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控制台:为选中物种添加特质代码为 add_trait_species (物种数字) (物种特质),三部分组成,输入时无括号,每部分之间有一个空格,例如为1号物种加上善于适应,应该输入 | 控制台:为选中物种添加特质代码为 add_trait_species (物种数字) (物种特质),三部分组成,输入时无括号,每部分之间有一个空格,例如为1号物种加上善于适应,应该输入 | ||
“add_trait_species 1 trait_adaptive”。 | “add_trait_species 1 trait_adaptive”。 | ||
文件位置:common/trait。 | 文件位置:common/trait。 | ||
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|- id="Noxious" | |- id="Noxious" | ||
| | | | ||
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|- id="Inorganic Breath" | |- id="Inorganic Breath" | ||
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|- id="Existential Iteroparity" | |- id="Existential Iteroparity" | ||
| | | | ||
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| align=center | {{green|−1000}} | | align=center | {{green|−1000}} | ||
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|- id="Jinxed" | |- id="Jinxed" | ||
| | | | ||
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| align=center | {{green|−500}} | | align=center | {{green|−500}} | ||
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|- id="auto mod overtuned" | |- id="auto mod overtuned" | ||
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|- id="Crystallization" | |- id="Crystallization" | ||
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* [[File:Trait lithoid budding.png]] 析晶化 | * [[File:Trait lithoid budding 0.png]] 析晶化 | ||
* <small>trait_lithoid_budding</small> | * <small>trait_lithoid_budding</small> | ||
| {{icon|organic pop assembly}} 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口提供{{green|+0.02}} 每月人口有机增长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | | {{icon|organic pop assembly}} 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口提供{{green|+0.02}} 每月人口有机增长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | ||
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{{SVersion|3.12}} | {{SVersion|3.12}} | ||
这些特制只能由特定的帝国 [[起源]]提供. {{iconify|Serviles}} 特质 可以在研究 {{iconify|Genetic Resequencing|24px}} 科技后移除,其他的起源特质不能移除,如果合成飞升该特质会转化为对应的机械特质(不懂)。 | 这些特制只能由特定的帝国 [[起源]]提供. {{iconify|Serviles}} 特质 可以在研究 {{iconify|Genetic Resequencing|24px}} 科技后移除,其他的起源特质不能移除,如果合成飞升该特质会转化为对应的机械特质(不懂)。 | ||
文件位置:02_species_traits_basic_characteristics | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 类型 | ! 类型 | ||
! | ! 效果 | ||
! 互斥 | ! 互斥 | ||
! {{icon|trait point}}特质点数 | ! {{icon|trait point}}特质点数 | ||
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|- id="辐射护盾" | |- id="辐射护盾" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait robot survivor.png]] 辐射护盾 | * [[File:Trait robot survivor 0.png]] 辐射护盾 | ||
* <small> | * <small>trait_robot_survivor</small> | ||
| | | | ||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+10}} 年 | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+10}} 年 | ||
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|- id="Cave Dweller" | |- id="Cave Dweller" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait cave dweller.png]] 穴居者 | * [[File:Trait cave dweller 0.png]] 穴居者 | ||
* <small>trait_cave_dweller</small> | * <small>trait_cave_dweller</small> | ||
| | | | ||
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|- id="Molebots" | |- id="Molebots" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait robot cave dweller.png]] 钻掘机器人 | * [[File:Trait robot cave dweller 0.png]] 钻掘机器人 | ||
* <small>trait_robot_cave_dweller</small> | * <small>trait_robot_cave_dweller</small> | ||
| | | | ||
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|- id="Perfected Genes" | |- id="Perfected Genes" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait perfected genes.png]] 纯化基因 | * [[File:Trait perfected genes 0.png]] 纯化基因 | ||
* <small>trait_perfected_genes</small> | * <small>trait_perfected_genes</small> | ||
| | | | ||
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|- id="Ritualistic Implants" | |- id="Ritualistic Implants" | ||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait_cyborg_ritualistic_implants.png]] 仪式植入体 | ||
* <small> | * <small>trait_cyborg_ritualistic_implants</small> | ||
| | | | ||
* {{icon|pop eng}} 岗位产出工程学研究{{green|+5%}} | * {{icon|pop eng}} 岗位产出工程学研究{{green|+5%}} | ||
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|- id="Pathogenic Genes" | |- id="Pathogenic Genes" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait pathogenic genes.png]] 致病基因 | * [[File:Trait pathogenic genes 0.png]] 致病基因 | ||
* <small>trait_pathogenic_genes</small> | * <small>trait_pathogenic_genes</small> | ||
| | | | ||
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| {{icon|tma}} | | {{icon|tma}} | ||
|} | |} | ||
==== 强夺天工 特质 ==== | |||
=== | |||
{{SVersion|3.12}} | {{SVersion|3.12}} | ||
强夺天工 特 质只能由{{iconify|Overtuned}} 起源的帝国添加或者删除. 拥有 {{iconify|Genetic Resequencing}} 传统的帝国也可以移除他们。抢夺天工特质能提供和原版相似但 是特 质点数消耗更小,代价是领袖 的 寿命缩短,开启{{iconify|edict}} ''不计后果''将让正面 特质 效果翻倍 , 和人口维护费翻倍 。 | |||
文件位置:09_overlord_traits | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 特质 | |||
! 效果 | |||
{| class="mildtable | ! {{iconify|Leader Lifespan}} | ||
! | |||
! | |||
! | |||
! {{icon|trait point}}特质点数 | ! {{icon|trait point}}特质点数 | ||
! {{icon|energy}} | ! {{icon|energy}}奴隶价格 | ||
! | ! class="hidem" style="width:35%" | 描述 | ||
|- id="Augmented Intelligence" | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait artificial intelligence.png]] 增强智能 | ||
* <small> | * <small>trait_artificial_intelligence</small> | ||
| {{ | | {{icon|research}} 岗位产出 的 研究{{green|+10%}} | ||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”脑子越多智力越高,在受改造者的关键位置增加额外的额外思考器官可以最大化他们的认知能力。尽管各个脑子间并不总能达成一致。” | |||
|- id="Commercial Genius" | |||
| | | | ||
|align=center| | * [[File:Trait commercial genius.png]] 商业天才 | ||
|align=center| | * <small>trait_commercial_genius</small> | ||
|align=center| | | {{icon|trade value}}岗位产出的贸易额 {{green|+25%}} | ||
| {{ | | align=center|{{red|−10}} | ||
| | | align=center|{{red|1}} | ||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”通过调整适应性和降低同理心,任何人都可以变成贸易方面的天才。追求无与伦比的商业主导地位比任何潜在的副作用都重要。” | |||
|- id="Crafted Smiles" | |||
| | |||
*[[File:Trait crafted smiles.png]] 匠心微笑 | |||
*<small>trait_crafted_smiles</small> | |||
| {{icon|amenities}} 岗位生产的舒适度{{green|+15%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”面部特征的轻微调整、肌肉发育增强和松弛相互结合,再加上一些外在化学物质,创造了永恒完美的微笑。” | |||
|- id="Dedicated Miner" | |||
| | |||
* [[File:Trait crack miner.png]] 职业矿工 | |||
* <small>trait_crack_miner</small> | |||
| {{icon|pop min}} 岗位产出的矿物{{green|+15%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”超强的手眼协调 , 几乎无限的耐力和自净化 的 肺部催 生 出了完美 的 采矿团队。只可惜他们因远离阳光而变得易于骨折 。 ” | |||
|- id="Expressed Tradition" | |||
| | | | ||
|- id=" | * [[File:Trait expressed tradition.png]] 宣泄传统 | ||
* <small>trait_expressed_tradition</small> | |||
| {{icon|unity}}岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”按需狂热:信念只不过是激素的调和,我们已对其了如指掌。至于信念最终将走向何处取决于后续如何引导。” | |||
|- id="Farm Appendages" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait farm hands.png]] 农业附肢 | ||
* <small> | * <small>trait_farm_hands</small> | ||
| {{icon|pop food}} 岗位产出的{{green|+15%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”附肢越多,种地就越强。其中一些附肢甚至可以在主体进入睡眠后继续工作。至于主体被自己新的附肢勒死一事,我们最新的调查显示纯属谣言。” | |||
|- id="Gene Mentorship" | |||
| | |||
* [[File:Trait gene mentorship.png]] 基因辅导 | |||
* <small>trait_gene_mentorship</small> | |||
| {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得{{green|+25%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”通过基因层面重构的“本能知识”和外部化学刺激 的 组合,我们得以大大加速学习过程。尽管这会导致极为罕见的妄想症个案出现。” | |||
|- id="Juiced Power" | |||
| | |||
* [[File:Trait juiced power.png]] 激素强健 | |||
* <small>trait_juiced_power</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 军队伤害{{green|+40%}} | |||
* {{icon|pop resource output}} 劳工资源产出{{green|+5%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”根据需要释放的肾上腺素和超强力生长激素使其变得无比强健。只需要无视体内偶尔发出撕裂的声音即可。” | |||
|- id="Low Maintenance" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait low maintenance.png]] 低廉维护 | ||
* <small>trait_low_maintenance</small> | |||
| {{icon|pop consumer goods upkeep}} 人口消费品维护费{{green|−10%}} | |||
| align=center|{{red|−10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”降低消耗、排泄和休息率使其事半功倍。然而对高蛋白食物 的 需求提升了。” | |||
|- id="Spliced Adaptability" | |||
| | |||
* [[File:trait_spliced_adaptability.png]] 移接适应力 | |||
* <small>trait_spliced_adaptability</small> | |||
| {{icon|habitability}} {{green|+20%}} Habitability | |||
| align=center|{{red| −10}} | |||
| align=center|{{red|1}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”对基因片段的各处进行裁切和移接使他们可以在几乎任何环境下生存。这个过程的副作用会造成一定数量的死亡,但过程总体可控。” | |||
|- id="Technical Talent" | |||
| | | | ||
* {{ | * [[File:Trait technical skill.png]] 技工天赋 | ||
|align=center| | * <small>trait_technical_skill</small> | ||
|align=center| | | {{icon|pop enc}} 岗位产出的能量币{{green|+15%}} | ||
|align=center | | align=center|{{red|−10}} | ||
| {{ | | align=center|{{red|1}} | ||
| | | align=center |{{red|+1000}} | ||
| ”额外的内部器官可以大大 提 高对电和磁场的先天敏感性。 受 改造者在反应堆里听到尖叫和低语 的 报告应该被忽略 。 ” | |||
|- id=" | |- id="Fleeting Excellence" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait auto mod overtuned 1.png]] 一现昙花 | ||
* <small> | * <small>trait_auto_mod_overtuned</small> | ||
| {{icon|feature}} Enables [[Population_modification#Auto-modding|Auto-Modding]] | |||
| align=center|{{red|−20}} | |||
| align=center|{{red|2}} | |||
| align=center |{{red|+1000}} | |||
| ”先进的表现遗传触发因素 提 高了工作场所的身体和认知表现,同时大大缩短了预期寿命,毕竟璀璨的燃尽可以缓慢地凋亡耀眼多了。” | |||
|- id="Elevated Synapses" | |||
| | |||
*[[File:Trait elevated synapses.png]] 升 格突触 | |||
* <small>trait_elevated_synapses</small> | |||
| | |||
* {{icon|research}} 岗位1产出的科研{{green|+20%}} | |||
* {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green|−25%}} | |||
* {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{green|−1}} | |||
| align=center|{{red|−30}} | |||
| align=center|{{red|2}} | |||
| align=center |{{red|+2000}} | |||
| ”大脑作为计算设备其实并非在100%功率下运转。然而我们已经大大超出了平均水平。如果遇到问题请重新启动。” | |||
|- id="Pre-Planned Growth" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait preplanned growth.png]] 预计划增长 | ||
* <small>trait_preplanned_growth</small> | |||
| | |||
* {{icon|growth speed}} 人口增长速度{{green|+30%}} | |||
* {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{green|−10%}} | |||
| align=center|{{red|−30}} | |||
| align=center|{{red|2}} | |||
| align=center |{{red|+2000}} | |||
| ”计划繁育、计划吸引、计划婚配。按需增长可以塑造强大而稳定的人口——只要前前后后进行一些简单的基因编辑即可得偿所愿。产生嫉妒的个体会被引导前往最近的生育中心,进行强制训练。” | |||
|- id="Excessive Endurance" | |||
| | |||
* [[File:Trait excessive endurance.png]] 过度忍耐 | |||
* <small>trait_excessive_endurance</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop resource output}} 岗位产 出 的 资源{{green|+5%}} | |||
* {{icon|habitability}} 宜居度 {{green|+30%}} | |||
| align=center|{{red|−30}} | |||
| align=center|{{red|3}} | |||
| align=center |{{red|+2000}} | |||
| ”在这些个体上,最强的适应性基因被过度表达了。我们达成了约30% 的变异率,足以宣告实验稳定且成功。” | |||
|} | |||
==== 义体信条特质 ==== | |||
{{SVersion|3.12}} | |||
在“融合会议”的情境中,选择特定派系的帝国将用另一种特性替换 [[File:Trait cyborg ritualistic implants.png|24px]] “仪式植入体”特性。 所有这些特质都可以防止该物种被修改, 给于 {{iconify|Spiritualist}} 领导人[[File:Leader trait cyborg.png|24px]] 仪式植入体特性的领袖特性,并将奴隶市场的人口价格提高500。 | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 特质 | |||
! 效果 | |||
! 派系 | |||
! class="hidem" | 描述 | |||
|- id="Augmentations of the Choir" | |||
| | | | ||
* {{ | * [[File:Trait cyborg creed of research.png]] 诗颂强化件 | ||
| | * <small>trait_cyborg_creed_of_research</small> | ||
| | |||
* {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力 {{green|+10%}} | |||
| {{ | * {{icon|research}} 岗位产出的研究{{green|+20%}} | ||
|'' | | [[File:Faction icons cyber creed research.png|24px]] 思想之诗颂 | ||
| '' 思想之诗颂 的 半互联意识允许研究 者 之间进行瞬时沟通 。'' | |||
|- id=" | |- id="Augmentations of the Commune" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait cyborg creed of labor.png]] 结社强化件 | ||
* <small> | * <small>trait_cyborg_creed_of_labor</small> | ||
| | |||
* {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} | |||
* {{icon|worker}}劳工人口产出 {{green|+20%}} | |||
| [[File:Faction icons cyber creed labor.png|24px]] 劳力之结社 | |||
| ''劳力之结社的神圣强化改造在各个方面都超越了传统的工具。'' | |||
|- id="Augmentations of the Fellowship" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait cyborg creed of construction.png]] 使团强化件 | ||
* {{icon| | * <small>trait_cyborg_creed_of_construction</small> | ||
| | |||
* {{ | * {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力 {{green|+10%}} | ||
* {{icon|alloys}} 岗位产出合金{{green|+20%}} s | |||
* {{icon|consumer goods}} 岗位产生消费品 {{green|+20%}} | |||
| | | [[File:Faction icons cyber creed construction.png|24px]] 巨锤之使团 | ||
| '' 巨锤之使团利用神圣强化改造 来 创造信徒所需 的 一切 。'' | |||
|- id="Augmentations of the Templars" | |||
|'' | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait cyborg creed of war.png]] 圣殿强化件 | ||
* <small> | * <small>trait_cyborg_creed_of_war</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} | ||
* {{icon|army health}}陆军生命值 {{green|+25%}} | |||
* {{icon|army damage}} 防御军队伤害 {{green|+25%}} | |||
| | | [[File:Faction icons cyber creed war.png|24px]] 钢铁之圣卫 | ||
|align=center|0 | | ''钢铁之圣卫的神圣强化改造让我们神圣勇士在战斗中锐不可当。'' | ||
|align=center|'''0''' | |} | ||
=== 特殊特质 === | |||
{{SVersion|3.12}} | |||
这些特制都 是 特殊情况下的特质, 不能 在创建菜单中移除。 | |||
{{icon|Hive Mind (trait)}} 蜂巢意识只能由格式塔意识添加,只能由非格式塔意识移除。子个体在非格式塔意识整体中会逐渐消亡,而格式塔意识中非子个体只 能 被转移,奴役或者净化。完成基因或者义体飞升可以把外来物种并入格式塔意识。 | |||
需要消耗特质点数的特殊特质可以通过基因路径 移除 。不消耗性状点数的特殊特质有固定的几率被杂交物种遗传。 | |||
文件位置:06_distant_stars_traits和02_species_traits_basic_characteristics。 | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | |||
! 类型 | |||
! 效果 | |||
! 互斥 | |||
! {{icon|trait point}}特质点数 | |||
! {{icon|energy}} 奴隶价格 | |||
