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该物种出现和帝国创建的确切延迟都是在前一事件发生时设置的,因此在出现之前重新加载存档不会改变延迟,除非存档时间足够远。 | 该物种出现和帝国创建的确切延迟都是在前一事件发生时设置的,因此在出现之前重新加载存档不会改变延迟,除非存档时间足够远。 | ||
=== | === 自觉之海=== | ||
[[File:Sea of Consciousness.png|thumb|300px| | [[File:Sea of Consciousness.png|thumb|300px| 独特的海洋世界]] | ||
一个随机的双星星系可能包含一个大小为24的海洋世界,其具有独特的星球外观,表面不包含任何陆地。这颗行星没有障碍物,有一个[[File:D betharian deposit.png|24px]] 贝塞里安平原 行星特征。它还有一个独特的行星修正,赋予它以下功能: | |||
*{{icon|habitability}} {{green|+25%}} | *{{icon|habitability}} {{green|+25%}} 宜居性 | ||
*{{icon|research}} {{green|+10%}} | *{{icon|research}} {{green|+10%}} 来自岗位的研究点数 | ||
*{{icon|governing ethics attraction}} {{red|-25%}} | *{{icon|governing ethics attraction}} {{red|-25%}} 主流思潮吸引力 | ||
* {{icon|building build speed}} {{red|-25%}} | * {{icon|building build speed}} {{red|-25%}} 行星建造速度 | ||
如果行星被环境改造为除大陆或盖亚世界以外的任何类型,则该修正将被移除。 | |||
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* | 测量这颗行星将发现一个5级异常现象。调查它不会给 {{iconify|Gestalt Consciousness}} 帝国任何东西,但会给其他帝国适量的{{iconify|Society}} 点数和解锁一个独特行星决议的选项。该决议成本为500 {{iconify|Energy}} ,不需要对该行星进行殖民,但仍需要在该星系中建立一个恒星基地。半年内,一位科学家领袖将要求前往该行星,并带来三种选择: | ||
* | * 允许科学家离开。一年后,帝国将获得随机{{iconify|Psionics}}科技。如果已研究所有{{iconify|Psionics}} 科技,它将转而给予大量{{iconify|Physics}} 和{{iconify|Society}} 点数。 | ||
: | * 不允许科学家离开。3个月后,这位科学家将去世。10年后,帝国将获得随机{{iconify|Psionics}}科技。如果已研究所有{{iconify|Psionics}} 科技,它将转而给予大量{{iconify|Physics}} 和{{iconify|Society}} 点数。 | ||
* 移除科学家,结束事件链。 | |||
: 如果科学家死了,你将在10年而不是6个月内获得随机{{iconify|Psionics}}科技。 | |||
===Twin Tomb World Civilizations=== | ===Twin Tomb World Civilizations=== |
2022年7月9日 (六) 15:09的版本
唯一星系在每个星系只能生成一次。每个独特的星系都有一个与之相关的独特事件或异常现象。
生成概率
唯一星系有它们的生成几率,这取决于银河系的尺寸。它们永远不会出现在超空间航道咽喉点,其中一些需要与所有帝国保持一定距离才能生成,如果银河系以最多数量的堕落帝国和AI帝国开始,尤其是在启用高级帝国选项的情况下,它们可能不会出现。可能生成的每个唯一系统的百分比如下所示:
哈尔
哈尔 星系是一个独特的G型恒星星系,它将永远在银河系中诞生。它包含一个独特的物体,唐怀瑟之门 ,由3架古老的采矿无人机守卫。此外,该系统中一颗名为斯普扬特 的行星将发现“永不遗忘”考古遗址,可供挖掘。
