業系統的機械智能。 | ||
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Galactic Emperor Galactic Empress |
Crown Prince Crown Princess |
100000 | 該政府管轄着星海帝國的核心地區,而這片地區處於帝國的直接控制之下。 |
不可遊玩的政府[編輯 | 編輯原始碼]
下列政體不可用於玩家帝國。
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
治理 | 帝國 • 思潮 • 政府 • 國民理念 • 政策 • 法令 • 領袖 • 派系 • 人口 • 物種權利 • 經濟 • 科技 • 傳統 • 犯罪率 |
探索 | 探索 • 地圖 • 物種 • 異常現象 • 事件 • FTL • 失落帝國 • 前超光速物種 • 先驅者 • 太空生命體 |
殖民 | 殖民 • 天體 • 行星特徵 • 行星管理 • 區劃 • 建築 • 艦船 • 恆星基地 • 巨型結構 |
外交 | 外交 • 貿易 • 附屬國 • 聯邦 • 星海共同體 • AI 性格 • 情報 |
戰爭 | 戰爭 • 太空戰 • 地面戰 • 艦船設計器 |
其它 | 特質 • 環境改造 • 種群修飾 • 奴役 • 危機 • 預設帝國 • AI 玩家 • 彩蛋 |