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(16:42, 7 May 2022 Shrgamer) |
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* {{icon|growth speed}} {{green|+ | * {{icon|growth speed}} {{green|+10%}} Pop growth speed ({{green|+20%}} for {{iconify|Rogue Servitor}}) | ||
* {{icon|pop food}} {{red|+25%}} Organic pop upkeep | * {{icon|pop food}} {{red|+25%}} Organic pop upkeep | ||
* {{icon|pop min}} {{red|+25%}} Lithoid pop upkeep | * {{icon|pop min}} {{red|+25%}} Lithoid pop upkeep | ||
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* {{iconify|Gene Crops|24px}}科技 | * {{iconify|Gene Crops|24px}}科技 | ||
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* {{icon|leader experience gain}} {{green|+100}} Ship starting experience | * {{icon|leader experience gain}} {{green|+100}} Ship starting experience | ||
* {{icon|ship build speed}} {{green|+10%}} Ship build speed | * {{icon|ship build speed}} {{green|+10%}} Ship build speed | ||
* {{icon|diplo weight naval mult}} {{green|+10%}} Diplomatic weight from fleet power | * {{icon|diplo weight naval mult}} {{green|+10%}} Diplomatic weight from fleet power | ||
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* {{icon|energy}} {{red|+2}} Synaptic Node upkeep | * {{icon|energy}} {{red|+2}} Synaptic Node upkeep | ||
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* {{ | * {{iconify|Clustered Synapses|24px}} 科技 | ||
* {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | * {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | ||
| ''强化我们的突触节点作为我们殖民地的中心焦点,从而增强节点附近工蜂的生产效率。'' | | ''强化我们的突触节点作为我们殖民地的中心焦点,从而增强节点附近工蜂的生产效率。'' | ||
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* {{icon|encryption}} {{green|+1}} Encryption | * {{icon|encryption}} {{green|+1}} Encryption | ||
* {{icon|crime}} {{green|−10 | * {{icon|crime}} {{green|−10}} Crime on all planets | ||
* {{icon|authoritarian}} {{yellow|+25%}} Authoritarian ethics attraction | * {{icon|authoritarian}} {{yellow|+25%}} Authoritarian ethics attraction | ||
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* {{iconify|Tracking Implants|24px}}科技 | * {{iconify|Tracking Implants|24px}}科技 | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
* {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | * {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | ||
| ''通过强制皮下植入来监控移动和行动可以大幅度增强我们帝国的内部安全。忠诚的公民不应对政府有任何隐瞒。'' | | ''通过强制皮下植入来监控移动和行动可以大幅度增强我们帝国的内部安全。忠诚的公民不应对政府有任何隐瞒。'' | ||
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* {{icon|crime}} {{green|−5}} Crime from Telepath jobs | * {{icon|crime}} {{green|−5}} Crime from Telepath jobs | ||
* {{icon|governing ethics attraction}} {{green|+25%}} Governing ethics attraction | * {{icon|governing ethics attraction}} {{green|+25%}} Governing ethics attraction | ||
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* {{iconify|Thought Enforcement|24px}}科技 | * {{iconify|Thought Enforcement|24px}}科技 | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
* {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | * {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | ||
| ''心灵感应者可以监视具有错误思想的公民,并能在发现时及时纠正。'' | | ''心灵感应者可以监视具有错误思想的公民,并能在发现时及时纠正。'' | ||
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* {{iconify|Quantum Hacking|24px}}科技 | * {{iconify|Quantum Hacking|24px}}科技 | ||
* {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | * {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