章节 1 | 章节 2 | 章节 3 | |
---|---|---|---|
难度 | 1 | 2 | 2 |
奖励 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 活着真好 帝国修正 |
希洛士
希洛士 是一个独特的恒星星系,它总是会在银河系中诞生。该星系包含一艘标记为敌对的外星科研船幽灵船 。其中一颗行星是一个苔原星球,当对其进行调查时,将会发现一个3级异常现象,对此进行调查将产生一个需要360天研究的特别项目。完成这一特别项目将给予350-100000物理学研究 研究点数。
克伦达苏
克伦达苏 是一个独特的恒星系统,它将永远在银河系中诞生。它包含两个荒芜世界和一个由古老的无人采矿机守护的卫星。此外,克伦达苏I行星还将揭示“陨落星舰”考古遗址,可供发掘。
章节 1 | 章节 2 | 章节 3 | 章节 4 | 章节 5 | 章节 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
难度 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
奖励 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 10-30 稀有文物 |
奥瓦尔
奥瓦尔 是一个独特的恒星星系,它总是在银河系中诞生,与其他任何星系不同,奥瓦尔不是以中心恒星命名的。该星系有一个金色的星云视觉效果,无论它是否在星云中生成,并由一支游荡的缇扬奇守卫。这个星系不适合居住,但拥有一个破碎的世界,总是被命名为摩尔-赫斯雷图 ,包含着“脱水”考古遗址。
章节 1 | 章节 2 | 章节 3 | 章节 4 | 章节 5 | |
---|---|---|---|---|---|
难度 | 2 | 4 | 4 | 6 | 5 |
奖励 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 60天后可以在 700-4000 |
温科沃特
温科沃特 是一个独特的恒星星系,它总是会在银河系中诞生。它包含一个名为温科沃特美术堂 的盖亚星球,该星球具有温科沃特花园 行星修正,该修正提供 +20% Administrator 产出和 +10%研究人员 产出以及一个四级异常现象。当对异常现象进行调查时,它会提供大量社会学研究 ,并对一个名为热尔瑞特 的荒芜星球发布一个特别项目,并会创建3架中立的古代采矿无人机,负责巡逻该星系。该特别项目为热尔瑞特 星球增加了 3社会学研究 矿藏,并为其提供环境改造候选行星修正,以及一种独特的行星修正,使其获得 +3%幸福度 和 -15%岗位维护费。
温科沃特美术堂 有一个独特的同名行星修正。当这个星球第一次被殖民时,玩家将被一个守护机器人联系,并被告知这个星球的工业化将保持在最低限度。如果请求被接受,该行星将获得第二个行星修正,使其具有以下效果:
如果拒绝则有一支大约7K战斗力的舰队将在20天内到达,并在攻击前提供最后一次接受修改的机会。
半人马座阿尔法
半人马座阿尔法 (南门二)是一个三合星星系,如果选择太阳系 作为起始系统,它将始终作为太阳系 的邻居与巴纳德星 、南河三 和天狼 一起诞生。如果在设置中启用确保可宜居星球,半人马座阿尔法-B-III将始终符合地球主要物种的气候偏好。半人马座比邻星b将是一个带有潮汐锁定 行星修正和一级异常现象的冰冻世界。调查异常现象将给予少量凝聚力 ,并赋予行星环境改造候选 行星修正。
太阳系
如果没有一个初始帝国将太阳系作为其母星系,则太阳系有50%的几率在银河系中诞生,地球处于以下状态之一:
- 中世纪晚期
- 人类是
威权主义 ,唯心主义 和排外主义 ,拥有由封建征税组成的原始军队。背景是对《十字军之王》的参考,这是P社的另一个游戏系列。 - 机械时代
- 人类是
极端军国主义 和唯物主义 ,拥有纳粹德国、苏联、美国、英国和旧日本帝国的工业军队。在铁人模式下,此时成功入侵将解锁无限异象 成就。如果他们进入原子时代,他们可能会发动一场核战争。背景是对《钢铁雄心》的参考,这也是P社的另一个游戏系列。 - 早期太空时代
- 人类是
