GiorgiaSistina(讨论 | 贡献) (→遗珍列表) |
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{{Version|3. | {{Version|3.4}} | ||
'''{{ruby|遗珍|Relics}}'''是非常强大的文物和战利品,当一个帝国击败了终末危机或拥有所需的DLC时可以收集到。每一件遗珍都有一种被动的效果,同时可以消耗一定资源启用以举办巡回展览,以获得一种强大的激活效果。所有遗珍都有一个巡回展览冷却时间,在此期间不能激活其他遗珍。大多数遗珍的冷却时间为10年,但一些文物(如赛博勒克斯兵工厂和勘探器)的冷却时间较短。 | '''{{ruby|遗珍|Relics}}'''是非常强大的文物和战利品,当一个帝国击败了终末危机或拥有所需的DLC时可以收集到。每一件遗珍都有一种被动的效果,同时可以消耗一定资源启用以举办巡回展览,以获得一种强大的激活效果。所有遗珍都有一个巡回展览冷却时间,在此期间不能激活其他遗珍。大多数遗珍的冷却时间为10年,但一些文物(如赛博勒克斯兵工厂和勘探器)的冷却时间较短。 | ||
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|} | |} | ||
== | == 稀有文物 == | ||
{{expansion|anr}} | {{expansion|anr}} | ||
{{iconify|Minor Artifacts}} | {{iconify|Minor Artifacts}} 代表着古代文明遗留下来的小型文物。与所有其他资源不同,它们不会在每个月底被动获得,而是必须通过其他途径发现。稀有文物用于文物行动和行星决议。如果{{iconify|MegaCorp}}DLC 已激活,则稀有文物可用于升级巨型艺术设施的最后一阶段。 | ||
{| class="mildtable sortable" | {| class="mildtable sortable" | ||
! | ! 稀有文物行动 | ||
! class="unsortable" | | ! class="unsortable" | 效果 | ||
! {{icon|minor artifacts}} | ! {{icon|minor artifacts}} 花费 | ||
! class="unsortable" | | ! class="unsortable" | 需求 | ||
! class="unsortable" | {{icon|time}} | ! class="unsortable" | {{icon|time}} 冷却时间(天) | ||
|- | |- | ||
| | | 卖给私人收藏家 | ||
| {{icon|energy}} 500 | | {{icon|energy}} 500 能量币 | ||
| 1 | | 1 | ||
| {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness}} | | {{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness}} | ||
|1800 | |1800 | ||
|- | |- | ||
| | | 展示多样性 | ||
| {{icon|unity}} 100-500 | | {{icon|unity}} 100-500 凝聚力<br>{{icon|xenophile}} {{green|+50%}} 亲外主义思潮吸引力(持续10年) | ||
| 2 | | 2 | ||
| {{icon|no}}{{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} | | {{icon|no}}{{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} 排外主义<br>{{icon|no}}{{iconify|Gestalt Consciousness}} | ||
|3600 | |3600 | ||
|- | |- | ||
| | | 宣告宗教启示 | ||
| {{icon|unity}} 100-500 | | {{icon|unity}} 100-500 凝聚力<br>{{icon|spiritualist}} {{green|+50%}} 唯心主义思潮吸引力(持续10年) | ||
| 2 | | 2 | ||
| {{icon|Spiritualist}}{{icon|Fanatic Spiritualist}} | | {{icon|Spiritualist}}{{icon|Fanatic Spiritualist}} 唯心主义 | ||
|3600 | |3600 | ||
|- | |- | ||
| | | 宣示优越 | ||
| {{icon|influence}} 40-100 | | {{icon|influence}} 40-100 影响力<br>{{icon|xenophobe}} {{green|+50%}} 排外主义思潮吸引力(持续10年) | ||
| 2 | | 2 | ||
| {{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} | | {{icon|Xenophobe}}{{icon|Fanatic Xenophobe}} 排外主义 | ||
|3600 | |3600 | ||
|- | |- | ||
| | | 神秘科技逆向工程 | ||
| | | 随机奖励: | ||
* {{icon|research}} 500-1000000 | * {{icon|research}} 500-1000000 任一种类研究点数(58.8% ) | ||
* {{icon|research speed}} {{green|+10%}} | * {{icon|research speed}} {{green|+10%}} 研究速度(持续5年)(29.4% ) | ||
* [[File:Menu icon technology.png|24px]] | * [[File:Menu icon technology.png|24px]] 随机科技研究选项(20% 进度)(5.9% ) | ||
* {{icon|building}} | * {{icon|building}} 建造一座随机[[ 建筑# 失落帝国| 失落帝国建筑]] 的能力(5.9% ) | ||
| 5 | | 5 | ||
| {{iconify|Arcane Deciphering|24px}} | | {{iconify|Arcane Deciphering|24px}} 科技 | ||
| 720 | | 720 | ||
|- | |- | ||
| | | 发现先驱者认知 | ||
| | | 在随机已调查的行星上添加先驱者认知特殊项目 | ||
| 25 | | 25 | ||
| | | 已调查一个先驱者异常现象 | ||
