超光速

本頁面部分全部內容上次核對於3.3版本
(重新導向自Lightspeed

超光速航行(Faster-than-light Travel),簡稱FTL,是艦船穿越恆星系統之間的方法。科技進步可以提高艦船躍遷到超光速的速度,甚至可以解鎖試驗性超光速引擎。

無論其他艦船的位置如何,艦隊將在第一艘船到達星系邊緣或旁路時啟動超光速航行。

超空間航道[編輯 | 編輯原始碼]

超空間航道(Hyperlane)網絡的生成早於銀河系中所有其他已知的結構,並將恆星星系連接在一起以允許星際旅行,儘管有些星系可能比其他星系更加孤立。在星系內部,艦船以亞光速移動,直到到達超平面入口點(如星系地圖上的箭頭所示)。超空間航道密度設置決定了各個星系之間可以擁有的超空間航道數量。2X或以上的密度值創造了一個非常不受限制的遊戲,幾乎不可能阻止任意的超光速航行。相反,0.5X的值會將銀河系線性連接起來,大多數星系只有兩條超通道,允許進行高度防守化的遊戲。

超光速引擎 合金 Alloys 成本 能源 Power 能量 Time.png 超光速沖充能時間 Fleet action button jump.png 戰術躍遷 科技需求 危機日期 描述
Ship part hyper drive 1.png 超空間引擎 I 5 10 No.png 常規 裝備有超空間引擎的艦船可以通過星系間的超空間航道在星系邊緣之間迅速移動。
Ship part hyper drive 2.png 超空間引擎 II 10 15 -25% No.png 超空間航道突破點 Hyperlane Breach Points 超空間航道突破點Hyperlane Breach Points 常規
Ship part hyper drive 3.png 超空間引擎 III 15 20 -50% No.png 超空間滑流 Hyperspace Slipstreams 超空間滑流Hyperspace Slipstreams 常規
Ship part jump drive 1.png 躍遷引擎 20 30 -70% Yes.png 躍遷引擎 Jump Drive 躍遷引擎Jump Drive 提前50年 躍遷引擎能夠在現實空間中撕開一個艦船大小的空洞,使艦船實現短途的星系間躍遷。人們還不太能真正理解艦船躍遷時穿過的空間本質。
Ship part psi jump drive 1.png 靈能躍遷引擎 20 30 -80% Yes.png
+50%範圍
靈能躍遷引擎 Psi Jump Drives 靈能躍遷引擎Psi Jump Drives 提前50年 靈能躍遷引擎利用船員的潛在靈能打斷時空的連續性,消除目的地與出發地之間的距離。理論上是這樣。

由於封閉邊界而受到限制的星系在銀河系地圖上以 紅色顯示。尚未在最初的特別項目中進行研究的太空生物的母星系也會受到限制。

超空間中繼器[編輯 | 編輯原始碼]

一旦(unrecognized string 「hyper relays」 for Template:Icon) Hyper Relays技術被研究出來,就可以建造超級中繼器,讓飛船跳轉到鄰近星系的超空間中繼器,而不是使用現有的超光速航道,從而避免以亞光速穿越星系。超空間中繼器的建造只需一個階段,耗時一年,花費 影響力 Influence  25 影響力Influence合金 Alloys  500 合金Alloys稀有水晶 Rare Crystals  100 稀有水晶Rare Crystals。超空間中繼器連結在星系地圖上顯示為較粗的超線段。潛在(非活動)連結在星系圖上顯示為黃色連接。由於邊界關閉、戰爭或中繼站被毀,連結可能處於非激活狀態。被毀壞的超級中繼站可以通過能量幣 Energy Credits  500 能量幣Energy Credits合金 Alloys  500 合金Alloys稀有水晶 Rare Crystals  100 稀有水晶Rare Crystals}進行修復,修復時間為6個月。

超級中繼器可以根據法令 Edict 法令Edict附屬國賦予額外效果。超空間中繼器法令要求帝國的首都系統是網絡的一部分。包括網道主導、網道遷移、網道娛樂,都需要稀有資源和{iconify|unity}作為維護費。而附屬國專業化所帶來的好處則要求宗主國的首都與附屬國的首都之間存在連接。附屬國無法從宗主國的網絡效應中獲益。

超空間中繼器可以在星系視圖中建造,並會半隨機地放置在星系中。在有wormholes或現有星門的系統中,建議進入星系視圖,手動將超級中繼器放置在wormholes或星門附近,以方便旅行。不過,超級中繼器無法通過wormholes或星門進行連接。


超光速抑制器[編輯 | 編輯原始碼]

一旦研究了超光速抑制 FTL Inhibition 超光速抑制FTL Inhibition技術,帝國境內的行星堡壘建築和至少星港級的恆星基地就會自動安裝 FTL magnet.png 超光速抑制器。敵方艦隊只能從它們來時的超空間航道離開帶有超光速抑制器的星系。

戰術躍遷[編輯 | 編輯原始碼]

配備Ship part jump drive 1.png 躍遷引擎或Ship part psi jump drive 1.png 靈能躍遷引擎的艦船可以進行戰術躍遷(Tactical Jumps)。戰術躍遷允許船隻或艦隊在黃色虛線圓圈指示的大範圍內立即移動到任何星系。躍遷完成後,艦隊需要200天的充能時間,在此期間,它會受到 -50% 亞光速航速 Sublight Speed 亞光速航速Sublight Speed艦船武器傷害 Ship Weapons Damage 艦船武器傷害Ship Weapons Damage 影響。