极端平等主义 和亲外主义 ,拥有美国、中国、俄罗斯和欧盟的后原子军队。国际空间站II绕地球运行。如果他们成功研究了FTL技术,他们将成为地球联合国。在现阶段,他们不能发动核战争。 - 核废墟
- 人类在核战争中灭绝,地球是一个死寂世界。该行星有一个独特的1级异常现象,当调查时,将发现一种具有
死寂星球偏好 和善于适应 特征的未开智蟑螂物种。如果安装了上古之遗故事包 DLC,则地球有50%的机率显示“武器贮藏室”考古遗址。
特拉比斯特
特拉比斯特 是一个真实存在的星系,有很大的机会在银河系中产生。与宜居世界的默认游戏设置相比,它包含3颗宜居行星,每种气候类别一颗,远远高于平均值。所有行星的特征和可能的行星修正都是随机的。
行星 | 特拉比斯特I | 特拉比斯特II | 特拉比斯特III | 特拉比斯特IV | 特拉比斯特V | 特拉比斯特VI | 特拉比斯特VII |
---|---|---|---|---|---|---|---|
类型 | 熔融 | 荒芜 | 剧毒 | 沙漠 | 陆地 | 极地 | 冰封 |
大小 | 16 | 16 | 12 | 14 | 16 | 18 | 12 |
勾陈一
勾陈一 (北极星)是一个三合星星系,包含一个大小为23的海洋星球,其具有独特的 远古沉沦城 行星特征,并由一个名为“勾陈一自动舰队”的3k战斗力的软体类舰队进行守护。
守卫它的舰队由7艘巡洋舰组成,以冰层命名。舰队是敌对的,但它不会采取侵略性姿态,只是阻止任何试图接近该星系恒星的外来者。当它被击败后,该星系可以像普通星系一样进行宣称。巡洋舰使用以下配装:
武器 | 通用 | 核心 |
---|---|---|
该行星包含“最后的希望”考古遗址:
章节 1 | 章节 2 | 章节 3 | 章节 4 | |
---|---|---|---|---|
难度 | 3 | 1 | 3 | 6 |
奖励 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 6-10 稀有文物 +20% 生物学研究速度 |
扎娜姆
这是一个罕见的特殊星系,在生成时将随机命名,包含一个名为
守护舰队由24艘驱逐舰组成,从阿尔法到欧米茄命名,外观看起来像古代的采矿无人机,但使用更先进的组件。进入星系后,玩家会收到一条消息,说明他们将被摧毁。舰队是敌对的,但它不会采取侵略性姿态,只是阻止任何试图接近该星系恒星的外来者。当它被击败后,该星系可以像普通星系一样进行宣称。驱逐舰使用以下配装:
武器 | 通用 | 核心 |
---|---|---|
帕尔乌斯
帕尔乌斯 是一个K型恒星星系,其中包含一个大小为22的沙漠星球,具有一个6级异常现象。如果行星被殖民,研究它将给行星一个纳米虫群行星修正,使其具有 0%宜居性 和幸福度 ,并发布一个特殊项目。该特殊项目需要300天完成,共有3种选择:
- 研究纳米虫群可以获得
管理型人工智能 科技。如果已经研究完成,将给予适度的物理学研究 点数。 - 摧毁纳米虫群至少需要一个拥有2K战斗力的舰队进入行星轨道,移除纳米虫群行星修正并给予行星 纳米虫群遗骸 行星特征。
- 驯服蜂群需要
自我演化逻辑 科技,并启动另一个需要300天的特殊项目。完成后,将清除行星上的所有障碍,并将其环境改造为一个与帝国主要物种的气候偏好相匹配的地形,并添加 驯化的纳米虫群行星修正。如果拥有虚空居者起源,它将被环境改造为盖亚世界。
庇护所
庇护所 是一个特殊星系,包含了一个由曾经神秘观察者的被遗弃的环形世界。该星系最初是作为自然保护区和原始生命之家而创建的,后来被废弃,但仍由多个拥有约42k战斗力的防御平台守卫。发现该星系后,自动防御设施会联系该帝国,并解释该设施的历史和用途。每一条信息的结尾都是“在任何情况下都不要接近该设施”,事实上,防御系统将向任何接近该设施的船只开火。
庇护所防御系统包含下列防御平台:
1 避难所核心 |
4 A-1 要塞 | 11 A-2 哨站 |
---|---|---|
尽管没有引擎模块,但空间站实际上是可移动的,因此无法在安全距离内逐个与炮舰交战。击败它们可能是一个挑战,但被摧毁的平台不会重建,从而使星系逐渐被掌控。
环形世界几乎完好无损,每个可居住区段都有一个随机的FTL前物种,没有一个进化到蒸汽时代之后。任何成功打败平台的帝国都可以宣称拥有这一极其宝贵的系统,并决定居住物种的命运。需要注意的是,由于物种已经进化并在环世界上达到智慧,它们具有
