Traits(特質) 代表一個species'(物種) 先天的功能、能力和個性。 一個物種的特質是在新遊戲開始時選擇的,但一個物種或一個物種一部分可以通過 genetic engineering(基因修飾)或者稀有的 events(事件)來改變或增加新的特質。 特質的影響遍佈各種領域, 從 人口增長率到 資源的產出再到
在遊戲開始時,特質大多數是固定的。 在遊戲過程中改變特質通常只能在遊戲後期通過一些事件的選擇或者通過genetic engineering(基因修飾)。 一些科技可以增加額外的
控制台:為選中物種添加特質代碼為 add_trait_species (物種數字) (物種特質),三部分組成,輸入時無括號,每部分之間有一個空格,例如為1號物種加上善於適應,應該輸入 「add_trait_species 1 trait_adaptive」。
文件位置:common/trait。
有機生物特質[編輯 | 編輯原始碼]
玩家可以在特質池花費特質點數中選取自己的想要的特質,開局玩家具有兩點特質點數。負面的特質有會增加特質點數。每物種最多有5個特質槽位, 特質點數消耗為0的特質不佔用特質槽位,但是這些特質獲取受限 origin(起源), events(事件), 或者 ascension perks(飛升)。
文件位置:04_species_traits
初始特質[編輯 | 編輯原始碼]
初始特質是創建一個新的物種時候使用的。它們都可以在之後的遊戲中進行修改。 特質包括了正面特質和負面特製,這些特製存在相斥現象。 影響
正面特質 | 負面特質 | ||||||||||
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特質 | 效果 | 特質點數 | 奴隸價格 | 特質 | 效果 | 特質點數 | 奴隸價格 | ||||
宜居性 +10% | 2 | +50 | 宜居性 −10% | −2 | −50 | ||||||
宜居性 +20% | 4 | +100 | |||||||||
崗位產生的食物 +15% | 2 | +50 | |||||||||
崗位產生舒適度 +20% | 2 | 0 | 崗位產生舒適度 −20% | −2 | 0 | ||||||
人口住房使用 −10% | 1 | 0 | 人口住房使用 +10% | −1 | 0 | ||||||
主流思潮吸引力 +30% | 2 | 0 | 主流思潮吸引力 −15% | −1 | 0 | ||||||
人口消費品維護費 −10% | 1 | 0 | 人口消費品維護費 +10% | −1 | 0 | ||||||
人口產生的帝國規模 −10% | 2 | 0 | 人口產生的帝國規模 +10% | −2 | 0 | ||||||
領袖壽命 +20 years | 1 | 0 |
|
−1 | 0 | ||||||
領袖壽命 +80 years | 4 | 0 | |||||||||
崗位產生的礦物 +15% | 2 | +50 | |||||||||
崗位產生的能量幣 +15% | 2 | +50 | |||||||||
崗位產出的物理學研究,工程學研究,生物學研究 +10% | 2 | 0 | |||||||||
崗位產出的工程學研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
崗位產出的物理學研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
崗位產出的社會學研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
1 | 0 | ||||||||||
領袖經驗獲得 +10% | 1 | 0 | 領袖經驗獲得 −10% | −1 | 0 | ||||||
人口增長速度 +10% | 2 | +100 | 人口增長速度 −10% | −2 | −100 | ||||||
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1 | 0 | |||||||||
1 | +50 | −1 | −50 | ||||||||
3 | +150 | ||||||||||
1 | 0 | ||||||||||
崗位產出的貿易額 +25% | 2 | 0 | |||||||||
崗位產生的凝聚力 +10% | 1 | 0 | 崗位產生的凝聚力 −10% | −1 | 0 | ||||||
−1 | 0 | ||||||||||
2 | +2000 | ||||||||||
|
1 | −500 | |||||||||
3 | +1000 | ||||||||||
在戰爭和危機期間人口增長 +30% | 2 | +1000 | 在戰爭和危機期間人口增長 -30% | −2 | −1000 | ||||||
領袖負面特質上限 +1 | −1 | −500 | |||||||||
自動改造特質〔修正會從預定特質列表中自動選擇以與當前的工作相匹配 擁有自動改造特質的人口每月每殖民地的檢測次數:1 人口增長和組裝建築會增加每月更新的自動改裝人口的數量會自動調整以更好地適應人口當前正在從事的工作〕職業基因組可從生物自動改造特質列表〔傳統 節儉 聰慧 勤勉 農民 足智多謀 魅力非凡〕中挑選修正) | 2 | +1000 |
植物特質[編輯 | 編輯原始碼]
