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=== 初始特质 === {{SVersion|3.12}} 初始特质是创建一个新的物种时候使用的。它们都可以在之后的游戏中进行修改。 特质包括了正面特质和负面特制,这些特制存在相斥现象。 影响 {{iconify|Happiness}}的特质不能加到具有{{iconify|Hive-Minded}}特质的生物身上。 {{iconify|Adaptive}} 和{{iconify|Rapid Breeders}} 特质通常不能使用在{{iconify|Lithoid}} 上,但是如果你已经研究了{{iconify|Genetic Resequencing|24px}} 科技,那就可以添加这些特制。 {| class="mildtable plainlist" width="100%" ! colspan=4 | 正面特质 ! colspan=4 | 负面特质 |- ! 特质 ! 效果 ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}} 奴隶价格 ! 特质 ! 效果 ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}} 奴隶价格 |- id="Adaptive" | * [[File:Adaptive.png]] 善于适应 * <small>trait_adaptive</small> * <small>trait_adaptive_lithoid</small> | {{icon|Habitability}} 宜居性 {{green|+10%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+50}} | rowspan=2 | * [[file:Nonadaptive.png]] 水土不服 * <small>trait_nonadaptive</small> {{anchor|Nonadaptive}} | rowspan=2 | {{icon|habitability}} 宜居性 {{red|−10%}} | rowspan=2 align=center | {{green|−2}} | rowspan=2 align=center | {{green|−50}} |- id="Extremely Adaptive" | * [[File:Extremely Adaptive.png]] 极易适应 * <small>trait_extremely_adaptive</small> | {{icon|Habitability}} 宜居性 {{green|+20%}} | align=center | {{red|4}} | align=center | {{red|+100}} |- id="Agrarian" | * [[File:Agrarian.png]] 农民 * <small>trait_agrarian</small> | {{icon|pop food}} 岗位产生的食物 {{green|+15%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+50}} | | | | |- id="Charismatic" | * [[File:Charismatic.png]] 魅力非凡 * <small>trait_charismatic</small> | {{icon|amenities}} 岗位产生舒适度 {{green|+20%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | '''0''' | * [[file:Repugnant.png]] 令人厌恶 * <small>trait_repugnant</small> {{anchor|Repugnant}} | {{icon|amenities}} 岗位产生舒适度 {{red|−20%}} | align=center| {{green|−2}} | align=center | '''0''' |- id="Communal" | * [[File:Communal.png]] 合群 * <small>trait_communal</small> | {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{green|−10%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | * [[file:Solitary.png]] 孤僻 * <small>trait_solitary</small> {{anchor|Solitary}} | {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用 {{red|+10%}} | align=center |{{green|−1}} | align=center | '''0''' |- id="Conformists" | * [[File:Conformists.png]] 从众 * <small>trait_conformists</small> | {{icon|Governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力 {{green|+30%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | '''0''' | * [[file:Deviants.png]] 天生反常 * <small>trait_deviants</small> {{anchor|Deviants}} | {{icon|Governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力 {{red|−15%}} | align=center | {{green|−1}} | align=center | '''0''' |- id="Conservationist" | * [[File:Conservationist.png]] 节约 * <small>trait_conservational</small> | {{icon|pop consumer goods upkeep}} 人口消费品维护费 {{green|−10%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | * [[file:Wasteful.png]] 挥霍 * <small>rait_wasteful</small> {{anchor|Wasteful}} | {{icon|pop consumer goods upkeep}} 人口消费品维护费 {{red|+10%}} | align=center| {{green|−1}} | align=center | '''0''' |- id="Docile" | * [[File:Trait_docile.png]] 温顺 * <small>trait_docile</small> | {{icon|empire sprawl}} 人口产生的帝国规模 {{green|−10%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | '''0''' | * [[File:Trait_unruly.png]] 桀骜不驯 * <small>trait_unruly</small> {{anchor|Unruly}} | {{icon|empire sprawl}} 人口产生的帝国规模 {{red|+10%}} | align=center | {{green|−2}} | align=center | '''0''' |- id="Enduring" | * [[File:Enduring.png]] 延年益寿 * <small>trait_enduring</small> | {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{green|+20}} years | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | rowspan=2 | * [[file:Fleeting.png]] 快节奏 * <small>trait_fleeting</small> * <small>trait_fleeting_lithoid</small> {{anchor|Fleeting}} | rowspan=2 | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{red|−10}} 年 (碳基的) * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{red|−25}} 年 (硅基的) | rowspan=2 align=center | {{green|−1}} | rowspan=2 align=center | '''0''' |- id="Venerable" | * [[File:Venerable.png]] 尊者 * <small>trait_venerable</small> | {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{green|+80}} years | align=center | {{red|4}} | align=center | '''0''' |- id="Industrious" | * [[File:Industrious.png]] 勤勉 * <small>trait_industrious</small> | {{icon|pop min}} 岗位产生的矿物 {{green|+15%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+50}} | | | | |- id="Ingenious" | * [[File:Ingenious.png]] 足智多谋 * <small>trait_ingenious</small> | {{icon|pop enc}} 岗位产生的能量币 {{green|+15%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+50}} | | | | |- id="Intelligent" | * [[File:Intelligent.png]] 聪慧 * <small>trait_intelligent </small> | {{icon|research}} 岗位产出的物理学研究,工程学研究,生物学研究 {{green|+10%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Natural Engineers" | * [[File:Natural Engineers.png]] 天生工程师 * <small>trait_natural_engineers</small> | {{icon|pop eng}} 岗位产出的工程学研究 {{green|+15%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Natural Physicists" | * [[File:Natural Physicists.png]] 天生物理学家 * <small>trait_natural_physicists</small> | {{icon|pop phy}} 岗位产出的物理学研究 {{green|+15%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Natural Sociologists" | * [[File:Natural Sociologists.png]] 天生社会学家 * <small>trait_natural_sociologists</small> | {{icon|pop soc}} 岗位产出的社会学研究 {{green|+15%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Nomadic" | *[[File:Nomadic.png]] 四海为家 * <small>trait_nomadic</small> | * {{icon|pop growth from immigration}} 迁入导致的人口增长 {{green|+15%}} * {{icon|resettlement cost}} 强制迁移花费 {{green|−25%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | * [[file:Sedentary.png]] 安土重迁 * <small>trait_sedentary</small> {{anchor|Sedentary}} | * {{icon|pop growth from immigration}} 迁入导致的人口增长 {{red|−15%}} * {{icon|resettlement cost}} 强制迁移花费 {{red|+25%}} |- id="Quick Learners" | *[[File:Quick Learners.png]] 聪颖 * <small>trait_quick_learners</small> | {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得 {{green|+10%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | * [[file:Slow Learners.png]] 愚笨 * <small>trait_slow_learners</small> {{anchor|Slow Learners}} | {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得 {{red|−10%}} | align=center | {{green|−1}} | align=center | '''0''' |- id="Rapid Breeders" | * [[File:Rapid Breeders.png]] 快速繁殖 * <small>trait_rapid_breeders</small> * <small>trait_rapid_breeders_lithoid</small> | {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{green|+10%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+100}} | * [[file:Slow Breeders.png]] 缓慢繁殖 * <small>trait_slow_breeders</small> {{anchor|Slow Breeders}} | {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{red|−10%}} | align=center| {{green|−2}} | align=center| {{green|−100}} |- id="Resilient" | * [[File:Resilient.png]] 快速复原 * <small>trait_resilient</small> | * {{icon|Army Damage}} 防御部队伤害 {{green|+50%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Strong" | * [[File:Strong.png]] 强壮 * <small>trait_strong</small> | * {{icon|Army Damage}} 陆军伤害 {{green|+20%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出 {{green|+2.5%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | {{red|+50}} | rowspan=2 | * [[file:Weak.png]] 纤弱 * <small>trait_weak</small> {{anchor|Weak}} | rowspan=2 | * {{icon|army damage}} 陆军伤害 {{red|−20%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出 {{red|−2.5%}} | rowspan=2 align=center | {{green|−1}} | rowspan=2 align=center | {{green|−50}} |- id="Very Strong" | * [[File:Very Strong.png]] 非常强壮 * <small>trait_very_strong</small> | * {{icon|Army Damage}} 陆军伤害 {{green|+40%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出 {{green|+5%}} | align=center | {{red|3}} | align=center | {{red|+150}} |- id="Talented" | * [[File:Talented.png]] 天赋异禀 * <small>trait_talented</small> | * {{icon|Leader Skill Levels}} 领袖维护费{{green|-10%}} * {{icon|Leader Skill Levels}} 领袖负面特质上线{{green|-1}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Thrifty" | * [[File:Thrifty.png]] 节俭 * <small>trait_thrifty</small> | {{icon|trade value}} 岗位产出的贸易额 {{green|+25%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | '''0''' | | | | |- id="Traditional" | * [[File:Trait_traditional.png]] 传统 * <small>trait_traditional</small> | {{icon|unity}} 岗位产生的凝聚力 {{green|+10%}} | align=center | {{red|1}} | align=center | '''0''' | * [[File:Trait_quarrelsome.png]] 好斗 * <small>trait_quarrelsome</small> {{anchor|Quarrelsome}} | {{icon|unity}} 岗位产生的凝聚力 {{red|−10%}} | align=center | {{green|−1}} | align=center | '''0''' |- id="Decadent" | | | | | * [[file:Decadent.png]] 颓废 * <small>trait_decaden</small> | * {{icon|happiness}} 劳工幸福度 {{red|−10%}} * {{icon|happiness}} 奴隶幸福度 {{red|−10%}} | align=center| {{green|−1}} | align=center | '''0''' | | |- id="Incubators" | * [[File:trait_incubator_0.png]] 孵化者 * <small>trait_incubator</small> | * {{iconify|growth speed|text=Pop Growth}}提供{{green|30%}}到{{red|−10%}}的人口增长速度 * 人口小于等于7,提供30%的人口增长速度 * 人口大于7小于49,每一人口提供{{red|−1%}}的人口增长速度 * 人口大于等于49,人口增加速度{{{red|−10%}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+2000}} | | | | | |- id="Noxious" | * [[File:trait_noxious_0.png]] 剧毒 * <small>trait_noxious</small> | * {{iconify|Happiness}} 每个非有毒人口(不包含不受幸福度影响的人口)幸福度{{green|+2%}} (最大 {{green|+40%}}) * {{iconify|Happiness}} 非有毒人口幸福度 {{red|−1%}} * {{iconify|Army damage}} 陆军伤害 {{green|+50%}} * {{icon|habitability floor}} 物种宜居性下限 {{green|+30%}} * {{icon|habitability ceiling}} 物种宜居性上限 {{red|−30%}} * {{iconify|Pop housing usage}} 人口住房使用{{red|+10%}} | align=center| {{red|1}} | align=center | {{green|−500}} | | | | | |- id="Inorganic Breath" | * [[File:trait_inorganic_breath_0.png]] 无机体呼吸 * <small>trait_inorganic_breath</small> | * {{icon|exotic gases}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产{{green|+0.02}} 异性天然气 * {{icon|upkeep}} 人口维护费 {{red|+50%}} | align=center| {{red|3}} | align=center | {{red|+1000}} | | | | | |- id="Existential Iteroparity" | * [[File:trait_existential_iteroparity_0.png]] 续存增殖 * <small>trait_humanoid_existential_iteroparity</small> | {{icon|growth speed}} 在战争和危机期间人口增长{{green|+30%}} | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+1000}} | * [[file:trait_psychological_infertility_0.png]] 生理不孕 * <small>trait_humanoid_psychological_infertility</small> {{anchor|Psychological Infertility}} | {{icon|growth speed}} 在战争和危机期间人口增长 {{red|-30%}} | align=center| {{green|−2}} | align=center | {{green|−1000}} | |- id="Jinxed" | | | | | * [[file:trait_jinxed_0.png]] 厄运 * <small>trait_humanoid_jinxed</small> | {{icon|Leader Skill Levels}} 领袖负面特质上限 {{red|+1}} | align=center| {{green|−1}} | align=center | {{green|−500}} | | | | |- id="auto mod overtuned" | * [[File:trait_auto_mod_biological.png]] 职业基因组 * <small>trait_auto_mod_biological</small> | <small>自动改造特质〔修正会从预定特质列表中自动选择以与当前的工作相匹配 拥有自动改造特质的人口每月每殖民地的检测次数:1 人口增长和组装建筑会增加每月更新的自动改装人口的数量会自动调整以更好地适应人口当前正在从事的工作〕职业基因组可从生物自动改造特质列表〔传统 节俭 聪慧 勤勉 农民 足智多谋 魅力非凡〕中挑选修正)</small> | align=center | {{red|2}} | align=center | {{red|+1000}} | | | | |} ==== 植物特质 ==== {{SVersion|3.12}} {{expansion|pln}} 植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质类也可以使用辐射合成, 如果你已经完成地球化事件 [[Terraforming events#Radioactive Flora|Radioactive Flora]] 放射性植物群,那么也可以使用。其中前者代码为植物物种,后者为转基因后其他物种的特质。 {| class="mildtable plainlist" width="100%" ! 类型 ! 效果 ! 互斥 ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}} 奴隶价格 ! style="width:50%" | 描述 |- id="Phototrophic" | * [[File:Trait plantoid phototrophic.png]] 光合作用 * <small>trait_plantoid_phototrophic</small> * <small>trait_advanced_phototrophic</small> | {{icon|energy}} 将50%的食物维护费转换为能量币维护费 | {{iconify|Radiotrophic}} | align=center| {{red|1}} | align=center | {{red|+100}} |''这个物种需要食物和阳光维生。'' |- id="Radiotrophic" | * [[File:Trait plantoid radiotrophic.png]] 辐射合成 * <small>trait_plantoid_radiotrophic</small> * <small>trait_advanced_radiotrophic</small> | * {{icon|energy}} 将50%的食物维护费转换为能量币维护费 * {{icon|energy}} 死寂星球上的人口会移除能量币维护费 * {{icon|growth speed}} 死寂星球上的人口增长速度 {{green|+10%}} * {{icon|habitability}} 死寂星球宜居性 {{green|+10%}} | {{iconify|Phototrophic}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+150}} |''这个物种需要食物和低能辐射维生,因此可以在环境最恶劣的星球上生存。'' |- id="Budding" | * [[File:Trait plantoid budding.png]] 出芽生殖 * <small>trait_plantoid_budding</small> * <small>trait_advanced_budding</small> | {{icon|growth speed}} 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口 提供{{green|0.02}} 每月人口有机生长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | * {{iconify|Rapid Breeders}} * {{iconify|Incubators}} * {{iconify|Clone Soldier}} * {{iconify|Clone Soldier Ascendant}} * {{iconify|Necrophage}} * {{iconify|Polymelic}} * {{iconify|Slow Breeders}} * {{iconify|Pathogenic Genes}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+250}} |''除了通常的受精卵或者孢子生殖之外,这个生物还能进行出芽生殖。'' |- id="Invasive Species" | * [[File:Trait plantoid invasive species 0.png]] 入侵物种 * <small>trait_invasive</small> | * 只能选择植物特质或者负面特质 * {{icon|habitability}} 每个负面特质提供 {{green|+5%}}宜居性 * {{icon|growth speed}} 每个负面特质提供 {{green|+5%}}人口增长 | {{icon|unknown}} {{yellow|所有非植物特质或非负面特质}} | align=center| {{red|2}} | align=center | '''0''' | ''快速繁衍,擅于拓殖。百无一用。'' |} ==== 石质(硅基)特质 ==== {{SVersion|3.12}} {{expansion|lit}} 植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质特质无法被从硅基生命上移除。(为了区分“石质”特质和“石质特质”,将具体的“石质”特质成为石质特质,将总体特质大类成为硅基特质).代码前者为石质特质,后者为转基因后非石质特质。 {| class="mildtable plainlist" width="100%" ! 类型 ! 效果 ! 互斥 ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}} 奴隶价格 ! style="width:50%" | 描述 |- id="Lithoid" | * [[File:Trait lithoid.png]] 石质 * <small>trait_lithoid</small> | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{red|−25%}} * {{icon|pop assembly speed}} 人口组装速度 {{red|−25%}} * {{icon|habitability}} 宜居性 {{green|+50%}} * {{icon|army health}} 陆军生命值 {{green|+50%}} * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{green|+50}} years * {{icon|leader lifespan}} 领袖初始年龄 {{red|+22~30}} * 维护费用 {{iconify|Minerals}} 代替 {{iconify|Food}} | * {{iconify|Agrarian}} * {{iconify|Extremely Adaptive}} * {{iconify|Fertile}} * {{iconify|Delicious}} * {{iconify|Robust}} * {{iconify|Nonadaptive}} * {{iconify|Slow Breeders}} * {{iconify|Psychological Infertility}} | align=center| '''0''' | align=center| '''0''' |''这一物种属于硅基生命,依靠矿物而非食物维生.