| 3600 | | 3600 | ||
|- | |- | ||
| | | 巴奥的秘密 | ||
| | | 深入探查巴奥的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|古茹努尔|Grunur}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 赛博勒克斯的秘密 | ||
| | | 深入探查赛博勒克斯的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|赛博勒克斯环形世界|Cybrex Ring World}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 伊拉斯人的秘密 | ||
| | | 深入探查伊拉斯人的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|伊拉西亚|Irassia}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 沃陶姆的秘密 | ||
| | | 深入探查沃陶姆的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|沃陶穆尔主星|Vultaumar Prime}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 尤特的秘密 | ||
| | | 深入探查尤特的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|大尤特安星|Yuthaan Majoris}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 泽珞族的秘密 | ||
| | | 深入探查泽珞族的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已调查{{ruby|泽珞首星|Zron Prime}} | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 第一联盟的秘密 | ||
| | | 深入探查第一联盟的秘密特殊项目 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 清理{{ruby|哈本尼斯之泽III|Fen Habbanis III}}上一个理想城废墟障碍物 | ||
| | | 仅使用一次 | ||
|- | |- | ||
| | | 发现L- 星门认知 | ||
| {{green|+1}} L- | | {{green|+1}} L- 星门认知 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | 已发现一座L- 星门,且L- 星团尚未被开启 | ||
| 3600 | | 3600 | ||
|} | |} | ||
=== | === 应用 === | ||
研究{{iconify|Arcane Deciphering|24px}} 科技后也会允许通过稀有文物行动以研究军事或民用方面的应用。这两种行动都会花费5个{{iconify|Minor Artifacts}} ,冷却时间900天,并允许根据帝国权力结构选择一项持续5年的帝国修正。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! | ! 文物行动 | ||
! | ! 修正 | ||
! | ! 效果 | ||
! {{icon|democratic}}{{icon|oligarchic}}{{icon|dictatorial}}{{icon|imperial}}{{icon|corporate}} | ! {{icon|democratic}}{{icon|oligarchic}}{{icon|dictatorial}}{{icon|imperial}}{{icon|corporate}} | ||
! {{icon|hive mind}} | ! {{icon|hive mind}} | ||
! {{icon|machine intelligence}} | ! {{icon|machine intelligence}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=4 | ''' | | rowspan=4 | ''' 军事应用''' | ||
| Harmonic Isolation | | {{ruby|谐波分割|Harmonic Isolation}} | ||
| [[File:Mod_ship_shield_damage_mult.png|24px|Shield damage|link= | | [[File:Mod_ship_shield_damage_mult.png|24px|Shield damage|link= 太空战# 伤害]] {{green|+10%}} 护盾伤害 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
|- | |- | ||
| Weak Point Analysis | | {{ruby|缺陷分析|Weak Point Analysis}} | ||
| [[File:Mod_ship_armor_damage_mult.png|24px|Armor damage|link= | | [[File:Mod_ship_armor_damage_mult.png|24px|Armor damage|link= 太空战# 伤害]] {{green|+10%}} 装甲伤害 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
|- | |- | ||
| Combat Drugs | | {{ruby|战斗合剂|Combat Drugs}} | ||
| | | | ||
* {{icon|army damage}} {{green|+5%}} | * {{icon|army damage}} {{green|+5%}} 陆军伤害 | ||
* {{icon|army morale}} {{green|+5%}} | * {{icon|army morale}} {{green|+5%}} 陆军士气 | ||
* {{icon|army damage}} {{green|+10%}} | * {{icon|army damage}} {{green|+10%}} 陆军士气伤害 | ||
* {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+20%}} | * {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+20%}} 陆军连带伤害 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- | |- | ||
