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{{Version|3.3}} 这是全部进度相关事件的列表(来自 {{path|events/progress_events.txt}})。 __TOC__ {{box wrapper}} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.2 | event_name = 发现外星生命 | picture = evt_alien_planet | cond_event_text = yes | event_text = [Root.GetName]在[From.GetName]上获得了惊人的发现——[From.GetPlanetMoon]充满了外星生命!这是历史上第一次,我们遇到和[Root.Owner.Capital.GetName]完全不一样的生命形态。<br/><br/>这一惊人发现使得相信“我们在宇宙中孤苦伶仃”的人闭上了嘴。尽管这些[From.GetName]上的外星生命似乎并无高等智慧,但很可能用不了多久我们就会遇到…… | trigger = * 拥有者: ** 为玩家控制 ** 以下条件全部为否: *** 有国家标识<tt>''first_alien_life''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story1''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story2''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story3''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story4''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story5''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story6''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story7''</tt> *** 有国家标识<tt>''Story8''</tt> * 行星: ** ''未'' 被殖民 **以下条件至少一个满足: *** 是 {{iconify|pc_desert}} *** 是 {{iconify|pc_tropical}} *** 是 {{iconify|pc_arid}} *** 是 {{iconify|pc_continental}} *** 是 {{iconify|pc_ocean}} *** 是 {{iconify|pc_tundra}} *** 是 {{iconify|pc_arctic}} *** 是 {{iconify|pc_alpine}} *** 是 {{iconify|pc_savannah}} *** 是 {{iconify|pc_gaia}} | triggered only = * 当调查时(on_survey 动作) | immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_alien_life''</tt> | options = {{Option | option_text = 我们并不孤单。 | effect = * {{reward|soc|res1}} 隐藏效果: * 如果行星有 {{icon|tile blocker|21px}} ''危险野生动物'' 地块障碍,得到国家事件: ** {{icon|yes}} 在 30 天内出现:[[Story events#story.3|''"接触报告:行星动物"'']] ** {{icon|no}} 在 30 天内出现:[[Story events#story.1|''"接触报告:简单生命"'']] }} | collapse = no }} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.3 | event_name = 第一个[Root.Owner.GetSpeciesName]殖民地 | picture = evt_big_landing_ship | cond_event_text = yes | event_text = 我们的殖民船轻轻地降落在{{color|Y|[Root.GetName]}}大陆之一的一处三角洲河口。这一温带森林地区是非常理想的着陆点。<br/><br/>飞船已永久成为新居住站的行政基地,它的反应堆核心正在移除,以作为殖民地的临时能源来源。<br/><br/>数百个小帐篷和简易房环绕着飞船巨大的舰体,殖民者开始大片大片地登陆——这是外星世界上的第一座[Root.Owner.GetSpeciesName]之城。 | trigger = * 以下条件全部为否: ** 是 {{iconify|pc_gaia}} ** 是 {{iconify|pc_habitat}} ** 是 {{iconify|pc_ringworld_habitable}} ** 是 {{iconify|pc_relic}} ** 是 {{iconify|pc_nuked}} ** 拥有者: *** 具有起源:{{iconify|origin_remnants}} * 拥有者: ** 没有标识<tt>已建立第一个殖民地(''first_colony'')</tt> ** 拥有的行星数少于 3 | triggered only = * 当殖民开始时(on_colonization_started 动作) | immediate = * 设置国家标识<tt>''first_colony''</tt> | options = {{Option | option_text = 这是[Root.Owner.GetName]伟大的一天! | effect = * {{reward|eng|res1}} }} | collapse = no }} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.4 | event_name = 初次遭遇外星生命 | picture = evt_news_room | cond_event_text = yes | event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星辰之间并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/>这些外星人的科技水平与我们类似,表明他们可能和我们大概在同一时期实现了太空旅行。 | trigger = * 为玩家控制 * 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt> * 目标帝国: ** 以下条件全部为否: *** 国家类型为:<tt>''{{ruby|[[失落帝国]]|Fallen Empire}}''</tt> *** 国家类型为:<tt>''{{ruby|复兴帝国|Awakened Empire}}''</tt> ** 以下条件至少一个满足: *** 国家类型为:<tt>''amoeba(太空变形虫)''</tt> *** 国家类型为:<tt>''amoeba_borderless''</tt> *** 国家类型为:<tt>''amoeba_garrison''</tt> *** 国家类型为:<tt>''amoeba_faction''</tt> ** 国家类型为:<tt>''cloud(虚空之云)''</tt> ** 以下条件至少一个满足: *** 国家类型为:<tt>''drone(古代采矿无人机)''</tt> *** 国家类型为:<tt>''drone_faction''</tt> ** 以下条件至少一个满足: *** 国家类型为:<tt>''crystal(晶态实体)''</tt> *** 国家类型为:<tt>''crystal_faction''</tt> | triggered only = 第一次接触事件: * [[On action events#action.1|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] * [[On action events#action.100|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] | immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt> | option conditions = yes | options = {{Option | option_text = 这将改变一切。 | trigger = *不是 ** 以下条件至少一个满足: *** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 这是一个重大事件。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 我们应该做好最坏的打算。