古代工厂
银河系中的一个随机星系将包含一个小行星场,其中一颗大型小行星由一个与采矿无人机站相同的古代工厂围绕。对这颗小行星进行调查将发现一个3级异常现象。调查它将带来以下选择之一:
- 别管制造厂。
排外主义 和极端排外主义 帝国将从该选项中获得100影响力 。 - 启动一个特殊项目,用舰队恢复工厂。不适用于
极端排外主义 帝国。可能的结果是给予 稀有晶体开采科技,将制造厂送入恒星,唤醒3架敌对的古代采矿无人机或水晶实体。如果该系统已被宣称,另一个可能的结果是将制造厂变成采矿站,并在恒星上添加 10矿物 矿藏。
和乐/沙拉什
和乐 (沙拉什)只会在与排外孤立主义者相邻的某个星系中产生,这是一个由6个卫星等距环绕的死寂星球,其中包含“被毁灭的恒星系”考古遗址。该星系还包含多个矿物 矿藏。该星系由一艘排外孤立主义战列巡洋舰巡逻。
章节 1 | 章节 2 | 章节 3 | 章节 4 | |
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难度 | 1 | 2 | 3 | 4 |
奖励 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 1-5 稀有文物 | 10-30 稀有文物 下一个环境改造科技(如果排外孤立主义者未被击败) 下一个机器人口科技(如果排外孤立主义者被击败且主流物种是生物) 700-4000 凝聚力(如果排外孤立主义者被击败且主流物种是机器人) |
毁坏的环形世界
只可用于 Utopia DLC 已启用。 |
银河系中的一个随机星系将包含一个毁坏的环型世界。与所有毁坏的巨型建筑一样,如果帝国拥有
如果
- 发布一个特殊项目来解冻克隆。该项目需要30天的时间来完成,并将在一个随机星球上创建一个物种的两个人口,且具有
无产者 、强壮 、精神阉割 和死寂星球偏好 等特质。如果帝国拥有噬杀蜂群 国民理念,则将获得350-2000食物 和100-500凝聚力 。 - 让克隆体处于停滞状态,并向恒星添加 +4
社会学研究 的矿藏。如果一个环型世界区段被修复并被殖民,帝国将可以选择立即解冻克隆体,并在被殖民的区段上创建创建一个物种的两个人口,且具有无产者 、强壮 、精神阉割 和死寂星球偏好 等特质。或者选择继续使克隆处于停滞状态,并将 冷冻克隆人纪念碑行星特征添加到该殖民区段。
遥远繁星星系
只可用于 Distant Stars DLC 已启用。 |
废墟鼠人
银河系中的一个随机脉冲星星系可能包含一个名为
在第一个星系被发现25到35年后,一个叫
带有鼠人的行星不能被殖民,但可以被入侵。如果被入侵,他们将遭受5年的文化冲击,相当于入侵早期太空时代的文明。
在鼠人出现后再经过25到35年,他们将成为
该物种出现和帝国创建的确切延迟都是在前一事件发生时设置的,因此在出现之前重新加载存档不会改变延迟,除非存档时间足够远。
自觉之海
一个随机的双星星系可能包含一个大小为24的海洋世界,其具有独特的星球外观,表面不包含任何陆地。这颗行星没有障碍物,有一个 贝塞里安平原 行星特征。它还有一个独特的行星修正,赋予它以下功能:
如果行星被环境改造为除大陆或盖亚世界以外的任何类型,则该修正将被移除。
测量这颗行星将发现一个5级异常现象。调查它不会给
- 允许科学家离开。一年后,帝国将获得随机
灵能理论 科技。如果已研究所有灵能理论 科技,它将转而给予大量物理学研究 和社会学研究 点数。 - 不允许科学家离开。3个月后,这位科学家将去世。10年后,帝国将获得随机
灵能理论 科技。如果已研究所有灵能理论 科技,它将转而给予大量物理学研究 和社会学研究 点数。 - 移除科学家,结束事件链。
Twin Tomb World Civilizations
This star system contains two Tomb Worlds, both with humanoid Bronze Age civilizations. Surveying the second Tomb World will reveal a level III anomaly. Investigating it will grant a moderate amount of
This system will not spawn if primitives have been disabled.
