探索

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探索(Exploration)是太空帝国最重要的任务之一。在游戏开局,没有帝国知道任何关于宇宙的事情,除了他们的母星系。为了了解更多其他星系,一个帝国需要派遣他们的科研船去调查它们。早期的游戏探索是一个帝国快速发展的关键,然而,对于各种各样的事件和与探索相关的异常现象可能带来巨大的好处或坏处,需要小心谨慎。Discovery 传统树 Discovery 传统树的一部分(左侧分支)专注于探索。

探索机制

除了一个帝国的本土星系外,所有星系都是未经探测和未经调查。当星系位于舰队、星际基地或殖民地的传感器范围内时,星系就会被探测;若已经被一艘科学船访问过,或者被另一个帝国拥有,而该帝国至少对其拥有较低的情报。未经探测的星系只能由指定科学家领导的科学船进入。为了建造一个恒星基地并声称拥有该星系,必须用一艘由科学家领导的科学船对探测到的星系进行进一步调查。从其他帝国(通过战争、贸易或吞并)获得的星系将自动完成调查。

科研船

一艘节肢动物科研船调查行星的影像

帝国从游戏开局就能建造科研船,而且每个帝国开始都有一艘科研船准备好派去调查星系。每艘科研船必须分配一名 科学家 让舰船去执行任务,诸如调查、协助研究行星、探索未知超空间航路、或者研究特殊项目(未分配科学家的舰船仍然能移动)。

缺省地,科研船设定为 回避(Evasive)姿态,那意味着它们将逃离任何出现敌对舰船或太空生命体的星系。它们也能设定为 被动(Passive)姿态,让科研船继续其当前命令,即便它所在星系有敌对外星生物。

科研船花费 合金 Alloys 100 合金Alloys。它们在恒星基地的船坞建造,就像所有其他舰船。它们没有武器但是自动装备最新的传感器、引擎、推进器、装甲和护盾,基于你的当前科技。科研船组件随你的科技进步自动升级,无需在船坞改装它们。

科研船能做下列行动,都需要分配科学家到该科研船:

  • 调查 给出天体的详细信息,即矿藏、宜居性和异常现象。
  • 研究异常现象 将调查一项异常现象,调查时间取决于科学家和异常现象的相对水平。
  • 协助研究 允许科研船促进行星的研究产出,按照每级科学家的技能等级 研究 Research  +2% 研究Research产出。
  • 自动调查 需要 自动探索协议 Automated Exploration Protocols 自动探索协议Automated Exploration Protocols科技,然后自动地调查银河系。
  • 试验性亚空间导航 需要 试验性超空间导航 Speculative Hyperlane Breaching 试验性超空间导航Speculative Hyperlane Breaching科技和被动姿态,然后允许以失踪状态直接旅行到任何已探索的目的地,而不通过 超空间航路网络

调查

调查是揭示天体细节的过程。任何人第一次对天体进行调查时,发现异常现象的概率为5%,对于每一个没有异常现象的待调查天体,该概率增加0.5%。在任何一个帝国调查过一个天体之后,没有任何其他帝国能够发现异常现象。此外,每项调查都有1.25%的概率发现一个考古遗址,而这一概率并不会被之前的调查所影响。调查还可能发现可开采资源,如能量币、矿物、战略资源或研究点数等,或者前超光速物种。调查天体的基准时间是20天。

如果要调查天体,请选择一艘科学船,右键单击天体,然后选择“调查”选项。玩家还可以选择“调查星系”选项,命令科学船调查星系中的每个天体。在银河系地图中,玩家可以通过按住“Shift”键并右键单击系统,然后逐个选择“调查星系”选项,对调查任务进行排队。科学船只能探测他们有路径能够前往的系统。一旦研究了 自动探索协议 Automated Exploration Protocols 自动探索协议Automated Exploration Protocols 技术,科学船就可以被命令自动探索银河系。