只可用於 Plantoids DLC 已啟用。 |
植物特質只適用於有外貌為植物或真菌的物種。在研究了轉基因(通過基因傳統閉門獲得)後所有物種都可以使用可以使用。 石質類也可以使用輻射合成, 如果你已經完成地球化事件 Radioactive Flora 放射性植物群,那麼也可以使用。其中前者代碼為植物物種,後者為轉基因後其他物種的特質。
石質(矽基)特質[編輯 | 編輯原始碼]
只可用於 Lithoids DLC 已啟用。 |
植物特質只適用於有外貌為植物或真菌的物種。在研究了轉基因(通過基因傳統閉門獲得)後所有物種都可以使用可以使用。 石質特質無法被從矽基生命上移除。(為了區分「石質」特質和「石質特質」,將具體的「石質」特質成為石質特質,將總體特質大類成為矽基特質).代碼前者為石質特質,後者為轉基因後非石質特質。
類型 | 效果 | 互斥 | 特質點數 | 奴隸價格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 這一物種屬於矽基生命,依靠礦物而非食物維生.他比傳統的有機體命更為堅韌,代謝緩慢,因此更加長壽卻也繁殖緩慢。 | |||
每個作為奴隸或者更高工作標準的人口每月生產 0.01 異性天然氣 | 2 | +100 | 這一物種在代謝過程中會有規律的排放有工業價值的氣體。 | ||
每個作為奴隸或者更高工作標準的人口每月生產 0.01 稀有水晶 | 2 | +100 | 這一物種的體面佈滿了閃閃發光的晶體和寶石,間或剝落而下。 | ||
每個作為奴隸或者更高工作標準的人口每月生產 0.01 易爆微粒 | 2 | +100 | 這一物種產生的高度濃縮的臭跡並不穩定,其中包含難以置信的能量。 | ||
(unrecognized string 「organic pop assembly」 for Template:Icon) 每個具有奴役或更高生活水平標準的人口提供 +0.02 每月人口有機增長,本效果可以和其他人口有機生長疊加(如克隆倉或者繁殖子個體) | 2 | +2000 | 除了通常的繁衍方式以外,該物種還能通過複製晶格並使其生長的方式進行自體繁衍。 |
起源特質[編輯 | 編輯原始碼]
這些特製只能由特定的帝國 起源提供.
文件位置:02_species_traits_basic_characteristics
類型 | 效果 | 互斥 | 特質點數 | 奴隸價格 | 繼承幾率 | 起源 | 描述 | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 33% | 協同進化 | 儘管一開始並非特意,但是對生理和心理的選擇性育種讓他們成為了卑躬屈膝的奴僕。 | ||||
0 | 0 | 克隆大軍 | 專為服從命令和戰爭而生:壽命短,無法自然生育而且非常高效。 | |||||
倖存者(trait_survivor) | 0 | +50 | 33% | 後啟示錄 | 這個物種在經歷了一場核子天啟後最終倖存了下了,他們在極端惡劣環境下的生存能力容小覷。 | |||
0 | +500 | 33% | | 輻射漫遊機 | 這些機械是一次毀滅性核災難的唯一倖存者,他們展示出對殘酷環境無可比擬的抵抗力。 | ||||
0 | 0 | 33% | 虛空居者 | 這一物種在軌道居住站上繁榮昌盛,有一種能在迷宮般的迴廊和複雜的建築結構中快速找到方向的本能。他們在零重力環境下如魚得水,但是無法很好地適應行星環境。 | ||||
0 | 0 | 33% | 虛空機者 | 這些機械在軌道居住站上繁榮昌盛,他們的編程算法能有效地在迷宮般的迴廊和複雜的建築結構中導航。然而他們的優化結構不太適合行星環境。 | ||||
|
0 | 0 | 0% | 食屍文化 | 這一進化永生的物種依靠分解消化其他物種來繁衍生息。 | |||
0 | +500 | 0% | File:Origins Subterranean.png 地底人 | 該物種能在任何他們能找到的星球地下繁衍。 | ||||
(unrecognized string 「waterproof」 for Template:Icon) Waterproof | 0 | +500 | 0% | File:Origins Subterranean.png地底機械 | 這些機械被精巧的設計為可以滿足礦穴探險和礦物提取,表現出的傑出行動能力可以輕鬆從地下穿行。 | |||
|
0 | 0 | 0% | File:Origins Under One Rule.png 君臨天下 | 數千年的基因實驗和戰爭塑造了一個極具適應力的物種。 | (unrecognized string 「glp」 for Template:Icon) | ||
0 | +500 | 0% | File:Origins Cybernetic Creed.png 義體信條 | 這些義體被信徒們自豪的安裝着,他們對神聖的奉獻激勵着所有人。 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||
|
-1 | 0 | 0% | File:Origins Synthetic Fertility.png 合成繁衍 | 一種新型基因疾病讓該物種無法繁育後代,這種疾病還抵抗目前一切已知的基因治療方法。 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) |
強奪天工特質[編輯 | 編輯原始碼]