! [[File:Ap xeno compatibility.png|24px]] 遗传概率 | |||
! 前提条件 | |||
! style="width:15%" | 描述 | |||
! DLC | |||
|- id="Uplifted" | |||
| | |||
* [[File:Trait uplifted.png]] 受提升 | |||
* <small>trait_uplifted(可能已经 不 用于3.12版本)</small> | |||
| {{iconify|Happiness}} 当生活在提升他们的星球上时幸福度{{green|+10%}} | |||
| | |||
|align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|0% | |align=center|0% | ||
| | | {{iconify|Epigenetic Triggers|24px}} 科技 | ||
|''这个 | |''这个 文明曾在洪荒时期在一 个 高级文明帮助下提升 , 如今 他们 非常幸福的生活在恩人的星球 上。'' | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id="Unlifted" | ||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Trait uplifted.png]] 未收提升的 | ||
* <small> | * <small>trait_enigmatic_intelligence_failed</small> | ||
| | | | ||
* {{iconify| | * 岗位产生的{{iconify|Research}} {{red| −60%}} | ||
| | | | ||
* {{iconify|Intelligent}} | |||
| align=center| | |align=center|0 | ||
|align=center| | |align=center|'''0''' | ||
| [[ | |align=center|0% | ||
|''这物种 | | {{icon|dst}} [[Enigmatic Cache]] (轨道高速) 事件 | ||
|'' 由于提升出现失误, 这 个 物种 承受了灾 难 性 的 后果 。'' | |||
|{{icon|dst}} | |||
|- id="Somewhat Uplifted" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait uplifted.png]] 略受提升 | |||
* <small>trait_enigmatic_intelligence_poor</small> | |||
| | | | ||
* | * 岗位产 生 的{{iconify|Research}} {{green|+10%}} | ||
| | | | ||
* {{iconify|Intelligent}} | |||
|align=center|0 | |align=center|0 | ||
|align=center| | |align=center|'''0''' | ||
|align=center| | |align=center|0% | ||
| [[ | | {{icon|dst}} [[Enigmatic Cache]] ( 轨道 高速) 事件 | ||
|'' | |'' 这个 物种 被一个外来星系的仁慈智者指引获得了些许 提 升 , 还有些许原始残留 。'' | ||
|{{icon|dst}} | |||
|- id="Uplifted" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait uplifted.png]] 受提升 | |||
* <small>trait_enigmatic_intelligence</small> | |||
| | | | ||
* | * 岗位产 生 的{{icon|research}} {{green|+10%}} | ||
* {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得 {{green|+10%}} | |||
* {{ | |||
| | | | ||
* {{iconify|Slow Learners}} | |||
* {{iconify|Erudite}} | |||
* {{iconify|Nerve Stapled}} | |||
|align=center|0 | |align=center|0 | ||
|align=center| | |align=center|'''0''' | ||
|align=center| | |align=center|0% | ||
| [[ | | {{icon|dst}} [[Enigmatic Cache]] ( 轨道 高速) 事件 | ||
|'' | |'' 这个 物种 被一个外来星系的仁慈智者指引获 得 了完全提升 , 抛弃 了 自己原始的过去 。'' | ||
|{{icon|dst}} | |||
|- id="Self-Modified" | |||
| | | | ||
| | * [[File:Trait cybernetic.png]] 自我改造 | ||
* <small>trait_self_modified</small> | |||
| | |||
* {{icon|no}} 除非是初始物种否则不能殖民 | |||
* {{icon|no}} 不能移除 | |||
* {{icon|no}} 不能重新安置 | |||
| | | | ||
|align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|0% | |||
| [[A New Species]] (一个新物种) 事件 | |||
|''这个亚种个 体 自发的对自我的基因测序进行了改造,以期为他们自己带来某种形式上的优势。'' | |||
| | | | ||
|- id="Nivlac" | |||
| | | | ||
| | * [[File:Leader trait resilient.png|link=]] 尼瓦拉克 | ||
* <small>trait_nivlac</small> | |||
| | | | ||
| | * {{iconify|Habitability}}: {{green|+50%}} | ||
* {{icon|growth speed}}人口增长速度 {{green|+15%}} | |||
| | | | ||
| align=center|{{red|2}} | |||
| align=center|{{red|+100}} | |||
| | |||
|align=center|罕见 | |align=center|罕见 | ||
| [[ | | [[Impossible Organism]] 不可能的有机体 事件 | ||
|''这 | |''这物种 具备 令人难以置信 的适应能力,使其可以在几乎任何环境下生存 。'' | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id="Bioadaptability" | ||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Bioadaptability.png]] 生物适应性 | ||
* <small> | * <small>trait_bioadaptability</small> | ||
| {{iconify|Habitability}} {{green|+5%}} | |||
| | | | ||
|align=center|0 | |||
|align=center|{{red|+25}} | |||
|align=center|33% | |||
| [[Orbital Speed Demon]] 轨道飞行物事件(选择绿色) | |||
|''该 物 种经过改造,略微提高了其环境适应性,可以忍耐更加严酷的气候。'' | |||
| | | | ||
| | |- id="Limited Regeneration" | ||
| | | | ||
* [[File:Limited Regeneration.png]] 有限再生 | |||
* <small>trait_limited_regeneration</small> | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Army Damage}}: {{green|+10%}} | ||
* | * {{iconify|Leader lifespan}}: {{green|+10}} years | ||
| | | | ||
|align=center|0 | |||
|align=center|{{red|+25}} | |||
|align=center|33% | |||
| [[Orbital Speed Demon]] 轨道飞行物事件(选择蓝色) | |||
|''该 物 种经过改造,使其伤口愈合得更快,不仅战斗力更强,同时也稍微延长了寿命。'' | |||
| | | | ||
| | |- id="Social Pheromones" | ||
| | | | ||
* [[File:Social Pheromones.png]] 群体荷尔蒙 | |||
* <small>trait_social_pheromones</small> | |||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|pop housing usage}} 人 口住房使用 {{green| −5%}} | ||
| | | | ||
|align=center|0 | |||
| align=center|{{red|+25}} | |||
|align=center|33% | |||
| [[Orbital Speed Demon]]轨道飞行物事件(选红色) | |||
|''该物种经过改造,变得更加适应拥挤的群居生活。'' | |||
| | | | ||
|- id="Unintelligent" | |||
| | |||
*[[File:Trait primitive.png]] 不聪明 | |||
* <small>trait_presapient_unintelligent</small> | |||
| | |||
* [[File: | |||
* | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度{{green|+20%}} | ||
* | * {{icon|pop enc}} 岗位产生的 能 量币{{red|−100%}} | ||
* {{icon|research}} 岗位产生的研究{{red|−100%}} | |||
* {{icon|no}} 不受幸福度影响 | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Intelligent}} | ||
* | * {{iconify|Erudite}} | ||
* {{ | * {{iconify|Natural Physicists}} | ||
* {{iconify|Natural Sociologists}} | |||
|align=center|0 | * {{iconify|Natural Engineers}} | ||
|align=center|'''0''' | |align=center|0 | ||
|align=center| | |align=center| '''0''' | ||
| | |align=center| 罕见 | ||
| ''这个物种 | | [[迅速荒漠化事件]] | ||
|{{icon| | |''这个物种 甚至无法完成最简单 的 任务 , 他们唯一 的 技能 是 他们的繁殖技 能 令人难以置信 。'' | ||
| | | | ||
|- id="Not of this World" | |||
| | |||
* [[File:Trait notofthisworlds 0.png]] 来自异世 | |||
* <small>trait_notofthisworld</small> | |||
| | |||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{red|−10}} | |||
* {{icon|upkeep}} 人口维护{{red|+10%}} | |||
* {{icon|physics}}每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 {{green|+0.5}} 物理学研究 | |||
| | | | ||
| align=center|0 | | align=center|0 | ||
| align=center| | | align=center| '''0''' | ||
| align=center|0% | | align=center|0% | ||
| {{ | | {{icon|situation}} 贝塔宇宙 的 窘境 | ||
| '' | |'' 该 物种 并不来自我们 的 宇宙 , 现在正 在 缓慢衰变'' | ||
| | | | ||
|- id="Not of this World" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait notofthisworlds 0.png]] 来自异世 | ||
* | * <small>trait_robot_notofthisworld</small> | ||
| | | | ||
* {{icon|upkeep}} 人口维护{{red|+10%}} | |||
* {{icon|physics}}每 个 作为奴隶或者更高工作标准 的 人口每月生产 {{green|+0.5}} 物理学研究 | |||
| | |||
| | | | ||
| align=center|0 | |||
| align=center| '''0''' | |||
| align=center|0% | |||
| {{icon|situation}} 贝塔宇宙的窘境 | |||
|''该机械并不来自我们的宇宙,现在正在缓慢衰变'' | |||
| | | | ||
|- id="Cybernetic" | |||
| | | | ||
* {{iconify| | * {{iconify|Cybernetic|29px}}义体人 | ||
* {{iconify| | * <small>trait_cybernetic</small> | ||
* {{iconify| | | | ||
|align=center|0 | * {{iconify|Army Damage}}: {{green|+10%}} | ||
* {{iconify|Habitability}}: {{green|+20%}} | |||
* {{iconify|Leader lifespan}}: {{green|+40}} years | |||
| | |||
* {{iconify|Latent Psionic}} | |||
* {{iconify|Psionic}} | |||
| align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |align=center|'''0''' | ||
|align=center|{{ | | align=center|0% | ||
| | |||
|'' | * {{iconify|The Flesh is Weak}} 飞升 | ||
| | * {{iconify|Driven Assimilator}} 国民理念 | ||
|- id=" | * [[File:Origins elder race.png|24px]] 知识管理者(堕落帝国) | ||
| '' 这个物种已经接受了义体化,他们物种 的 绝大多数成员都变成了义体 人 。他们会定期用 更 为先进的机械版本代替他们的有机身体组织 。'' | |||
| | |||
|- id="Psionic" | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Psionic|29px}}灵能 | ||
* <small> | * <small>trait_psionic</small> | ||
| | | | ||
* 岗位产生的{{iconify|Energy}}{{green|+10%}} | |||
* 岗位产生的{{iconify|Research}} {{green|+10%}} | |||
* {{iconify|Happiness}}: {{green|+5%}} | |||
* {{icon|Psychic}}领袖有灵媒的特质 | |||
| {{iconify|Cybernetic}} | |||
|align=center|0 | |align=center|0 | ||
|align=center|'''0''' | |align=center|'''0''' | ||
|align=center| | |align=center|25% | ||
| | | | ||
|'' | * 大觉醒事件 | ||
| | * [[File:Origins elder race.png|27px]] 圣地守护者(堕落帝国)人 口 | ||
|- id=" | * {{iconify|Ketling Star Pack}} pops | ||
* {{iconify|Racket Industrial Enterprise}} pops | |||
| '' 这个物种 的 全体人员都掌握了强大的灵能力量 。 这代表着 他们 之间用心灵感应沟通 。'' | |||
| | |||
|- id="Latent Psionic" | |||
| | | | ||
* | * {{icon|Psionic|29px}} 灵能潜势 | ||
* <small> | * <small>trait_latent_psionic</small> | ||
| | | | ||
* {{ | * 岗位产生的{{iconify|Energy}} {{green|+5%}} | ||
* | * 岗位 产生 的{{iconify|Research}} {{green|+5%}} | ||
* | * {{icon|Psychic}} 领袖有机会获得灵媒的特质 | ||
| {{iconify|Cybernetic}} | |||
|align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|25% | |||
| {{iconify|Mind over Matter}} 飞升 | |||
| ''这个物种有潜在的灵能天赋, 不 过这个天赋还在大部分的成员体内潜伏。虽然非常难得,但是这个 能 力会在部分 领袖 身上体现。'' | |||
|{{icon|utp}}<br>{{icon|mgc}} | |||
|- id="Bloomed" | |||
| | | | ||
* {{ | * [[File:Trait plantoid bloomed 0.png]] 盛放 | ||
* {{ | * <small>trait_plantoid_bloomed</small> | ||
* {{ | | | ||
* {{ | * {{icon|resources from jobs}} 岗位产生的资源{{green|+10%}} | ||
* {{icon|growth speed}} 人口增长速度{{green|+10%}} | |||
|align=center|{{red| | * {{icon|amenities}} 人口舒适度使用{{green|-10%}} | ||
|align=center| | * {{icon|housing usage}} 人口住房使用{{green|-10%}} | ||
| | | {{iconify| 致病基因}} | ||
| | | align=center|0 | ||
|'' | | align=center|{{red|+2000}} | ||
|{{icon| | | align=center|0% | ||
|- id=" | | {{Building|gaiaseeders 4|24|Gaia Seeders – Final Phase|link=Unique buildings#Gaia Seeders}} 田园绽放的建筑给予。 | ||
| ''这个物种 收到盖亚播 种 期 的 转化效应影响 , 在盖亚星球生活时会萌发互惠 的 地衣花朵 。'' | |||
| {{icon|pln}} | |||
|- id="Hive-Minded" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Hive-minded.png|29px]] 蜂巢思维 | ||
* <small> | * <small>trait_hive_mind</small> | ||
| | | | ||
* | * {{icon|no}} 不受幸福度影响 | ||
* | * {{icon|leader lifespan}} 领袖初始年龄 {{green| −10}} | ||
* {{icon| | * {{icon|leader lifespan}} 领袖年龄 {{green|+20}} | ||
| | | | ||
|align=center|0 | |align=center|0 | ||
|align=center|'''0''' | |align=center|'''0''' | ||
|align=center| | |align=center|{{icon|no}} | ||
| {{ | | {{iconify|Hive Mind}} | ||
|''这个物种 | |''这个物种 由半自主的个 体 组成,这些个体被唯一 的 深不可测 的 宏大意识所奴役 。'' | ||
|{{icon| | |{{icon|utp}} | ||
|- id=" | |- id="Clone Soldier Ascendant" | ||
| | | | ||
* | * [[File:Trait clone soldier ascendant.png]] 克隆人士兵先裔 | ||
* | * <small>trait_clone_soldier_infertile_full_potential</small> | ||
| | | | ||
| | * {{icon|governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力 {{green|+50%}} | ||
| | * {{icon|habitability}} 宜居性 {{green|+20%}} | ||
| | * {{icon|pop resource output}} 统治者人口资源产出 {{green|+40%}} | ||
| {{ | * {{icon|pop resource output}} 专家人口资源产出 {{green|+25%}} | ||
| | * {{icon|army damage}} 陆军伤害{{green|+75%}} | ||
| {{icon| | * {{icon|army health}} 陆军生命值 {{green|+25%}} | ||
| | * {{icon|Ascendant Clone Army Admiral}} 领袖获得额外 的 特质 。 | ||
* {{icon|no}} 不能被基因改造 | |||
* {{icon|growth speed}} {{red| 不能自然繁衍}} | |||
| | | | ||
* [[ | * {{iconify|Rapid Breeders}} | ||
* {{iconify|Slow Breeders}} | |||
* {{iconify|Budding}} | |||
|align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|{{icon|no}} | |||
| {{icon|Clone Army origin}} [[Genetic Crossroads]] 基因十字路口事件链 | |||
|''在基因工程巅峰的克隆人,更加强健、高效、耐久和长寿——但放弃了生育能力。'' | |||
|{{icon|hum}} | |||
|- id="Clone Soldier Descendant" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait clone soldier descendant.png]] 克隆 人 士兵末裔 | ||
* <small>trait_clone_soldier_fertile</small> | |||
* | |||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力{{green|+20%}} | ||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害 {{green|+20%}} | |||
* {{icon|Descendant Clone Army Admiral}} 来自 这个 种族 的 领袖 能 够获得额外 的 特质和加成 | |||
* {{ | |||
| | | | ||
|align=center|0 | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|罕见 | |||
| {{icon|Clone Army origin}} [[Genetic Crossroads]] 基因十字路口事件链 | |||
|''曾被以服从和战争为目的绝育和修饰。现在他们的遗传修饰被弥消了,稳定到足以自然 生 育。'' | |||
|{{icon|hum}} | |||
|- id="Docile Livestock" | |||
| | | | ||
* | *[[File:Trait primitive.png]] 温顺家畜 | ||
* | * <small>trait_presapient_docile_livestock</small> | ||
| | | | ||
| | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度: {{green|+30%}} | ||
* 来自岗位的{{iconify|Unity}} {{green|+10%}} | |||
* 来自岗位的{{iconify|Energy}} {{red|−50%}} | |||
* 来自岗位的{{iconify|Research}} {{red|−75%}} | |||
* {{iconify| | * {{icon|no}} 不能产 生 领袖 | ||
* {{iconify| | * {{icon|no}} 不能担任专家或者统治者 | ||
* {{iconify| | * {{icon|no}} 不受幸福度影响 | ||
* {{ | |||
| | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Intelligent}} | ||
* | * {{iconify|Erudite}} | ||
* {{iconify|Natural Physicists}} | |||
* {{iconify|Natural Sociologists}} | |||
* {{iconify|Natural Engineers}} | |||
|align=center|{{red|1}} | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|罕见 | |||
| {{icon|dst}}未开化物种事件 | |||
|''温顺而又美味!这个物种因其被改造了高级脑部机能而成为一种无害的牲畜,可以自我照料,且免受社交与自我决定的繁琐。'' | |||
|{{icon|dst}} | |||
|- id="Brain Slug Host" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait brainslugged.png]] 脑蛞蝓宿主 | ||
* | * <small>trait_brainslug</small> | ||
| | | | ||
| align=center| 0 | * 岗位产生的{{iconify|Research}}: {{green|+10%}} | ||
| align=center| | * 岗位产生的{{iconify|Unity}} : {{green|+10%}} | ||
| align=center| {{icon| | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{red|−25%}} | ||
| | |||
|''这个物种 | |align=center|0 | ||
| {{icon| | |align=center|'''0''' | ||
|- id=" | |align=center|0% | ||
| {{icon|dst}} 神经共生事件 | |||
|''这个物种 正享受着与神经共生体的共存: 一种 良性蛞蝓附着于宿主 的 脑干上 。'' | |||
|{{icon|dst}} | |||
|- id="Numistic Administration" | |||
| | |||
* [[File:Leader trait nuumismatic administration.png]] 拜金教管理模式 | |||
* <small>trait_nuumismatic_administration</small> | |||
| | | | ||
* | * 岗位产出的贸易值贸易额:+33% | ||
* | * 生活标准产出的贸易值贸易额:+33% | ||
| | | | ||
|align=center|{{red|1}} | |||
|align=center|'''0''' | |||
|align=center|random | |||
| {{iconify|Numistic Order}} pops | |||
| align=center| 0 | |'' 这个 物种 通过训练掌握了拜金教神圣 的 管理艺术 。'' | ||
| align=center | {{ | | {{icon|mgc}} | ||
|- id="Zombie" | |||
|'' | |||
| {{icon| | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait zombie.png]] 僵尸 | ||