一个常规帝国拥有的星系中的天体不能被与该帝国有联系的其他帝国所调查。然而,如果可以进入的话,可以对失落帝国所拥有的星系中的天体进行调查。这同样适用于 启示录 Apocalypse 启示录Apocalypse 中的掠夺者星系。任何失去控制权的星系(无论是因为危机还是帝国被完全摧毁)如果先前未被调查的话则需要重新调查。

调查速度 Survey Speed 调查速度修正
Source Amount
每一科学家等级 +10%
目录编纂者 Cataloger 目录编纂者Cataloger/漫游者 Roamer 漫游者Roamer 特质 +25%
定制AI助理 Custom AI Assistant 定制AI助理Custom AI Assistant 特质 +10%
智能AI副官 Sapient AI Assistant 智能AI副官Sapient AI Assistant 特质 +20%
毛巾携带者 Towel-bearer 毛巾携带者Towel-bearer 特质 +42%
策展人 Curator 策展人Curator 特质 +25%
灵媒 Psychic 灵媒Psychic 特质 +25%
天选之人 Chosen One 天选之人Chosen One 特质 +50%
脑蛞蝓宿主 Brain Slug Host 脑蛞蝓宿主Brain Slug Host 特质 +15%
自动探索协议 Automated Exploration Protocols 自动探索协议Automated Exploration Protocols 科技 +25%
策展人探索实验室 Curator Exploration Lab 策展人探索实验室Curator Exploration Lab 科技 +33%
法令 Edict 制作星图 法令 +25%
To Boldly Go To Boldly Go 探索传统 +35%

情报日志

一个带有事件的典型的情报日志

情报日志有助于跟踪特殊项目、异常现象和一些事件链,其会记录在进入银河系并进行探索时发现的此类事物,并允许在地图上跟踪单个项目和异常现象。对于 民主制 Democratic 民主制Democratic 政府来说,它还将显示选举候选人。如果情报日志有更新,它将发橙色光

大多数项目都以天体为中心,在研究项目之前,需要指派一名科学家到科学船上。然而,有些项目可能需要科学船以外的东西,例如战舰、运输船或工程船。一些特殊项目是定时的,如果不进行研究就会消失,而其他项目则会一直存在,直到解决为止。

第一次接触

最终,在探索的过程中,将首次遇到外星飞船或恒星基地,形成一个多阶段的第一次接触,可以从银河系地图或情报日志中访问。为了完成一个阶段,必须为第一次接触指派一名特使。每50天,特使就有机会取得突破并进入下一阶段。之前已经成功的第一次接触以及破译都会增加这种机会。如果没有取得突破,则有机会获得1到2个见解,从而增加该阶段其余部分的突破机会。在每个第一次接触结束时,完成第一次接触的帝国将收到少量影响力 Influence 影响力Influence。第一次接触期间可能会发生各种事件。这些事件可以增加或减少当前阶段的见解。

每个第一次接触有2或3个阶段:

  1. 完成第一阶段将根据第一次接触是与飞船还是与恒星基地进行的,汇编有关外星人的已知信息。如果第一次接触协议设置为 Contact hostile.png 敌意,且目标为一个帝国,则完成该阶段后,可以选择扣押船只(如果未遇到恒星基地)或绑架标本(如果遇到恒星基地)。
  2. 完成第二阶段将揭示目标帝国的主要物种及其第一次接触协议。如果目标是太空生命体或拥有 失落行星 Lost Colony 失落行星Lost Colony 起源的帝国,则将完成第一次接触。如果标本被绑架,帝国将有权对其进行活体解剖;根据目标物种的不同,噬杀蜂群 Devouring Swarm 噬杀蜂群Devouring Swarm 可以食用标本以获得少量的食物 Food 食物Food矿物 Minerals 矿物Minerals合金 Alloys 合金Alloys。如果外星人是同一物种的一部分,绑架或扣押将被取消,没有其他影响。
  3. 完成第三阶段(如可用)将完成第一次接触。绑架或扣押船只将带来暂时的评价 Opinion  -100 评价Opinion和永久的评价 Opinion  -25 评价Opinion。如果目标物种是生物物种,活体解剖和进食将解锁随机的 生物学 Biology 生物学Biology 技术,如果目标物种是机器人物种,则解锁随机的 计算技术 Computing 计算技术Computing 技术,代价是产生进一步的暂时的评价 Opinion  -50 评价Opinion。此外,如果启用 灭世天罚 Nemesis 灭世天罚Nemesis ,活体解剖生物物种将授予对该帝国的内部器官线人

