异常现象 |
难度等级 |
天体 |
帝国权力结构 |
可能的结果
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冰雪平原 |
4 |
极地 |
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- 远古矿井 行星特征和按比例给予 Engineering 点数
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荒无人烟 |
6 |
干旱 |
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- 在以下选项中选择: 100-1000 矿物 或一个特殊项目以获取 广泛传感器搜寻 法令
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干燥的废土 |
3 |
干旱 |
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- 行星获得 +50% 殖民后2年内来自岗位的能量币和2 冻气湖 行星特征
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失事地点 |
2 |
小行星 |
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- 创建 毁灭的种子 考古遗址
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废弃空间站 |
3 |
小行星 |
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- 50 影响力
- 在以下选项中选择: 100-1000 能量币 or 100-1000 矿物
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外星机器 |
3 |
小行星 |
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- 在以下选项中选择: 100-1000 矿物 和按比例给予 物理学研究 点数或创建一个通向任意星系的虫洞
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被雕琢的小行星 |
3 |
小行星 |
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- 开启旧日神龛事件链
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一份邀请 |
3 |
小行星 |
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- 选项: 花费200 能量币 以获取随机奖励
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小行星碰撞 |
1 |
小行星 |
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- +3 矿物 矿藏
- 在以下选项中选择: 小行星加密 和 小行星中继站 帝国修正
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小行星电波 |
1 |
小行星 |
|
- 按比例给予 物理学研究 点数
- +2 Engineering 矿藏 和 +2 社会学研究 矿藏
- 科研船的科学家获得 治国术 专长(如果不是 机械智能)和 生物学 专长(如果是 机械智能)
- 在以下选项中选择: +2 物理学研究 矿藏和 +2 社会学研究 矿藏或按比例给予 物理学研究 点数和150-2000 能量币
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惊人的小行星 |
6 |
小行星 |
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- 在以下选项中选择: 100-1000 矿物 或一个特殊项目以获取 下一个采矿科技
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覆盖着残骸 |
3 |
小行星 |
|
- +3 矿物 矿藏
- 在以下选项中选择: +3 合金 矿藏或 下一个加力燃烧室科技(如果未研究)
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坠毁的飞船 |
3 |
小行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
- +3 矿物 矿藏
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维度扰动 |
6 |
小行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数和按比例给予 物理学研究 点数
- 1 高维度科研船
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对接舱 |
3 |
小行星 |
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- 100-1000 能量币
- +3 Engineering 矿藏
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尘暴区 |
1 |
小行星 |
|
- +3 Engineering 矿藏
- +6 Engineering 矿藏
- 离子推进器 科技或 100-500 凝聚力(如果已研究)
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能量辐射 |
1 |
小行星 |
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- 按比例给予 物理学研究 点数
- +3 物理学研究 矿藏
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迷路灵魂 |
2 |
小行星 |
|
- +3 矿物 矿藏
|
留心矿物 |
2 |
小行星 |
|
- +3 合金 矿藏
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谜团 |
7 |
小行星 |
|