* <small> | * <small>trait_zombie</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|pop resource output}} 岗位产生的资源 {{red| −25%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|upkeep}} 人口维护费 {{green| −100%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 不受幸福度影响 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 不能产生领袖 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 不能担任统治者或者专家 | ||
* {{icon|no}} 不能殖民 | |||
* {{icon|no}} 不能自然繁殖 | |||
| | | | ||
* {{iconify|Serviles}} | |||
* {{iconify|Nerve Stapled}} | |||
| align=center| 0 | | align=center| 0 | ||
| align=center | | align=center| {{red|+150}} | ||
| align=center| {{icon|no}} | |||
| {{ | |||
| | |||
| {{icon| | |||
| | | | ||
* {{iconify|Permanent Employment}} civic | |||
|'' 这是某个一度骄傲的智慧生命的遗骸,这尊躯壳 只能 承担最简单、 最 基本 的 任务 。'' | |||
| {{icon|nec}} | |||
|- id=" 水生" | |||
* {{iconify| | |||
|'' | |||
| {{icon| | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait aquatic.png]] 水 生/防水 | ||
* <small> | * <small>trait_aquatic/trait_robot_aquatic</small> | ||
| | | | ||
| | * {{icon|habitability}} 海洋星球宜居性 {{green|+20%}} | ||
| | * {{icon|housing}} 在海洋星球上人口住房使用{{green| −10%}} | ||
| | * {{icon|pop resource output}}在海洋星球上一产岗位产出 {{green|+10%}} | ||
| | * {{icon|habitability}} 非潮湿星球宜居性{{red| −20%}} | ||
| | * {{icon|housing}} 非潮湿星球上 人 口住房使用 {{red|+30%}} | ||
* {{icon|hydrocentric}} '''水之心特质使这个效果提升 50%''' | |||
| | | | ||
| align=center| {{red|1}} | |||
| align=center| '''0''' | |||
| align=center| random | |||
| | | | ||
* {{ | * {{iconify|Ocean Preference}} 特质 | ||
* {{ | * {{iconify|Anglers}} 国民理念 | ||
* {{ | * {{iconify|Ocean Paradise}} 起源 | ||
* {{iconify|Evolutionary Mastery}} 飞升 | |||
|'' 这个 物种 完美地适应 了 海洋深层的 生 活。然而 , 在干燥 的 陆地上,它们就像没水之鱼一样 。'' | |||
| {{icon|aqu}} | |||
|- id="Stargazer" | |||
|'' | |||
| {{icon| | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait stargazer 0.png]] 观星者 | ||
* <small> | * <small>trait_stargazer</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|habitability}} 宜居性{{green|+10%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|immigration pull}} 迁入导致的 人口 增长{green|+25%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|resettlement cost}} 强制迁移花费{{green| −25%}} | ||
| | |||
| align=center| 0 | |||
| align=center| {{icon|no}} | |||
| | | align=center| {{icon|no}} | ||
| align=center|0 | | [[File:Civic hive stargazers.png|24px]] 仰望星空国民理念 | ||
| align=center|{{icon|no}} | |'' 这个物种对星辰大海总有一种根深蒂固 的 向往 。'' | ||
| align=center|{{icon|no}} | | {{icon|fct}} | ||
| | |- id="Plasmic" | ||
| | |||
|'' | * [[File:trait plasmic 0.png]] 等离子体 | ||
* <small>trait_plasmic</small> | |||
| {{icon| | | | ||
|} | * {{icon|habitability}} 宜居性 {{green|+15%}} | ||
* {{icon|growth speed}} 人口增长速度{{green|+15%}} | |||
* {{icon|pop housing usage}} 人口住房 使用{{green|−15%}} | |||
{{ | | {{iconify|致病基因}} | ||
| align=center| 0 | |||
| align=center | {{red|+2500}} | |||
| align=center| 罕见 | |||
| [[File:R plasmic core.png|24px]] 由血浆核心添加 | |||
|''该物种的 外 膜和无定形躯体使其可以轻易适应任何环境,并且完全免疫各种疾病。'' | |||
| {{icon|asp}} | |||
|- id="Extradimensional" | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait exd 0.png]] 异界入侵者 | ||
* <small> | * <small>trait_exd</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|habitability}} 宜居性 {{green|+50%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|leader lifespan}} 领袖 寿命{{green|+50%}} | ||
* | * {{icon|physics}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产{{green|+0.5}} 物理学研究 | ||
* {{ | * {{icon|growth speed}}人口增长速度 {{red|−25%}} | ||
* {{icon|upkeep}} 人口维护费{{red|+50%}} | |||
| | | | ||
| align=center| 0 | |||
| align=center| | |||
| align=center| '''0''' | | align=center| '''0''' | ||
|'' | | align=center| 0% | ||
|- id=" | | {{icon|asp}} 异界入侵者物种 | ||
|''这个物种 起源于另一个维度,需要 大 量能量才能在我们 的 宇宙中生存 。'' | |||
| {{icon|asp}} | |||
|- id="Limited Cybernetic" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait limited cybernetic 0.png]] 半义体化 | ||
* <small> | * <small>trait_limited_cybernetic</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|resources from jobs}} 岗位产生的 资源{{green|+5%}} | ||
* {{ | * [[File:Leader trait limited cyborg.png|24px]] 领导者具有半义体化特征 | ||
| | | | ||
| align=center| | * {{iconify|Cybernetic}} | ||
| align=center| {{ | * {{iconify|Latent Psionic}} | ||
| ''该物种 | * {{iconify|Psionic}} | ||
|- id=" | | align=center|0 | ||
| align=center| '''0''' | |||
| align=center|0% | |||
| {{icon|policy}} 半义体化政策? | |||
|''该物种 只有勉强能够适应义体社会所需的最低限度的植入体 。'' | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Reawakened" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Trait notofthisworlds 0.png]] 重 生 | ||
* <small> | * <small>trait_cetanas_prisoner</small> | ||
| {{icon|resources from jobs}} 岗位资源产出{{red|−15%}} | |||
| | | | ||
| align=center|0 | |||
| align=center| {{green| −500}} | |||
| align=center|0% | |||
| [[File:R cetanas heart.png|24px]] 塞塔娜之心 | |||
|''从塞塔娜的储存矩阵中提取出来的个体,它们以合成 人 形式重生。适应这种新存在形式对让他们来说充满了挑战。他们表面的顺从下掩盖了更深层的挣扎,因为空洞的表情揭示了塞塔哪的操纵留下的不可磨灭的伤疤。'' | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Synthetic Salvation" | |||
| | | | ||
* {{ | * [[File:trait robot synthetic dawn 0.png]] 合成救赎 | ||
* {{ | * <small>trait_robot_synthetic_dawn</small> | ||
* {{ | | | ||
| align=center| {{red| | * {{icon|governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力{{green|+50%}} | ||
| align=center| {{ | * {{icon|happiness}} 幸福度 {{green|+5%}} | ||
|'' | * {{icon|unity}} 岗位产生的凝聚力 {{green|+5%}} | ||
|- id=" | | | ||
| align=center|0 | |||
| align=center | {{red|+1000}} | |||
| align=center|0% | |||
| {{iconify|Synthetic Fertility}} 合成生育事件链结束 | |||
|'' 该合成 物种 已经超越了其生物起源,以新采纳 的 数字化存在欣欣向荣着 。'' | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Virtual" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:trait robot digital 0.png]] 虚拟 | ||
* <small> | * <small>trait_robot_digital_1</small> | ||
| | * <small>trait_robot_digital_2</small> | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|leader lifespan}} {{green| 永生}} | ||
* {{icon| | * {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{green| −90%}} | ||
| | * {{icon|habitability floor}} 最低宜居性{{green|+25%}} | ||
* {{ | (如果是是<small>trait_robot_digital_2</small>,还有岗位产出资源加175%,每个殖民地-25%,和人口维护费:每个殖民地加0.1能量币。 ) | ||
* {{ | * [[File:Leader trait scrambler.png|24px]] Leaders have the Virtual Leader trait | ||
* {{icon|yes}} 不能被掠夺性轰炸 | |||
* {{icon|mgc}} 不能在市场上出售 | |||
| align=center| {{ | | | ||
| align=center| {{ | | align=center|0 | ||
| align=center|{{icon|no}} | |||
| align=center|{{icon|no}} | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Tradition icon virtuality.png|24px]] 合成繁衍。 | ||
|''我们已经摆脱原始肉体的桎梏,正准备洞悉宇宙的终极奥义。'' | |||
| | * {{icon|tma}} 合成进化 | ||
* {{icon| | | {{icon|tma}} | ||
| | |} | ||
| | === 基因飞升特质 === | ||
{{SVersion|3.12}} | |||
| | 基因飞升路线可以使用以下的高级特质, 生物高级特质被杂交物种遗传的几率只有标准特质的一半。 | ||
|- id=" | |||
文件位置: 09_ascension_traits | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 类型 | |||
! 效果 | |||
! 除外 | |||
! {{icon|trait point}} 特质点数 | |||
! {{icon|energy}} 奴隶价格 | |||
! width=30% | 描述 | |||
|- id="Erudite" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Erudite.png]] 博学多识 | ||
* <small> | * <small>trait_erudite</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|Research}} 岗位 产出 研究 {{green|+20%}} | ||
* {{icon|Leader Skill Levels}} 领袖最大负面特质 {{green|-1}} | |||
* 领袖维护费 {green|-10%}} | |||
* {{iconify|Erudite}} 来自这个种族的领袖能够获得额外的特质和加成 | |||
| | | | ||
*{{ | * {{iconify|Intelligent}} | ||
| align=center| {{red| | * {{iconify|Nerve Stapled}} | ||
| align=center| | * {{iconify|Uplifted}} | ||
| '' | | align=center| {{red|4}} | ||
|- id=" | | align=center| '''0''' | ||
|'' 生物工程学解开了以前这个 物种 大脑休眠 的 部分,使其才智更加敏锐 。'' | |||
|- id="Natural Machinist" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Trait natural machinist 0.png]] 天生巧匠 | ||
* <small> | * <small>trait_natural_machinist</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|alloys}} 岗位产生的 合金{{green|+10%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|consumer goods}} 岗位产生 的消费品{{green|+10%}} | ||
| | | | ||
| align=center| {{red|2}} | |||
| align=center| {{red|+2000}} | |||
| '' 该 物种 被编辑为极其熟于与机械打交道 。'' | |||
|- id="Fertile" | |||
| align=center| {{red| | |||
| align=center| {{red|+ | |||
|'' | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File: | * [[File:Fertile.png]] 好 生养 | ||
* <small> | * <small>trait_fertile</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{green|+30%}} | ||
* {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{green|−10% | * {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{green|−10%}} | ||
| | | | ||
* {{iconify| | * {{iconify|Lithoid}} | ||
* {{iconify|Rapid Breeders}} | * {{iconify|Rapid Breeders}} | ||
* {{iconify|Slow Breeders}} | * {{iconify|Slow Breeders}} | ||
| align=center| {{red|4}} | |||
| align=center| {{red|+200}} | |||
| align=center| {{red| | |'' 通过 在 身体结构和行为上大刀阔斧的塑造 , 这个 物种的自然 受孕 力 和 受 青睐感得 到 显著的提高 。'' | ||
| align=center| {{red|+ | |- id="Robust" | ||
| ''在 | |||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File:Robust.png]] 强健 | |||
* <small> | * <small>trait_robust</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|Habitability}} 宜居性{{green|+30%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|Pop Resource Output}} 岗位产生的资源 {{green|+5%}} | ||
* {{icon|Leader Lifespan}} 领袖寿命 {{green|+50}} 年 | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Lithoid}} | ||
* {{iconify|Extremely Adaptive}} | |||
* {{iconify|Adaptive}} | |||
* {{iconify|Nonadaptive}} | |||
| align=center| {{red|4}} | |||
| align=center| {{red|+200}} | |||
|''经过生物学优 化 并带有富余功能的器官,使得这个物种对环境灾害和疾病有非同寻常的抵抗力。'' | |||
|- id="Delicious" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Delicious.png|28px]] 美味 | ||
* | * <small>trait_delicious</small> | ||
| | | | ||
* {{iconify| | * {{icon|food}} 牲口产生的食物{{green|+2}} | ||
* {{ | | | ||
* {{iconify| | * {{iconify|Lithoid}} | ||
| align=center| {{red| | | align=center| {{red|2}} | ||
| align=center| {{red|+100}} | |||
|''这个物种奇妙地进化成吃起来营养丰富,嘎嘣脆的物种了。'' | |||
|- id="Felsic" | |||
| | |||
* [[File:Trait felsic 0.png]] 长英矿化 | |||
* <small>trait_felsic</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop min}} 牲口产出的矿物{{green|+2}} | |||
| | |||
*{{icon|no}}{{iconify|Lithoid}} | |||
| align=center| {{red|2}} | |||
| align=center| {{red|+1000}} | | align=center| {{red|+1000}} | ||
| ''该物种被编辑出极高的生产矿物的能力。'' | |||
|- id="Nerve Stapled" | |||
| | | | ||
* [[File:Nerve Stapled.png]] 精神阉割 | |||
* <small>trait_nerve_stapled</small> | |||
* [[File: | |||
* <small> | |||
| | | | ||
* {{iconify|Fertile}} | * {{icon|pop resource output}} 岗位产生的资源 {{green|+5%}} | ||
* {{icon|no}} 无法就任统治者或专家岗位 | |||
* {{icon|no}} 无法产生 {{yellow|领袖}} | |||
| | |||
* {{iconify|Zombie}} | |||
* {{iconify|Erudite}} | |||
* {{iconify|Intelligent}} | |||
* {{icon|Natural Physicists}}{{icon|Natural Sociologists}}{{icon|Natural Engineers}} Natural Inclination | |||
* {{iconify|Talented}} | |||
* {{iconify|Communal}} | |||
* {{iconify|Solitary}} | |||
| align=center| {{red|3}} | |||
| align=center| {{red|+150}} | |||
|''通过切断自我防护和自由意志这类无关紧要的神经,我们能够创造一个温顺、驯化的物种。'' | |||
|- id="Vat-Grown" | |||
| | |||
* [[File:Trait vat grown 0.png]] 仓内生养 | |||
* <small>trait_vat_grown</small> | |||
| | |||
* {{icon|organic pop assembly}} 有机人口增长速度 {{green|+25%}} | |||
* {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{green|−10%}} | |||
* {{icon|growth speed}} {{red|无法自然繁衍}} | |||
| | |||
* {{iconify|Fertile}} | |||
* {{iconify|Clone Soldier}} | * {{iconify|Clone Soldier}} | ||
* {{iconify|Clone Soldier Ascendant}} | * {{iconify|Clone Soldier Ascendant}} | ||
* {{iconify|Clone Soldier Descendant}} | * {{iconify|Clone Soldier Descendant}} | ||
* {{iconify|Necrophage}} | * {{iconify|Necrophage}} | ||
* | * [[File:Trait existential iteroparity.png|24px]] Existential Iteroparity | ||
* {{iconify|Rapid Breeders}} | * {{iconify|Rapid Breeders}} | ||
* {{iconify|Slow Breeders}} | * {{iconify|Slow Breeders}} | ||
* {{iconify|Psychological Infertility}} | |||
* {{iconify|Pathogenic Genes}} | * {{iconify|Pathogenic Genes}} | ||
| align=center| {{red| | | align=center| {{red|2}} | ||
| align=center| {{red|+1500}} | | align=center| {{red|+1500}} | ||
| '' 在克隆仓内人工助长, 该物种 的 自 然繁衍 能 力受到了负面影响 。'' | |||
| ''该物种 | |- id="Exotic Metabolism" | ||
|- id=" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait exotic metabolism 0.png]] 异星新陈代谢 | ||
* <small> | * <small>trait_exotic_metabolism</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+50}} | ||
* | * {{icon|exotic gases}} 异性天然气维护费{{red|+0.125}} | ||
| | | {{iconify|Pathogenic Genes}} | ||
| align=center| {{red|1}} | |||
| align=center| {{red|+750}} | |||
| align=center| {{red| | | '' 基于异星——奢侈——气体的新陈代谢过程,能够极大地提升这个 物种的能 力 。'' | ||
| align=center| {{red|+ | |- id="Natural Machinist" | ||
| '' | |||
|} | |} | ||
=== | ==== 有机利维坦 特质==== | ||
有 机利维坦 特质 只能由研究科技利维坦转基因技术 , 并击败某 些 守护者的帝国添加 。 | |||
文件位置:09_ascension_traits | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | {| class="mildtable plainlist" width="100%" | ||
! | ! 特质 | ||
! | ! 效果 | ||
! 描述 | ! 互斥 | ||
|- id=" | ! {{icon|trait point}}特质点数 | ||
! {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
! Guardians | |||
! class="hidem" width=25% | 描述 | |||
|- id="Drake-Scaled" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait | * [[File:Trait drake scaled 0.png]] 龙鳞化 | ||
* <small> | * <small>trait_drake_scaled</small> | ||
| | | | ||
* {{icon| | *{{icon|army health}} 陆军生命值{{green|+50%}} | ||
* {{icon| | * {{icon|alloys}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 {{green|+0.025}} 合金 | ||
| | | | ||
* | * {{iconify|Gaseous Byproducts}} | ||
* | * {{iconify|Scintillating Skin}} | ||
* {{iconify|Volatile Excretions}} | |||
| align=center| {{red|3}} | |||