| Modified Safety Thresholds | | {{ruby|安全阈值改进|Modified Safety Thresholds}} | ||
| | | | ||
* {{icon|army damage}} {{green|+5%}} | * {{icon|army damage}} {{green|+5%}} 陆军伤害 | ||
* {{icon|army damage}} {{green|+5%}} | * {{icon|army damage}} {{green|+5%}} 陆军士气伤害 | ||
* {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+10%}} | * {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+10%}} 陆军连带伤害 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|no}} | | style="text-align: center;" | {{icon|no}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=7 | ''' | | rowspan=7 | ''' 民用应用''' | ||
| Ancient Fad | | {{ruby|古典风尚|Ancient Fad}} | ||
| {{icon|happiness}} {{green|+5%}} | | {{icon|happiness}} {{green|+5%}} 幸福度 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
| {{icon|rogue servitor}} | | {{icon|rogue servitor}} | ||
|- | |- | ||
| Efficient Manufacturing | | {{ruby|高效生产|Efficient Manufacturing}} | ||
| {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−5%}} | | {{icon|pop consumer goods upkeep}} {{green|−5%}} 人口消费品维护 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
| {{icon|rogue servitor}} | | {{icon|rogue servitor}} | ||
|- | |- | ||
| Battery Miniaturization | | {{ruby|电池小型化|Battery Miniaturization}} | ||
| {{icon|pop amenities usage}} {{green|−5%}} | | {{icon|pop amenities usage}} {{green|−5%}} 人口舒适度使用 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
|- | |- | ||
| Efficient Maintenance | | {{ruby|高效维护|Efficient Maintenance}} | ||
| {{icon|amenities}} {{green|−5%}} | | {{icon|pop amenities usage}} {{green|−5%}} 人口舒适度使用 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|no}} | | style="text-align: center;" | {{icon|no}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- | |- | ||
| Management Insights | | {{ruby|管理洞察力|Management Insights}} | ||
| | | | ||
* {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} | * {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} 领袖经验获得 | ||
* {{icon|trust growth}} {{green|+10%}} | * {{icon|trust growth}} {{green|+10%}} 信任度增长 | ||
* {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} | * {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} 领袖维护费 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | | style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- | |- | ||
| Pheromone Enhancement | | {{ruby|信息素强化|Pheromone Enhancement}} | ||
| | | | ||
* {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} | * {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} 领袖经验获得 | ||
* {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} | * {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} 领袖维护费 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|no}} | | style="text-align: center;" | {{icon|no}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- | |- | ||
| Algorithm Refinement | | {{ruby|算法精进|Algorithm Refinement}} | ||
| | | | ||
* {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} | * {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} 领袖经验获得 | ||
* {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} | * {{icon|leader recruitment cost}} {{green|−10%}} 领袖维护费 | ||