強奪天工特質只能由(unrecognized string 「overtuned」 for Template:Icon) Overtuned 起源的帝國添加或者刪除. 擁有
文件位置:09_overlord_traits
特質 | 效果 | |
特質點數 | 奴隸價格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
崗位產出的研究 +10% | −10 | 1 | +1000 | 」腦子越多智力越高,在受改造者的關鍵位置增加額外的額外思考器官可以最大化他們的認知能力。儘管各個腦子間並不總能達成一致。」 | |
崗位產出的貿易額 +25% | −10 | 1 | +1000 | 」通過調整適應性和降低同理心,任何人都可以變成貿易方面的天才。追求無與倫比的商業主導地位比任何潛在的副作用都重要。」 | |
崗位生產的舒適度 +15% | −10 | 1 | +1000 | 」面部特徵的輕微調整、肌肉發育增強和鬆弛相互結合,再加上一些外在化學物質,創造了永恆完美的微笑。」 | |
崗位產出的礦物 +15% | −10 | 1 | +1000 | 」超強的手眼協調,幾乎無限的耐力和自淨化的肺部催生出了完美的採礦團隊。只可惜他們因遠離陽光而變得易於骨折。」 | |
崗位產出的凝聚力 +10% | −10 | 1 | +1000 | 」按需狂熱:信念只不過是激素的調和,我們已對其了如指掌。至於信念最終將走向何處取決於後續如何引導。」 | |
崗位產出的 +15% | −10 | 1 | +1000 | 」附肢越多,種地就越強。其中一些附肢甚至可以在主體進入睡眠後繼續工作。至於主體被自己新的附肢勒死一事,我們最新的調查顯示純屬謠言。」 | |
領袖經驗獲得 +25% | −10 | 1 | +1000 | 」通過基因層面重構的「本能知識」和外部化學刺激的組合,我們得以大大加速學習過程。儘管這會導致極為罕見的妄想症個案出現。」 | |
−10 | 1 | +1000 | 」根據需要釋放的腎上腺素和超強力生長激素使其變得無比強健。只需要無視體內偶爾發出撕裂的聲音即可。」 | ||
人口消費品維護費 −10% | −10 | 1 | +1000 | 」降低消耗、排泄和休息率使其事半功倍。然而對高蛋白食物的需求提升了。」 | |
+20% Habitability | −10 | 1 | +1000 | 」對基因片段的各處進行裁切和移接使他們可以在幾乎任何環境下生存。這個過程的副作用會造成一定數量的死亡,但過程總體可控。」 | |
崗位產出的能量幣 +15% | −10 | 1 | +1000 | 」額外的內部器官可以大大提高對電和磁場的先天敏感性。受改造者在反應堆里聽到尖叫和低語的報告應該被忽略。」 | |
Enables Auto-Modding | −20 | 2 | +1000 | 」先進的表現遺傳觸發因素提高了工作場所的身體和認知表現,同時大大縮短了預期壽命,畢竟璀璨的燃盡可以緩慢地凋亡耀眼多了。」 | |
−30 | 2 | +2000 | 」大腦作為計算設備其實並非在100%功率下運轉。然而我們已經大大超出了平均水平。如果遇到問題請重新啟動。」 | ||
−30 | 2 | +2000 | 」計劃繁育、計劃吸引、計劃婚配。按需增長可以塑造強大而穩定的人口——只要前前後後進行一些簡單的基因編輯即可得償所願。產生嫉妒的個體會被引導前往最近的生育中心,進行強制訓練。」 | ||
−30 | 3 | +2000 | 」在這些個體上,最強的適應性基因被過度表達了。我們達成了約30%的變異率,足以宣告實驗穩定且成功。」 |
義體信條特質[編輯 | 編輯原始碼]
在「融合會議」的情境中,選擇特定派系的帝國將用另一種特性替換 「儀式植入體」特性。 所有這些特質都可以防止該物種被修改, 給於
特質 | 效果 | 派系 | 描述 |
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File:Faction icons cyber creed research.png 思想之詩頌 | 思想之詩頌的半互聯意識允許研究者之間進行瞬時溝通。 | ||
File:Faction icons cyber creed labor.png 勞力之結社 | 勞力之結社的神聖強化改造在各個方面都超越了傳統的工具。 | ||
File:Faction icons cyber creed construction.png 巨錘之使團 | 巨錘之使團利用神聖強化改造來創造信徒所需的一切。 | ||
File:Faction icons cyber creed war.png 鋼鐵之聖衛 | 鋼鐵之聖衛的神聖強化改造讓我們神聖勇士在戰鬥中銳不可當。 |
特殊特質[編輯 | 編輯原始碼]
這些特製都是特殊情況下的特質,不能在創建菜單中移除。
蜂巢意識只能由格式塔意識添加,只能由非格式塔意識移除。子個體在非格式塔意識整體中會逐漸消亡,而格式塔意識中非子個體只能被轉移,奴役或者淨化。完成基因或者義體飛升可以把外來物種併入格式塔意識。
需要消耗特質點數的特殊特質可以通過基因路徑移除。不消耗性狀點數的特殊特質有固定的幾率被雜交物種遺傳。
文件位置:06_distant_stars_traits和02_species_traits_basic_characteristics。