| align=center| {{red|+1000}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|lev}} 以太巨龙 | ||
* {{icon| | * {{icon|anr}} 裂爪龙 | ||
|'' | * {{icon|aqu}} 天龙 | ||
|- id=" | | '' 该 物种 拥有嫁接自星际龙族的基因物质, 他们 身上的鳞片可以被回收 为 有用 的 合金 。'' | ||
|- id="Polymelic" | |||
| | |||
* [[File:Trait tiyanki 0.png]] 多肢化 | |||
* <small>trait_tiyanki</small> | |||
| {{icon|organic pop assembly}} 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口 提供 {{green|+0.05}} 每月人口有机生长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | |||
| | | | ||
* | * {{iconify|Fertile}} | ||
* | * {{iconify|Clone Soldier}} | ||
* {{iconify|Clone Soldier Ascendant}} | |||
* {{iconify|Clone Soldier Descendant}} | |||
* {{iconify|Necrophage}} | |||
* {{iconify|Budding}} | |||
* {{iconify|Rapid Breeders}} | |||
* {{iconify|Slow Breeders}} | |||
* {{iconify|Pathogenic Genes}} | |||
| align=center| {{red|3}} | |||
| align=center| {{red|+1500}} | |||
| {{icon|dst}} 缇杨奇族母 | |||
| ''该物种拥有嫁接自缇杨奇族母的基因物质,他们能进行快速无性繁殖并长出预料之外的附肢。'' | |||
|- id="Voidling" | |||
| | | | ||
* | * [[File:Trait voidling 0.png]] 虚体化 | ||
* | * <small>trait_voidling</small> | ||
| | | | ||
* | * {{icon|habitability pop}} 最低宜居下限{{green|+20%}} | ||
* | * 将全部人口维护费用{{iconify|energy}} 代替{{iconify|food}} 或者{{iconify|minerals}} | ||
| | | | ||
* {{ | * {{iconify|Phototrophic}} | ||
* {{iconify|Radiotrophic}} | |||
| align=center| {{red|3}} | |||
| align=center| {{red|+1500}} | |||
|- id=" | | {{icon|dst}} 虚空孳孽 | ||
| ''该物种拥有嫁接自虚空孳孽 的 基因 物 质,他们能吸收宇宙射线存活,并能耐受严酷的环境。'' | |||
|} | |||
=== 未开智物种特质 === | |||
{{SVersion|3.3}} | |||
未开智物种具有独有的特质,在创造或修改 物种 时不能选择这些特征。 他 们在被提升为智慧 物 种后保留了这些特征。所有这些特质都需要1个特质点 。 | |||
文件位置:03_species_traits_presapients | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 类型 | |||
! 效果 | |||
! 描述 | |||
|- id="Conservative" | |||
| | | | ||
* [[File:Trait presapient | * [[File:Trait presapient conservative 0.png]] 保守主义 | ||
* <small> | * <small>trait_presapient_conservative</small> | ||
| | | | ||
* {{icon|army damage}} 军队伤害{{green|+10%}} | * {{icon|happiness}} 幸福度{{green|+5%}} | ||
* {{icon|minerals}} 岗位产出的矿物{{green|+10%}} | * {{icon|governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力{{green|+25%}} | ||
* {{icon|food}} 岗位产出的食物{{green|+10%}} | * {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得{{red|−33%}} | ||
* {{icon|research}} 岗位产生的研究 {{red|−15%}} | |''这个物种相对新的事物往往会更加相信老的经验。'' | ||
|- id="Earthbound" | |||
| | |||
* [[File:Trait presapient earthbound 0.png]] 故土情怀 | |||
* <small>trait_presapient_earthbound</small> | |||
| | |||
* {{icon|energy}} 岗位产出的能量币{{green|+10%}} | |||
* {{icon|army damage}}防御军队伤害 {{green|+50%}} | |||
|''这个物种对被他们称之为家园的星球寸土不让。'' | |||
|- id="Irradiated" | |||
| | |||
* [[File:Trait presapient irradiated 0.png]] 辐照化 | |||
* <small>trait_presapient_irradiated</small> | |||
| | |||
* {{icon|habitability}} 死寂星球宜居度 {{green|+100%}} | |||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+30}} | |||
|''这个物种能够在强辐射中茁壮成长。'' | |||
|- id="Natural Intellectuals" | |||
| | |||
* [[File:Trait presapient natural intellectuals 0.png]] 天资异禀 | |||
* <small>trait_presapient_natural_intellectuals</small> | |||
| | |||
* {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力{{green|+5%}} | |||
* {{icon|research}} 岗位产出的研究{{green|+10%}} | |||
* {{icon|minerals}} 岗位产出的矿物{{red|−10%}} | |||
|''这个物种比其他的生物更贤明。'' | |||
|- id="Proles" | |||
| | |||
* [[File:Trait presapient proles 0.png]] 无产者 | |||
* <small>trait_presapient_proles</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 军队伤害{{green|+10%}} | |||
* {{icon|minerals}} 岗位产出的矿物{{green|+10%}} | |||
* {{icon|food}} 岗位产出的食物{{green|+10%}} | |||
* {{icon|research}} 岗位产生的研究 {{red|−15%}} | |||
|''这个物种对哲思的向往被彻底封杀在了传统的体力劳动中。'' | |''这个物种对哲思的向往被彻底封杀在了传统的体力劳动中。'' | ||
|- id="Starborn" | |- id="Starborn" | ||
| | | | ||
* [[File:Trait presapient | * [[File:Trait presapient starborn 0.png]] 仰望星空 | ||
* <small>trait_presapient_starborn</small> | * <small>trait_presapient_starborn</small> | ||
| | | | ||
第1,641行: | 第1,856行: | ||
{{SVersion|3.12}} | {{SVersion|3.12}} | ||
每个有机物种都有一个行星偏好特质,这决定了它们在各种类型的行星上的基础{iconify|Habitability}},通常与它们的母星类型相对应。行星偏好特质可以通过基因改造来改变,但一个人口不能有多个行星偏好特质。其他天体类型的宜居度不受这些特征的影响。 | 每个有机物种都有一个行星偏好特质,这决定了它们在各种类型的行星上的基础{iconify|Habitability}},通常与它们的母星类型相对应。行星偏好特质可以通过基因改造来改变,但一个人口不能有多个行星偏好特质。其他天体类型的宜居度不受这些特征的影响。 | ||
文件位置:01_species_traits_habitability | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! rowspan=3 | 偏好 | ! rowspan=3 | 偏好 | ||
第1,666行: | 第1,882行: | ||
! {{icon|habitat}} <br> 居住站 | ! {{icon|habitat}} <br> 居住站 | ||
|- id="沙漠星球偏好" | |- id="沙漠星球偏好" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_arid_preference.png]] 沙漠星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_arid_preference.png]] 沙漠星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_arid_preference</small> | |||
| {{green|80%}} || {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} | | {{green|80%}} || {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
第1,673行: | 第1,891行: | ||
| rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | | rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | ||
|- id="Desert Preference" | |- id="Desert Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_desert_preference.png]] 干旱星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_desert_preference.png]] 干旱星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_desert_preference</small> | |||
| {{yellow|60%}} || {{green|80%}} || {{yellow|60%}} | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | ||
|- id="Savannah Preference" | |- id="Savannah Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_savannah_preference.png]] 草原星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_savannah_preference.png]] 草原星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_savannah_preference</small> | |||
| {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} || {{green|80%}} | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
第1,684行: | 第1,908行: | ||
|- id="Continental Preference" | |- id="Continental Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_continental_preference.png]] 陆地星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_continental_preference.png]] 陆地星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_continental_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| {{green|80%}} || {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} | | {{green|80%}} || {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} | ||
第1,691行: | 第1,917行: | ||
| rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | | rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | ||
|- id="Ocean Preference" | |- id="Ocean Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_ocean_preference.png]] 海洋星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_ocean_preference.png]] 海洋星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_ocean_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| {{yellow|60%}} || {{green|80%}} || {{yellow|60%}} | | {{yellow|60%}} || {{green|80%}} || {{yellow|60%}} | ||
第1,697行: | 第1,925行: | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | ||
|- id="Tropical Preference" | |- id="Tropical Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_tropical_preference.png]] 热带星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_tropical_preference.png]] 热带星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_tropical_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} || {{green|80%}} | | {{yellow|60%}} || {{yellow|60%}} || {{green|80%}} | ||
第1,704行: | 第1,934行: | ||
|- id="Alpine Preference" | |- id="Alpine Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_alpine_preference.png]] 高山星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_alpine_preference.png]] 高山星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_alpine_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
第1,711行: | 第1,943行: | ||
| rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | | rowspan=3 align=left | 只适用于生物物种 | ||
|- id="Arctic Preference" | |- id="Arctic Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_arctic_preference.png]] 极地星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_arctic_preference.png]] 极地星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_arctic_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
第1,717行: | 第1,951行: | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} | ||
|- id="Tundra Preference" | |- id="Tundra Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_tundra_preference.png]] 苔原星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_tundra_preference.png]] 苔原星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_tundra_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
| colspan=3 | {{red|20%}} | | colspan=3 | {{red|20%}} | ||
第1,725行: | 第1,961行: | ||
! colspan=16 | | ! colspan=16 | | ||
|- id="Dry Preference" | |- id="Dry Preference" | ||
| align=left | [[File: | | align=left | | ||
* [[File:Trait_dry_planet_preference.png]] 干燥 星球偏好 | |||
* <small>trait_dry_planet_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{green|75%}} | | colspan=3 | {{green|75%}} | ||
| colspan=3 | {{yellow|50%}} | | colspan=3 | {{yellow|50%}} | ||
第1,732行: | 第1,970行: | ||
| rowspan=3 align=left | 仅适用于机械物种 | | rowspan=3 align=left | 仅适用于机械物种 | ||
|- id="Wet Preference" | |- id="Wet Preference" | ||
| align=left | [[File: | | align=left | | ||
* [[File:Trait_wet_planet_preference.png]] 潮湿 星球偏好 | |||
* <small>trait_wet_planet_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{yellow|50%}} | | colspan=3 | {{yellow|50%}} | ||
| colspan=3 | {{green|75%}} | | colspan=3 | {{green|75%}} | ||
第1,738行: | 第1,978行: | ||
| {{yellow|50%}} || {{green|100%}} || {{yellow|50%}} || {{green|80%}} || {{yellow|50%}} | | {{yellow|50%}} || {{green|100%}} || {{yellow|50%}} || {{green|80%}} || {{yellow|50%}} | ||
|- id="Frozen Preference" | |- id="Frozen Preference" | ||
| align=left | [[File: | | align=left | | ||
* [[File:Trait_frozen_planet_preference.png]] 冰封 星球偏好 | |||
* <small>trait_frozen_planet_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{yellow|50%}} | | colspan=3 | {{yellow|50%}} | ||
| colspan=3 | {{yellow|50%}} | | colspan=3 | {{yellow|50%}} | ||
第1,746行: | 第1,988行: | ||
! colspan=16 | | ! colspan=16 | | ||
|- id="Habitat Preference" | |- id="Habitat Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_habitat_preference.png]] 居住站偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_habitat_preference.png]] 居住站偏好 | |||
* <small>trait_pc_habitat_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{green|80%}} || align=left | 只有起源为{{iconify|Void Dwellers}}的帝国可以选择 | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{green|80%}} || align=left | 只有起源为{{iconify|Void Dwellers}}的帝国可以选择 | ||
|- id="Gaia Preference" | |- id="Gaia Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_gaia_preference.png]] 盖亚星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_gaia_preference.png]] 盖亚星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_gaia_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只有起源为{{iconify|Life-Seeded}}的帝国可以选择 | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只有起源为{{iconify|Life-Seeded}}的帝国可以选择 | ||
|- id="Ring World Preference" | |- id="Ring World Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_ring_preference.png]] 环世界偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_ring_preference.png]] 环世界偏好 | |||
* <small>trait_pc_ring_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只有起源为 {{iconify|Shattered Ring}}的帝国可以选择 | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只有起源为 {{iconify|Shattered Ring}}的帝国可以选择 | ||
|- id="Machine Preference"。 | |- id="Machine Preference"。 | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_machine_preference.png]] 机械星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_machine_preference.png]] 机械星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_machine_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{green|100%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只适用于 {{iconify|Resource Consolidation}}, {{iconify|Driven Assimilator}} | | {{red|0%}} || {{green|100%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只适用于 {{iconify|Resource Consolidation}}, {{iconify|Driven Assimilator}} | ||
|- id="Tomb Preference" | |- id="Tomb Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_nuked_preference.png]] 死寂星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_nuked_preference.png]] 死寂星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_nuked_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{yellow|60%}} || colspan=3 | {{yellow|60%}} || colspan=3 | {{yellow|60%}} | | colspan=3 | {{yellow|60%}} || colspan=3 | {{yellow|60%}} || colspan=3 | {{yellow|60%}} | ||
| {{green|80%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只适用于 {{iconify|Post-Apocalyptic}}, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} | | {{green|80%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | 只适用于 {{iconify|Post-Apocalyptic}}, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} | ||
|- id="Relic Preference" | |- id="Relic Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_relic_preference.png]] 遗迹星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_relic_preference.png]] 遗迹星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_relic_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|100%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Only option for {{iconify|Remnants}}, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|100%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Only option for {{iconify|Remnants}}, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species | ||
第1,772行: | 第2,026行: | ||
! colspan=16 | | ! colspan=16 | | ||