他比传统的有机体命更为坚韧,代谢缓慢,因此更加长寿却也繁殖缓慢。'' |- id="Gaseous Byproducts" | * [[File:Trait lithoid gaseous byproducts.png]] 气态副产物 * <small>trait_lithoid_gaseous_byproducts</small> * <small>trait_advanced_gaseous_byproducts</small> | {{icon|exotic gases}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 {{green|0.01}} 异性天然气 | * {{iconify|Scintillating Skin}} * {{iconify|Volatile Excretions}} * {{iconify|Drake-Scaled}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+100}} |''这一物种在代谢过程中会有规律的排放有工业价值的气体。'' |- id="Scintillating Skin" | * [[File:Trait lithoid scintillating.png]] 闪烁表皮 * <small>trait_lithoid_scintillating</small> * <small>trait_advanced_scintillating</small> | {{icon|rare crystals}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 {{green|0.01}} 稀有水晶 | * {{iconify|Gaseous Byproducts}} * {{iconify|Volatile Excretions}} * {{iconify|Drake-Scaled}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+100}} |''这一物种的体面布满了闪闪发光的晶体和宝石,间或剥落而下。'' |- id="Volatile Excretions" | * [[File:Trait lithoid volatile excretions.png]] 易爆排泄物 * <small>trait_lithoid_volatile_excretions</small> * <small>trait_advanced_volatile_excretions</small> | {{icon|volatile motes}} 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 {{green|0.01}} 易爆微粒 | * {{iconify|Gaseous Byproducts}} * {{iconify|Scintillating Skin}} * {{iconify|Drake-Scaled}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+100}} |''这一物种产生的高度浓缩的臭迹并不稳定,其中包含难以置信的能量。'' |- id="Crystallization" | * [[File:Trait lithoid budding 0.png]] 析晶化 * <small>trait_lithoid_budding</small> | {{icon|organic pop assembly}} 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口提供{{green|+0.02}} 每月人口有机增长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体) | * {{iconify|Rapid Breeders}} * {{iconify|Incubators}} * {{iconify|Clone Soldier}} * {{iconify|Clone Soldier Ascendant}} * {{iconify|Necrophage}} * {{iconify|Slow Breeders}} * {{iconify|Pathogenic Genes}} | align=center| {{red|2}} | align=center | {{red|+2000}} | ''除了通常的繁衍方式以外,该物种还能通过复制晶格并使其生长的方式进行自体繁衍。'' |} ==== 起源特质 ==== {{SVersion|3.12}} 这些特制只能由特定的帝国 [[起源]]提供. {{iconify|Serviles}} 特质 可以在研究 {{iconify|Genetic Resequencing|24px}} 科技后移除,其他的起源特质不能移除,如果合成飞升该特质会转化为对应的机械特质(不懂)。 文件位置:02_species_traits_basic_characteristics {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 效果 ! 互斥 ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}} 奴隶价格 ! [[File:Ap xeno compatibility.png|24px]] 继承几率 ! 起源 ! style="width:30%" | 描述 ! DLC |- id="Serviles" | * [[File:Trait primitive.png]] 奴性 * <small>trait_syncretic_proles</small> | * {{icon|happiness}} 幸福度 {{green|+10%}} * {{icon|pop resource output}} 岗位产生资源 {{green|+10%}} * {{icon|worker}} 无法担任 {{yellow|统治者}} 或{{yellow|S专家}} 职业 * {{icon|no}} 无法产生领袖 | * {{iconify|Zombie}} * {{iconify|Intelligent}} * {{iconify|Erudite}} * {{iconify|Natural Physicists}} * {{iconify|Natural Sociologists}} * {{iconify|Natural Engineers}} | align=center|{{red|1}} | align=center|'''0''' | align=center|33% | [[File:Origins syncretic evolution.png]] 协同进化 |''尽管一开始并非特意,但是对生理和心理的选择性育种让他们成为了卑躬屈膝的奴仆。'' | {{icon|utp}} |- id="Clone