類型 | 效果 | 互斥 | 特質點數 | 奴隸價格 | 遺傳概率 | 前提條件 | 描述 | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
0 | 0 | 0% | |
這個文明曾在洪荒時期在一個高級文明幫助下提升,如今他們非常幸福的生活在恩人的星球上。 | |||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache(軌道高速)事件 | 由於提升出現失誤,這個物種承受了災難性的後果。 | ||||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache (軌道高速)事件 | 這個物種被一個外來星系的仁慈智者指引獲得了些許提升,還有些許原始殘留。 | ||||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache (軌道高速)事件 | 這個物種被一個外來星系的仁慈智者指引獲得了完全提升,拋棄了自己原始的過去。 | ||||
|
0 | 0 | 0% | A New Species(一個新物種) 事件 | 這個亞種個體自發的對自我的基因測序進行了改造,以期為他們自己帶來某種形式上的優勢。 | |||
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2 | +100 | 罕見 | Impossible Organism 不可能的有機體事件 | 這物種具備令人難以置信的適應能力,使其可以在幾乎任何環境下生存。 | |||
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0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon 軌道飛行物事件(選擇綠色) | 該物種經過改造,略微提高了其環境適應性,可以忍耐更加嚴酷的氣候。 | |||
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0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon 軌道飛行物事件(選擇藍色) | 該物種經過改造,使其傷口癒合得更快,不僅戰鬥力更強,同時也稍微延長了壽命。 | |||
0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon軌道飛行物事件(選紅色) | 該物種經過改造,變得更加適應擁擠的群居生活。 | ||||
0 | 0 | 罕見 | 迅速荒漠化事件 | 這個物種甚至無法完成最簡單的任務,他們唯一的技能是他們的繁殖技能令人難以置信。 | ||||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string 「situation」 for Template:Icon) 貝塔宇宙的窘境 | 該物種並不來自我們的宇宙,現在正在緩慢衰變 | ||||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string 「situation」 for Template:Icon) 貝塔宇宙的窘境 | 該機械並不來自我們的宇宙,現在正在緩慢衰變 | ||||
0 | 0 | 0% | 這個物種已經接受了義體化,他們物種的絕大多數成員都變成了義體人。他們會定期用更為先進的機械版本代替他們的有機身體組織。 | |||||
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0 | 0 | 25% | 這個物種的全體人員都掌握了強大的靈能力量。這代表着他們之間用心靈感應溝通。 | ||||
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0 | 0 | 25% | |
這個物種有潛在的靈能天賦,不過這個天賦還在大部分的成員體內潛伏。雖然非常難得,但是這個能力會在部分領袖身上體現。 | |||
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0 | +2000 | 0% | Template:Building 田園綻放的建築給予。 | 這個物種收到蓋亞播種期的轉化效應影響,在蓋亞星球生活時會萌發互惠的地衣花朵。 | |||
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0 | 0 | |
這個物種由半自主的個體組成,這些個體被唯一的深不可測的宏大意識所奴役。 | ||||
0 | 0 | Genetic Crossroads 基因十字路口事件鏈 | 在基因工程巔峰的克隆人,更加強健、高效、耐久和長壽——但放棄了生育能力。 | |||||
0 | 0 | 罕見 | Genetic Crossroads 基因十字路口事件鏈 | 曾被以服從和戰爭為目的絕育和修飾。現在他們的遺傳修飾被彌消了,穩定到足以自然生育。 | ||||
1 | 0 | 罕見 | 未開化物種事件 | 溫順而又美味!這個物種因其被改造了高級腦部機能而成為一種無害的牲畜,可以自我照料,且免受社交與自我決定的繁瑣。 | ||||
0 | 0 | 0% | 神經共生事件 | 這個物種正享受着與神經共生體的共存:一種良性蛞蝓附着於宿主的腦幹上。 | ||||