|- id="Ecumenopolis Preference" | |- id="Ecumenopolis Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_city_preference.png]] 都市星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_city_preference.png]] 都市星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_city_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species or the [[A New Species]] event | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species or the [[A New Species]] event | ||
|- | |- | ||
|- id="Hive Preference" | |- id="Hive Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_hive_preference.png]] 蜂巢星球偏好 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_hive_preference.png]] 蜂巢星球偏好 | |||
* <small>trait_pc_hive_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species or the [[A New Species]] event | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation, {{icon|genesis guides}}{{icon|astrogenesis technologies}}{{icon|genesis symbiotes}}{{icon|genesis architects}} Genesis pre-sapient species or the [[A New Species]] event | ||
|- id="Synaptic Lathe Preference" | |- id="Synaptic Lathe Preference" | ||
| align=left | [[File:Trait_pc_machine_preference.png]] 突触 | | align=left | | ||
* [[File:Trait_pc_machine_preference.png]] 突触 凝炼机 偏好 | |||
* <small>trait_pc_cosmogenesis_world_preference</small> | |||
| colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | | colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} || colspan=3 | {{red|0%}} | ||
| {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation | | {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{red|0%}} || {{green|80%}} || {{yellow|40%}} || align=left | Not possible outside [[File:R omnicodex.png|24px|link=Omnicodex]] The Omnicodex relic generation | ||
|} | |} | ||
== | === 义体人 特质 === | ||
{{SVersion|3. | {{SVersion|3.12}} | ||
如果帝国有 {{tradition|cybernetics|Integrated Anatomy|iconify}} 传统,能且只能把义体人特质添加在 {{iconify|Cybernetic}} 特质的物种上。如果帝国有 {{tradition|cybernetics|Integrated Anatomy|iconify}} 传统。 如果 {{iconify|The Machine Age}} 被启用, 他们也可以添加机械利维坦特质。 | |||
文件位置: 10_species_traits_cyborg | |||
{| class="mildtable plainlist | {| class="mildtable plainlist" | ||
! colspan= | ! colspan=4 | 正面特质 | ||
! colspan= | ! colspan=4 | 负面特质 | ||
! rowspan=2 | | ! rowspan=2 | DLC | ||
|- | |- | ||
! | ! 特质 | ||
!{{icon|trait point}} | ! class="unsortable" | 效果 | ||
! class="unsortable" | | ! {{icon|trait point}} | ||
! {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
!{{icon|trait point}} | ! 特质! class="unsortable" | 效果 | ||
! | ! {{icon|trait point}} | ||
|- id=" | ! {{icon|energy}}奴隶价格 | ||
|- id="Power Intensive-Cyborg" | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
* [[File:trait_cyborg_power_intensive.png]] 能量密集 | |||
* <small>trait_cyborg_power_intensive</small> | |||
| {{icon|pop enc}} {{red|+1}} Energy upkeep | |||
| | | style="text-align: center;" |{{green| –1}} | ||
| style="text-align: center;" |{{green| –250}} | |||
| | | | ||
|- id="Universal Augmentations" | |||
| | |||
* [[File:Trait auto mod cyborg.png]] 通用强化件 | |||
* <small>trait_auto_mod_cyborg</small> | |||
| | | | ||
* {{icon|feature}} 自动化改造特制,忠诚电路 贸易算法 逻辑引擎 动力钻头 收割套件 超导性 华丽强化件自动选一 | |||
| | * {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | ||
| | |||
| style="text-align: center;" |{{red|2}} | | style="text-align: center;" |{{red|2}} | ||
| style="text-align: center;" |{{red|+1000}} | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- id="Double Jointed - Bulky" | |- id="Double Jointed - Bulky" | ||
| | | | ||
* [[File:trait_cyborg_double_jointed.png]] 双向关节 | |||
* <small>trait_cyborg_double_jointed</small> | |||
| | | | ||
| | * {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{green|−10%}} | ||
| | * {{icon|growth speed}} 迁入导致的人口增长{{green|+15%}} | ||
* {{icon|resettlement cost}}强制迁移花费 {{green|−25%}} | |||
* {{icon|pop enc}}能量币维护费 {{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | | style="text-align: center;" |{{red|1}} | ||
| style="text-align: center;" |{{red|+1500}} | |||
| | |||
| style="text-align: center;" |{{ | * [[File:trait_cyborg_bulky.png]] 笨重 | ||
| | * <small>trait_cyborg_bulky</small> | ||
| | | | ||
| | * {{icon|pop housing usage}}人口住房使用{{red|+10%}} | ||
| | * {{icon|growth speed}} 迁入导致的人口增长{{red|−15%}} | ||
| style="text-align: center;" |{{ | * {{icon|resettlement cost}} 强制迁移花费{{red|+25%}} | ||
| | | style="text-align: center;" |{{green| –2}} | ||
| style="text-align: center;" |{{green| –500}} | |||
| | | | ||
|- id="Durable - High Maintenance" | |||
| | | | ||
* [[File:trait_cyborg_durable.png]] 耐用 | |||
* <small>trait_cyborg_durable</small> | |||
| | | | ||
* {{icon|amenities}} 人口舒适度使用{{green|–0.5}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_high_maintenance.png]] 维护频繁 | |||
* <small>trait_cyborg_high_maintenance</small> | |||
| {{icon|amenities}} 人口舒适度使用{{red|+0.5}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–2}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–150}} | |||
| | | | ||
|- id=" | |- id="Efficient Processors-Cyborg" | ||
| [[File: | | | ||
| | * [[File:trait_cyborg_efficient_processors.png]] 高效处理器 | ||
* <small>trait_cyborg_efficient_processors</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop resource output}} 岗位产出的资源{{green|+5%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|2}} | | style="text-align: center;" |{{red|2}} | ||
| | | style="text-align: center;" |{{red|+500}} | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- id="Limited Memory" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_enhanced_memory.png]] 强化存储 | |||
* <small>trait_cyborg_enhanced_memory</small> | |||
| | | | ||
| {{ | * {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green| −25%}} | ||
| | * {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{green| −1}} | ||
| | * {{icon|pop enc}} 能量币维护费 {{red|+0.3}} | ||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | | style="text-align: center;" |{{red|1}} | ||
| | | style="text-align: center;" |{{red|+750}} | ||
| [[File: | | | ||
* [[File:Trait cyborg limited memory.png]] 有限储存 | |||
| {{icon|leader experience gain}} | * <small>trait_cyborg_limited_memory</small> | ||
| {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得{{red| −40%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green| –2}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green| –150}} | |||
| style="text-align: center;" |{{ | |||
| | |||
| | | | ||
|- id="Harvesters-Cyborg" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_harvesters.png]] 收割套件 | |||
* <small>trait_cyborg_harvesters</small> | |||
| {{icon|pop food}} 岗位产出的食物{{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- id="Neural Limiters" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_learning_algorithms.png]] 学习算法 | |||
* <small>trait_cyborg_learning_algorithms</small> | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|leader experience gain}}领袖经验获得 {{green|+10%}} | ||
* {{ | * {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green|−10%}} | ||
| | * {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{green|−1}} | ||
| | * {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | ||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | | style="text-align: center;" |{{red|1}} | ||
| | | style="text-align: center;" |{{red|+1500}} | ||
| [[File: | | | ||
* [[File:trait_cyborg_neural_limiters.png]] 神经限位器 | |||
* <small>trait_cyborg_neural_limiters</small> | |||
| | | | ||
* {{icon|leader experience gain}}领袖经验获得 {{red|–10%}} | |||
* {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{red|+10%}} | |||
* {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{red|+1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–2}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–250}} | |||
| | | | ||
|- id="Logic Engines-Cyborg" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_logic_engines.png]] 逻辑引擎 | |||
* <small>trait_cyborg_logic_engines</small> | |||
| | | | ||
| | * {{icon|research}} 岗位产出的科研{{green|+10%}} | ||
| | * {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | ||
| style="text-align: center;" |{{red| | | style="text-align: center;" |{{red|1}} | ||
| | | style="text-align: center;" |{{red|+750}} | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- id=" | | | ||
| [[File: | |- id="Abrasive Implants" | ||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | | | ||
| {{icon| | * [[File:trait_cyborg_loyalty_circuits.png]] 忠诚电路 | ||
* <small>trait_cyborg_loyalty_circuits</small> | |||
| | |||
* {{icon|happiness}} 幸福度{{green|+10%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+500}} | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg apathy loops.png]] 粗粝植入体 | |||
* <small>trait_cyborg_apathy_loops</small> | |||
| {{icon|happiness}} 幸福度{{red|–10%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–150}} | |||
| | |||
|- id="Power Drills-Cyborg" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_power_drills.png]] 动力钻头 | |||
* <small>trait_cyborg_power_drills</small> | |||
| {{icon|robot resource output}} 岗位产出的矿物{{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- id="Streamlined Protocols - High Bandwidth" | |- id="Streamlined Protocols - High Bandwidth" | ||
| [[File: | | | ||
| style="text-align: center;" |{{red| | * [[File:trait_cyborg_streamlined_protocols.png]] 流线协议 | ||
| | * <small>trait_cyborg_streamlined_protocols</small> | ||
| [[File: | | | ||
* {{icon|empire sprawl}} 来自人口的帝国规模{{green|–10%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_high_bandwidth.png]] 高宽带 | |||
* <small>trait_cyborg_high_bandwidth</small> | |||
| {{icon|empire sprawl}}来自人口的帝国规模 {{red|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–2}} | | style="text-align: center;" |{{green|–2}} | ||
| {{icon| | | style="text-align: center;" |{{green|–150}} | ||
| | |||
|- id="Superconductive-Cyborg" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_superconductive.png]] 超导性 | |||
* <small>trait_cyborg_superconductive</small> | |||
| {{icon|pop enc}} 岗位产出的能量币{{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- id="Scarcity Algorithms" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_trading_algorithms.png]] 贸易算法 | |||
* <small>trait_cyborg_trading_algorithms</small> | |||
| | |||
* {{icon|trade value}} 岗位产出的贸易额{{green|+25%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+500}} | |||
| | | | ||
* [[File:trait_cyborg_scarcity_algorithms.png]] 算法匮乏 | |||
* <small>trait_cyborg_scarcity_algorithms</small> | |||
| {{icon|trade value}} 岗位产出的贸易额{{red|−25%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|−1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|−150}} | |||
| | | | ||
|- id="Delicate Frames" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_integrated_weaponry.png]] 集成式武器 | |||
* <small>trait_cyborg_integrated_weaponry</small> | |||
| | | | ||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害{{green|+100%}} | |||
* {{icon|crime}} 执法者犯罪度降低{{green|+5}} | |||
* {{icon|pop enc}}能量币维护费 {{red|+0.3}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+1000}} | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg delicate frames.png]] 脆弱框架 | |||
* <small>trait_cyborg_delicate_frames</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害{{red|−50%}} | |||
* {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出{{red|−5%}} | |||
| align=center | {{green|–1}} | |||
| align=center | {{green|–250}} | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Embellished Augments - Utilitarian Augments" | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg stainless steel smile.png]] 华丽强化件 | |||
* <small>trait_cyborg_stainless_steel_smile</small> | |||
| | |||
* {{icon|amenities}} 岗位产出的舒适度{{green|+20%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" |{{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg welded countenance.png]] 实用主义强化件 | |||
* <small>trait_cyborg_welded_countenance</small> | |||
| {{icon|amenities}} 岗位产出的舒适度{{red|–20%}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–2}} | |||
| style="text-align: center;" |{{green|–500}} | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Bionic Engineers" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_bionic_engineers.png]] 仿生工程师 | |||
* <small>trait_cyborg_bionic_engineers</small> | |||
| {{icon|pop eng}}岗位产出的工程学研究 {{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Bionic Physicists" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_bionic_physicists.png]] 仿生物理学家 | |||
* <small>trait_cyborg_bionic_physicists</small> | |||
| {{icon|pop phy}} 岗位产出的物理学研究{{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Bionic Sociologists" | |||
| | |||
* [[File:trait_cyborg_bionic_sociologists.png]] 仿生社会学家 | |||
* <small>trait_cyborg_bionic_sociologists</small> | |||
| {{icon|pop soc}} 岗位产出的社会学研究{{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Dry Climate Mods" | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg climate adjustment dry.png]] 干燥气候模组 | |||
* <small>trait_cyborg_climate_adjustment_dry</small> | |||
| | |||
* {{icon|habitability}} 干燥星球宜居性{{green|+30%}} | |||
* {{icon|habitability}} 潮湿星球宜居性{{red|–10%}} | |||
* {{icon|habitability}} 寒冷星球宜居性{{red|–10%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+500}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Frozen Climate Mods" | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg climate adjustment frozen.png]]寒冷气候模组 | |||
* <small>trait_cyborg_climate_adjustment_frozen</small> | |||
| | |||
* {{icon|habitability}} 寒冷星球宜居性{{green|+30%}} | |||
* {{icon|habitability}} 干燥星球宜居性{{red|–10%}} | |||
* {{icon|habitability}} 潮湿星球宜居性{{red|–10%}} | |||
* {{icon|pop enc}} 能量币维护费{{red|+0.3}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+500}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Wet Climate Mods" | |||