| ''额外的资源将用于协助拓展我们的观测能力。'' | | ''额外的资源将用于协助拓展我们的观测能力。'' | ||
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* {{iconify|Quantum Hacking|24px}}科技 | * {{iconify|Quantum Hacking|24px}}科技 | ||
* {{iconify|Machine Intelligence}}权力制度 | * {{iconify|Machine Intelligence}}权力制度 | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
| ''相当一部分处理能力将被划拨到调查分析领域。'' | | ''相当一部分处理能力将被划拨到调查分析领域。'' | ||
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第250行: | 第249行: | ||
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* {{icon|survey speed}} {{green|+25%}} Survey speed | * {{icon|survey speed}} {{green|+25%}} Survey speed | ||
* {{icon|anomaly discovery chance}} {{green|+ | * {{icon|anomaly discovery chance}} {{green|+10%}} Anomaly discovery chance | ||
* {{icon|sensor range}} {{green|+1}} Ship hyperlane detection range | * {{icon|sensor range}} {{green|+1}} Ship hyperlane detection range | ||
| {{icon|discovery}} Adopted the Discovery tradition tree | | {{icon|discovery}} Adopted the Discovery tradition tree | ||
第262行: | 第261行: | ||
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* {{icon|diplomacy}} Adopted the Diplomacy tradition tree | * {{icon|diplomacy}} Adopted the Diplomacy tradition tree | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
| ''该法令用于协调开展积极主动的外交活动,从而改善我们帝国在其他帝国眼中的形象。'' | | ''该法令用于协调开展积极主动的外交活动,从而改善我们帝国在其他帝国眼中的形象。'' | ||
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* {{tradition|domination|Public Trust Officers|iconify|image=Tradition_domination_fleet_levies.png}} tradition | * {{tradition|domination|Public Trust Officers|iconify|image=Tradition_domination_fleet_levies.png}} tradition | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
* {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | * {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | ||
| ''可怕的威胁对我们虎视眈眈,等待着我们放松警惕的一刻。更多的资源必须被投入到内部秘密安全部门以更好地自我保护。'' | | ''可怕的威胁对我们虎视眈眈,等待着我们放松警惕的一刻。更多的资源必须被投入到内部秘密安全部门以更好地自我保护。'' | ||
第320行: | 第319行: | ||
* {{icon|unity}} {{green|+20%}} Priest output | * {{icon|unity}} {{green|+20%}} Priest output | ||
* {{icon|spiritualist}} {{yellow|+25%}} Spiritualist ethic attraction | * {{icon|spiritualist}} {{yellow|+25%}} Spiritualist ethic attraction | ||
| {{icon|Spiritualist}}{{icon|Fanatic Spiritualist}} | | {{icon|Spiritualist}}{{icon|Fanatic Spiritualist}} 帝国在某种程度上是 Spiritualist | ||
| ''与其吊死在此岸现世这一棵树上,不如为精神向导提供他们所需的一切,为未来做准备。'' | | ''与其吊死在此岸现世这一棵树上,不如为精神向导提供他们所需的一切,为未来做准备。'' | ||
|- | |- | ||
第329行: | 第328行: | ||
* {{icon|pacifist}} {{yellow|+25%}} Pacifist ethic attraction | * {{icon|pacifist}} {{yellow|+25%}} Pacifist ethic attraction | ||
| | | | ||
* {{icon|Pacifist}}{{icon|Fanatic Pacifist}} | * {{icon|Pacifist}}{{icon|Fanatic Pacifist}} 帝国在某种程度上是 Pacifist | ||
| ''这一和平主义法令通过各种节日与庆典来促进团结,增加欢乐气氛。'' | | ''这一和平主义法令通过各种节日与庆典来促进团结,增加欢乐气氛。'' | ||
|- | |- | ||
第353行: | 第352行: | ||
| | | | ||
* {{icon|Xenophile}}{{icon|Fanatic Xenophile}} 帝国在某种程度上是 Xenophile | * {{icon|Xenophile}}{{icon|Fanatic Xenophile}} 帝国在某种程度上是 Xenophile | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
| ''这一法案制定了有针对性的公关活动,将我们的帝国构建为最前沿的全新社会国度——一个所有人都可以兴旺发达的地方,一个全新的开始。'' | | ''这一法案制定了有针对性的公关活动,将我们的帝国构建为最前沿的全新社会国度——一个所有人都可以兴旺发达的地方,一个全新的开始。'' | ||
|- | |- | ||
第374行: | 第373行: | ||
* {{icon|Galactic Community}} Member of the Galactic Community | * {{icon|Galactic Community}} Member of the Galactic Community | ||