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1 | 0 | random | Numistic Order pops | 這個物種通過訓練掌握了拜金教神聖的管理藝術。 | |||
0 | +150 | 這是某個一度驕傲的智慧生命的遺骸,這尊軀殼只能承擔最簡單、最基本的任務。 | ||||||
1 | 0 | random | 這個物種完美地適應了海洋深層的生活。然而,在乾燥的陸地上,它們就像沒水之魚一樣。 | |||||
0 | File:Civic hive stargazers.png 仰望星空國民理念 | 這個物種對星辰大海總有一種根深蒂固的嚮往。 | (unrecognized string 「fct」 for Template:Icon) | |||||
|
0 | +2500 | 罕見 | File:R plasmic core.png 由血漿核心添加 | 該物種的外膜和無定形軀體使其可以輕易適應任何環境,並且完全免疫各種疾病。 | (unrecognized string 「asp」 for Template:Icon) | ||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string 「asp」 for Template:Icon) 異界入侵者物種 | 這個物種起源於另一個維度,需要大量能量才能在我們的宇宙中生存。 | (unrecognized string 「asp」 for Template:Icon) | |||
|
0 | 0 | 0% | 半義體化政策? | 該物種只有勉強能夠適應義體社會所需的最低限度的植入體。 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||
崗位資源產出 −15% | 0 | −500 | 0% | File:R cetanas heart.png 塞塔娜之心 | 從塞塔娜的儲存矩陣中提取出來的個體,它們以合成人形式重生。適應這種新存在形式對讓他們來說充滿了挑戰。他們表面的順從下掩蓋了更深層的掙扎,因為空洞的表情揭示了塞塔哪的操縱留下的不可磨滅的傷疤。 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||
0 | +1000 | 0% | (unrecognized string 「synthetic fertility」 for Template:Icon) Synthetic Fertility 合成生育事件鏈結束 | 該合成物種已經超越了其生物起源,以新採納的數碼化存在欣欣向榮着。 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||
(如果是是trait_robot_digital_2,還有崗位產出資源加175%,每個殖民地-25%,和人口維護費:每個殖民地加0.1能量幣。 )
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0 | 我們已經擺脫原始肉體的桎梏,正準備洞悉宇宙的終極奧義。
|
(unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) |
基因飛升特質[編輯 | 編輯原始碼]
基因飛升路線可以使用以下的高級特質, 生物高級特質被雜交物種遺傳的幾率只有標準特質的一半。
文件位置: 09_ascension_traits
類型 | 效果 | 除外 | 特質點數 | 奴隸價格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 生物工程學解開了以前這個物種大腦休眠的部分,使其才智更加敏銳。 | |||
2 | +2000 | 該物種被編輯為極其熟於與機械打交道。 | |||
4 | +200 | 通過在身體結構和行為上大刀闊斧的塑造,這個物種的自然受孕力和受青睞感得到顯著的提高。 | |||
4 | +200 | 經過生物學優化並帶有富餘功能的器官,使得這個物種對環境災害和疾病有非同尋常的抵抗力。 | |||
2 | +100 | 這個物種奇妙地進化成吃起來營養豐富,嘎嘣脆的物種了。 | |||
2 | +1000 | 該物種被編輯出極高的生產礦物的能力。 | |||
3 | +150 | 通過切斷自我防護和自由意志這類無關緊要的神經,我們能夠創造一個溫順、馴化的物種。 | |||
|
2 | +1500 | 在克隆倉內人工助長,該物種的自然繁衍能力受到了負面影響。 | ||
|
1 | +750 | 基於異星——奢侈——氣體的新陳代謝過程,能夠極大地提升這個物種的能力。 |
有機利維坦特質[編輯 | 編輯原始碼]
有機利維坦特質只能由研究科技利維坦轉基因技術,並擊敗某些守護者的帝國添加。
文件位置:09_ascension_traits
特質 | 效果 | 互斥 | 特質點數 | 奴隸價格 | Guardians | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | +1000 | 該物種擁有嫁接自星際龍族的基因物質,他們身上的鱗片可以被回收為有用的合金。 | ||||
