Progress events:修订间差异

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{{Version|1.6}}
{{Version|3.3}}
This is a list of all progress related events (from {{path|events/progress_events.txt}}).
这是全部进度相关事件的列表(来自 {{path|events/progress_events.txt}} )。
__TOC__
__TOC__


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{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.2
| event_id = progress.2
| event_name = The Discovery of Alien Life
| event_name = 发现外星生命
| event_text = The [Root.GetName] has made a startling find on [From.GetName] - the [From.GetPlanetMoon] is teeming with alien life! For the first time in history, we have encountered life forms that did not originate on [Root.Owner.Capital.GetName].<br/><br/>This amazing discovery has silenced those who believed we were alone in the universe. Although none of the alien creatures found on [From.GetName] are sentient, it is likely only a matter of time before we encounter beings that are...
| picture = evt_alien_planet
| cond_event_text = yes
| event_text = [Root.GetName] [From.GetName] 上获得了惊人的发现——[From.GetPlanetMoon] 充满了外星生命!这是历史上第一次,我们遇到和[Root.Owner.Capital.GetName] 完全不一样的生命形态。<br/><br/> 这一惊人发现使得相信“我们在宇宙中孤苦伶仃”的人闭上了嘴。尽管这些[From.GetName] 上的外星生命似乎并无高等智慧,但很可能用不了多久我们就会遇到……
| trigger = 
| trigger = 
* The following country flag are ''not'' set: {{MultiColumn|
* 拥有者:
** ''first_alien_life''
** 为玩家控制
** ''Story1''
** 以下条件全部为否:
** ''Story2''
*** 有国家标识<tt>''first_alien_life''</tt>
** ''Story3''
*** 有国家标识<tt>''Story1''</tt>
** ''Story4''
*** 有国家标识<tt>''Story2''</tt>
** ''Story5''
*** 有国家标识<tt>''Story3''</tt>
** ''Story6''
*** 有国家标识<tt>''Story4''</tt>
** ''Story7''
*** 有国家标识<tt>''Story5''</tt>
** ''Story8''
*** 有国家标识<tt>''Story6''</tt>
|2}}
*** 有国家标识<tt>''Story7''</tt>
* Planet is habitable ''and'' unowned
*** 有国家标识<tt>''Story8''</tt>
| triggered only = * On survey
* 行星:
| immediate = * Set country flag ''first_alien_life''
** '' '' 被殖民
**以下条件至少一个满足:
*** 是 {{iconify|pc_desert}}
*** 是 {{iconify|pc_tropical}}
*** 是 {{iconify|pc_arid}}
*** 是 {{iconify|pc_continental}}
*** 是 {{iconify|pc_ocean}}
*** 是 {{iconify|pc_tundra}}
*** 是 {{iconify|pc_arctic}}
*** 是 {{iconify|pc_alpine}}
*** 是 {{iconify|pc_savannah}}
*** 是 {{iconify|pc_gaia}}
| triggered only = * 当调查时(on_survey 动作)
| immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_alien_life''</tt>
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = We may not be alone out here.
| option_text = 我们并不孤单。
| effect = 
| effect = 
* {{reward|soc|res1}}
* {{reward|soc|res1}}
* Get country event if planet has a {{icon|tile blocker|21px}} ''Dangerous Wildlife'' tile blocker
隐藏效果:
** {{icon|yes}} Present: [[Story events#story.3|''"Contact Report: Planetary Animalia"'']] in 30 days
* 如果行星有 {{icon|tile blocker|21px}} '' 危险野生动物'' 地块障碍,得到国家事件:
** {{icon|no}} Present: [[Story events#story.1|''"Contact Report: Simple Forms of Life"'']] in 30 days
** {{icon|yes}} 在 30 天内出现:[[Story events#story.3|''" 接触报告:行星动物"'']]
** {{icon|no}} 在 30 天内出现:[[Story events#story.1|''" 接触报告:简单生命"'']]
}}
}}
| collapse = no
| collapse = no
第38行: 第54行:


{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.3
| event_id = progress.3
| event_name = The First [Root.Owner.GetSpeciesName] Colony
| event_name = 第一个[Root.Owner.GetSpeciesName] 殖民地
| picture = evt_big_landing_ship
| cond_event_text = yes
| cond_event_text = yes
| event_text = Our colony ship has gently touched down at the mouth of a large river delta on one of the several continents that can be found on §Y[Root.GetName] §!. This temperate, forested region will serve as an ideal first landing site.<br/><br/>The ship has been permanently converted into the administrative headquarters of the new settlement, and its reactor core is in the process of being removed so that it may serve as the colony's temporary power source.<br/><br/>Hundreds of small tents and prefab shelters have sprung up around the former starship's massive hull as colonists begin to disembark in large numbers - the first [Root.Owner.GetSpeciesName] city on an alien world.
| event_text =  我们的殖民船轻轻地降落在{{color|Y|[Root.GetName]}}大陆之一的一处三角洲河口。这一温带森林地区是非常理想的着陆点。<br/><br/> 飞船已永久成为新居住站的行政基地,它的反应堆核心正在移除,以作为殖民地的临时能源来源。<br/><br/> 数百个小帐篷和简易房环绕着飞船巨大的舰体,殖民者开始大片大片地登陆——这是外星世界上的第一座[Root.Owner.GetSpeciesName] 之城。
| trigger = 
| trigger = 
* Country flag ''first_colony'' is not set
* 以下条件全部为否:
* Number of owned planets <3
** 是 {{iconify|pc_gaia}}
* Planet class is ''not'':
** 是 {{iconify|pc_habitat}}
** {{iconify|Gaia|21px}}
** 是 {{iconify|pc_ringworld_habitable}}
** Habitat
** 是 {{iconify|pc_relic}}
** Ring World
** {{iconify|pc_nuked}}
| triggered only = * On colonization
** 拥有者:
| immediate = * Set country flag ''first_colony''
*** 具有起源:{{iconify|origin_remnants}}
* 拥有者:
** 没有标识<tt>已建立第一个殖民地(''first_colony'')</tt>
** 拥有的行星数少于 3
| triggered only = * 当殖民开始时(on_colonization_started 动作)
| immediate = * 设置国家标识<tt>''first_colony''</tt>
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = A great day for the [Root.Owner.GetName]!
| option_text = 这是[Root.Owner.GetName] 伟大的一天!
| effect = * {{reward|eng|res1}}
| effect = * {{reward|eng|res1}}
}}
}}
第61行: 第83行:


{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.4
| event_id = progress.4
| event_name = First Alien Encounter
| event_name = 初次遭遇外星生命
| picture = evt_news_room
| cond_event_text = yes
| cond_event_text = yes
| event_text = The news that we have encountered intelligent alien life for the first time has been received with mixed feelings by our populace. This confirms what we had long suspected - we are not alone in this galaxy. Each new alien species we encounter represents both an opportunity and a threat. We must be wary.<br/><br/>These particular xenos have a level of technology similar to our own, indicating that we achieved space flight at roughly the same time.
| event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星辰之间并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/> 这些外星人的科技水平与我们类似,表明他们可能和我们大概在同一时期实现了太空旅行。
| trigger = 
| trigger = 
* Country flag ''first_contact_event'' is not set
* 为玩家控制
* Newly contacted empire is ''not'':
* 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt>
** Awakened fallen empire
* 目标帝国:
** [[Fallen empire]]
** 以下条件全部为否:
** Ancient mining drones
*** 国家类型为:<tt>''{{ruby|[[失落帝国]]|Fallen Empire}}''</tt>
** Crystalline entities
*** 国家类型为:<tt>''{{ruby|复兴帝国|Awakened Empire}}''</tt>
** Space amoeba
** 以下条件至少一个满足:
** Void cloud
*** 国家类型为:<tt>''amoeba(太空变形虫)''</tt>
*** 国家类型为:<tt>''amoeba_borderless''</tt>
*** 国家类型为:<tt>''amoeba_garrison''</tt>
*** 国家类型为:<tt>''amoeba_faction''</tt>
** 国家类型为:<tt>''cloud (虚空之云)''</tt>
** 以下条件至少一个满足:
*** 国家类型为:<tt>''drone(古代采矿无人机)''</tt>
*** 国家类型为:<tt>''drone_faction''</tt>
** 以下条件至少一个满足:
*** 国家类型为:<tt>''crystal(晶态实体)''</tt>
*** 国家类型为:<tt>''crystal_faction''</tt>
| triggered only = 
| triggered only = 
* On first contact
第一次接触事件:
On action events:
* [[On action events#action.1|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.1|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
* [[On action events#action.100|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.100|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
| immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt>
| immediate = * Set country flag ''first_contact_event''
| option conditions = yes
| option conditions = yes
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = This changes everything.
| option_text = 这将改变一切。
| trigger =
*不是
** 以下条件至少一个满足:
*** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮
}}
{{Option
| option_text = 这是一个重大事件。
| trigger =
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮
}}
{{Option
| option_text = 我们应该做好最坏的打算。
| trigger =
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮
}}
{{Option
| option_text = 他们……不一样。
| trigger =
* 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体
* 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 必须分析该数据。
| trigger = 
| trigger = 
* Is ''not'' {{iconify|Xenophile|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
* 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}} 政体
* Is ''not'' {{iconify|Xenophobe|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
* 没有{{ruby| 失控防御系统|Rogue Defense System}} 类型的政府
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = This is a momentous occasion.
| option_text = 猎物……
| trigger = Is {{iconify|Xenophile|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
| trigger = 
* 拥有{{ruby| 噬杀蜂群|Ravenous Hive}} 类型的政府
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = We should assume the worst.
| option_text = 正在收集战略数据……
| trigger = Is {{iconify|Xenophobe|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
| trigger = 
* 拥有{{ruby| 失控防御系统|Rogue Defense System}} 类型的政府
| end
| end
}}
}}
第102行: 第167行:


{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.5
| event_id = progress.5
| event_name = First Alien Encounter
| event_name = 初次遭遇外星生命
| picture = evt_news_room
| cond_event_text = yes
| cond_event_text = yes
| event_text = The news that we have encountered intelligent alien life for the first time has been received with mixed feelings by our populace. This confirms what we had long suspected - we are not alone in this galaxy. Each new alien species we encounter represents both an opportunity and a threat. We must be wary.<br/><br/>These particular xenos are primitive by our standards, and they have not yet achieved space flight. We must decide how to approach them.
| event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/> 这些外星人的科技水平与我们相比十分原始,他们还没有实现太空旅行。我们必须觉决定如何与他们交流。
| trigger = 
| trigger = 
* Country flag ''first_contact_event'' is not set
* 为玩家控制
* Newly contacted empire is a ''primitive'' empire
* 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt>
* 目标帝国:
**处于原始文明阶段
| triggered only = 
| triggered only = 
* On first contact
第一次接触事件:
On action events:
* [[On action events#action.1|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.1|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
* [[On action events#action.100|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.100|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
| immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt>
| immediate = * Set country flag ''first_contact_event''
| option conditions = yes
| option conditions = yes
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = This changes everything.
| option_text = 这将改变一切。
| trigger = 
| trigger = 
* Is ''not'' {{iconify|Xenophile|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
* 不是
* Is ''not'' {{iconify|Xenophobe|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
** 以下条件至少一个满足:
*** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}} 思潮
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = How fascinating.
| option_text = 真神奇。
| trigger = Is {{iconify|Xenophile|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
| trigger = 
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}} 思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}} 思潮
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = Indeed.
| option_text = 确实如此。
| trigger = Is {{iconify|Xenophobe|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
| trigger = 
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮
}}
{{Option
| option_text = 他们……不一样。
| trigger =
* 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体
* 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 必须分析该数据。
| trigger =
* 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}}政体
* 没有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 猎物……
| trigger =
* 拥有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 正在收集战略数据……
| trigger =
* 拥有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}} 类型的政府
| end
| end
}}
}}
第137行: 第237行:


{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.6
| event_id = progress.6
| event_name = First Alien Encounter
| event_name = 初次遭遇外星生命
| picture = evt_news_room
| cond_event_text = yes
| cond_event_text = yes
| event_text = The news that we have encountered intelligent alien life for the first time has been received with mixed feelings by our populace. This confirms what we had long suspected - we are not alone in this galaxy. Each new alien species we encounter represents both an opportunity and a threat. We must be wary.<br/><br/>These particular xenos appear to have been active on the galactic stage for some time - their empire is likely thousands of years old, and their technology is far ahead of our own. We should be careful when dealing with them.
| event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/> 这些外星人似乎在星系舞台上十分活跃——貌似已有千年之久,科技水平远在我们之上。我们必须十分小心。
| trigger = 
| trigger = 
* Country flag ''first_contact_event'' is not set
* 为玩家控制
* Newly contacted empire is a [[fallen empire]]
* 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt>
* 目标帝国:
**国家类型为:<tt>''{{ruby|[[ 失落帝国]]|Fallen Empire}}''</tt>
| triggered only = 
| triggered only = 
* On first contact
第一次接触事件:
On action events:
* [[On action events#action.1|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.1|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
* [[On action events#action.100|'' “与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']]
* [[On action events#action.100|''"First Contact with the §H[contact_empire.GetName] §!"'']]
| immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt>
| immediate = * Set country flag ''first_contact_event''
| option conditions = yes
| option conditions = yes
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = This changes everything.
| option_text = 这将改变一切。
| trigger = 
| trigger = 
* Is ''not'' {{iconify|Xenophile|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
* 不是
* Is ''not'' {{iconify|Xenophobe|21px}} or {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
** 以下条件至少一个满足:
*** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}} 思潮
*** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}} 思潮
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = Their wisdom must be great.
| option_text = 他们的智慧一定非常伟大。
| trigger = Is {{iconify|Xenophile|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophile|21px}}
| trigger = 
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}} 思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}} 思潮
}}
}}
{{Option
{{Option
| option_text = Their age is over. The time of the [Root.Species.GetName] has come.
| option_text = 他们的时代已经结束。[Root.Species.GetName] 的时代即将来临。
| trigger = Is {{iconify|Xenophobe|21px}} ''or'' {{iconify|Fanatic xenophobe|21px}}
| trigger = 
* 以下条件至少一个满足:
** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮
** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}} 思潮
}}
{{Option
| option_text = 他们……不一样。
| trigger =
* 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体
* 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 必须分析该数据。
| trigger =
* 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}}政体
* 没有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 猎物……
| trigger =
* 拥有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府
}}
{{Option
| option_text = 正在收集战略数据……
| trigger =
* 拥有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}} 类型的政府
| end
| end
}}
}}
第172行: 第307行:


{{Event
{{Event
| version = 1.6
| version = 3.3
| event_id = progress.7
| event_id = progress.7
| event_name = (Hidden) Special First Colony trigger
| event_name = (隐藏)特殊的第一次殖民触发器
| event_text = (This event is hidden and is used to trigger other events and/or effects.)
| event_text = (这个事件是隐藏的,用于触发其他事件和/ 或效果。)
| trigger = 
| trigger = 
* Country flag ''first_colony'' is not set
* 拥有者:
* Number of owned planets >2
** 没有标识<tt>已建立第一个殖民地(''first_colony'' )</tt>
| triggered only = * On colonization
** 拥有的行星数大于 2
| immediate = * Set country flag ''first_colony''
| triggered only = * 殖民开始时(on_colonization_started 动作)
| immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_colony''</tt>
| options = 
| options = 
{{Option
{{Option
| option_text = (Hidden) Special First Colony trigger
| option_text = (隐藏)特殊的第一次殖民触发器
}}
}}
| collapse = no
| collapse = no

2022年4月15日 (五) 15:34的最新版本

这是全部进度相关事件的列表(来自 Stellaris/events/progress_events.txt)。

ID

发现外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt alien planet.png

[Root.GetName]在[From.GetName]上获得了惊人的发现——[From.GetPlanetMoon]充满了外星生命!这是历史上第一次,我们遇到和[Root.Owner.Capital.GetName]完全不一样的生命形态。

这一惊人发现使得相信“我们在宇宙中孤苦伶仃”的人闭上了嘴。尽管这些[From.GetName]上的外星生命似乎并无高等智慧,但很可能用不了多久我们就会遇到……


 
触发条件:
  • 拥有者:
    • 为玩家控制
    • 以下条件全部为否:
      • 有国家标识first_alien_life
      • 有国家标识Story1
      • 有国家标识Story2
      • 有国家标识Story3
      • 有国家标识Story4
      • 有国家标识Story5
      • 有国家标识Story6
      • 有国家标识Story7
      • 有国家标识Story8
  • 行星:
    • 被殖民
    • 以下条件至少一个满足:
      • 沙漠星球 Desert World 沙漠星球Desert World
      • 热带星球 Tropical World 热带星球Tropical World
      • 干旱星球 Arid World 干旱星球Arid World
      • 陆地星球 Continental World 陆地星球Continental World
      • 海洋星球 Ocean World 海洋星球Ocean World
      • 苔原星球 Tundra World 苔原星球Tundra World
      • 极地星球 Arctic World 极地星球Arctic World
      • 高山星球 Alpine World 高山星球Alpine World
      • 草原星球 Savanna World 草原星球Savanna World
      • 盖亚星球 Gaia World 盖亚星球Gaia World
只触发于:
  • 当调查时(on_survey 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识 first_alien_life

Event button on.png
我们并不孤单。
  • 获得:Society Research.png 12x 社会学研究产出(潜在的产量 250 ~ 10000)

隐藏效果:

ID

第一个[Root.Owner.GetSpeciesName]殖民地

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt big landing ship.png

我们的殖民船轻轻地降落在 [Root.GetName]大陆之一的一处三角洲河口。这一温带森林地区是非常理想的着陆点。

飞船已永久成为新居住站的行政基地,它的反应堆核心正在移除,以作为殖民地的临时能源来源。

数百个小帐篷和简易房环绕着飞船巨大的舰体,殖民者开始大片大片地登陆——这是外星世界上的第一座[Root.Owner.GetSpeciesName]之城。


 
触发条件:
  • 以下条件全部为否:
    • 盖亚星球 Gaia World 盖亚星球Gaia World
    • 轨道居住站 Orbital Habitat 轨道居住站Orbital Habitat
    • 环形世界 Ring World 环形世界Ring World
    • 遗落星球 Relic World 遗落星球Relic World
    • 死寂星球 Tomb World 死寂星球Tomb World
    • 拥有者:
      • 具有起源:复国孑遗 Remnants 复国孑遗Remnants
  • 拥有者:
    • 没有标识已建立第一个殖民地(first_colony
    • 拥有的行星数少于 3
只触发于:
  • 当殖民开始时(on_colonization_started 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识first_colony

Event button on.png
这是[Root.Owner.GetName]伟大的一天!
  • 获得:Engineering Research.png 12x 工程学研究产出(潜在的产量 250 ~ 10000)
ID

初次遭遇外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星辰之间并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人的科技水平与我们类似,表明他们可能和我们大概在同一时期实现了太空旅行。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
    • 以下条件全部为否:
      • 国家类型为: 失落帝国Fallen Empire
      • 国家类型为: 复兴帝国Awakened Empire
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:amoeba(太空变形虫)
      • 国家类型为:amoeba_borderless
      • 国家类型为:amoeba_garrison
      • 国家类型为:amoeba_faction
    • 国家类型为:cloud(虚空之云)
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:drone(古代采矿无人机)
      • 国家类型为:drone_faction
    • 以下条件至少一个满足:
      • 国家类型为:crystal(晶态实体)
      • 国家类型为:crystal_faction
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这是一个重大事件。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
我们应该做好最坏的打算。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

初次遭遇外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人的科技水平与我们相比十分原始,他们还没有实现太空旅行。我们必须觉决定如何与他们交流。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
    • 处于原始文明阶段
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
真神奇。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
确实如此。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

初次遭遇外星生命

Outliner top 500px.png
Event trigger.png 以下描述是多个可用于这个事件的描述之一。
Evt news room.png

我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。

这些外星人似乎在星系舞台上十分活跃——貌似已有千年之久,科技水平远在我们之上。我们必须十分小心。


 
触发条件:
  • 为玩家控制
  • 没有标识first_contact_event
  • 目标帝国:
只触发于:

第一次接触事件:


即时效果:
  • 设置国家标识 first_contact_event

选项条件:

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 不是
    • 以下条件至少一个满足:
      • 拥有 格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness思潮
      • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
      • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
      • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
      • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
这将改变一切。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 亲外主义 Xenophile 亲外主义Xenophile思潮
    • 拥有 极端亲外主义 Fanatic Xenophile 极端亲外主义Fanatic Xenophile思潮
Event button on.png
他们的智慧一定非常伟大。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 以下条件至少一个满足:
    • 拥有 排外主义 Xenophobe 排外主义Xenophobe思潮
    • 拥有 极端排外主义 Fanatic Xenophobe 极端排外主义Fanatic Xenophobe思潮
Event button on.png
他们的时代已经结束。[Root.Species.GetName]的时代即将来临。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind政体
  • 没有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
他们……不一样。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence政体
  • 没有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
必须分析该数据。

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 噬杀蜂群Ravenous Hive类型的政府
Event button on.png
猎物……

Event trigger.png在以下情况下启用:

  • 拥有 失控防御系统Rogue Defense System类型的政府
Event button on.png
正在收集战略数据……
ID

(隐藏)特殊的第一次殖民触发器

Outliner top 500px.png
(这个事件是隐藏的,用于触发其他事件和/或效果。)
 
触发条件:
  • 拥有者:
    • 没有标识已建立第一个殖民地(first_colony
    • 拥有的行星数大于 2
只触发于:
  • 殖民开始时(on_colonization_started 动作)

即时效果:
  • 设置国家标识 first_colony

Event button on.png
(隐藏)特殊的第一次殖民触发器