| ''我们已经要民众付出了许多,但有时我们必须要他们付出更多。我们应该嘉奖那些将国家置于自身需求之上,自愿开拓边陲的人们。'' | | ''我们已经要民众付出了许多,但有时我们必须要他们付出更多。我们应该嘉奖那些将国家置于自身需求之上,自愿开拓边陲的人们。'' | ||
|- | |||
| {{ruby|拜金教成像技术|Numistic Visualization}} | |||
| 25 | |||
| | |||
* {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−5%}} Pop consumer goods upkeep | |||
* {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Research speed (Statecraft) | |||
* {{icon|energy}} {{green|+10%}} Monthly energy credits | |||
| {{icon|mgc}} Numistic Order caravan deal | |||
| ''使用拜金教的成像技术可以让我们的子民从个人的蝇头小利转向更加广泛的能源生产。要想达成梦想,首先你得想象出梦想。'' | |||
|} | |} | ||
第440行: | 第448行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|活体金属巨构工程|Living Metal Mega-Construction}} | | {{ruby|活体金属巨构工程|Living Metal Mega-Construction}} | ||
| | | 0.5 {{icon|living metal}} | ||
| {{iconify|Megastructure build speed||+50%|green}} | | {{iconify|Megastructure build speed||+50%|green}} | ||
| {{iconify|Living Metal tech|24px}}科技 | | {{iconify|Living Metal tech|24px}}科技 | ||
第446行: | 第454行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|纳米促动器|Nanite Actuators}} | | {{ruby|纳米促动器|Nanite Actuators}} | ||
| | | 0.5 {{icon|nanites}} | ||
| {{icon|research speed}} {{green|+10%}} Research speed | | {{icon|research speed}} {{green|+10%}} Research speed | ||
| | | | ||
第462行: | 第470行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|教育运动|Education Campaign}} | | {{ruby|教育运动|Education Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|energy}} | ||
| {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | | {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | ||
| {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | | {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | ||
第468行: | 第476行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|回收运动|Recycling Campaign}} | | {{ruby|回收运动|Recycling Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|energy}} | ||
| {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−10%}} Pop consumer goods upkeep | | {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−10%}} Pop consumer goods upkeep | ||
| {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | | {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness||不是}} | ||
第474行: | 第482行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|恐惧运动|Fear Campaign}} | | {{ruby|恐惧运动|Fear Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|energy}} | ||
| {{icon|monthly unity mult}} {{green|+10%}} Monthly unity<br>{{icon|Xenophobe}} {{green|+25%}} Xenophobe ethics attraction | | {{icon|monthly unity mult}} {{green|+10%}} Monthly unity<br>{{icon|Xenophobe}} {{green|+25%}} Xenophobe ethics attraction | ||
| | | | ||
* [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] | * [[File:Message_diplomatic_contact.png|24px|Contact]] 与另一个帝国交流 | ||
* {{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} | * {{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} 帝国在某种程度上是 Xenophobe | ||
| ''大众必须获知异种邪恶而野蛮的本质。他们必须接受我们在邪恶异种的汪洋大海中孤立无援的事实。'' | | ''大众必须获知异种邪恶而野蛮的本质。他们必须接受我们在邪恶异种的汪洋大海中孤立无援的事实。'' | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|机器学习运动|Machine Learning Campaign}} | | {{ruby|机器学习运动|Machine Learning Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|energy}} | ||
| {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | | {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | ||