(unrecognized string 「organic pop assembly」 for Template:Icon) 每個具有奴役或更高生活水平標準的人口 提供 +0.05 每月人口有機生長,本效果可以和其他人口有機生長疊加(如克隆倉或者繁殖子個體) | 3 | +1500 | 緹楊奇族母 | 該物種擁有嫁接自緹楊奇族母的基因物質,他們能進行快速無性繁殖並長出預料之外的附肢。 | ||
3 | +1500 | 虛空孳孽 | 該物種擁有嫁接自虛空孳孽的基因物質,他們能吸收宇宙射線存活,並能耐受嚴酷的環境。 |
未開智物種特質[編輯 | 編輯原始碼]
未開智物種具有獨有的特質,在創造或修改物種時不能選擇這些特徵。他們在被提升為智慧物種後保留了這些特徵。所有這些特質都需要1個特質點。
文件位置:03_species_traits_presapients
類型 | 效果 | 描述 |
---|---|---|
這個物種相對新的事物往往會更加相信老的經驗。 | ||
這個物種對被他們稱之為家園的星球寸土不讓。 | ||
這個物種能夠在強輻射中茁壯成長。 | ||
這個物種比其他的生物更賢明。 | ||
這個物種對哲思的嚮往被徹底封殺在了傳統的體力勞動中。 | ||
這個物種對星辰大海總有一種根深蒂固的嚮往。 | ||
這一物種所經歷的殘暴退化流程對他們的能力造成了嚴重負面影響。 |
行星偏好[編輯 | 編輯原始碼]
每個有機物種都有一個行星偏好特質,這決定了它們在各種類型的行星上的基礎{iconify|Habitability}},通常與它們的母星類型相對應。行星偏好特質可以通過基因改造來改變,但一個人口不能有多個行星偏好特質。其他天體類型的宜居度不受這些特徵的影響。 文件位置:01_species_traits_habitability
偏好 | |
筆記 | |||||||||||||
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乾燥 | 潮濕 | 冰封 | 特殊 | ||||||||||||
沙漠 |
乾旱 |
草原 |
陸地 |
海洋 |
熱帶 |
高山 |
極地 |
苔原 |
死寂 |
機械 |
劇毒 |
遺落 |
居住站 | ||
80% | 60% | 60% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只適用於生物物種 | |||||
60% | 80% | 60% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
60% | 60% | 80% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 80% | 60% | 60% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只適用於生物物種 | |||||
20% | 60% | 80% | 60% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 60% | 60% | 80% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 20% | 80% | 60% | 60% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只適用於生物物種 | |||||
20% | 20% | 60% | 80% | 60% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 20% | 60% | 60% | 80% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
75% | 50% | 50% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | 僅適用於機械物種 | |||||||
50% | 75% | 50% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | ||||||||
50% | 50% | 75% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | ||||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 80% | 只有起源為 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只有起源為 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只有起源為 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 80% | 40% | 只適用於 | |||||||