- 一个特殊项目以获取 25 影响力
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矿群 |
3 |
小行星 |
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- 250-5000 矿物 和科研船的科学家获得 无忧无虑 特质
- 科研船的科学家获得一个随机专长
- 一个特殊项目以获取按比例给予 社会学研究 点数和科研船的科学家获得 治国术 专长
- 可选择获取 40-100 影响力 如果是 排外主义 或 极端排外主义
- 一个特殊项目以获取40-100 影响力 or 250-5000 能量币 和 +20 评价 与一个随机帝国
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古怪读数 |
6 |
小行星 |
|
- 按比例给予 社会学研究 点数
- 在以下选项中选择: 100-1000 矿物 或一个特殊项目以获取一艘科研船
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轨道高速妖 |
4 |
小行星 |
|
- 开启轨道高速妖事件链
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辐射小行星 |
7 |
小行星 |
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- +1 暗物质 矿藏
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太空船遗留物 |
4 |
小行星 |
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- 科学家领袖或者 自动探索协议、 同步防御或 亚空间传感器 科技
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未知起源 |
1 |
小行星 |
|
- 按比例给予 社会学研究 点数
- +3 社会学研究 矿藏
- +1 合金 矿藏
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未知内部 |
3 |
小行星 |
|
- 在以下选项中选择: +4 能量币 矿藏或一个特殊项目以获取 +3 矿物 矿藏
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异常时间波动 |
5 |
小行星 |
|
- +3 物理学研究 矿藏
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令人好奇的信号 |
2 |
荒芜 |
|
- 在以下选项中选择: 150-1000 凝聚力 或 +10% 居住人口幸福度和 +100% 亲外主义 主流思潮吸引力(持续5年)
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俯瞰 |
6 |
荒芜 |
|
- +2 Engineering 矿藏 和 +2 物理学研究 矿藏
- 科研船的科学家获得 军事理论 专长
- 可选择获取 40-100 影响力 如果是 和平主义 或 极端和平主义
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荒芜平原 |
5 |
荒芜 |
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- 开启地狱边境事件链
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怪异辐射 |
4 |
荒芜 |
|
- 在以下选项中选择: 100-1000 能量币, 40-100 影响力 或按比例给予 社会学研究 点数
- 在以下选项中选择: 100-1000 能量币, 40-100 影响力 或一个特殊项目以获取按比例给予 社会学研究 点数
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瞬息万变 |
5 |
荒芜 |
|
- 在以下选项中选择: +4 物理学研究 矿藏或花费 200 能量币 以50%成功概率将该行星环境改造为干旱星球
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大陆上的发现 |
1 |
陆地 |
|
- 行星获得 郁郁葱葱 修正
- 在以下选项中选择: 150-2000 能量币 和 矿物 或一个特殊项目以获取 大师的教诲:外交信任 法令
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沙中迷藏 |
4 |
沙漠 |
|
- 在以下选项中选择: +2 Engineering 矿藏或一位机器人舰队司令
- 在以下选项中选择: 150-2000 能量币 和 矿物 或一个特殊项目以获取 大师的教诲:上上善道 法令
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荒凉沙漠 |
1 |
沙漠 |
|
- 行星获得 +30% 来自岗位的物理学研究点数 和3 流沙盆地 行星特征
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沙丘 |
3 |
沙漠 |
|
- 100-1000 能量币
- 科研船的科学家获得 毛巾携带者 特质
- 一个特殊项目以获取一艘护卫舰
- 可选择获取 40-100 影响力 如果是 排外主义 或 极端排外主义
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潜在发现 |
3 |
冰冻 |
|
- +6 矿物 矿藏和一位科学家领袖
- 下一个 护盾科技
- +20% 异常现象研究速度 和 +20% 调查速度 (持续10年)
- 在以下选项中选择: 150-2000 能量币 和500 消费品 或一个特殊项目以获取 大师的教诲:哲学思辨 法令
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冰冻荒原 |
2 |
冰冻 |
|
- +5% 幸福度 (持续20年)
- 在以下选项中选择: 按比例给予 物理学研究 点数或一位科学家领袖
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冰雪发光 |
3 |
冰冻 |
|
- 蓝激光发射器 科技或100科学家经验(如果已研究)