| style="text-align: center;" | {{icon|no}} | | style="text-align: center;" | {{icon|no}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} |
2022年7月13日 (三) 10:56的最新版本
如果一个帝国在任何战争中入侵并占领了另一个帝国的首都,而这场战争不是“夺取银河之星之战”,那么有10%的几率可以偷走一件对方拥有的遗珍。如果帝国拥有
遗珍会带来大量分数,这可能在启用胜利结算的游戏中打破分数平衡。胜利界面中帝国的“收集遗珍”分数可用于推断哪个帝国拥有遗珍。
遗珍列表[编辑 | 编辑源代码]
遗珍 | 被动效果 | 激活效果 | 激活花费 | 激活冷却 | 来源 | 分数 | DLC | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+15% 亚光速航速 | +100% 跃迁引擎范围(持续10年) | 3000 | 3600 天 | 摧毁最后一个异次元体入侵者传送门 | 5000 | |||
+100% 机械人口组装速度 | +300% 巨型结构建造速度(持续10年) | 3000 | 3600 天 | 摧毁肃正协议隐藏之处 | 5000 | |||
+30 社会学研究点数 | 饲养一个可控制的小型索林原虫舰队(6个驯服的战虫和16个驯服的幼虫) | 10000 | 3600 天 | 俘获索林原虫虫后 | 5000 | |||
+10% 每月凝聚力 | +10% 幸福度(持续10年) | 3000 | 3600 天 | 击败以太巨龙 | 1000 | |||
−20% 宣称影响力花费 | +20% 舰船武器伤害(持续10年) +25% 军国主义思潮影响力(持续10年) |
3000 | 3600 天 | 第二次击败大可汗舰队 | 3000 | |||
+5% 每月合金 允许在首都建造 |
+5000 合金 | 3000 10000 |
900 天 | 完成赛博勒克斯先驱者事件链 | 5000 | |||
+20 领袖预期寿命 | |
3000 | 3600 天 | 完成伊拉斯协约国先驱者事件链 | 5000 | |||
−10% 人口舒适度使用 | 随机战斗增益(持续1年): | 3000 | 3600 天 | 完成沃陶姆恒星众先驱者事件链 | 5000 | |||
+1 新殖民地额外人口 | −20% 舰船维护费(持续10年) | 3000 | 3600 天 | 完成尤特帝国先驱者事件链 | 5000 | |||
−50% 虚境交流冷却时间 更好的虚境事件 |
选择其一: | 3000 | 3600 天 | 完成泽珞族先驱者事件链 | 1000 | |||
+10% 人口增长速度 +10% 社会学研究点数(如果是机械帝国) |
新巴奥生命播种 行星决议 | 3000 | 3600 天 | 完成巴奥先驱者事件链 | 1000 | |||
+25% 陆军士气 +2 行星探测范围 |
+25% 亚光速航速(持续10年) | 3000 | 3600 天 | 200 | ||||
+40% 唯心主义思潮吸引力 +150 与圣地守卫者的关系 允许在圣地星球殖民 |
获得一支小型失落帝国舰队: 3护卫型和1战列巡洋型(如果圣地守卫者存在) 4 护卫型(如果圣地守卫者存在) |
3000 | 3600 天 | 200 | ||||
+5% 研究速度 | +50% 随机科技的科研进度 | 3000 | 3600 天 | 2000 | ||||
−10% 机器人口维护费 −10% 人口住房花费(如果是机械帝国) |
+20% 每月能量币(持续10年) +10% 工程学研究速度(持续10年) |
3000 | 3600 天 | 研究噬铁体治疗方案特殊项目 |
1000 | |||
+1 基因修饰点数 | 获得3个任意物种的人口 | 3000 | 3600 天 | 500 | ||||
+10% 物理学研究速度 | +20% 研究速度(持续10年) −5 稳定度(持续10年) |
3000 | 3600 天 | 击败时之螶 | 1000 | |||
+20 社会学研究点数 | 30 稀有文物 | 3000 | 3600 天 | 击败裂爪龙 | 1000 | |||
+1 探测范围 | 帝国境内随机天体获得随机矿藏:
50% 概率在 360-1080 天内重复该过程 20% 概率在 1080-1800 天内重复该过程 |
500 | 1800 天 | 击败主基地矿石研磨机
(古代采矿无人机基地) |
200 | |||
+3 影响力 +100% 外交权重 |
随机资源: | 3000 | 3600 天 | 行商圣遗物奖励(0.5%几率) 可用“夺取银河之星”宣战理由以夺取 |
20000 |
稀有文物[编辑 | 编辑源代码]
只可用于 Ancient Relics DLC 已启用。 |
稀有文物行动 | 效果 | 花费 | 需求 | 冷却时间(天) |
---|---|---|---|---|
卖给私人收藏家 | 500 能量币 | 1 | |
1800 |
展示多样性 | 100-500 凝聚力 +50% 亲外主义思潮吸引力(持续10年) |
2 | 排外主义 |
3600 |
宣告宗教启示 | 100-500 凝聚力 +50% 唯心主义思潮吸引力(持续10年) |
2 | 唯心主义 | 3600 |
宣示优越 | 40-100 影响力 +50% 排外主义思潮吸引力(持续10年) |
2 | 排外主义 | 3600 |
神秘科技逆向工程 | 随机奖励:
|
5 | |
720 |
发现先驱者认知 | 在随机已调查的行星上添加先驱者认知特殊项目 | 25 | 已调查一个先驱者异常现象 | 3600 |
巴奥的秘密 | 深入探查巴奥的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
赛博勒克斯的秘密 | 深入探查赛博勒克斯的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
伊拉斯人的秘密 | 深入探查伊拉斯人的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
沃陶姆的秘密 | 深入探查沃陶姆的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
尤特的秘密 | 深入探查尤特的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
泽珞族的秘密 | 深入探查泽珞族的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
第一联盟的秘密 | 深入探查第一联盟的秘密特殊项目 | 50 | 清理 |
仅使用一次 |
发现L-星门认知 | +1 L-星门认知 | 50 | 已发现一座L-星门,且L-星团尚未被开启 | 3600 |
应用[编辑 | 编辑源代码]
研究