完成与另一个帝国的第一次接触将有助于外交,并带来第一次接触对话。根据政府和思潮的不同,确切的答复会有所不同,但始终具有相同的效果。主动选项不适用于种族洁癖 Fanatic Purifiers 种族洁癖Fanatic Purifiers噬杀蜂群 Devouring Swarm 噬杀蜂群Devouring Swarm铁心灭绝者 Determined Exterminator 铁心灭绝者Determined Exterminator、种族灭绝、绑架标本或扣押船只的帝国。

  • Contact friendly.png 积极选项将产生暂时的评价 Opinion  +30 评价Opinion
  • Contact isolationist.png 谨慎选项将使对方 -33% 间谍网络增长
  • Contact hostile.png 敌意选项将使己方 +33% 间谍网络增长并产生暂时的 评价 Opinion  -30 评价Opinion

如果第一次接触协议设置为敌意,舰队可以被命令攻击一个身份不明的帝国,敌对行动将对该帝国产生永久性的评价 Opinion  -25 评价Opinion。而占领他们的任何一个星球将被视作第一次接触战争,并产生永久性的评价 Opinion  -75 评价Opinion

第一次与不同权力制度的帝国完成第一次接触时,有50%的机会获得额外奖励。种族洁癖 Fanatic Purifiers 种族洁癖Fanatic Purifiers噬杀蜂群 Devouring Swarm 噬杀蜂群Devouring Swarm铁心灭绝者 Determined Exterminator 铁心灭绝者Determined Exterminator和种族灭绝帝国无法获得这一好处,但可以成为其目标。

来源帝国权力制度 目标帝国权力制度 奖励
民主制 Democratic寡头制 Oligarchic独裁制 Dictatorial帝制 Imperial企业政府 Corporate 蜂巢思维 Hive Mind 社会学研究 Society Research 社会学研究Society Research 点数
民主制 Democratic寡头制 Oligarchic独裁制 Dictatorial帝制 Imperial企业政府 Corporate 机械智能 Machine Intelligence Engineering research Engineering 点数
蜂巢思维 Hive Mind 民主制 Democratic寡头制 Oligarchic独裁制 Dictatorial帝制 Imperial企业政府 Corporate 社会学研究 Society Research 社会学研究Society Research 点数
机械智能 Machine Intelligence 蜂巢思维 Hive Mind 社会学研究 Society Research 社会学研究Society Research 点数
机械智能 Machine Intelligence 民主制 Democratic寡头制 Oligarchic独裁制 Dictatorial帝制 Imperial企业政府 Corporate 凝聚力 Unity 凝聚力Unity

星系地图

The layout of star systems is determined by the galaxy shape. All systems are connected by hyperlanes in clusters connected by choke points. The latter will never be a home system nor will they house anything that will stop an empire's expansion. The systems at the very edge of the galaxy will always be isolated, with a single hyperlane connection.

The number of choke points is set at galaxy generation.

星云

Nebulae are visible from both the galaxy map and the systems located inside and tend to have fewer habitable planets within them, but the chance of finding Strategic Resources is increased by 50% and allow Starbases to construct the Sb nebula refinery.png Nebula Refinery building. Nebulae block all sensor coverage originating from other systems, meaning that it is impossible for an empire to see what is within and beyond a nebula's hyperlanes without having a ship or station inside. Nebulae are named and visible on the galaxy map from the start of the game.