60% | 60% | 60% | 80% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只適用於 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% | 40% | Only option for | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation, (unrecognized string 「genesis guides」 for Template:Icon)(unrecognized string 「astrogenesis technologies」 for Template:Icon)(unrecognized string 「genesis symbiotes」 for Template:Icon)(unrecognized string 「genesis architects」 for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation, (unrecognized string 「genesis guides」 for Template:Icon)(unrecognized string 「astrogenesis technologies」 for Template:Icon)(unrecognized string 「genesis symbiotes」 for Template:Icon)(unrecognized string 「genesis architects」 for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation |
義體人特質[編輯 | 編輯原始碼]
如果帝國有 Integrated Anatomy Integrated Anatomy 傳統,能且只能把義體人特質添加在
文件位置: 10_species_traits_cyborg
正面特質 | 負面特質 | DLC | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特質 | 效果 | 奴隸價格 | 效果 | 奴隸價格 | ||||
+1 Energy upkeep | –1 | –250 | ||||||
2 | +1000 | |||||||
1 | +1500 | –2 | –500 | |||||
1 | +750 | 人口舒適度使用 +0.5 | –2 | –150 | ||||
2 | +500 | |||||||
1 | +750 | 領袖經驗獲得 −40% | –2 | –150 | ||||
崗位產出的食物 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +1500 |
|
–2 | –250 | ||||
1 | +750 | |||||||
1 | +500 | 幸福度 –10% | –1 | –150 | ||||
崗位產出的礦物 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +750 | 來自人口的帝國規模 +10% | –2 | –150 | ||||
崗位產出的能量幣 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +500 | 崗位產出的貿易額 −25% | −1 | −150 | ||||
1 | +1000 | –1 | –250 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||
1 | +750 | 崗位產出的舒適度 –20% | –2 | –500 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||
崗位產出的工程學研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||
崗位產出的物理學研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||
崗位產出的社會學研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||
1 | +500 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||||
1 | +500 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||||
1 | +500 | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) |
機械特質[編輯 | 編輯原始碼]
所有機械人物種都有
不是
文件位置:05_species_traits_robotic
機械 | 機械體 |
---|---|
|
|
正面特質 | 負面特質 | 需求 | DLC | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特質 | 效果 | 特質點數 | 奴隸價格 | Trait | 效果 | 特質點數 | 奴隸價格 | |||
−1 | −200 | |
||||||||
主流思潮吸引力 −15% | −1 | −200 | |
|||||||
人口消費品維護費 +10% | −1 | −200 | |
|||||||
適應性框架可從機械自動改造特質列表〔宣傳機器 貿易算法 邏輯引擎 動力鑽頭 收割套件 超導性 情感模擬器〕中挑選修正 | 3 | +1000 | ||||||||
崗位產生的資源 +5% | 3 | +500 | ||||||||