| {{iconify|Machine Intelligence}}权力制度 | | {{iconify|Machine Intelligence}}权力制度 | ||
第488行: | 第496行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|学习运动|Learning Campaign}} | | {{ruby|学习运动|Learning Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|food}} 如果主体物种不是石质类<br>20 {{icon|minerals}} 如果主体物种是石质类 | ||
| {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | | {{icon|leader experience gain}} {{green|+25%}} Leader experience gain | ||
| {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | | {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | ||
第494行: | 第502行: | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|作战工蜂运动|War Drone Campaign}} | | {{ruby|作战工蜂运动|War Drone Campaign}} | ||
| | | 15 {{icon|food}} 如果主体物种不是石质类<br>20 {{icon|minerals}} 如果主体物种是石质类 | ||
| {{icon|army damage}} {{green|+15%}} Army damage | | {{icon|army damage}} {{green|+15%}} Army damage | ||
| {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | | {{iconify|Hive Mind}}权力制度 | ||
第501行: | 第509行: | ||
=== 野望 === | === 野望 === | ||
Ambition Edicts become available with the {{iconify|Ascension Theory|24px}}科技 and are the most powerful available edicts. They have a base | Ambition Edicts become available with the {{iconify|Ascension Theory|24px}}科技 and are the most powerful available edicts. They have a base monthly upkeep of 75 {{iconify|unity}} and also cost the same amount to activate. | ||
{| class="mildtable plainlist" cellspacing="2" cellpadding="4" | {| class="mildtable plainlist" cellspacing="2" cellpadding="4" | ||
! 法令 | ! 法令 | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
! 前提 | ! 前提 | ||
! style="width: | ! style="width:50%" | 描述 | ||
|- | |- | ||
| 野望:{{ruby|建筑复兴|Architectural Renaissance}} | | 野望:{{ruby|建筑复兴|Architectural Renaissance}} | ||
第563行: | 第571行: | ||
|} | |} | ||
=== | === 异常 法令 === | ||
Anomaly edicts can only be made available by the completion of certain anomaly event chains with specific choices. | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | {| class="mildtable sortable plainlist" | ||
! 法令 | ! 法令 | ||
! 基础花费 | ! 基础花费 | ||
! 效果 | ! 效果 | ||
! | ! 异常 | ||
! style="width: | ! style="width:50%" class="unsortable" | 描述 | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|广泛传感器搜寻|Extensive Sensor Searches}} | | {{ruby|广泛传感器搜寻|Extensive Sensor Searches}} | ||
| | | 25 {{icon|unity}} | ||
| | | | ||
* {{icon|sensor range}} {{green|+1}} Sensor range | * {{icon|sensor range}} {{green|+1}} Sensor range | ||
* {{icon|sensor range}} {{green|+2}} Ship hyperlane detection range | * {{icon|sensor range}} {{green|+2}} Ship hyperlane detection range | ||
| | | {{ruby|荒无人烟|Arid and Abandoned}} | ||
| ''研究过高级传感器技术之后,我们获得了足够的信息,能够将额外的资源用到增强搜寻扫描上。使用这种技术,我们的技师会更容易在我们恒星系的边缘找到特殊目标。'' | | ''研究过高级传感器技术之后,我们获得了足够的信息,能够将额外的资源用到增强搜寻扫描上。使用这种技术,我们的技师会更容易在我们恒星系的边缘找到特殊目标。'' | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|能源改善倡议|Improved Energy Initiative}} | | {{ruby|能源改善倡议|Improved Energy Initiative}} | ||
| | | 25 {{icon|unity}} | ||
| | | | ||
* {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−5%}} Pop consumer goods upkeep | * {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−5%}} Pop consumer goods upkeep | ||
* {{icon|research speed (engineering)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Industry}}) | * {{icon|research speed (engineering)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Industry}}) | ||
