(→稀有文物) |
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'''{{ruby|遗珍|Relics}}'''是非常强大的文物和战利品,当一个帝国击败了终末危机或拥有所需的DLC时可以收集到。每一件遗珍都有一种被动的效果,同时可以消耗一定资源启用以举办巡回展览,以获得一种强大的激活效果。所有遗珍都有一个巡回展览冷却时间,在此期间不能激活其他遗珍。大多数遗珍的冷却时间为10年,但一些文物(如赛博勒克斯兵工厂和勘探器)的冷却时间较短。 | '''{{ruby|遗珍|Relics}}'''是非常强大的文物和战利品,当一个帝国击败了终末危机或拥有所需的DLC时可以收集到。每一件遗珍都有一种被动的效果,同时可以消耗一定资源启用以举办巡回展览,以获得一种强大的激活效果。所有遗珍都有一个巡回展览冷却时间,在此期间不能激活其他遗珍。大多数遗珍的冷却时间为10年,但一些文物(如赛博勒克斯兵工厂和勘探器)的冷却时间较短。 | ||
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=== 应用 === | |||
研究{{iconify|Arcane Deciphering|24px}}科技后也会允许通过稀有文物行动以研究军事或民用方面的应用。这两种行动都会花费5个{{iconify|Minor Artifacts}},冷却时间900天,并允许根据帝国权力结构选择一项持续5年的帝国修正。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 文物行动 | |||
! 修正 | |||
! 效果 | |||
! {{icon|democratic}}{{icon|oligarchic}}{{icon|dictatorial}}{{icon|imperial}}{{icon|corporate}} | |||
! {{icon|hive mind}} | |||
! {{icon|machine intelligence}} | |||
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| rowspan=4 | '''军事应用''' | |||
| {{ruby|谐波分割|Harmonic Isolation}} | |||
| [[File:Mod_ship_shield_damage_mult.png|24px|Shield damage|link=太空战#伤害]] {{green|+10%}} 护盾伤害 | |||
| style="text-align: center;" | {{icon|yes}} | |||
| {{icon|yes}} | |||
| {{icon|yes}} | |||
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| {{ruby|缺陷分析|Weak Point Analysis}} | |||
| [[File:Mod_ship_armor_damage_mult.png|24px|Armor damage|link=太空战#伤害]] {{green|+10%}} 装甲伤害 | |||
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| {{ruby|战斗合剂|Combat Drugs}} | |||
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* {{icon|army damage}} {{green|+5%}} 陆军伤害 | |||
* {{icon|army morale}} {{green|+5%}} 陆军士气 | |||
* {{icon|army damage}} {{green|+10%}} 陆军士气伤害 | |||
* {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+20%}} 陆军连带伤害 | |||
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| {{ruby|安全阈值改进|Modified Safety Thresholds}} | |||
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* {{icon|army damage}} {{green|+5%}} 陆军伤害 | |||
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* {{icon|army collateral damage}} {{yellow|+10%}} 陆军连带伤害 | |||
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| {{icon|no}} | |||
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| rowspan=7 | '''民用应用''' | |||
| {{ruby|古典风尚|Ancient Fad}} | |||
| {{icon|happiness}} {{green|+5%}} 幸福度 | |||
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| {{icon|rogue servitor}} | |||
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| {{ruby|高效生产|Efficient Manufacturing}} | |||
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| {{icon|rogue servitor}} | |||
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| {{ruby|电池小型化|Battery Miniaturization}} | |||
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| {{ruby|高效维护|Efficient Maintenance}} | |||
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| {{ruby|管理洞察力|Management Insights}} | |||
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* {{icon|leader skill levels}} {{green|+10%}} 领袖经验获得 | |||
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| {{ruby|信息素强化|Pheromone Enhancement}} | |||
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| {{ruby|算法精进|Algorithm Refinement}} | |||
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[[Category:游戏概念]] | |||
[[en:Relics]] | |||
Latest revision as of 10:56, 13 July 2022
如果一个帝国在任何战争中入侵并占领了另一个帝国的首都,而这场战争不是“夺取银河之星之战”,那么有10%的几率可以偷走一件对方拥有的遗珍。如果帝国拥有
掠夺战争期间几率有50%。
遗珍会带来大量分数,这可能在启用胜利结算的游戏中打破分数平衡。胜利界面中帝国的“收集遗珍”分数可用于推断哪个帝国拥有遗珍。
遗珍列表[edit | edit source]
| 遗珍 | 被动效果 | 激活效果 | 激活花费 | 激活冷却 | 来源 | 分数 | DLC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 摧毁最后一个异次元体入侵者传送门 | 5000 | |||||||
| 摧毁肃正协议隐藏之处 | 5000 | |||||||
| 俘获索林原虫虫后 | 5000 | |||||||
| 击败以太巨龙 | 1000 | |||||||
| 第二次击败大可汗舰队 | 3000 | |||||||
| 完成赛博勒克斯先驱者事件链 | 5000 | |||||||
| 完成伊拉斯协约国先驱者事件链 | 5000 | |||||||
| 随机战斗增益(持续1年): | 完成沃陶姆恒星众先驱者事件链 | 5000 | ||||||
| 完成尤特帝国先驱者事件链 | 5000 | |||||||
| 选择其一: | 完成泽珞族先驱者事件链 | 1000 | ||||||
| 完成巴奥先驱者事件链 | 1000 | |||||||
| 200 | ||||||||
| 获得一支小型失落帝国舰队: |
200 | |||||||
| +50% 随机科技的科研进度 | 2000 | |||||||
研究噬铁体治疗方案特殊项目 |
1000 | |||||||
| 500 | ||||||||
| 击败时之螶 | 1000 | |||||||
| 击败裂爪龙 | 1000 | |||||||
帝国境内随机天体获得随机矿藏:
50% 概率在 360-1080 天内重复该过程 20% 概率在 1080-1800 天内重复该过程 |
击败主基地矿石研磨机
(古代采矿无人机基地) |
200 | ||||||
| 随机资源: | 行商圣遗物奖励(0.5%几率) 可用“夺取银河之星”宣战理由以夺取 |
20000 |
稀有文物[edit | edit source]
|
|
只可用于 Ancient Relics DLC 已启用。 |
| 稀有文物行动 | 效果 | 需求 | ||
|---|---|---|---|---|
| 卖给私人收藏家 | 1 | 1800 | ||
| 展示多样性 | 2 | 3600 | ||
| 宣告宗教启示 | 2 | 3600 | ||
| 宣示优越 | 2 | 3600 | ||
| 神秘科技逆向工程 | 随机奖励:
|
5 | 720 | |
| 发现先驱者认知 | 在随机已调查的行星上添加先驱者认知特殊项目 | 25 | 已调查一个先驱者异常现象 | 3600 |
| 巴奥的秘密 | 深入探查巴奥的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 赛博勒克斯的秘密 | 深入探查赛博勒克斯的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 伊拉斯人的秘密 | 深入探查伊拉斯人的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 沃陶姆的秘密 | 深入探查沃陶姆的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 尤特的秘密 | 深入探查尤特的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 泽珞族的秘密 | 深入探查泽珞族的秘密特殊项目 | 50 | 已调查 |
仅使用一次 |
| 第一联盟的秘密 | 深入探查第一联盟的秘密特殊项目 | 50 | 清理 |
仅使用一次 |
| 发现L-星门认知 | +1 L-星门认知 | 50 | 已发现一座L-星门,且L-星团尚未被开启 | 3600 |
应用[edit | edit source]
研究