| | |||
* [[File:Trait cyborg climate adjustment wet.png]] 潮湿气候模组 | |||
* <small>trait_cyborg_climate_adjustment_wet</small> | |||
| | |||
* {{icon|habitability}} 潮湿气候模组{{green|+30%}} | |||
* {{icon|habitability}} 干燥星球宜居性{{red|–10%}} | |||
* {{icon|habitability}}寒冷星球宜居性 {{red|–10%}} | |||
* {{icon|pop enc}} {{red|+0.3}} Energy upkeep | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+500}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|tma}} | |||
|} | |} | ||
== 机械特质== | |||
{{SVersion|3.12}} | |||
所有机器人物种都有{{iconify|Mechanical}}或者{{iconify|Machine}} 特质。 如果研究了 {{iconify|Machine Template System|24px}}科技,所有的这些物种都能获得新特质,有少部分特质只适用于 {{iconify|Mechanical}} 或者 {{iconify|Machine}} 。机器人的特征可以是正面的,也可以是负面的,它们是相互排斥的,如果机器人建模技术成熟,它们都可以随意被添加和删除。 | |||
不是 {{iconify|Machine Intelligence}} 的帝国,必须研究更高层次的机器人技术,然后才能为{{iconify|Mechanical}}的人口添加一些更加强大的特质。 | |||
文件位置:05_species_traits_robotic | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! id="Machine" | [[File:Machine unit.png]] 机械 !! id="Mechanical" | [[File:Trait mechanical.png]] 机械体 | |||
|- | |||
| | |||
* {{icon|energy}} 使用能量币作为维护费 | |||
* {{icon|habitability}} 机械星球宜居性 {{green|+100%}} | |||
* {{icon|habitability floor}}最低宜居性 {{green|+50%}} | |||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+20}} | |||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖初始年龄 {{green|5-10}} | |||
| | |||
* {{icon|energy}} 使用能量币作为维护费 | |||
* {{icon|habitability}} 机械星球宜居性{{green|+100%}} | |||
* {{icon|habitability floor}} 最低宜居性{{green|+50%}} | |||
* {{icon|leader lifespan}} 领袖初始年龄{{green|1-10}} | |||
* {{icon|no}} 如果AI政策设置为非法,则不受幸福度的影响。 | |||
* {{icon|synthetic personality matrix|24px}} 没有人工人格矩阵技术就无法产生领导者 | |||
|} | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan=4 | 正面特质 | |||
! colspan=4 | 负面特质 | |||
! rowspan=2 | 需求 | |||
! rowspan=2 | DLC | |||
|- | |||
! 特质 | |||
! class="unsortable" | 效果 | |||
! {{icon|trait point}}特质点数 | |||
! {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
! Trait | |||
! class="unsortable" | 效果 | |||
! {{icon|trait point}}特质点数 | |||
! {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
|- id="Decadent" | |||
| || || || | |||
| | |||
* [[file:decadent.png]] 颓废 | |||
* <small>trait_robot_decadent</small> | |||
| | |||
* {{icon|happiness}} 劳工幸福度 {{red|−10%}} | |||
* {{icon|happiness}} 奴隶幸福度 {{red|−10%}} | |||
| align=center | {{green|−1}} | |||
| align=center | {{green|−200}} | |||
| {{icon|no}}{{iconify|Machine Intelligence}} | |||
| | |||
|- id="Deviants" | |||
| || || || | |||
| | |||
* [[file:deviants.png]] 天性反常 | |||
* trait_robot_deviants | |||
| {{icon|Governing ethics attraction}}主流思潮吸引力 {{red|−15%}} | |||
| align=center | {{green|−1}} | |||
| align=center | {{green|−200}} | |||
| {{icon|no}}{{iconify|Machine Intelligence}} | |||
| | |||
|- id="Wasteful" | |||
| || || || | |||
| | |||
* [[file:Wasteful.png]] 挥霍 | |||
* <small>trait_robot_wasteful</small> | |||
| {{icon|pop consumer goods upkeep}} 人口消费品维护费{{red|+10%}} | |||
| align=center | {{green|−1}} | |||
| align=center | {{green|−200}} | |||
| {{icon|no}}{{iconify|Machine Intelligence}} | |||
| | |||
|- id="Adaptive Frames" | |||
| | |||
* [[File:Trait auto mod robotic.png]] 适应性框架 | |||
* <small>trait_auto_mod_robotic</small> | |||
| {{icon|feature}}适应性框架可从机械自动改造特质列表〔宣传机器 贸易算法 逻辑引擎 动力钻头 收割套件 超导性 情感模拟器〕中挑选修正 | |||
| style="text-align: center;" | {{red|3}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+1000}} | |||
| || || || || || | |||
|- id="Efficient Processors" | |||
| | |||
* [[File:Efficient processors.png]] 高效处理器 | |||
* <small>trait_robot_efficient_processors</small> | |||
| {{icon|pop resource output}} 岗位产生的资源{{green|+5%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|3}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+500}} | |||
| || || || || || | |||
|- id="Harvesters" | |||
| | |||
* [[File:harvesters.png]] 收割套件 | |||
* <small>trait_robot_harvesters</small> | |||
| {{icon|pop food}} {{green|+15%}} Food from jobs | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || || || | |||
|- id="Power Drills" | |||
| | |||
* [[File:Power drills.png]] 动力钻头 | |||
* <small>trait_robot_power_drills</small> | |||
| {{icon|robot resource output}} 岗位产出的矿物{{green|+15%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || || || | |||
|- id="Superconductive" | |||
| | |||
* [[File:Superconductive.png]] 超导性 | |||
* <small>trait_robot_superconductive</small> | |||
| {{icon|pop enc}} 岗位产出的能量币{{green|+15%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || || || | |||
|- id="Emotion Emulators - Uncanny" | |||
| | |||
* [[File:Emotion emulators.png]] 情感模拟器 | |||
* <small>trait_robot_emotion_emulators</small> | |||
| {{icon|amenities}}岗位产出的舒适度 {{green|+20%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:Uncanny.png]] 可怕 | |||
* <small>trait_robot_uncanny</small> | |||
| {{icon|amenities}} 岗位产出的舒适度{{red|−20%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–150}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Double Jointed - Bulky" | |||
| | |||
* [[File:Double jointed.png]] 双向关节 | |||
* <small>trait_robot_double_jointed</small> | |||
| {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{green|−10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:Bulky.png]] 笨重 | |||
* <small>trait_robot_bulky</small> | |||
| {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{red|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–150}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Durable - High Maintenance" | |||
| | |||
* [[File:Durable.png]] 耐用 | |||
* <small>trait_robot_durable</small> | |||
| {{icon|robot upkeep}} 机器人维护费{{green|–10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:High maintenance.png]] 维护频繁 | |||
* <small>trait_robot_high_maintenance</small> | |||
| {{icon|robot upkeep}} 机器人维护费{{red|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–150}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Mass-Produced - Custom-Made" | |||
| | |||
* [[File:Mass produced.png]] 量产 | |||
* <small>trait_robot_mass_produced</small> | |||
| {{icon|pop assembly speed}}人口组装速度 {{green|+15%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+1500}} | |||
| | |||
* [[File:Custom made.png]] 定制 | |||
* <small>trait_robot_custom_made</small> | |||
| {{icon|pop assembly speed}} 人口组装速度{{red|–15%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–200}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Recycled - Luxurious" | |||
| | |||
* [[File:Recycled.png]] 循环利用 | |||
* t<small>rait_robot_recycled</small> | |||
| {{icon|cost}} 机器人专家维护费{{green|–20%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+1500}} | |||
| | |||
* [[File:Luxurious.png]] 奢华 | |||
* trait_robot_luxurious | |||
| {{icon|cost}} 机器人专家维护费{{red|+20%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–200}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Streamlined Protocols - High Bandwidth" | |||
| | |||
* [[File:Streamlined protocols.png]] 流线协议 | |||
* <small>trait_robot_streamlined_protocols</small> | |||
| {{icon|empire sprawl}}来自人口的帝国规模 {{green|–10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:High bandwidth.png]] 高宽带 | |||
* <small>trait_robot_high_bandwidth</small> | |||
| {{icon|empire sprawl}} 来自人口的帝国规模{{red|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–150}} | |||
| | |||
| | |||
|- id="Propaganda Machines - Quarrelsome" | |||
| | |||
* [[File:Propaganda machines.png]] 宣传机器 | |||
* <small>trait_robot_propaganda_machines</small> | |||
| | |||
* {{icon|unity}}岗位生产的凝聚力 {{green|+15%}} | |||
* {{icon|unity}} 岗位所需的凝聚力维护费{{green|-10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:Trait_quarrelsome.png]] 好斗 | |||
* <small>trait_robot_quarrelsome</small> | |||
| {{icon|unity}} 岗位生产的凝聚力{{red|−10%}} | |||
| align=center | {{green|−1}} | |||
| align=center | {{green|−200}} | |||
| {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
| | |||
|- id="Domestic Protocols" | |||
| | |||
* [[File:Domestic protocols.png]] 侍奉协议 | |||
* <small>trait_robot_domestic_protocols</small> | |||
| | |||
* 如果对人工智能进行奴役生效,可以从事仆从岗位 | |||
* {{icon|amenities}}岗位产出的舒适度 {{green|+20%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| | |||
* {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
* {{iconify|Mechanical}} | |||
| | |||
|- id="Trading Algorithms - Scarcity Subroutines" | |||
| | |||
* [[File:trait_robot_trading_algorithms.png]] 贸易算法 | |||
* <small>trait_robot_trading_algorithms</small> | |||
| {{icon|trade value}}岗位产出的贸易额 {{green|+25%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+500}} | |||
| | |||
* [[File:trait_robot_scarcity_algorithms.png]] 匮乏子程序 | |||
* <small>trait_robot_scarcity_algorithms</small> | |||
| {{icon|trade value}} 岗位产出的贸易额{{red|−25%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|−1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|−150}} | |||
| | |||
* {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
* {{icon|no}}{{iconify|Machine Intelligence}} | |||
| | |||
|- id="Logic Engines" | |||
| | |||
* [[File:Logic engines.png]] 逻辑引擎 | |||
* <small>trait_robot_logic_engines</small> | |||
| {{icon|research}} 岗位产出的科研{{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
| | |||
| | |||
|- id="Eternal Machine" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot immortality.png]] 永恒机械 | |||
* <small>trait_robot_immortality</small> | |||
| {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命不朽{{green|永生}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|4}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+1000}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|synthetics tech|24px}} Artificial Administration | |||
| | |||
|- id="Loyalty Circuits" | |||
| | |||
* [[File:Loyalty circuits.png]] 忠诚电路 | |||
* <small>trait_robot_loyalty_circuits</small> | |||
| {{icon|happiness}} 幸福度{{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+500}} | |||
| || || || | |||
| | |||
* {{icon|synthetics tech|24px}} Artificial Administration | |||
* {{icon|no}}{{iconify|Machine Intelligence}} | |||
| | |||
|- id="Enhanced Memory" | |||
| | |||
* [[File:Enhanced memory.png]] 强化存储 | |||
* <small>trait_robot_enhanced_memory</small> | |||
| | |||
* {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green|-25%}} | |||
* {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{Green|-1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|2}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|synthetic personality matrix|24px}} Artificial Personality Matrix | |||
| | |||
|- id="Learning Algorithms - Repurposed Hardware" | |||
| | |||
* [[File:Learning algorithms.png]] 学习算法 | |||
* <small>trait_robot_learning_algorithms</small> | |||
| {{icon|leader experience gain}}领袖经验获得 {{green|+10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{red|+750}} | |||
| | |||
* [[File:Repurposed hardware.png]] 特质硬件 | |||
* <small>trait_robot_repurposed_hardware</small> | |||
| {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得{{red|–10%}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–1}} | |||
| style="text-align: center;" | {{green|–150}} | |||
| {{icon|synthetic personality matrix|24px}} Artificial Personality Matrix | |||
|- id="Exotic Fuel Consumption" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot exotic fuel consumption.png]] 异星燃料 | |||
* <small>trait_robot_exotic_fuel_consumption</small> | |||
| | |||
* {{icon|resources from jobs}} 岗位生产的资源 {{green|+10%}} | |||
* {{icon|exotic gases}} 异星天然气维护费{{red|+0.04}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|no}} Empire creation | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Rare Crystal Exterior" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot rare crystal exterior.png]] 稀有水晶外设 | |||
* <small>trait_robot_rare_crystal_exterior</small> | |||
| | |||
* {{icon|metallurgist}} 冶金师产出 {{green|+20%}} | |||
* {{icon|rare crystals}} 稀有水晶维护费{{red|+0.02}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|no}} Empire creation | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Volatile Mote Reactor" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot volatile mote reactor.png]] 易爆微粒反应堆 | |||
* <small>trait_robot_volatile_mote_reactor</small> | |||
| | |||
* {{icon|habitability}} 宜居性{{green|+30%}} | |||
* {{icon|volatile motes}} 易爆微粒维护费{{red|+0.02}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|no}} Empire creation | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Engineering Core" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot artificial engineers.png]] 工程学核心 | |||
* <small>trait_robot_artificial_engineers</small> | |||
| {{icon|pop eng}} 岗位生产的工程学研究{{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Physics Core" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot artificial physicists.png]] 物理学核心 | |||
* <small>trait_robot_artificial_physicists</small> | |||
| {{icon|pop phy}} 岗位生产的物理学研究{{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Sociology Core" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot artificial sociologists.png]] 社会学核心 | |||
* <small>trait_robot_artificial_sociologists</small> | |||
| {{icon|pop soc}} 岗位生产的社会学研究{{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| || || || | |||
| {{icon|droids tech|24px}} Artificial Specialists | |||
| {{icon|tma}} | |||
|- id="Integrated Weaponry - Delicate Chassis" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot integrated weaponry.png]] 集成式武器 | |||
* <small>trait_robot_integrated_weaponry</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害{{green|+100%}} | |||
* {{icon|crime}}执法者犯罪度下降 {{green|+5}} | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+1000}} | |||
| | |||
* [[File:Trait robot delicate frames.png]] 脆弱底盘 | |||