* {{icon|research speed (engineering)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Materials}}) | * {{icon|research speed (engineering)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Materials}}) | ||
| | | {{ruby|毒性|Toxicity}} | ||
| ''我们可以进一步限制有毒燃料和不可再生资源的使用,以推进新能源生产的研究。这样能够使我们的能量循环更加臻于完美,并创造一个人人安居乐业的生活环境。'' | | ''我们可以进一步限制有毒燃料和不可再生资源的使用,以推进新能源生产的研究。这样能够使我们的能量循环更加臻于完美,并创造一个人人安居乐业的生活环境。'' | ||
|- | |- | ||
| {{ruby|改进工作环境|Improved Working Environment}} | | {{ruby|改进工作环境|Improved Working Environment}} | ||
| | | 25 {{icon|unity}} | ||
| | | | ||
* {{icon|happiness}} {{green|+5%}} Happiness | * {{icon|happiness}} {{green|+5%}} Happiness | ||
* {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Biology}}) | * {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Biology}}) | ||
* {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Statecraft}}) | * {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Research speed ({{iconify|Statecraft}}) | ||
| | | {{ruby|沧海一粟|Drops in the Ocean}} | ||
| ''花费资源和时间工作环境进行改善,这毫无疑问会提高工人的幸福度和生产效率。'' | | ''花费资源和时间工作环境进行改善,这毫无疑问会提高工人的幸福度和生产效率。'' | ||
|- | |- | ||
第603行: | 第611行: | ||
* {{icon|leader pool size}} {{green|+1}} Leader pool size | * {{icon|leader pool size}} {{green|+1}} Leader pool size | ||
* {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Society research speed | * {{icon|research speed (society)}} {{green|+10%}} Society research speed | ||
| | | {{ruby| 潜在发现|Cold Hard Potential}} | ||
| ''出自一位异星哲学家讲义的译本。这部分内容包括对生命和宇宙存在意义的多次思考。如果我们的统治者能够遵循这些建议,我们的执政会更加显得有先见之明。<br/><br/>“世界的意义在主体之外,但吾辈仍将上下而求索。我们必须团结一致,才能够探求万事万物的本源。” ——吟游诗人特丽莎'' | | ''出自一位异星哲学家讲义的译本。这部分内容包括对生命和宇宙存在意义的多次思考。如果我们的统治者能够遵循这些建议,我们的执政会更加显得有先见之明。<br/><br/>“世界的意义在主体之外,但吾辈仍将上下而求索。我们必须团结一致,才能够探求万事万物的本源。” ——吟游诗人特丽莎'' | ||
|- | |- | ||
第614行: | 第620行: | ||
* {{icon|building cost}} {{green|−10%}} District cost | * {{icon|building cost}} {{green|−10%}} District cost | ||
* {{icon|building build speed}} {{green|+10%}} Planet build speed | * {{icon|building build speed}} {{green|+10%}} Planet build speed | ||
| | | {{ruby| 沙中迷藏|Buried in the Sand}} | ||
| ''出自一位异星哲学家讲义的译本。通过追随她的以自我牺牲来团结大众的理论,我们可以在基础建设方面取得极大进展。<br/><br/>“伟大的国度是建立在牺牲舒适的基础上的,它需要所有人共同背负这一责任。”——吟游诗人特丽莎'' | | ''出自一位异星哲学家讲义的译本。通过追随她的以自我牺牲来团结大众的理论,我们可以在基础建设方面取得极大进展。<br/><br/>“伟大的国度是建立在牺牲舒适的基础上的,它需要所有人共同背负这一责任。”——吟游诗人特丽莎'' | ||
|- | |- | ||
第624行: | 第628行: | ||
* {{icon|naval capacity}} {{green|+10%}} Naval capacity | * {{icon|naval capacity}} {{green|+10%}} Naval capacity | ||
* {{icon|army upkeep}} {{green|−15%}} Army upkeep | * {{icon|army upkeep}} {{green|−15%}} Army upkeep | ||
| | | {{ruby| 钢之追寻|A Feel for Steel}} | ||
| ''出自一位异星哲学家讲义的译本。她对战争的描述和对战略的独到见解是军方绝佳的教材。<br/><br/>“团结一致是我们制胜的法宝。然而,长年累月的和平让我们军队内部出现裂痕。这些裂痕必须破除,哪怕需要绝对的手段。唯有破而后立,才能涅槃重生。” ——吟游诗人特丽莎'' | | ''出自一位异星哲学家讲义的译本。她对战争的描述和对战略的独到见解是军方绝佳的教材。<br/><br/>“团结一致是我们制胜的法宝。然而,长年累月的和平让我们军队内部出现裂痕。这些裂痕必须破除,哪怕需要绝对的手段。唯有破而后立,才能涅槃重生。” ——吟游诗人特丽莎'' | ||
|- | |- | ||
第632行: | 第634行: | ||
| 20 {{icon|unity}} | | 20 {{icon|unity}} | ||
| {{icon|trust growth}} {{green|+100%}} Trust growth | | {{icon|trust growth}} {{green|+100%}} Trust growth | ||
| | | {{ruby|大陆上的发现|Continental Findings}} | ||
| ''出自一位异星哲学家讲义的译本。她在外交谈判中的奇闻异事可以作为外交行事的优秀范例。<br/><br/>“初次和星系的孩童们见面难免害怕,但这是一份难能的希望。善待你的邻居,为它的存在而欢欣——它们带来的是几万年被冰冷太空隔绝时代的终结” ——吟游诗人特丽莎'' | | ''出自一位异星哲学家讲义的译本。她在外交谈判中的奇闻异事可以作为外交行事的优秀范例。<br/><br/>“初次和星系的孩童们见面难免害怕,但这是一份难能的希望。善待你的邻居,为它的存在而欢欣——它们带来的是几万年被冰冷太空隔绝时代的终结” ——吟游诗人特丽莎'' | ||