Systems within a nebula have a small chance of being ionized, visible by occasional lightning strikes within the system. Such systems disable shields and apply 亚光速航速 Sublight Speed  −50% 亚光速航速Sublight Speed but grant 闪避 Evasion  +30% 闪避Evasion.

A Space Storm

太空风暴

After the mid-game year passes, there is a 1% chance each year for a Space Storm to appear. Space Storms affect half of the systems in the galaxy, disabling all shields and causing 亚光速航速 Sublight Speed  -50% 亚光速航速Sublight Speed.

Space Storms last 5-10 years. After they dissipate, another Space Storm cannot occur for the next 20 years.

Space Storms can be used to defeat superior fleets or Guardians that focus heavily on shields.

A neutron star's effects combined with a Space Storm will slow down ships greatly, so caution should be taken when navigating the galaxy during a Space Storm.

先驱者

First League anomaly

The Precursors are the oldest known galactic empires, though long dead. Their ruins are scattered across the galaxy to be discovered via anomalies or archaeology sites. Precursor anomalies grant a special project which once investigated grants a small amount of Engineering research Engineering, 物理学研究 Physics Research 物理学研究Physics Research or 社会学研究 Society Research 社会学研究Society Research research as well as a precursor artifact. 6 artifacts are required to reveal the location of a precursor's home system. The 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遗故事包Ancient Relics Story Pack precursors are found through archaeology sites instead of anomolies.

If every precursor anomaly has been investigated but no empire managed to collect 6 artifacts, a random event can trigger every 20 years and add another precursor anomaly on one of the previously investigated planets; the time is lowered to 13.3 years for 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness empires.

AI empires can also sell a discovered artifact to Player empires for 1000 能量币 Energy Credits 能量币Energy Credits. If the Player empire has the 尚武文化 Warrior Culture 尚武文化Warrior Culture civic, it can threaten the AI empire to surrender it for free, the success rate depending entirely on both empires' Relative Power. Empires that hold a Protective, Friendly or Loyal attitude will offer the artifact for free instead of asking for payment. Each AI Empire will only offer an artifact once.

先驱者的活动

Players can spend 25 稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts to discover a precursor site with a cooldown of 5 years. In addition, once a Precursor homeworld has been discovered, the empire will gain an artifact action to spend 50 稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts to start a special project to delve into the secrets of the Precursor civilization. Finishing the special project will grant a permanent empire benefit. If the 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遗故事包Ancient Relics Story Pack DLC is installed, precursor anomalies will also grant 1-5 稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts.

There are 7 precursor civilizations, 2 of them requiring the 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遗故事包Ancient Relics Story Pack DLC.