* <small>trait_robot_delicate_frames</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害{{red|−50%}} | |||
* {{icon|pop resource output}} {{red|−5%}} | |||
| align=center | {{green|–1}} | |||
| align=center | {{green|–250}} | |||
| {{icon|droids tech|24px}}机器人劳工人口资源产出 Artificial Specialists | |||
| {{icon|tma}} | |||
|} | |||
=== 创造特质 === | |||
{{SVersion|3.12}} | |||
{{expansion|tma}} | |||
创造特质只在创建帝国时可用,不需要消耗特质点数。一个物种只能有一个创造特质。他们都增加了750的奴隶价格。 | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 特质 | |||
! 效果 | |||
! class="hidem" style="width:50%;" | 描述 | |||
|- id="Art Generator" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history explorebot.png]] 艺术生成器 | |||
* <small>trait_robot_history_explorebot</small> | |||
| {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力 {{green|+2%}} | |||
| ''这些机器最初不是为实用性、而是为了追求艺术和文化方面的卓越而设计。它们拥有令人印象深刻的创意算法、复杂的设计过程和富有表现力的表达形式。'' | |||
|- id="Conversational AI" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history chatbot.png]] 聊天人工智能 | |||
* <small>trait_robot_history_chatbot</small> | |||
| {{icon|upkeep}} 岗位所需的维护费{{green|-2%}} | |||
| ''这些机器起初设计用于给创造者提供社交援助,它们拥有先进的共情算法和无可挑剔的沟通技巧,是最佳的伙伴。'' | |||
|- id="Nannybot" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history artbot.png]] 保姆机器人 | |||
* <small>trait_robot_history_artbot</small> | |||
| {{icon|amenities}} 岗位产出的舒适度{{green|+5%}} | |||
| ''这些机器起先设计为家政机器人,它们以精准的运动能力、高效的资源管理和杰出的多线程工作能力而闻名。'' | |||
|- id="Research Assistants" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history researchbot.png]] 研究助理 | |||
* <small>trait_robot_history_researchbot</small> | |||
| {{icon|research}} 岗位产出的研究{{green|+2%}} | |||
| ''这些机器起初被设计为研究助理,他们展现出强大的分析能力,快速的数据消化能力以及对科学发现的无尽热情。'' | |||
|- id="War Machine" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history warbot.png]] 战争机器 | |||
* <small>trait_robot_history_warbot</small> | |||
| {{icon|army damage}} 陆军伤害{{green|+5%}} | |||
| ''这些机械最初为战争和安保增援设计,它们展现出极快的反应速度,拥有坚固的装甲以及强韧的备用系统。'' | |||
|- id="Workerbots" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot history resourcebot.png]] 劳力机器人 | |||
* <small>trait_robot_history_resourcebot</small> | |||
| {{icon|pop min}}岗位产出的矿物 {{green|+5%}} | |||
| ''这些机器是为提取原料而设计的。它们拥有专业的工具,加固关节和模块化系统,可以成为理想的劳工。'' | |||
|} | |||
=== 模组特质 === | |||
{{expansion|tma}} | |||
模组特质需要[[File:Tradition modularity 5.png|24px]] 传统,或者机械飞升来实现。 | |||
{| class="mildtable plainlist" width="100%" | |||
! 特质 | |||
! 效果 | |||
! 互斥 | |||
! {{icon|trait point}}特质点数 | |||
! {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
! class="hidem" style="width:25%;" | 描述 | |||
|- id="Inquisitive Axioms" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot inquisitative axioms.png]] 询问公理 | |||
* <small>trait_robot_inquisitative_axioms</small> | |||
| | |||
* {{icon|researcher}} 岗位产出研究{{green|+20%}} | |||
* {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green|-25%}} 、 | |||
* {{icon|unknown}} 领袖最大负面特质{{green|−1}} | |||
| [[File:Trait robot suppressed.png|24px]] Suppressed | |||
| align=center | {{red|4}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''问无限的问题,引出无限的答案,带来无限的进步。'' | |||
|- id="Monoform" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot monoform.png]] 单型化 | |||
* <small>trait_robot_monoform</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop assembly speed}}机械人口组装速度 {{green|+20%}} | |||
* {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{green|−80%}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|4}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''纷繁复杂的设计曾经阻碍我们的进步;而现在通用模版盛行起来:所有需求,一种答案。'' | |||
|- id="Shielded Components" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot shielded components.png]] 护盾组件 | |||
* <small>trait_robot_shielded_components</small> | |||
| | |||
* {{icon|Habitability}} 宜居性{{green|+30%}} | |||
* {{icon|Pop Resource Output}} 岗位产出资源{{green|+5%}} | |||
* {{icon|Leader Lifespan}} 领袖寿命{{green|+50}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|3}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''增强的防御使每个子系统更加强健,坚不可摧'' | |||
|- id="Suppressed" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot suppressed.png]] 抑制 | |||
* <small>trait_robot_suppressed</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop resource output}}岗位产出资源 {{green|+10%}} | |||
* {{icon|leader experience gain}}领袖经验获得 {{red|−100%}} | |||
* {{icon|no}} 无法产生领袖无法在统治者或专家岗位上就业 | |||
* {{icon|no}} 无法成为领袖 | |||
| | |||
* [[File:Trait robot inquisitative axioms.png|24px]] Inquisitive Axioms | |||
* {{iconify|Enhanced Memory}} | |||
* {{iconify|Learning Algorithms}} | |||
* {{iconify|Logic Engines}} | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''错误:管理权对基础知觉的访问超时。'' | |||
|- id="Dark Matter Engines" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot ceaseless symmetric annihilation engine.png]] 暗物质引擎 | |||
* <small>trait_robot_ceaseless_symmetric_annihilation_engine</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop resource output}} 岗位产出的资源{{green|+40%}} | |||
* {{icon|dark matter}} 暗物质维护费{{red|+0.02}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''不断的毁灭带来永恒的创造,这是机器这种存在的真正循环。'' | |||
|- id="Living Metal Augmentations" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot ferro viscosity augmentation.png]] 活体金属强化 | |||
* <small>trait_robot_ferro_viscosity_augmentation</small> | |||
| | |||
* {{icon|amenities}} 人口舒适度使用{{green|−50%}} | |||
* {{icon|leader lifespan}}领袖寿命 {{green|+50}} | |||
* {{icon|living metal}} 活体金属维护费 {{red|+0.01}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''活体金属的铁黏性给予我们优越的技术实力。'' | |||
|- id="Biomimetic Assembly" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot biomimetic assembly.png]] 仿生组合 | |||
* <small>trait_robot_biomimetic_assembly</small> | |||
| | |||
* {{icon|upkeep}} 机器人专家维护费{{green|−80%}} | |||
* {{icon|food}} 食物维护费{{red|+1}} | |||
* {{icon|exotic gases}}异星天然气维护费 {{red|+0.02}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''演化在漫无目的的曲折道路上也摸索出了一些值得模仿的设计。'' | |||
|- id="Mote-Powered Tools" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot mote powered tools.png]] 微粒动力工具 | |||
* <small>trait_robot_mote_powered_tools</small> | |||
| | |||
* {{icon|upkeep}} 工业岗位维护费{{green|−20%}} I | |||
* {{icon|minerals}} 矿物维护费{{red|+1}} Minerals upkeep | |||
* {{icon|volatile motes}} 易爆微粒维护费{{red|+0.01}} Volatile motes upkeep | |||
| | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''有策略地整合高爆能材可以显著提高基础工具的力量。'' | |||
|- id="Matrix Trading" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot matrix trading.png]] 矩阵互易 | |||
* <small>trait_robot_matrix_trading</small> | |||
| | |||
* {{icon|trade value}}岗位产出的贸易额 {{green|+50%}} | |||
* {{icon|energy}}能量币维护费 {{red|+1}} | |||
* {{icon|rare crystals}} 稀有水晶维护费{{red|+0.01}} | |||
| | |||
| align=center | {{red|1}} | |||
| align=center | {{red|+750}} | |||
| ''高风险的任务就需要愿意承担风险的个体和资源。'' | |||
|} | |||
=== 利维坦特质 === | |||
{{SVersion|3.12}} | |||
{{expansion|tma}} | |||
利维坦特质只能由研究了 {{iconify|Leviathan Tech Genesis|24px}}科技 并且击败了同名的 [[guardian]] 帝国才能添加。 拥有[[File:Tradition cybernetics integrated anatomy.png|24px]] 整合解剖学传统的帝国,也能添加这些到具有{{iconify|Cybernetic}}特质的义体人身上。代码前者为机械后为义体。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! rowspan=2 | 特质 | |||
! rowspan=2 | 效果s | |||
! colspan=2 | {{icon|trait point}} 特质点数 | |||
! rowspan=2 | {{icon|energy}}奴隶价格 | |||
! rowspan=2 class="hidem" | 描述 | |||
|- | |||
! style="text-align:center" | {{icon|Machine}}{{icon|Mechanical}} | |||
! style="text-align:center" | {{icon|Cybernetic}} | |||
|- id="Ancient Dreadnought" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot ancient dreadnought.png]] 远古无畏 | |||
* <small>trait_robot_ancient_dreadnought</small> | |||
* <small>trait_cyborg_ancient_dreadnought</small> | |||
| | |||
* {{icon|army damage}} 陆军伤害{{green|+500%}} | |||
* {{icon|metallurgist}}冶金师产出 {{green|+15%}} | |||
| align=center | {{red|3}} | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+1500}} | |||
| class="hidem" style="max-width:500px" | ''通过安装微缩能量模组,工业产出能力和框架内建武器输出得到了巨幅提升。'' | |||
|- id="Enigmatic Fortress" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot enigmatic fortress.png]] 神秘堡垒 | |||
* <small>trait_robot_enigmatic_fortress</small> | |||
* <small>trait_cyborg_enigmatic_fortress</small> | |||
| {{icon|amenities}} 人口舒适度使用{{green|–50%}} | |||
| align=center | {{red|3}} | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+1500}} | |||
| class="hidem" style="max-width:500px" | ''神秘的自修复流程可以直接从亚空间抽提物质,巨幅降低了维修过程所需的材料消耗。'' | |||
|- id="Infinity Sphere" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot infinity sphere.png]] 无限球体 | |||
* <small>trait_robot_infinity_sphere</small> | |||
* <small>trait_cyborg_infinity_sphere</small> | |||
| {{icon|upkeep}} {{green|−50%}} Researchers upkeep | |||
| align=center | {{red|3}} | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+1500}} | |||
| class="hidem" style="max-width:500px" | ''超高效的抗重力处理电路最大化降低了能量损失,巨幅缩减了处理花费。'' | |||
|- id="Scavenger Bot" | |||
| | |||
* [[File:Trait robot scavenger bot.png]] 拾荒机器 | |||
* <small>trait_robot_scavenger_bot</small> | |||
* <small>trait_cyborg_scavenger_bot</small> | |||
| | |||
* {{icon|pop assembly speed}} 机械人口组装速度{{green|+50%}} 如果是{{icon|Machine}}{{iconify|Mechanical}} | |||
* {{icon|pop growth speed}} 人口增长速度{{green|+100%}}如果是 {{iconify|Cybernetic}} | |||
| align=center | {{red|3}} | |||
| align=center | {{red|2}} | |||
| align=center | {{red|+1500}} | |||
| class="hidem" style="max-width:500px" | ''先进的分子回收功能可以将任何物质转化为构建机器人框架所需的材料。'' | |||
|} | |||
{{ConceptsNavbox}} | {{ConceptsNavbox}} | ||
[[Category:游戏概念]] | [[Category:游戏概念]] | ||
[[en:Traits]] | [[en:Traits]] |
2024年7月25日 (四) 08:33的最新版本
Traits(特质) 代表一个species'(物种) 先天的功能、能力和个性。 一个物种的特质是在新游戏开始时选择的,但一个物种或一个物种一部分可以通过 genetic engineering(基因修饰)或者稀有的 events(事件)来改变或增加新的特质。 特质的影响遍布各种领域, 从 人口增长率到 资源的产出再到
在游戏开始时,特质大多数是固定的。 在游戏过程中改变特质通常只能在游戏后期通过一些事件的选择或者通过genetic engineering(基因修饰)。 一些科技可以增加额外的
控制台:为选中物种添加特质代码为 add_trait_species (物种数字) (物种特质),三部分组成,输入时无括号,每部分之间有一个空格,例如为1号物种加上善于适应,应该输入 “add_trait_species 1 trait_adaptive”。
文件位置:common/trait。
有机生物特质[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以在特质池花费特质点数中选取自己的想要的特质,开局玩家具有两点特质点数。负面的特质有会增加特质点数。每物种最多有5个特质槽位, 特质点数消耗为0的特质不占用特质槽位,但是这些特质获取受限 origin(起源), events(事件), 或者 ascension perks(飞升)。
文件位置:04_species_traits
初始特质[编辑 | 编辑源代码]
初始特质是创建一个新的物种时候使用的。它们都可以在之后的游戏中进行修改。 特质包括了正面特质和负面特制,这些特制存在相斥现象。 影响
正面特质 | 负面特质 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特质 | 效果 | 特质点数 | 奴隶价格 | 特质 | 效果 | 特质点数 | 奴隶价格 | ||||
宜居性 +10% | 2 | +50 | 宜居性 −10% | −2 | −50 | ||||||
宜居性 +20% | 4 | +100 | |||||||||
岗位产生的食物 +15% | 2 | +50 | |||||||||
岗位产生舒适度 +20% | 2 | 0 | 岗位产生舒适度 −20% | −2 | 0 | ||||||
人口住房使用 −10% | 1 | 0 | 人口住房使用 +10% | −1 | 0 | ||||||
主流思潮吸引力 +30% | 2 | 0 | 主流思潮吸引力 −15% | −1 | 0 | ||||||
人口消费品维护费 −10% | 1 | 0 | 人口消费品维护费 +10% | −1 | 0 | ||||||
人口产生的帝国规模 −10% | 2 | 0 | 人口产生的帝国规模 +10% | −2 | 0 | ||||||
领袖寿命 +20 years | 1 | 0 |
|
−1 | 0 | ||||||
领袖寿命 +80 years | 4 | 0 | |||||||||
岗位产生的矿物 +15% | 2 | +50 | |||||||||
岗位产生的能量币 +15% | 2 | +50 | |||||||||
岗位产出的物理学研究,工程学研究,生物学研究 +10% | 2 | 0 | |||||||||
岗位产出的工程学研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
岗位产出的物理学研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
岗位产出的社会学研究 +15% | 1 | 0 | |||||||||
1 | 0 | ||||||||||
领袖经验获得 +10% | 1 | 0 | 领袖经验获得 −10% | −1 | 0 | ||||||
人口增长速度 +10% | 2 | +100 | 人口增长速度 −10% | −2 | −100 | ||||||
|
1 | 0 | |||||||||
1 | +50 | −1 | −50 | ||||||||
3 | +150 | ||||||||||
1 | 0 | ||||||||||
岗位产出的贸易额 +25% | 2 | 0 | |||||||||
岗位产生的凝聚力 +10% | 1 | 0 | 岗位产生的凝聚力 −10% | −1 | 0 | ||||||
−1 | 0 | ||||||||||
2 | +2000 | ||||||||||
|
1 | −500 | |||||||||
3 | +1000 | ||||||||||
在战争和危机期间人口增长 +30% | 2 | +1000 | 在战争和危机期间人口增长 -30% | −2 | −1000 | ||||||
领袖负面特质上限 +1 | −1 | −500 | |||||||||
自动改造特质〔修正会从预定特质列表中自动选择以与当前的工作相匹配 拥有自动改造特质的人口每月每殖民地的检测次数:1 人口增长和组装建筑会增加每月更新的自动改装人口的数量会自动调整以更好地适应人口当前正在从事的工作〕职业基因组可从生物自动改造特质列表〔传统 节俭 聪慧 勤勉 农民 足智多谋 魅力非凡〕中挑选修正) | 2 | +1000 |
植物特质[编辑 | 编辑源代码]
只可用于 Plantoids DLC 已启用。 |
植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质类也可以使用辐射合成, 如果你已经完成地球化事件 Radioactive Flora 放射性植物群,那么也可以使用。其中前者代码为植物物种,后者为转基因后其他物种的特质。
石质(硅基)特质[编辑 | 编辑源代码]
只可用于 Lithoids DLC 已启用。 |
植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质特质无法被从硅基生命上移除。(为了区分“石质”特质和“石质特质”,将具体的“石质”特质成为石质特质,将总体特质大类成为硅基特质).代码前者为石质特质,后者为转基因后非石质特质。
类型 | 效果 | 互斥 | 特质点数 | 奴隶价格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 这一物种属于硅基生命,依靠矿物而非食物维生.他比传统的有机体命更为坚韧,代谢缓慢,因此更加长寿却也繁殖缓慢。 | |||
每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 异性天然气 | 2 | +100 | 这一物种在代谢过程中会有规律的排放有工业价值的气体。 | ||
每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 稀有水晶 | 2 | +100 | 这一物种的体面布满了闪闪发光的晶体和宝石,间或剥落而下。 | ||
每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 易爆微粒 | 2 | +100 | 这一物种产生的高度浓缩的臭迹并不稳定,其中包含难以置信的能量。 | ||
(unrecognized string “organic pop assembly” for Template:Icon) 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口提供 +0.02 每月人口有机增长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | 2 | +2000 | 除了通常的繁衍方式以外,该物种还能通过复制晶格并使其生长的方式进行自体繁衍。 |
起源特质[编辑 | 编辑源代码]
这些特制只能由特定的帝国 起源提供.
文件位置:02_species_traits_basic_characteristics
类型 | 效果 | 互斥 | 特质点数 | 奴隶价格 | 继承几率 | 起源 | 描述 | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 33% | 协同进化 | 尽管一开始并非特意,但是对生理和心理的选择性育种让他们成为了卑躬屈膝的奴仆。 | ||||
0 | 0 | 克隆大军 | 专为服从命令和战争而生:寿命短,无法自然生育而且非常高效。 | |||||
幸存者(trait_survivor) | 0 | +50 | 33% | 后启示录 | 这个物种在经历了一场核子天启后最终幸存了下了,他们在极端恶劣环境下的生存能力容小觑。 | |||
0 | +500 | 33% | | 辐射漫游机 | 这些机械是一次毁灭性核灾难的唯一幸存者,他们展示出对残酷环境无可比拟的抵抗力。 | ||||
0 | 0 | 33% | 虚空居者 | 这一物种在轨道居住站上繁荣昌盛,有一种能在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中快速找到方向的本能。他们在零重力环境下如鱼得水,但是无法很好地适应行星环境。 | ||||
0 | 0 | 33% | 虚空机者 | 这些机械在轨道居住站上繁荣昌盛,他们的编程算法能有效地在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中导航。然而他们的优化结构不太适合行星环境。 | ||||
|
0 | 0 | 0% | 食尸文化 | 这一进化永生的物种依靠分解消化其他物种来繁衍生息。 | |||