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暗藏玄机 |
2 |
冰冻 |
|
- 一个特殊项目以获取按比例给予 社会学研究 点数
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扫雷 |
2 |
盖亚 |
|
- 科研船的科学家获得 新世界理论 专长
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似是天堂 |
3 |
盖亚 |
|
- 按比例给予 社会学研究 点数
|
飞行器结构 |
1 |
气态巨行星 |
|
- 按比例给予 社会学研究 点数
- +3 Engineering 矿藏
|
大气层中的物体 |
4 |
气态巨行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
- 按比例给予 物理学研究 点数
|
大气风暴 |
1 |
气态巨行星 |
|
- +3 物理学研究 矿藏
- 在以下选项中选择: +3 物理学研究 矿藏或一个特殊项目以获取按比例给予 物理学研究 点数 和 +6 能量币 矿藏
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货舱 |
1 |
气态巨行星 |
|
- 在以下选项中选择: 100-1000 合金, 100-1000 能量币 或按比例给予 社会学研究 点数
- 可选择获取 1 稀有文物 如果 上古之遗故事包 已安装
- 在以下选项中选择: 100 影响力 或 +5% 研究速度 和 -5% 月度凝聚力(持续10年)
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云舞 |
1 |
气态巨行星 |
|
- 该气态巨行星被环境改造为荒芜星球和科研船的科学家获得200科学家经验
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气态巨行星飞船 |
5 |
气态巨行星 |
|
- 在以下选项中选择: 50 影响力 或一个特殊项目以获取一艘巡洋舰
|
气态巨行星信号 |
5 |
气态巨行星 |
|
- 开启气态巨行星信号事件链
|
冰冻冰巨星 |
6 |
气态巨行星 |
|
- +1 泽珞 矿藏
|
潜力巨大的卫星 |
1 |
气态巨行星 |
|
- +3 能量币 矿藏
- 在以下选项中选择: +5 矿物 矿藏或 1200 矿物
|
太空碎片 |
1 |
气态巨行星 |
|
- +3 矿物 矿藏
- 一个特殊项目以使科研船的科学家获得 狂热 特质
|
终结轨道 |
5 |
气态巨行星 |
|
- 一个特殊项目以获取按比例给予 物理学研究 点数
|
剧热律动 |
2 |
熔融 |
|
- +2 Engineering 矿藏 和150-2000 能量币
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沧海一粟 |
3 |
海洋 |
|
- +10% 来自岗位的社会学研究点数(持续10年), +10% 幸福度(持续10年) 和获得 改进工作环境 法令
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漂浮珍宝 |
3 |
海洋 |
|
- 在以下选项中选择: 250-5000 矿物 和125-250 影响力
|
不可能的有机体 |
6 |
剧毒 |
|
- 开启不可能的有机体事件链
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变幻莫测 |
2 |
海洋 |
|
- 科研船的科学家获得200科学家经验
|
末日之冬 |
3 |
死寂 |
|
- 一个特殊项目以获取125-250 影响力
|
斑斓毒星 |
7 |
剧毒 |
|
- +10% 幸福度 (持续20年)
|
剧毒外表 |
2 |
剧毒 |
|
- 选项:花费 100 能量币 开启一个特殊项目以获取 +6 矿物 矿藏
|
前人殖民的迹象 |
1 |
剧毒 |
|
- +2 社会学研究 矿藏 和 +2 Engineering 矿藏
- +2 社会学研究 矿藏 和 +2 物理学研究 矿藏
|
剧毒建筑 |
8 |
剧毒 |
|
- +6 矿物 矿藏
|
毒性 |
3 |
剧毒 |
|
- +6 Engineering 矿藏,能源改善倡议 法令和科研船的科学家获得 推进力学 专长
|
丛林之间 |
3 |
热带 |
|
- 行星获得 +20% 人口增长速度 和 +10% 幸福度
|
热带奇谭 |
3 |
热带 |
|
- 行星获得 +20% 来自岗位的社会学研究点数和2 剧毒沼泽 障碍物
|
疾行 |
4 |
热带 |
|
- 40-100 影响力
|
森林国度 |
3 |
热带 |
|
- 一个特殊项目以使科研船的科学家获得200科学家经验
|
令人疑惑的宇宙射线 |
5 |
干燥行星 |
|
- +3 物理学研究 矿藏
- 下一个 反应堆科技
|
可能的居民 |
3 |
干燥行星 |
|
- 在以下选项中选择: 100-1000 矿物 或一个特殊项目以获取150-2000 矿物,6人口或 矿物测绘 帝国修正
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点点绿意 |
4 |
潮湿行星 |
|
- 异常肥沃的山谷 行星特征
- 一个特殊项目以添加 远古矿井 行星特征和科研船的科学家获得 工业技术 专长
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黑暗中的彩虹 |
5 |
黑洞 |
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- +9 物理学研究 矿藏
- 按比例给予 物理学研究 点数和科研船的科学家获得 偏执 特质
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远古船坞 |
4 |
任何不可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取三艘海盗护卫舰或一艘海盗驱逐舰
|
轨道小行星 |
1 |
任何不可居住行星 |
|
- +3 Engineering 矿藏
- 可以选择获得 小行星推进器 帝国修正(如果拥有 降世灾星 起源)
- +2 稀有水晶 矿藏
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大气异常现象 |
3 |
任何不可居住行星 |
|
- +4 社会学研究 矿藏