Precursor civilization Homeworld Homeworld reward Home system deposits Clues source 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets special project cost 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets special project rewards DLC
Cybrex Planet ringworld.png Ruined Ring World
  • 获得:Unity.png 120x 凝聚力产出(潜在的产量 240 ~ 9999)
  • 获得:Engineering Research.png 48x 工程学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000)
  • 获得:Energy Credits.png 24x 能量币产出(潜在的产量 350 ~ 2000)
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 Minor Artifacts
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack赛博勒克斯兵工厂 Cybrex War Forge 赛博勒克斯兵工厂Cybrex War Forge Relic
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets of the Cybrex artifact action
None Anomalies Engineering research 12000 Engineering research
  • 巨型结构工程 Mega-Engineering Mega-Engineering technology research option[1]
  • 巨型结构建造速度 Megastructure Build Speed +10% Megastructure Build Speed
  • Engineering research Researcher gets 宇航技术 Voidcraft 宇航技术Voidcraft expertise or 200 xp if already has it
First League Planet nuked.png Fen Habbanis III
  • 获得:Unity.png 120x 凝聚力产出(潜在的产量 240 ~ 9999)
  • 获得:Society Research.png 48x 社会学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000)
  • 获得:Influence.png 24x 影响力产出(潜在的产量 150 ~ 300)
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 Minor Artifacts
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets of the First League artifact action
  • 研究 Research 10 of all research resources
  • 矿物 Minerals 10 Minerals
  • 能量币 Energy Credits 10 Energy
Anomalies Engineering research 6000 Engineering research
  • 气候控制系统 Weather Control Systems Weather Control Systems
  • 反重力工程 Anti-Gravity Engineering Anti-Gravity Engineering[2]
  • 研究速度( 工程学) Research Speed (Engineering) +15% Industry Research Speed
  • Mod planet building build speed mult.png +10% Planet Build Speed
  • Engineering research Researcher gets 工业技术 Industry 工业技术Industry expertise or 200 xp if already has it
Irassian Concordat Planet barren cold.png Irassia
  • 获得:Unity.png 120x 凝聚力产出(潜在的产量 240 ~ 9999)
  • 获得:Physics Research.png 48x 物理学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000)
  • 获得:Minerals.png 24x 矿物产出(潜在的产量 350 ~ 2000)
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 Minor Artifacts
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack贾沃疹样本 Javorian Pox Sample 贾沃疹样本Javorian Pox Sample Relic
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets of the Irassians artifact action
  • 研究 Research 10 of all research resources
  • 合金 Alloys 5 Alloys
  • 异星天然气 Exotic Gases 5 Exotic Gases
Anomalies 社会学研究 Society Research 3000 Society research
  • 生物学 Biology Next Organic pops technology 基因图谱 Genome Mapping基因健康保障 Genetic Healthcare细胞修复 Cyto-Revitalization基因剪裁 Gene Tailoring[3]
  • 研究速度( 社会学) Research Speed (Society) +20% Biology Research Speed
  • Mod pop growth req.png +5% Pop Growth Speed
  • 社会学研究 Society Research Researcher gets 生物学 Biology 生物学Biology expertise or 200 xp if already has it
Vultaum Star Assembly Planet barren.png Vultaumar Prime
  • 获得:Unity.png 120x 凝聚力产出(潜在的产量 240 ~ 9999)
  • 获得:Research.png 24x 研究产出( 每种 潜在的产量 500 ~ 10000)
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 Minor Artifacts
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story PackR orb insight.png Vultaum Reality Perforator Relic
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets of the Vultaum artifact action
  • 研究 Research 10 of all research resources
  • 能量币 Energy Credits 10 Energy
  • 合金 Alloys 5 Alloys
  • 异星天然气 Exotic Gases 5 Exotic Gases
Anomalies 物理学研究 Physics Research 3000 Physics research
  • 获得:Physics Research.png 48x 物理学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000)
  • 研究速度('"`UNIQ--item-0--QINU`"' 物理学) Research Speed (Physics) +15% Computing Research Speed
  • No.png格式塔意识 Gestalt Consciousness 舒适度 Amenities +10% Amenities
  • Yes.png机械智能 Machine Intelligence Mod pop robot build speed mult.png +5% Pop Assembly Speed
  • 物理学研究 Physics Research Researcher gets 计算技术 Computing 计算技术Computing expertise or 200 xp if already has it