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 }} {{Option | option_text = 他们……不一样。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体 * 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 必须分析该数据。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}}政体 * 没有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 猎物…… | trigger = * 拥有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 正在收集战略数据…… | trigger = * 拥有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 | end }} | collapse = no }} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.5 | event_name = 初次遭遇外星生命 | picture = evt_news_room | cond_event_text = yes | event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/>这些外星人的科技水平与我们相比十分原始,他们还没有实现太空旅行。我们必须觉决定如何与他们交流。 | trigger = * 为玩家控制 * 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt> * 目标帝国: **处于原始文明阶段 | triggered only = 第一次接触事件: * [[On action events#action.1|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] * [[On action events#action.100|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] | immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt> | option conditions = yes | options = {{Option | option_text = 这将改变一切。 | trigger = *不是 ** 以下条件至少一个满足: *** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 真神奇。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 确实如此。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 }} {{Option | option_text = 他们……不一样。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体 * 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 必须分析该数据。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}}政体 * 没有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 猎物…… | trigger = * 拥有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 正在收集战略数据…… | trigger = * 拥有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 | end }} | collapse = no }} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.6 | event_name = 初次遭遇外星生命 | picture = evt_news_room | cond_event_text = yes | event_text = 我们与智慧外星生命初次相遇的新闻使人们产生了复杂的情绪。这一发现确认了我们长久以来的怀疑——我们在星系并不孤单。新的外星物种既是机会,也是威胁。我们必须保持警惕。<br/><br/>这些外星人似乎在星系舞台上十分活跃——貌似已有千年之久,科技水平远在我们之上。我们必须十分小心。 | trigger = * 为玩家控制 * 没有标识<tt>''first_contact_event''</tt> * 目标帝国: **国家类型为:<tt>''{{ruby|[[失落帝国]]|Fallen Empire}}''</tt> | triggered only = 第一次接触事件: * [[On action events#action.1|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] * [[On action events#action.100|''“与{{color|H|[contact_empire.GetName]}}的第一次接触”'']] | immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_contact_event''</tt> | option conditions = yes | options = {{Option | option_text = 这将改变一切。 | trigger = *不是 ** 以下条件至少一个满足: *** 拥有 {{iconify|ethic_gestalt_consciousness}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 *** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 他们的智慧一定非常伟大。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophile}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophile}}思潮 }} {{Option | option_text = 他们的时代已经结束。[Root.Species.GetName]的时代即将来临。 | trigger = * 以下条件至少一个满足: ** 拥有 {{iconify|ethic_xenophobe}}思潮 ** 拥有 {{iconify|ethic_fanatic_xenophobe}}思潮 }} {{Option | option_text = 他们……不一样。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_hive_mind}}政体 * 没有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 必须分析该数据。 | trigger = * 拥有 {{iconify|auth_machine_intelligence}}政体 * 没有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 猎物…… | trigger = * 拥有{{ruby|噬杀蜂群|Ravenous Hive}}类型的政府 }} {{Option | option_text = 正在收集战略数据…… | trigger = * 拥有{{ruby|失控防御系统|Rogue Defense System}}类型的政府 | end }} | collapse = no }} {{Event | version = 3.3 | event_id = progress.7 | event_name = (隐藏)特殊的第一次殖民触发器 | event_text = (这个事件是隐藏的,用于触发其他事件和/或效果。) | trigger = * 拥有者: ** 没有标识<tt>已建立第一个殖民地(''first_colony'')</tt> ** 拥有的行星数大于 2 | triggered only = * 殖民开始时(on_colonization_started 动作) | immediate = * 设置国家标识 <tt>''first_colony''</tt> | options = {{Option | option_text = (隐藏)特殊的第一次殖民触发器 }} | collapse = no }} {{end box wrapper}} [[Category:事件]]
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