Soldier" | * [[File:Trait clone soldier.png]] 克隆人士兵 * <small>trait_clone_soldier_infertile</small> | * {{icon|governing ethics attraction}} 主流思潮吸引力 {{green|+50%}} * {{icon|army damage}} 陆军伤害 {{green|+50%}} * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{red|-40}} 年 * {{icon|clone soldier}} 来自这个物种的领袖可以获得额外的特质和加成 * {{icon|no}} 无法被基因修饰 * {{icon|growth speed}} {{red|无法自然繁衍}} * {{icon|pop decline speed}} {{red|缺少远古克隆仓会导致人口快速消逝}} | * {{iconify|Rapid Breeders}} * [[File:Trait existential iteroparity.png|24px]] Existential Iteroparity * {{iconify|Budding}} * [[File:Trait lithoid budding.png|24px]] Crystallization * {{iconify|Slow Breeders}} * {{iconify|Psychological Infertility}} * {{iconify|Polymelic}} * {{iconify|Vat-Grown}} | align=center|'''0''' | align=center|'''0''' | align=center|{{icon|no}} | [[File:Origins clones.png]] 克隆大军 |''专为服从命令和战争而生:寿命短,无法自然生育而且非常高效。'' | {{icon|hum}} |- id="Survivor" | [[File:Trait survivor.png]] 幸存者(trait_survivor) | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{green|+10}} 年 * {{icon|habitability}} 死寂星球宜居性 {{green|+70%}} | | align=center|'''0''' | align=center|{{red|+50}} | align=center|33% | [[File:Origins post apocalyptic.png]] 后启示录 |''这个物种在经历了一场核子天启后最终幸存了下了,他们在极端恶劣环境下的生存能力容小觑。'' | {{icon|apc}} |- id="辐射护盾" | * [[File:Trait robot survivor 0.png]] 辐射护盾 * <small>trait_robot_survivor</small> | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+10}} 年 * {{icon|habitability}} 死寂星球宜居性{{green|+70%}} | | align=center| '''0''' | align=center| {{red|+500}} | align=center|33% | [[File:Origins post apocalyptic.png]]| 辐射漫游机 | ''这些机械是一次毁灭性核灾难的唯一幸存者,他们展示出对残酷环境无可比拟的抵抗力。'' | {{icon|apc}} |- id="Void Dweller" | * [[File:Trait void dweller positive.png]] 虚空居者 * <small>trait_void_dweller_1</small> | * {{icon|pop resource output}} 居住站人口资源产出 {{green|+15%}} * {{icon|pop resource output}} 非人工星球人口资源产出 {{red|−15%}} * {{icon|happiness}} 非人工星球人口的人口幸福度 {{red|−30%}} | | align=center|'''0''' | align=center|'''0''' | align=center|33% | [[File:Origin void dwellers.png]] 虚空居者 | ''这一物种在轨道居住站上繁荣昌盛,有一种能在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中快速找到方向的本能。他们在零重力环境下如鱼得水,但是无法很好地适应行星环境。'' | {{icon|fed}} |- id="零重力优化" | * [[File:Trait void dweller positive.png]] 零重力优化 * <small>trait_void_dweller_2</small> | * {{icon|pop resource output}} 居住站人口资源产出 {{green|+15%}} * {{icon|pop resource output}} 非人工星球人口资源产出 {{red|−15%}} * {{icon|upkeep}} 非人工星球机器人维护费{{red|−15%}} | | align=center|'''0''' | align=center|'''0''' | align=center|33% | [[File:Origin void dwellers.png]] 虚空机者 | ''这些机械在轨道居住站上繁荣昌盛,他们的编程算法能有效地在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中导航。然而他们的优化结构不太适合行星环境。'' | {{icon|fed}} |- id="Necrophage" | * [[File:Trait necrophage.png]] 尸化体 * <small>trait_necrophage</small> | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命 {{green|+80}} 年 * {{icon|upkeep}} 人口维护费 {{green|−50%}} * {{icon|pop resource output}} 统治者以及专家人口资源产出 {{green|+5%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出 {{red|−10%}}(注这些人口修正不会影响蜂巢思维) * {{icon|growth speed}} 人口增长速度 {{red|−75%}} * {{icon|pop assembly speed}} 有机人口增长速度 {{red|-50%}} | {{iconify|Budding}} | align=center|'''0''' | align=center|'''0''' | align=center| 0% | [[File:Origins necrophage.png]] 食尸文化 | ''这一进化永生的物种依靠分解消化其他物种来繁衍生息。'' | {{icon|nec}} |- id="Cave Dweller" | * [[File:Trait cave dweller 0.png]] 穴居者 * <small>trait_cave_dweller</small> | * {{icon|habitability pop}} 物种宜居性下限 {{green|+50%}} * {{icon|pop