|} | |} | ||
=== 祭献 === | === 祭献 === | ||
{{expansion|nec}} | {{expansion|nec}} | ||
Sacrifice edicts are available only to empires with the {{iconify|Death Cult}} or {{iconify|Corporate Death Cult}}国民理念 who have at least one pop with the {{iconify|Mortal Initiate}} job. All sacrifices | Sacrifice edicts are available only to empires with the {{iconify|Death Cult}} or {{iconify|Corporate Death Cult}}国民理念 who have at least one pop with the {{iconify|Mortal Initiate}} job. All sacrifices will kill all pops holding the jobs, with the edict granting benefits scaling with what percentage of the population that had {{iconify|Mortal Initiate}} jobs. In addition each sacrifice grants {{green|+5%}} {{icon|growth speed}} pop growth speed and {{green|+3}} {{iconify|Unity}} from Death Priests. Only one Sacrifice Edict can be active at any time. Unlike other edicts, sacrifices do not have an upkeep cost but only an upfront cost, and their bonus lasts for 5 years. The small empire multiplier is {{red|0.64}} with less than 50 {{iconify|pops}}, {{red|0.8}} with less than 100 {{iconify|pops}}, and {{yellow|1}} otherwise. The random multiplier is the following: | ||
* 16.6% chance for {{red|15}} | |||
* 66.6% chance for {{yellow|20}} | |||
* 16.6% chance for {{green|25}} | |||
The final multiplier is small empire multiplier times the random multiplier times the ratio of {{iconify|Mortal Initiate}}s to {{iconify|pops}}. | |||
Sacrifice: Bounty will also add {{green|+1}} Monthly Organic Pop Assembly to {{iconify|Reassigner}} jobs if the empire has the {{iconify|Permanent Employment}}国民理念. | Sacrifice: Bounty will also add {{green|+1}} Monthly Organic Pop Assembly to {{iconify|Reassigner}} jobs if the empire has the {{iconify|Permanent Employment}}国民理念. | ||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 法令 | ! 法令 | ||
! | ! 花费 | ||
! 加成 | ! 加成 | ||
! style="width:50%" class="unsortable" | 描述 | |||
! style="width: | |||
|- | |- | ||
| 祭献:{{ruby|其乐融融|Harmony}} | | 祭献:{{ruby|其乐融融|Harmony}} | ||
| {{icon|unity}} 3 个月的凝聚力 | |||
| {{ | | {{iconify|Happiness}} {{green|+(10+30*倍数)%}} | ||
| {{ | |||
| ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运。他们最终献身的时刻被有意打造成欢乐的庆典。让每一天都向美好的生活致以敬意!'' | | ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运。他们最终献身的时刻被有意打造成欢乐的庆典。让每一天都向美好的生活致以敬意!'' | ||
|- | |- | ||
| 祭献:{{ruby|团结一心|Togetherness}} | | 祭献:{{ruby|团结一心|Togetherness}} | ||
| {{icon|unity}} 3 个月的凝聚力 | |||
| {{icon| | | {{iconify|Unity}} {{green|+(10+50*倍数)%}} | ||
| {{ | |||
| ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运,以此保证我们的社会更为紧密地融为一体。让团结之光照亮孤寂而黑暗的太空!'' | | ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运,以此保证我们的社会更为紧密地融为一体。让团结之光照亮孤寂而黑暗的太空!'' | ||
|- | |- | ||
| 祭献:{{ruby|财源广进|Bounty}} | | 祭献:{{ruby|财源广进|Bounty}} | ||
| | | {{icon|unity}} 6 个月的凝聚力 | ||
| | | | ||
* {{ | * {{iconify|Energy}} {{green|+(5+30*倍数)%}} | ||
* {{iconify|Minerals}} {{green|+(5+30*倍数)%}} | |||
| ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运,他们热忱的终极献身将为我们的社会带来富足。死亡将会净化战栗的生命,并赋予存在的精华以荣耀!'' | | ''我们之中最为虔诚的信徒已准备好迎接自己的命运,他们热忱的终极献身将为我们的社会带来富足。死亡将会净化战栗的生命,并赋予存在的精华以荣耀!'' | ||
|} | |} |
2022年5月11日 (三) 00:23的最新版本
法令(Edicts) are empire modifiers that an empire may choose to apply for a cost. Most edicts are unavailable at the beginning of the game and must be unlocked through research or events.