+15% Food from jobs | 2 | +750 | ||||||||
崗位產出的礦物 +15% | 2 | +750 | ||||||||
崗位產出的能量幣 +15% | 2 | +750 | ||||||||
崗位產出的舒適度 +20% | 1 | +750 | 崗位產出的舒適度 −20% | –1 | –150 | |||||
人口住房使用 −10% | 1 | +750 | 人口住房使用 +10% | –1 | –150 | |||||
機械人維護費 –10% | 1 | +750 | 機械人維護費 +10% | –1 | –150 | |||||
人口組裝速度 +15% | 1 | +1500 | 人口組裝速度 –15% | –1 | –200 | |||||
機械人專家維護費 –20% | 2 | +1500 | 機械人專家維護費 +20% | –2 | –200 | |||||
來自人口的帝國規模 –10% | 2 | +750 | 來自人口的帝國規模 +10% | –2 | –150 | |||||
1 | +750 | 崗位生產的凝聚力 −10% | −1 | −200 | Artificial Specialists | |||||
2 | +750 | |||||||||
崗位產出的貿易額 +25% | 2 | +500 | 崗位產出的貿易額 −25% | −1 | −150 | |||||
崗位產出的科研 +10% | 2 | +750 | Artificial Specialists | |||||||
領袖壽命不朽 永生 | 4 | +1000 | Artificial Administration | |||||||
幸福度 +10% | 2 | +500 | ||||||||
|
2 | +750 | Artificial Personality Matrix | |||||||
領袖經驗獲得 +10% | 1 | +750 | 領袖經驗獲得 –10% | –1 | –150 | Artificial Personality Matrix | ||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | |||||||
崗位生產的工程學研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||||
崗位生產的物理學研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||||
崗位生產的社會學研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | ||||||
2 | +1000 | –1 | –250 | 機械人勞工人口資源產出 Artificial Specialists | (unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) |
創造特質[編輯 | 編輯原始碼]
(unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | 只可用於 [[(未識別的字符串 "tma" 用於 Template:Expansion)]] DLC 已啟用。 |
創造特質只在創建帝國時可用,不需要消耗特質點數。一個物種只能有一個創造特質。他們都增加了750的奴隸價格。
模組特質[編輯 | 編輯原始碼]
(unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | 只可用於 [[(未識別的字符串 "tma" 用於 Template:Expansion)]] DLC 已啟用。 |
模組特質需要File:Tradition modularity 5.png 傳統,或者機械飛升來實現。
利維坦特質[編輯 | 編輯原始碼]
(unrecognized string 「tma」 for Template:Icon) | 只可用於 [[(未識別的字符串 "tma" 用於 Template:Expansion)]] DLC 已啟用。 |
利維坦特質只能由研究了 (unrecognized string 「leviathan tech genesis」 for Template:Icon) Leviathan Tech Genesis科技 並且擊敗了同名的 guardian 帝國才能添加。 擁有File:Tradition cybernetics integrated anatomy.png 整合解剖學傳統的帝國,也能添加這些到具有
治理 | 帝國 • 思潮 • 政府 • 國民理念 • 政策 • 法令 • 領袖 • 派系 • 人口 • 物種權利 • 經濟 • 科技 • 傳統 • 犯罪率 |
探索 | 探索 • 地圖 • 物種 • 異常現象 • 事件 • FTL • 失落帝國 • 前超光速物種 • 先驅者 • 太空生命體 |
殖民 | 殖民 • 天體 • 行星特徵 • 行星管理 • 區劃 • 建築 • 艦船 • 恆星基地 • 巨型結構 |
外交 | 外交 • 貿易 • 附屬國 • 聯邦 • 星海共同體 • AI 性格 • 情報 |
戰爭 | 戰爭 • 太空戰 • 地面戰 • 艦船設計器 |
其它 | 特質 • 環境改造 • 種群修飾 • 奴役 • 危機 • 預設帝國 • AI 玩家 • 彩蛋 |