min}} 岗位产生的矿物 {{green|+15%}} * {{icon|empire size}} 人口产生的帝国规模 {{red|+10%}} * {{icon|growth speed}} 生物人口增长速度 {{red|−20%}} | * {{iconify|Phototrophic}} * {{iconify|Aquatic}} | align=center| '''0''' | align=center | {{red|+500}} | align=center| 0% | [[File:Origins Subterranean.png]] 地底人 | '' 该物种能在任何他们能找到的星球地下繁衍。'' | {{icon|ovl}} |- id="Molebots" | * [[File:Trait robot cave dweller 0.png]] 钻掘机器人 * <small>trait_robot_cave_dweller</small> | * {{icon|habitability pop}} 物种宜居性下限 {{green|+50%}} * {{icon|pop min}} 岗位产生的矿物 {{green|+15%}} * {{icon|empire size}} 人口产生的帝国规模{{red|+10%}} * {{icon|pop assembly speed}} 人口组装速度 {{red|−20%}} | {{iconify|Waterproof}} | align=center| '''0''' | align=center | {{red|+500}} | align=center| 0% | [[File:Origins Subterranean.png]]地底机械 | ''这些机械被精巧的设计为可以满足矿穴探险和矿物提取,表现出的杰出行动能力可以轻松从地下穿行。'' | {{icon|ovl}} |- id="Perfected Genes" | * [[File:Trait perfected genes 0.png]] 纯化基因 * <small>trait_perfected_genes</small> | * {{icon|leader lifespan}} 领袖寿命{{green|+25}}年 * {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得 {{red|−20%}} | * {{iconify|Fleeting}} * {{iconify|Weak}} | align=center| '''0''' | align=center| '''0''' | align=center| 0% | [[File:Origins Under One Rule.png]] 君临天下 | ''数千年的基因实验和战争塑造了一个极具适应力的物种。'' | {{icon|glp}} |- id="Ritualistic Implants" | * [[File:trait_cyborg_ritualistic_implants.png]] 仪式植入体 * <small>trait_cyborg_ritualistic_implants</small> | * {{icon|pop eng}} 岗位产出工程学研究{{green|+5%}} * {{icon|alloys}} 岗位产出的合金 {{green|+5%}} * {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力 {{green|+10%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工人口资源产出 {{green|+5%}} * {{icon|army damage}} 陆军伤害 {{green|+5%}} * [[File:|Leader trait limited cyborg.png]] 自动给予唯心人口,并且领袖有额外特质。 * {{icon|no}} {{green|系列事件结束前不能基因修饰}} * {{icon|unknown}} 特质随着主流义体信条变动 | | align=center| '''0''' | align=center | {{red|+500}} | align=center| 0% | [[File:Origins Cybernetic Creed.png]] 义体信条 | ''这些义体被信徒们自豪的安装着,他们对神圣的奉献激励着所有人。'' | {{icon|tma}} |- id="Pathogenic Genes" | * [[File:Trait pathogenic genes 0.png]] 致病基因 * <small>trait_pathogenic_genes</small> | * {{icon|pop decline speed}} 人口减少速度{{red|+100%}} * {{icon|growth speed}} {{red|无法自然繁衍}} * {{icon|no}} {{red|无法殖民或者强制迁移}} | * 人口增长特质 * 迁移特质 * 宜居性特质 * 人口装配特质 | align=center| {{green|-1}} | align=center| '''0''' | align=center| 0% | [[File:Origins Synthetic Fertility.png]] 合成繁衍 | ''一种新型基因疾病让该物种无法繁育后代,这种疾病还抵抗目前一切已知的基因治疗方法。'' | {{icon|tma}} |} ==== 强夺天工特质 ==== {{SVersion|3.12}} 强夺天工特质只能由{{iconify|Overtuned}} 起源的帝国添加或者删除. 拥有 {{iconify|Genetic Resequencing}} 传统的帝国也可以移除他们。抢夺天工特质能提供和原版相似但是特质点数消耗更小,代价是领袖的寿命缩短,开启{{iconify|edict}} ''不计后果''将让正面特质效果翻倍,和人口维护费翻倍。 文件位置:09_overlord_traits {| class="mildtable plainlist" width="100%" ! 特质 ! 效果 ! {{iconify|Leader Lifespan}} ! {{icon|trait point}}特质点数 ! {{icon|energy}}奴隶价格 ! class="hidem" style="width:35%" | 描述 |- id="Augmented Intelligence" | * [[File:Trait artificial intelligence.png]] 增强智能 * <small>trait_artificial_intelligence</small> | {{icon|research}} 岗位产出的研究{{green|+10%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”脑子越多智力越高,在受改造者的关键位置增加额外的额外思考器官可以最大化他们的认知能力。尽管各个脑子间并不总能达成一致。” |- id="Commercial Genius" | * [[File:Trait commercial genius.png]] 商业天才 * <small>trait_commercial_genius</small> | {{icon|trade value}}岗位产出的贸易额 {{green|+25%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”通过调整适应性和降低同理心,任何人都可以变成贸易方面的天才。