Gish
A class B star system contains a Shielded World typically called Gish showing a desert planet underneath, although the name may vary. Surveying will reveal a level IV anomaly. Investigating it will bring the option to either:
- Repair the shield with a science ship to add a 8
物理学研究 and 4社会学研究 deposit to the world for a few decades. - Interrupt the time loop with a science ship, gaining a small amount of
物理学研究 research. There is a 50% chance of the world turning into a tomb world and a 50% chance of creating the Prikkiki-Ti empire. - Leave the planet alone and gain 150 of
物理学研究 and社会学研究 research. Around a decade later the Prikkiki-Ti empire will emerge.
Paridayda
One anomaly in the galaxy might be called The Vechtar Zavonia when successfully investigated, describing a planet called Paridayda and a species called Mardak Vol. Choosing the option to search for the planet will start a special project. Finishing it will create a neighbor system and point to a Barren World inside. Choosing to investigate further when entering the system will start a special project to investigate the planet with a science ship. Finishing the special project takes 60 days and will reveal the planet as a size 25 Gaia World with the Stone Age Mardak Vol civilization and the unique Paridayda planet modifier.
A few days after the system has been claimed a species called the Vol will arrive with a fleet to purge the Mardak Vol. Accepting will destroy the civilization and add a removable blocker to the planet. Refusing will have the fleet attack the system. If their fleet is not defeated they will bombard the planet with the Armageddon stance. Once all Mardak Vol pops are killed by bombardment all tiles on the planet will get 4 removable blockers.
Accepting is the recommended course of action as not only does it avoid the fight but the Mardak Vol would take a long time to enlighten or remove Stellar Culture Shock and have the
Other systems
- Abandoned Observation Post
- This class F star system contains an Abandoned Observation Post orbiting a habitable world. Surveying the planet will reveal a level IV anomaly. Investigating it will bring the option to either:
- Abandoned Star Platform
- This system contains an Abandoned Star Platform orbiting a pulsar star. Surveying the star will reveal a level IV anomaly. Investigating it will bring the option to start a 60 days special project to either:
- Caretaker Escape Pod
- This binary star system has as its last planet a Gas Giant with escape pods in orbit. Surveying the planet will reveal a level III anomaly. Investigating it will bring the option to either ignore the pod for a small amount of
影响力 or hail it and get the following options:- Valid if AI is not outlawed: Accept Caretaker AX7-b as a leader, gaining a level 4 governor Leader.
- Valid if AI is not outlawed: Examine Caretaker AX7-b for a moderate amount of Engineering research.
- Valid if AI is outlawed: Destroy the pod for a small amount of
影响力 . - Valid if
机械智能 : Recycle Caretaker AX7-b for a small amount of矿物 and Engineering research.