法令花费[编辑 | 编辑源代码]
Edicts cost various resources depending on empire size. Each point of empire size increases the cost of all edicts by 1%. The cost of edicts can be reduced by the following:
来源 | 法令花费 |
---|---|
|
−20% |
|
−10% |
|
−20% |
|
−10% |
法令经费[编辑 | 编辑源代码]
Edicts that cost
法令列表[编辑 | 编辑源代码]
法令 | 基础维护 | 效果 | 前提 | 描述 |
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10 | 保卫星系乃重中之重。此法令将为这些边塞之地调拨额外的资源。 | |||
10 | 饱餐一顿后进行休眠是每一位公民的基本权益。正所谓饱暖思星辰,填饱了肚子才有动力去征服星辰大海。 | |||
10 | 此法令可为孵化池提供额外资源。 我们将利用基于点数的游戏化奖励机制,巧妙地鼓励活体陈设填满有机庇护所。 | |||
10 | |
我们的舰队是投射武力的最佳途径。此法令将优先考虑舰队,将其置于其他次要需求之上。 | ||
30 | |
这一法令允许短期内过载发电,令我们整个帝国的发电站发电量增加。 | ||
30 | |
这项法案是集中行政上的努力来重新调整和评估生产目标,进而推动矿物的产出。 | ||
30 | |
该法令会给食物产出以极大的经济刺激,会起到积极的、立竿见影的促进粮食生产的效果。 | ||
30 | |
我们的帝国急需更加专业化的冶金和贵金属开采能力。这项法令为我们的合金铸造厂提供了额外的资源,使其生产能力进一步提高。 | ||
30 | 成功可以通过获得的物资来衡量。此法令可为我们的工厂提供额外资源,以便提高产量。 | |||
10 | 强化我们的突触节点作为我们殖民地的中心焦点,从而增强节点附近工蜂的生产效率。 | |||
30 |
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通过强制皮下植入来监控移动和行动可以大幅度增强我们帝国的内部安全。忠诚的公民不应对政府有任何隐瞒。 | ||
30 |
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心灵感应者可以监视具有错误思想的公民,并能在发现时及时纠正。 | ||
20 | 拓展我们的情报行动,优先发展解码科技对我们帝国的福祉至关重要。 | |||
10 |
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额外的资源将用于协助拓展我们的观测能力。 | ||
20 |
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相当一部分处理能力将被划拨到调查分析领域。 | ||
10 |
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Adopted the Discovery tradition tree | 该法令鼓励星际冒险,给黑暗带来光明,寻找深空之中隐藏的奇迹。 | |
10 |
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该法令用于协调开展积极主动的外交活动,从而改善我们帝国在其他帝国眼中的形象。 | ||
10 | 工业维护子个体被授权充当每个工业区周围地区的监管人。 | |||
30 | Databank Uplinks tradition | 知识就是力量。此法令将我们的工作重心放在科技发展上。 | ||
10 | Workplace Motivators tradition | 我们必须要求我们的劳工更加卖力干活。鲜血、汗水与眼泪是必要的,一切皆是为了上上善道。 | ||
10 | 我们的子个体会更加勤勉地工作,因而需要更多资源。 | |||
20 |
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可怕的威胁对我们虎视眈眈,等待着我们放松警惕的一刻。更多的资源必须被投入到内部秘密安全部门以更好地自我保护。 | ||
10 | 帝国在某种程度上是 Spiritualist | 与其吊死在此岸现世这一棵树上,不如为精神向导提供他们所需的一切,为未来做准备。 | ||
10 | 这一和平主义法令通过各种节日与庆典来促进团结,增加欢乐气氛。 | |||