极端唯物主义 Fanatic Materialist Fanatic Materialist receive option for an additional special project.0
  • When the additional special project gets completed there are 2 options:
  • Option 1:
  • - 获得:Influence.png 24x 影响力产出(潜在的产量 150 ~ 300)
  • - 物理学研究 Physics Research Researcher 50% commits suicide, 35% gets 狂热 Maniacal药物依赖 Substance Abuser or 15% gets 狂热 Maniacal
  • Option 2:
  • - 获得:Influence.png 24x 影响力产出(潜在的产量 150 ~ 300)
  • - 获得:Unity.png 48x 凝聚力产出(潜在的产量 700 ~ 4000)
  • - 研究速度 Research Speed +10% Research Speed
  • - 幸福度 Happiness -20% Happiness
  • - 物理学研究 Physics Research Researcher 35% gets 狂热 Maniacal药物依赖 Substance Abuser or 65% gets 狂热 Maniacal
Yuht Empire Planet barren.png Yuthaan Majoris
  • 获得:Unity.png 120x 凝聚力产出(潜在的产量 240 ~ 9999)
  • 获得:Energy Credits.png 24x 能量币产出(潜在的产量 350 ~ 2000)
  • 获得:Minerals.png 24x 矿物产出(潜在的产量 350 ~ 2000)
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack稀有文物 Minor Artifacts 10-30 Minor Artifacts
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack尤特冷冻核心 Yuht Cryo Core 尤特冷冻核心Yuht Cryo Core Relic
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack Secrets of the Yuht artifact action
  • 研究 Research 10 of all research resources
  • 矿物 Minerals 10 Minerals
  • 能量币 Energy Credits 10 Energy
  • 合金 Alloys 5 Alloys
  • 异星天然气 Exotic Gases 5 Exotic Gases
Anomalies 社会学研究 Society Research 3000 Society research
  • 大气过滤 Atmospheric Filtering Atmospheric Filtering
  • Tech colonization 3.png Hostile Environment Adaptation[4]
  • Decision animal wildlife.png Initiate Yuht Cleansing Process Decision
  • 社会学研究 Society Research Researcher gets 新世界理论 New Worlds 新世界理论New Worlds expertise or 200 xp if already has it
Baol Planet nuked.png Grunur
  • R baol.png The Last Baol Relic
  • Secrets of the Baol artifact action
None Archaeology sites 社会学研究 Society Research 3000 Society research
  • 表观遗传学机制 Epigenetic Triggers Epigenetic Triggers technology or 地表塑造 Terrestrial Sculpting Terrestrial Sculpting technology[5]
  • 环境改造花费 Terraforming Cost -15% Terraforming Cost
  • 社会学研究 Society Research Researcher gets 生物学 Biology 生物学Biology expertise or 200 xp if already has it
上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
Zroni Planet shroud.png Zron Prime
  • R zro crystal.png Psionic Archive Relic
  • Secrets of the Zroni artifact action
泽珞 Zro 5 Zro Archaeology sites 社会学研究 Society Research 6000 Society research
  • 灵能理论 Psionic Theory Psionic Theory technology progress[6]
  • 研究速度( 社会学) Research Speed (Society) +10% Psionics Research Speed
  • 社会学研究 Society Research Researcher gets 灵能理论 Psionics 灵能理论Psionics expertise or 200 xp if already has it
上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack

参考资料

  1. If this technology has already been researched then 获得:Engineering Research.png 48x 工程学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000) else add this technology is a research option.
  2. If this technology has already been researched then 获得:Engineering Research.png 48x 工程学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000) else if this technology is a research option then gain this technology else gain 50% progress and add this technology as research option.
  3. Grants 基因图谱 Genome Mapping 基因图谱Genome Mapping, 基因健康保障 Genetic Healthcare 基因健康保障Genetic Healthcare, 细胞修复 Cyto-Revitalization 细胞修复Cyto-Revitalization or 50% progress towards 基因剪裁 Gene Tailoring 基因剪裁Gene Tailoring if the prerequisite technology is researched. If all technologies are researched 获得:Society Research.png 48x 社会学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000) instead.
  4. If this technology has already been researched then 获得:Society Research.png 48x 社会学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000) else if this technology is a research option then gain this technology else gain 50% progress and add this technology as research option.
  5. If 表观遗传学机制 Epigenetic Triggers 表观遗传学机制Epigenetic Triggers is already researched gain 地表塑造 Terrestrial Sculpting 地表塑造Terrestrial Sculpting instead. If both are already researched 获得:Society Research.png 48x 社会学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000).
  6. If this technology has already been researched or 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness then 获得:Society Research.png 48x 社会学研究产出(潜在的产量 1000 ~ 10000) else gain 20% progress and add it as a research option if not already
游戏概念