- Gaia Civilization
- This class M star system contains a Gaia moon orbited by a derelict station. Surveying the moon will reveal a Stone Age molluscoid civilization with the
极易适应 ,缓慢繁殖 ,安土重迁 and盖亚星球偏好 World climate preference traits, as well as a level VI anomaly. Investigating it will grant a significant amount of物理学研究 and社会学研究 research. This system will not spawn if primitives have been disabled. - Rudimentary Robots
- This star system contains a single habitable world with the Metal Boneyards planetary feature among other uninhabitable planets. Surveying the planet will reveal a level I anomaly. Investigating it will add 3 or 4 robot Pops on the planet. After the planet is colonized you will be given the option to either:
- Regardless of the chosen option, around 5 years after the planet has been colonized a number of colonists will gain the Erratic Behavior modifier, giving -25% to
幸福度 ,主流思潮吸引力 and Resource Production, and a special project to investigate it will be added, costing 60社会学研究 research. Finishing the research project grants a random生物学 technology. If the special project is not completed in 4 months three enraged colonists armies will form and attempt to occupy the planet. - Superflares
- This class G star system contains a number of uninhabitable planets and a gas giant with multiple moons, one of them being a Tomb World with the unique Irradiated Valley planetary feature. Another one of the planets is a frozen world with a level I anomaly. Investigating it will add a 4
社会学研究 deposit to the world. The star also has a 3物理学研究 deposit instead of a regular Energy one. A year after the planet is colonized a special project will be added to shield the colony with a science ship. The project takes 30 days to complete and gives the planet a +10%凝聚力 from Jobs modifier. The scientist will also gain the Expertise: Field Manipulation trait. If the project is not started in 150 days one pop will die and the planet will get -10%宜居性 and -15% Energy from Jobs for 20 years. - The Veil
- This binary star system contains a planet that will appear either as a Gaia World or a Shrouded World. Surveying it will reveal the Phase-Shifted planet modifier ( -50% Planet Build Speed) and the only level X anomaly besides certain precursor anomalies in the game. Investigating it will describe how every 3 months the planet shifts between a Gaia World and a Shrouded World and grant a moderate amount of
物理学研究 . Once the system has been claimed you will be given the option to either:
- Great Wound
- This system consists of a large central black hole orbited by several smaller ones. Three void cloud fleets with 20K power patrol the system. The central black hole has a guaranteed large deposit of 10 Dark Matter. Added since DS.
- Broken Ringworld
- A few segments of a broken ringworld orbiting a black hole, probably formed when the original star went supernova. Void clouds patrol the system, and Dark Matter can be found. Added since DS.
Ancient Relics systems
只可用于 Ancient Relics DLC 已启用。 |
Shielded Relic system
A random binary system in the galaxy will always contain a size 25 Shielded World guarded by a fleet of 5k fleet power with ships identical to the ones guarding Zanaam. Surveying either the Shielded World or its moon will reveal a unique Archaeology Site that can be excavated.
Omni system
A random system in the galaxy will always contain a Relic World. Surveying it will reveal the unique Ruined World Archaeology Site that can be excavated.
Chapter 1 | Chapter 2 | Chapter 3 | Chapter 4 | |
---|---|---|---|---|
Difficulty | 4 | 4 | 5 | 6 |
Rewards | 1-5 Minor Artifacts | None | 1-5 Minor Artifacts | 10-30 Minor Artifacts The Omnicodex Relic |
C.A.R.E.
A random binary system in the galaxy might contain a Relic World. Surveying it will reveal the Planetary Machinery Archaeology Site that can be excavated.
Finishing the excavation will open a dialogue window with C.A.R.E. Interactive Interface. Agreeing to help it will issue the Develop A Cure For The Ferrophage Special Project. Finishing it takes 10 years and grants the Defragmentor Relic while the Relic World gains a permanent +10% Energy from Jobs modifier. Refusing will grant 100
Privateers
- This system will not appear if the
启示录 DLC is enabled, Privateers being replaced by the Marauders.
A random system in the galaxy will be home to the Privateers, a group of 3 pirate fleets which must be defeated:
- Young Blood contains 12 corvettes and uses tier I components
- Scarred Veterans contains 4 corvettes, 16 destroyers and 20 cruisers, and uses tier II components
- Old Guard contains a battleship and uses tier III components
All fleets are balanced but have a slight bias towards armor components, making fleets with a slight bias towards energy weapons the counter. However the system's only resources are two asteroids with slightly higher