量子彈弓[編輯 | 編輯原始碼]

量子彈弓(Quantum Catapult)巨型結構可以將艦隊彈射到非常遠的地方,擁有躍遷引擎時可達到5倍距離。然而,艦隊有可能偏航到達附近的系統,而不是準確抵達目的地。如果一個艦隊到達一個邊境封閉的系統,它將立即進入任務中失蹤狀態。

試驗性亞空間導航[編輯 | 編輯原始碼]

試驗性超空間導航 Speculative Hyperlane Breaching 試驗性超空間導航Speculative Hyperlane Breaching 科技可使科學家領導的科研船能夠直接前往目的地,而忽略超空間航道網絡。在傳送過程中,該船被視為任務中失蹤狀態。試驗性亞空間導航可用於繞過無法通行的區域,如被保衛的星系、封閉的帝國邊界或銀河系核心。

亞空間不穩定[編輯 | 編輯原始碼]

試驗性亞空間導航或戰術躍遷無法進入L-星團以及惡墮化身守衛的星系,並且嘗試這樣做將顯示一個亞空間不穩定(Rolling subspace tides)的通知,即僅允許常規方式前往。然而,試驗性亞空間導航或戰術躍遷都可以用來離開上述星系。而且一旦通過蟲洞至少進入一次惡墮化身守衛的星系,該星系的亞空間不穩定將會消退。

捷徑[編輯 | 編輯原始碼]

人形生物帝國艦隊正在通過蟲洞

Stellaris中有兩種類型的捷徑(Bypasses):「蟲洞」和「星門」。兩者都提供瞬時穿行,但需要研究才能使用。在遊戲會話開始之前,可以在遊戲設置處調整捷徑產生的機率。如果能使路線更短,船隻將自動通過捷徑,如星圖上的藍色穿行路線所示。

蟲洞[編輯 | 編輯原始碼]

蟲洞(Wormholes)是成對出現的自然形成物,連接著銀河系中的兩個隨機星系。最初狀態下,蟲洞很不穩定,無法通行,但如果一個帝國獲得 蟲洞穩定 Wormhole Stabilization 蟲洞穩定Wormhole Stabilization 技術,則該帝國的科學船可以通過右鍵單擊蟲洞或其所在的星系來穩定該蟲洞,為其帝國永久打開。這僅允許該帝國的船隻通過那個蟲洞;其他帝國必須自己研究這項技術,然後穩定這個蟲洞,才能使用它。單擊蟲洞會將視角切換到連接的星系。與超空間航道一樣,如果另一端位於邊界封閉的帝國內,除非宣戰,否則不能使用蟲洞。

銀河系中某個蟲洞將始終通向某個孤立的星系,這是一個沒有超空間航道連接的三合星系統,包含一個蓋亞星球,並由一個惡墮化身守護。即使初始設置中蟲洞被禁用,這個蟲洞也會出現在銀河系中。

虛境隧道[編輯 | 編輯原始碼]

虛境隧道(Shroud Tunnel)是通過建造 Sb shroud beacon.png 虛境信標 而創建的一個特殊蟲洞,每個帝國只能由與虛境接觸過的虛境觸碰者密會城邦達成協議或擁有 (unrecognized string 「teachers of the shroud」 for Template:Icon) Teachers of the Shroud 起源的帝國建造一次。它消耗500 合金 Alloys 合金Alloys,25 稀有水晶 Rare Crystals 稀有水晶Rare Crystals,並且需要 3 能量幣 Energy Credits 每月能量幣維護,且無法在已經有蟲洞的星系中建造。虛境隧道的工作方式與L-星門類似,因為每個虛境隧道都通過虛境隧道中樞連接到虛境觸碰者密會城邦星系,然後再連接到所有其他虛境隧道。如果拆除虛境信標,艦隊將無法再使用該系統中的隧道,直到重建。購買並建造虛境信標或研究 靈能理論 Psionic Theory 靈能理論Psionic Theory 的帝國可以使用任何虛境隧道,如果可以到達目的地的話。

每當艦隊通過虛境隧道時,可能會發生以下情況:

  • 74%的機率什麼都不會發生
  • 10%的機率領袖會改變外貌並獲得200經驗。排外主義 Xenophobe 排外主義Xenophobe格式塔意識 Gestalt Consciousness 格式塔意識Gestalt Consciousness 帝國可以選擇解僱領袖以獲得少量 社會學研究 Society Research 社會學研究Society Research
  • 10%的機率領袖獲得善於適應 Adaptive 善於適應Adaptive無憂無慮 Carefree 無憂無慮Carefree細緻 Meticulous 細緻Meticulous偏執 Paranoid 偏執Paranoid頑固 Stubborn 頑固Stubborn特質。
  • 5%的機率該艦隊獲得隨機增強。
  • 1%的機率產生一個惡墮化身攻擊虛境信標星系。

蟲洞生成事件[編輯 | 編輯原始碼]

「外星機器」事件可以通過調查小行星上可能出現的同名異常現象來觸發。兩個事件選項中的一個將導致創建一個新的蟲洞對,一端在2-8個超空間航道以外的系統中,另一端在15-50個超空間航道以外的系統中。

如果地球被地爆天星巨像武器摧毀,則有50%的機率在系統中產生一個蟲洞,導致另一個新產生的蟲洞。

星門[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲概念