0 | +500 | 0% | File:Origins Subterranean.png 地底人 | 该物种能在任何他们能找到的星球地下繁衍。 | ||||
(unrecognized string “waterproof” for Template:Icon) Waterproof | 0 | +500 | 0% | File:Origins Subterranean.png地底机械 | 这些机械被精巧的设计为可以满足矿穴探险和矿物提取,表现出的杰出行动能力可以轻松从地下穿行。 | |||
|
0 | 0 | 0% | File:Origins Under One Rule.png 君临天下 | 数千年的基因实验和战争塑造了一个极具适应力的物种。 | (unrecognized string “glp” for Template:Icon) | ||
0 | +500 | 0% | File:Origins Cybernetic Creed.png 义体信条 | 这些义体被信徒们自豪的安装着,他们对神圣的奉献激励着所有人。 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||
|
-1 | 0 | 0% | File:Origins Synthetic Fertility.png 合成繁衍 | 一种新型基因疾病让该物种无法繁育后代,这种疾病还抵抗目前一切已知的基因治疗方法。 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) |
强夺天工特质[编辑 | 编辑源代码]
强夺天工特质只能由(unrecognized string “overtuned” for Template:Icon) Overtuned 起源的帝国添加或者删除. 拥有
文件位置:09_overlord_traits
特质 | 效果 | |
特质点数 | 奴隶价格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
岗位产出的研究 +10% | −10 | 1 | +1000 | ”脑子越多智力越高,在受改造者的关键位置增加额外的额外思考器官可以最大化他们的认知能力。尽管各个脑子间并不总能达成一致。” | |
岗位产出的贸易额 +25% | −10 | 1 | +1000 | ”通过调整适应性和降低同理心,任何人都可以变成贸易方面的天才。追求无与伦比的商业主导地位比任何潜在的副作用都重要。” | |
岗位生产的舒适度 +15% | −10 | 1 | +1000 | ”面部特征的轻微调整、肌肉发育增强和松弛相互结合,再加上一些外在化学物质,创造了永恒完美的微笑。” | |
岗位产出的矿物 +15% | −10 | 1 | +1000 | ”超强的手眼协调,几乎无限的耐力和自净化的肺部催生出了完美的采矿团队。只可惜他们因远离阳光而变得易于骨折。” | |
岗位产出的凝聚力 +10% | −10 | 1 | +1000 | ”按需狂热:信念只不过是激素的调和,我们已对其了如指掌。至于信念最终将走向何处取决于后续如何引导。” | |
岗位产出的 +15% | −10 | 1 | +1000 | ”附肢越多,种地就越强。其中一些附肢甚至可以在主体进入睡眠后继续工作。至于主体被自己新的附肢勒死一事,我们最新的调查显示纯属谣言。” | |
领袖经验获得 +25% | −10 | 1 | +1000 | ”通过基因层面重构的“本能知识”和外部化学刺激的组合,我们得以大大加速学习过程。尽管这会导致极为罕见的妄想症个案出现。” | |
−10 | 1 | +1000 | ”根据需要释放的肾上腺素和超强力生长激素使其变得无比强健。只需要无视体内偶尔发出撕裂的声音即可。” | ||
人口消费品维护费 −10% | −10 | 1 | +1000 | ”降低消耗、排泄和休息率使其事半功倍。然而对高蛋白食物的需求提升了。” | |
+20% Habitability | −10 | 1 | +1000 | ”对基因片段的各处进行裁切和移接使他们可以在几乎任何环境下生存。这个过程的副作用会造成一定数量的死亡,但过程总体可控。” | |
岗位产出的能量币 +15% | −10 | 1 | +1000 | ”额外的内部器官可以大大提高对电和磁场的先天敏感性。受改造者在反应堆里听到尖叫和低语的报告应该被忽略。” | |
Enables Auto-Modding | −20 | 2 | +1000 | ”先进的表现遗传触发因素提高了工作场所的身体和认知表现,同时大大缩短了预期寿命,毕竟璀璨的燃尽可以缓慢地凋亡耀眼多了。” | |
−30 | 2 | +2000 | ”大脑作为计算设备其实并非在100%功率下运转。然而我们已经大大超出了平均水平。如果遇到问题请重新启动。” | ||
−30 | 2 | +2000 | ”计划繁育、计划吸引、计划婚配。按需增长可以塑造强大而稳定的人口——只要前前后后进行一些简单的基因编辑即可得偿所愿。产生嫉妒的个体会被引导前往最近的生育中心,进行强制训练。” | ||
−30 | 3 | +2000 | ”在这些个体上,最强的适应性基因被过度表达了。我们达成了约30%的变异率,足以宣告实验稳定且成功。” |
义体信条特质[编辑 | 编辑源代码]
在“融合会议”的情境中,选择特定派系的帝国将用另一种特性替换 “仪式植入体”特性。 所有这些特质都可以防止该物种被修改, 给于
特质 | 效果 | 派系 | 描述 |
---|---|---|---|
File:Faction icons cyber creed research.png 思想之诗颂 | 思想之诗颂的半互联意识允许研究者之间进行瞬时沟通。 | ||
File:Faction icons cyber creed labor.png 劳力之结社 | 劳力之结社的神圣强化改造在各个方面都超越了传统的工具。 | ||
File:Faction icons cyber creed construction.png 巨锤之使团 | 巨锤之使团利用神圣强化改造来创造信徒所需的一切。 | ||
File:Faction icons cyber creed war.png 钢铁之圣卫 | 钢铁之圣卫的神圣强化改造让我们神圣勇士在战斗中锐不可当。 |
特殊特质[编辑 | 编辑源代码]
这些特制都是特殊情况下的特质,不能在创建菜单中移除。
蜂巢意识只能由格式塔意识添加,只能由非格式塔意识移除。子个体在非格式塔意识整体中会逐渐消亡,而格式塔意识中非子个体只能被转移,奴役或者净化。完成基因或者义体飞升可以把外来物种并入格式塔意识。
需要消耗特质点数的特殊特质可以通过基因路径移除。不消耗性状点数的特殊特质有固定的几率被杂交物种遗传。
文件位置:06_distant_stars_traits和02_species_traits_basic_characteristics。
类型 | 效果 | 互斥 | 特质点数 | 奴隶价格 | 遗传概率 | 前提条件 | 描述 | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
0 | 0 | 0% | |
这个文明曾在洪荒时期在一个高级文明帮助下提升,如今他们非常幸福的生活在恩人的星球上。 | |||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache(轨道高速)事件 | 由于提升出现失误,这个物种承受了灾难性的后果。 | ||||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache (轨道高速)事件 | 这个物种被一个外来星系的仁慈智者指引获得了些许提升,还有些许原始残留。 | ||||
0 | 0 | 0% | Enigmatic Cache (轨道高速)事件 | 这个物种被一个外来星系的仁慈智者指引获得了完全提升,抛弃了自己原始的过去。 | ||||
|
0 | 0 | 0% | A New Species(一个新物种) 事件 | 这个亚种个体自发的对自我的基因测序进行了改造,以期为他们自己带来某种形式上的优势。 | |||
|
2 | +100 | 罕见 | Impossible Organism 不可能的有机体事件 | 这物种具备令人难以置信的适应能力,使其可以在几乎任何环境下生存。 | |||
|
0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon 轨道飞行物事件(选择绿色) | 该物种经过改造,略微提高了其环境适应性,可以忍耐更加严酷的气候。 | |||
|
0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon 轨道飞行物事件(选择蓝色) | 该物种经过改造,使其伤口愈合得更快,不仅战斗力更强,同时也稍微延长了寿命。 | |||
0 | +25 | 33% | Orbital Speed Demon轨道飞行物事件(选红色) | 该物种经过改造,变得更加适应拥挤的群居生活。 | ||||
0 | 0 | 罕见 | 迅速荒漠化事件 | 这个物种甚至无法完成最简单的任务,他们唯一的技能是他们的繁殖技能令人难以置信。 | ||||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string “situation” for Template:Icon) 贝塔宇宙的窘境 | 该物种并不来自我们的宇宙,现在正在缓慢衰变 | ||||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string “situation” for Template:Icon) 贝塔宇宙的窘境 | 该机械并不来自我们的宇宙,现在正在缓慢衰变 | ||||
0 | 0 | 0% | 这个物种已经接受了义体化,他们物种的绝大多数成员都变成了义体人。他们会定期用更为先进的机械版本代替他们的有机身体组织。 | |||||
|
0 | 0 | 25% | 这个物种的全体人员都掌握了强大的灵能力量。这代表着他们之间用心灵感应沟通。 | ||||
|
0 | 0 | 25% | |
这个物种有潜在的灵能天赋,不过这个天赋还在大部分的成员体内潜伏。虽然非常难得,但是这个能力会在部分领袖身上体现。 | |||
|
0 | +2000 | 0% | Template:Building 田园绽放的建筑给予。 | 这个物种收到盖亚播种期的转化效应影响,在盖亚星球生活时会萌发互惠的地衣花朵。 | |||
|
0 | 0 | |
这个物种由半自主的个体组成,这些个体被唯一的深不可测的宏大意识所奴役。 | ||||
0 | 0 | Genetic Crossroads 基因十字路口事件链 | 在基因工程巅峰的克隆人,更加强健、高效、耐久和长寿——但放弃了生育能力。 | |||||
0 | 0 | 罕见 | Genetic Crossroads 基因十字路口事件链 | 曾被以服从和战争为目的绝育和修饰。现在他们的遗传修饰被弥消了,稳定到足以自然生育。 | ||||
1 | 0 | 罕见 | 未开化物种事件 | 温顺而又美味!这个物种因其被改造了高级脑部机能而成为一种无害的牲畜,可以自我照料,且免受社交与自我决定的繁琐。 | ||||
0 | 0 | 0% | 神经共生事件 | 这个物种正享受着与神经共生体的共存:一种良性蛞蝓附着于宿主的脑干上。 | ||||
|
1 | 0 | random | Numistic Order pops | 这个物种通过训练掌握了拜金教神圣的管理艺术。 | |||
0 | +150 | 这是某个一度骄傲的智慧生命的遗骸,这尊躯壳只能承担最简单、最基本的任务。 | ||||||
1 | 0 | random | 这个物种完美地适应了海洋深层的生活。然而,在干燥的陆地上,它们就像没水之鱼一样。 | |||||
0 | File:Civic hive stargazers.png 仰望星空国民理念 | 这个物种对星辰大海总有一种根深蒂固的向往。 | (unrecognized string “fct” for Template:Icon) | |||||
|
0 | +2500 | 罕见 | File:R plasmic core.png 由血浆核心添加 | 该物种的外膜和无定形躯体使其可以轻易适应任何环境,并且完全免疫各种疾病。 | (unrecognized string “asp” for Template:Icon) | ||
0 | 0 | 0% | (unrecognized string “asp” for Template:Icon) 异界入侵者物种 | 这个物种起源于另一个维度,需要大量能量才能在我们的宇宙中生存。 | (unrecognized string “asp” for Template:Icon) | |||
|
0 | 0 | 0% | 半义体化政策? | 该物种只有勉强能够适应义体社会所需的最低限度的植入体。 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||
岗位资源产出 −15% | 0 | −500 | 0% | File:R cetanas heart.png 塞塔娜之心 | 从塞塔娜的储存矩阵中提取出来的个体,它们以合成人形式重生。适应这种新存在形式对让他们来说充满了挑战。他们表面的顺从下掩盖了更深层的挣扎,因为空洞的表情揭示了塞塔哪的操纵留下的不可磨灭的伤疤。 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||
0 | +1000 | 0% | (unrecognized string “synthetic fertility” for Template:Icon) Synthetic Fertility 合成生育事件链结束 | 该合成物种已经超越了其生物起源,以新采纳的数字化存在欣欣向荣着。 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||
(如果是是trait_robot_digital_2,还有岗位产出资源加175%,每个殖民地-25%,和人口维护费:每个殖民地加0.1能量币。 )
|
0 | 我们已经摆脱原始肉体的桎梏,正准备洞悉宇宙的终极奥义。
|
(unrecognized string “tma” for Template:Icon) |
基因飞升特质[编辑 | 编辑源代码]
基因飞升路线可以使用以下的高级特质, 生物高级特质被杂交物种遗传的几率只有标准特质的一半。
文件位置: 09_ascension_traits
类型 | 效果 | 除外 | 特质点数 | 奴隶价格 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 生物工程学解开了以前这个物种大脑休眠的部分,使其才智更加敏锐。 | |||
2 | +2000 | 该物种被编辑为极其熟于与机械打交道。 | |||
4 | +200 | 通过在身体结构和行为上大刀阔斧的塑造,这个物种的自然受孕力和受青睐感得到显著的提高。 | |||
4 | +200 | 经过生物学优化并带有富余功能的器官,使得这个物种对环境灾害和疾病有非同寻常的抵抗力。 | |||
2 | +100 | 这个物种奇妙地进化成吃起来营养丰富,嘎嘣脆的物种了。 | |||
2 | +1000 | 该物种被编辑出极高的生产矿物的能力。 | |||
3 | +150 | 通过切断自我防护和自由意志这类无关紧要的神经,我们能够创造一个温顺、驯化的物种。 | |||
|
2 | +1500 | 在克隆仓内人工助长,该物种的自然繁衍能力受到了负面影响。 | ||
|
1 | +750 | 基于异星——奢侈——气体的新陈代谢过程,能够极大地提升这个物种的能力。 |
有机利维坦特质[编辑 | 编辑源代码]
有机利维坦特质只能由研究科技利维坦转基因技术,并击败某些守护者的帝国添加。
文件位置:09_ascension_traits
特质 | 效果 | 互斥 | 特质点数 | 奴隶价格 | Guardians | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | +1000 | 该物种拥有嫁接自星际龙族的基因物质,他们身上的鳞片可以被回收为有用的合金。 | ||||
(unrecognized string “organic pop assembly” for Template:Icon) 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口 提供 +0.05 每月人口有机生长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | 3 | +1500 | 缇杨奇族母 | 该物种拥有嫁接自缇杨奇族母的基因物质,他们能进行快速无性繁殖并长出预料之外的附肢。 | ||
3 | +1500 | 虚空孳孽 | 该物种拥有嫁接自虚空孳孽的基因物质,他们能吸收宇宙射线存活,并能耐受严酷的环境。 |
未开智物种特质[编辑 | 编辑源代码]
未开智物种具有独有的特质,在创造或修改物种时不能选择这些特征。他们在被提升为智慧物种后保留了这些特征。所有这些特质都需要1个特质点。
文件位置:03_species_traits_presapients
类型 | 效果 | 描述 |
---|---|---|
这个物种相对新的事物往往会更加相信老的经验。 | ||
这个物种对被他们称之为家园的星球寸土不让。 | ||
这个物种能够在强辐射中茁壮成长。 | ||
这个物种比其他的生物更贤明。 | ||
这个物种对哲思的向往被彻底封杀在了传统的体力劳动中。 | ||
这个物种对星辰大海总有一种根深蒂固的向往。 | ||
这一物种所经历的残暴退化流程对他们的能力造成了严重负面影响。 |
行星偏好[编辑 | 编辑源代码]
每个有机物种都有一个行星偏好特质,这决定了它们在各种类型的行星上的基础{iconify|Habitability}},通常与它们的母星类型相对应。行星偏好特质可以通过基因改造来改变,但一个人口不能有多个行星偏好特质。其他天体类型的宜居度不受这些特征的影响。 文件位置:01_species_traits_habitability
偏好 | |
笔记 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
干燥 | 潮湿 | 冰封 | 特殊 | ||||||||||||
沙漠 |
干旱 |
草原 |
陆地 |
海洋 |
热带 |
高山 |
极地 |
苔原 |
死寂 |
机械 |
剧毒 |
遗落 |
居住站 | ||
80% | 60% | 60% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只适用于生物物种 | |||||
60% | 80% | 60% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
60% | 60% | 80% | 20% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 80% | 60% | 60% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只适用于生物物种 | |||||
20% | 60% | 80% | 60% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 60% | 60% | 80% | 20% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 20% | 80% | 60% | 60% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只适用于生物物种 | |||||
20% | 20% | 60% | 80% | 60% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
20% | 20% | 60% | 60% | 80% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | ||||||
75% | 50% | 50% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | 仅适用于机械物种 | |||||||
50% | 75% | 50% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | ||||||||
50% | 50% | 75% | 50% | 100% | 50% | 80% | 50% | ||||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 80% | 只有起源为 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只有起源为 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只有起源为 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 80% | 40% | 只适用于 | |||||||
60% | 60% | 60% | 80% | 0% | 0% | 80% | 40% | 只适用于 | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% | 40% | Only option for | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event | |||||||
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 80% | 40% | Not possible outside The Omnicodex relic generation |
义体人特质[编辑 | 编辑源代码]
如果帝国有 Integrated Anatomy Integrated Anatomy 传统,能且只能把义体人特质添加在
文件位置: 10_species_traits_cyborg
正面特质 | 负面特质 | DLC | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特质 | 效果 | 奴隶价格 | 效果 | 奴隶价格 | ||||
+1 Energy upkeep | –1 | –250 | ||||||
2 | +1000 | |||||||
1 | +1500 | –2 | –500 | |||||
1 | +750 | 人口舒适度使用 +0.5 | –2 | –150 | ||||
2 | +500 | |||||||
1 | +750 | 领袖经验获得 −40% | –2 | –150 | ||||
岗位产出的食物 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +1500 |
|
–2 | –250 | ||||
1 | +750 | |||||||
1 | +500 | 幸福度 –10% | –1 | –150 | ||||
岗位产出的矿物 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +750 | 来自人口的帝国规模 +10% | –2 | –150 | ||||
岗位产出的能量币 +10% | 1 | +750 | ||||||
1 | +500 | 岗位产出的贸易额 −25% | −1 | −150 | ||||
1 | +1000 | –1 | –250 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||
1 | +750 | 岗位产出的舒适度 –20% | –2 | –500 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||
岗位产出的工程学研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||
岗位产出的物理学研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||
岗位产出的社会学研究 +15% | 1 | +750 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||
1 | +500 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||||
1 | +500 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||||
1 | +500 | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) |
机械特质[编辑 | 编辑源代码]
所有机器人物种都有
不是
文件位置:05_species_traits_robotic
机械 | 机械体 |
---|---|
|
|
正面特质 | 负面特质 | 需求 | DLC | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特质 | 效果 | 特质点数 | 奴隶价格 | Trait | 效果 | 特质点数 | 奴隶价格 | |||
−1 | −200 | |
||||||||
主流思潮吸引力 −15% | −1 | −200 | |
|||||||
人口消费品维护费 +10% | −1 | −200 | |
|||||||
适应性框架可从机械自动改造特质列表〔宣传机器 贸易算法 逻辑引擎 动力钻头 收割套件 超导性 情感模拟器〕中挑选修正 | 3 | +1000 | ||||||||
岗位产生的资源 +5% | 3 | +500 | ||||||||
+15% Food from jobs | 2 | +750 | ||||||||
岗位产出的矿物 +15% | 2 | +750 | ||||||||
岗位产出的能量币 +15% | 2 | +750 | ||||||||
岗位产出的舒适度 +20% | 1 | +750 | 岗位产出的舒适度 −20% | –1 | –150 | |||||
人口住房使用 −10% | 1 | +750 | 人口住房使用 +10% | –1 | –150 | |||||
机器人维护费 –10% | 1 | +750 | 机器人维护费 +10% | –1 | –150 | |||||
人口组装速度 +15% | 1 | +1500 | 人口组装速度 –15% | –1 | –200 | |||||
机器人专家维护费 –20% | 2 | +1500 | 机器人专家维护费 +20% | –2 | –200 | |||||
来自人口的帝国规模 –10% | 2 | +750 | 来自人口的帝国规模 +10% | –2 | –150 | |||||
1 | +750 | 岗位生产的凝聚力 −10% | −1 | −200 | Artificial Specialists | |||||
2 | +750 | |||||||||
岗位产出的贸易额 +25% | 2 | +500 | 岗位产出的贸易额 −25% | −1 | −150 | |||||
岗位产出的科研 +10% | 2 | +750 | Artificial Specialists | |||||||
领袖寿命不朽 永生 | 4 | +1000 | Artificial Administration | |||||||
幸福度 +10% | 2 | +500 | ||||||||
|
2 | +750 | Artificial Personality Matrix | |||||||
领袖经验获得 +10% | 1 | +750 | 领袖经验获得 –10% | –1 | –150 | Artificial Personality Matrix | ||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||||
1 | +750 | Empire creation | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | |||||||
岗位生产的工程学研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||||
岗位生产的物理学研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||||
岗位生产的社会学研究 +15% | 1 | +750 | Artificial Specialists | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) | ||||||
2 | +1000 | –1 | –250 | 机器人劳工人口资源产出 Artificial Specialists | (unrecognized string “tma” for Template:Icon) |
创造特质[编辑 | 编辑源代码]
(unrecognized string “tma” for Template:Icon) | 只可用于 [[(未识别的字符串 "tma" 用于 Template:Expansion)]] DLC 已启用。 |
创造特质只在创建帝国时可用,不需要消耗特质点数。一个物种只能有一个创造特质。他们都增加了750的奴隶价格。
模组特质[编辑 | 编辑源代码]
(unrecognized string “tma” for Template:Icon) | 只可用于 [[(未识别的字符串 "tma" 用于 Template:Expansion)]] DLC 已启用。 |
模组特质需要File:Tradition modularity 5.png 传统,或者机械飞升来实现。
利维坦特质[编辑 | 编辑源代码]
(unrecognized string “tma” for Template:Icon) | 只可用于 [[(未识别的字符串 "tma" 用于 Template:Expansion)]] DLC 已启用。 |
利维坦特质只能由研究了 (unrecognized string “leviathan tech genesis” for Template:Icon) Leviathan Tech Genesis科技 并且击败了同名的 guardian 帝国才能添加。 拥有File:Tradition cybernetics integrated anatomy.png 整合解剖学传统的帝国,也能添加这些到具有
治理 | 帝国 • 思潮 • 政府 • 国民理念 • 政策 • 法令 • 领袖 • 派系 • 人口 • 物种权利 • 经济 • 科技 • 传统 • 犯罪率 |
探索 | 探索 • 地图 • 物种 • 异常现象 • 事件 • FTL • 失落帝国 • 前超光速物种 • 先驱者 • 太空生命体 |
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