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生命迹象 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- +3 社会学研究 矿藏
- +3 矿物 矿藏
- 在以下选项中选择: +4 社会学研究 矿藏或 +3 食物 矿藏
- 在以下选项中选择: +4 Engineering 矿藏或 +3 合金 矿藏
- 可以选择获得 +5 合金 矿藏(如果拥有 催化加工 国民理念)
- 可以选择获得 +4 社会学研究 矿藏(如果拥有 田园牧歌 国民理念)
- 在以下选项中选择: 按比例给予 物理学研究 点数, 按比例给予 社会学研究 点数, 250-1500 凝聚力 或 +4 Engineering 矿藏
- 一个特殊项目以获取 +4 社会学研究 矿藏 和按比例给予 社会学研究 点数
- +3 社会学研究 矿藏 和一个特殊项目以获取按比例给予 社会学研究 点数 和 活体金属科技(如果未研究)
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多普勒效应 |
3 |
任何不可居住行星 |
|
- 开启星际绑架者事件链
|
巨大撞击 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- 按比例给予 物理学研究 点数
- +3 矿物 矿藏
|
碑塔 |
3 |
任何不可居住行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
|
奇特的撞击坑 |
7 |
任何不可居住行星 |
|
- +1 活体金属 矿藏 和 活体金属科技(如果未研究)
|
奇异无比 |
3 |
任何不可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取 +3 Engineering 矿藏
|
战争迹象 |
4 |
任何不可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取 +3 Engineering 矿藏
|
太阳帆 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
|
空间站 |
1 |
任何不可居住行星 |
|
- 帝国疆域内随机一个拥有矿藏的天体获得开采站
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成因奇怪的山脉 |
3 |
任何不可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取 +3 Engineering 矿藏 和 +3 社会学研究 矿藏
- 可以选择一个第二特殊项目以产生一支 骸骨巨兽 陆军(如果拥有 逝者军势 或 永身雇佣制 国民理念)
- 在以下选项中选择: +4 社会学研究 矿藏或一个特殊项目以获取 +8 社会学研究 矿藏 和按比例给予 社会学研究 点数
- 可以选择获得 +10 食物 矿藏(如果是 噬杀蜂群)
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地表信标 |
1 |
任何不可居住行星 |
|
- +4 矿物 矿藏
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地表文字 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- +3 社会学研究 矿藏
|
未知物体 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取按比例给予 Engineering 点数
|
异常能源示数 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
- 按比例给予 物理学研究 点数
- +3 物理学研究 矿藏
- 在以下选项中选择: 200 影响力 或 +10% 月度工程学研究点数(持续10年)
|
微弱的信号 |
2 |
任何不可居住行星 |
|
- 按比例给予 社会学研究 点数
- 按比例给予 社会学研究 点数
|
钢之追寻 |
2 |
任何可居住行星 |
|
- 建筑废墟 行星特征
- 在以下选项中选择: 250-5000 能量币 或一个特殊项目以获取 大师的教诲:战争国度 法令
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金属闪烁 |
4 |
任何可居住行星 |
|
- 富饶山 和 深海矿脉 行星特征
|
停泊 |
8 |
任何可居住行星 |
|
- 一艘海盗护卫舰或 40-100 影响力 (如果是 排外主义 或 极端排外主义)
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行星伤痕 |
4 |
任何可居住行星 |
|
- 一个特殊项目以获取一项随机武器科技
|
破釜沉舟 |
7 |
任何可居住行星 |
|
- 开启漂流的战场事件链
|
古生命迹象 |
3 |
任何可居住行星 |
|
- 神秘机器人 行星特征和100-1000 合金
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蒸汽翻腾 |
1 |
任何可居住行星 |
|
- 行星上所有障碍物被移除
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深夜天籁 |
5 |
任何可居住行星 |
|
- 玩具工厂建筑群 行星特征
- 异种生物学 科技(如果未研究)
|
求救信号 |
2 |
任何行星 |
|
- 一个特殊项目以获取按比例给予 社会学研究 点数
|
令人玩味的遗迹 |
3 |
任何行星 |
|
- 按比例给予 Engineering 点数
- 按比例给予 社会学研究 点数
|
怪异共鸣 |
2 |
任何恒星 |
|
- 在以下选项中选择: +4 物理学研究 矿藏 和 +10% 月度凝聚力(持续50年)或下一个 激光科技(如果未研究)
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不可能的轨道 |
5 |
任何恒星 |
|
- 在以下选项中选择: 40-100 影响力 或一个特殊项目以获取150-300 影响力
- 可以选择获得 80-175 影响力 (如果是 唯心主义 或 极端唯心主义)
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光学现象 |
3 |
任何恒星 |
|
- 在以下选项中选择: +4 物理学研究 矿藏或一个特殊项目以获取150-2000 矿物
|