Progress events

本页面部分全部内容上次核对于3.3版本

这是全部进度相关事件的列表(来自 Stellaris/events/progress_events.txt)。

ID

发现外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt alien planet.png

[Root.GetName]在[From.GetName]上获得了惊人的发现——[From.GetPlanetMoon]充满了外星生命!这是历史上第一次,我们遇到和[Root.Owner.Capital.GetName]完全不一样的生命形态。

这一惊人发现使得相信“我们在宇宙中孤苦伶仃”的人闭上了嘴。尽管这些[From.GetName]上的外星生命似乎并无高等智慧,但很可能用不了多久我们就会遇到……


 
触发条件:
  • 拥有者:
    • 为玩家控制
    • 以下条件全部为否:
      • 有国家标识first_alien_life
      • 有国家标识Story1
      • 有国家标识Story2
      • 有国家标识Story3
      • 有国家标识Story4
      • 有国家标识Story5
      • 有国家标识Story6
      • 有国家标识Story7
      • 有国家标识Story8
  • 行星:
    • 被殖民
    • 以下条件至少一个满足:
      • 沙漠星球 Desert World 沙漠星球Desert World
      • 热带星球 Tropical World 热带星球Tropical World
      • 干旱星球 Arid World 干旱星球Arid World
      • 陆地星球 Continental World 陆地星球Continental World
      • 海洋星球 Ocean World 海洋星球Ocean World
      • 苔原星球 Tundra World 苔原星球Tundra World
      • 极地星球 Arctic World 极地星球Arctic World
      • 高山星球 Alpine World 高山星球Alpine World
      • 草原星球 Savanna World 草原星球Savanna World
      • 盖亚星球 Gaia World 盖亚星球Gaia World
只触发于:
  • 当调查时(on_survey 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识 first_alien_life

Event button on.png
我们并不孤单。
  • 获得:Society Research.png 12x 社会学研究产出(潜在的产量 250 ~ 10000)

隐藏效果:

ID

第一个[Root.Owner.GetSpeciesName]殖民地

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Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt big landing ship.png

我们的殖民船轻轻地降落在 [Root.GetName]大陆之一的一处三角洲河口。这一温带森林地区是非常理想的着陆点。

飞船已永久成为新居住站的行政基地,它的反应堆核心正在移除,以作为殖民地的临时能源来源。

数百个小帐篷和简易房环绕着飞船巨大的舰体,殖民者开始大片大片地登陆——这是外星世界上的第一座[Root.Owner.GetSpeciesName]之城。


 
触发条件:
  • 以下条件全部为否:
    • 盖亚星球 Gaia World 盖亚星球Gaia World
    • 轨道居住站 Orbital Habitat 轨道居住站Orbital Habitat
    • 环形世界 Ring World 环形世界Ring World
    • 遗落星球 Relic World 遗落星球Relic World
    • 死寂星球 Tomb World 死寂星球Tomb World
    • 拥有者:
      • 具有起源:复国孑遗 Remnants 复国孑遗Remnants
  • 拥有者:
    • 没有标识已建立第一个殖民地(first_colony
    • 拥有的行星数少于 3
只触发于:
  • 当殖民开始时(on_colonization_started 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识first_colony

Event button on.png
这是[Root.Owner.GetName]伟大的一天!
  • 获得:Engineering Research.png 12x 工程学研究产出(潜在的产量 250 ~ 10000)
ID

初次遭遇外星生命

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Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星辰之间并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人的科技水平与我们类似,表明他们可能和我们大概在同一时期实现了太空旅行。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
    • 以下条件全部为否:
      • 国家类型为: 失落帝国Fallen Empire
      • 国家类型为: 复兴帝国Awakened Empire
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:amoeba(太空变形虫)
      • 国家类型为:amoeba_borderless
      • 国家类型为:amoeba_garrison
      • 国家类型为:amoeba_faction
    • 国家类型为:cloud(虚空之云)
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:drone(古代采矿无人机)
      • 国家类型为:drone_faction
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:crystal(晶态实体)
      • 国家类型为:crystal_faction
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这是一个重大事件。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
我们应该做好最坏的打算。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

初次遭遇外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人的科技水平与我们相比十分原始,他们还没有实现太空旅行。我们必须觉决定如何与他们交流。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
    • 处于原始文明阶段
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
真神奇。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
确实如此。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

初次遭遇外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人似乎在星系舞台上十分活跃——貌似已有千年之久,科技水平远在我们之上。我们必须十分小心。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
他们的智慧一定非常伟大。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
他们的时代已经结束。[Root.Species.GetName]的时代即将来临。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

(隐藏)特殊的第一次殖民触发器

Outliner top 500px.png
(这个事件是隐藏的,用于触发其他事件和/或效果。)
 
触发条件:
  • 拥有者:
    • 没有标识已建立第一个殖民地(first_colony
    • 拥有的行星数大于 2
只触发于:
  • 殖民开始时(on_colonization_started 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识 first_colony

Event button on.png
(隐藏)特殊的第一次殖民触发器