10 | 帝国在某种程度上是 Authoritarian | 该法令规定了严格的信息过滤制度,以更好保留当地传统文化的独特性。 | ||
10 | +100% Ethics shift chance | 帝国在某种程度上是 Egalitarian | 这项法案鼓励民众公开讨论政治话题,即使这样做会让其误入歧途。 | |
20 |
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这一法案制定了有针对性的公关活动,将我们的帝国构建为最前沿的全新社会国度——一个所有人都可以兴旺发达的地方,一个全新的开始。 | ||
10 | 我们必须建立一个新的家园,并从我们的母星上撤离。 | |||
20 | +200% Automatic resettlement chance | 我们已经要民众付出了许多,但有时我们必须要他们付出更多。我们应该嘉奖那些将国家置于自身需求之上,自愿开拓边陲的人们。 | ||
25 | Numistic Order caravan deal | 使用拜金教的成像技术可以让我们的子民从个人的蝇头小利转向更加广泛的能源生产。要想达成梦想,首先你得想象出梦想。 |
战略资源法令[编辑 | 编辑源代码]
Strategic resources edicts cost an amount of advanced or strategic resources. They are not visible unless the empire has sufficient resources.
运动[编辑 | 编辑源代码]
Campaign edicts cost basic resources and are unlocked by the
法令 | 花费 | 效果 | 前提 | 描述 |
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15 | +25% Leader experience gain | 不是 |
继续深造!暂时花费资源在我们的领袖中提倡高等教育计划,使他们的技能更快获得提升。 | |
15 | −10% Pop consumer goods upkeep | 不是 |
人们必须学会克制对资源的浪费性消耗。一场提倡资源回收的公益运动将暂时降低我们的日用品花费。 | |
15 | +10% Monthly unity +25% Xenophobe ethics attraction |
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大众必须获知异种邪恶而野蛮的本质。他们必须接受我们在邪恶异种的汪洋大海中孤立无援的事实。 | |
15 | +25% Leader experience gain | |
将额外的资源分配给我们的自主无人机,这样就能让它们的自我学习算法大大提升,从而提高生产效率。 | |
15 如果主体物种不是石质类 20 如果主体物种是石质类 |
+25% Leader experience gain | |
给我们的自律工蜂提供额外的营养,就能提高他们的生产率。 | |
15 如果主体物种不是石质类 20 如果主体物种是石质类 |
+15% Army damage | |
给我们的作战工蜂分配额外的营养,这样就能增强他们的力量和战斗能力。 |
野望[编辑 | 编辑源代码]
Ambition Edicts become available with the
异常法令[编辑 | 编辑源代码]
Anomaly edicts can only be made available by the completion of certain anomaly event chains with specific choices.
祭献[编辑 | 编辑源代码]
只可用于 Necroids DLC 已启用。 |
Sacrifice edicts are available only to empires with the
- 16.6% chance for 15
- 66.6% chance for 20
- 16.6% chance for 25
The final multiplier is small empire multiplier times the random multiplier times the ratio of
Sacrifice: Bounty will also add +1 Monthly Organic Pop Assembly to
治理 | 帝国 • 思潮 • 政府 • 国民理念 • 政策 • 法令 • 领袖 • 派系 • 人口 • 物种权利 • 经济 • 科技 • 传统 • 犯罪率 |
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