追求无与伦比的商业主导地位比任何潜在的副作用都重要。” |- id="Crafted Smiles" | *[[File:Trait crafted smiles.png]] 匠心微笑 *<small>trait_crafted_smiles</small> | {{icon|amenities}} 岗位生产的舒适度{{green|+15%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”面部特征的轻微调整、肌肉发育增强和松弛相互结合,再加上一些外在化学物质,创造了永恒完美的微笑。” |- id="Dedicated Miner" | * [[File:Trait crack miner.png]] 职业矿工 * <small>trait_crack_miner</small> | {{icon|pop min}} 岗位产出的矿物{{green|+15%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”超强的手眼协调,几乎无限的耐力和自净化的肺部催生出了完美的采矿团队。只可惜他们因远离阳光而变得易于骨折。” |- id="Expressed Tradition" | * [[File:Trait expressed tradition.png]] 宣泄传统 * <small>trait_expressed_tradition</small> | {{icon|unity}}岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”按需狂热:信念只不过是激素的调和,我们已对其了如指掌。至于信念最终将走向何处取决于后续如何引导。” |- id="Farm Appendages" | * [[File:Trait farm hands.png]] 农业附肢 * <small>trait_farm_hands</small> | {{icon|pop food}} 岗位产出的{{green|+15%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”附肢越多,种地就越强。其中一些附肢甚至可以在主体进入睡眠后继续工作。至于主体被自己新的附肢勒死一事,我们最新的调查显示纯属谣言。” |- id="Gene Mentorship" | * [[File:Trait gene mentorship.png]] 基因辅导 * <small>trait_gene_mentorship</small> | {{icon|leader experience gain}} 领袖经验获得{{green|+25%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”通过基因层面重构的“本能知识”和外部化学刺激的组合,我们得以大大加速学习过程。尽管这会导致极为罕见的妄想症个案出现。” |- id="Juiced Power" | * [[File:Trait juiced power.png]] 激素强健 * <small>trait_juiced_power</small> | * {{icon|army damage}} 军队伤害{{green|+40%}} * {{icon|pop resource output}} 劳工资源产出{{green|+5%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”根据需要释放的肾上腺素和超强力生长激素使其变得无比强健。只需要无视体内偶尔发出撕裂的声音即可。” |- id="Low Maintenance" | * [[File:Trait low maintenance.png]] 低廉维护 * <small>trait_low_maintenance</small> | {{icon|pop consumer goods upkeep}} 人口消费品维护费{{green|−10%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”降低消耗、排泄和休息率使其事半功倍。然而对高蛋白食物的需求提升了。” |- id="Spliced Adaptability" | * [[File:trait_spliced_adaptability.png]] 移接适应力 * <small>trait_spliced_adaptability</small> | {{icon|habitability}} {{green|+20%}} Habitability | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”对基因片段的各处进行裁切和移接使他们可以在几乎任何环境下生存。这个过程的副作用会造成一定数量的死亡,但过程总体可控。” |- id="Technical Talent" | * [[File:Trait technical skill.png]] 技工天赋 * <small>trait_technical_skill</small> | {{icon|pop enc}} 岗位产出的能量币{{green|+15%}} | align=center|{{red|−10}} | align=center|{{red|1}} | align=center |{{red|+1000}} | ”额外的内部器官可以大大提高对电和磁场的先天敏感性。受改造者在反应堆里听到尖叫和低语的报告应该被忽略。” |- id="Fleeting Excellence" | * [[File:Trait auto mod overtuned 1.png]] 一现昙花 * <small>trait_auto_mod_overtuned</small> | {{icon|feature}} Enables [[Population_modification#Auto-modding|Auto-Modding]] | align=center|{{red|−20}} | align=center|{{red|2}} | align=center |{{red|+1000}} | ”先进的表现遗传触发因素提高了工作场所的身体和认知表现,同时大大缩短了预期寿命,毕竟璀璨的燃尽可以缓慢地凋亡耀眼多了。” |- id="Elevated Synapses" | *[[File:Trait elevated synapses.png]] 升格突触 * <small>trait_elevated_synapses</small> | * {{icon|research}} 岗位1产出的科研{{green|+20%}} * {{icon|upkeep}} 领袖维护费{{green|−25%}} * {{icon|unknown}} 领袖负面特质上限{{green|−1}} | align=center|{{red|−30}} | align=center|{{red|2}} | align=center |{{red|+2000}} | ”大脑作为计算设备其实并非在100%功率下运转。然而我们已经大大超出了平均水平。如果遇到问题请重新启动。” |- id="Pre-Planned Growth" | * [[File:Trait preplanned growth.png]] 预计划增长 * <small>trait_preplanned_growth</small> | * {{icon|growth speed}} 人口增长速度{{green|+30%}} * {{icon|pop housing usage}} 人口住房使用{{green|−10%}} | align=center|{{red|−30}} | align=center|{{red|2}} | align=center |{{red|+2000}} | ”计划繁育、计划吸引、计划婚配。按需增长可以塑造强大而稳定的人口——只要前前后后进行一些简单的基因编辑即可得偿所愿。产生嫉妒的个体会被引导前往最近的生育中心,进行强制训练。” |- id="Excessive Endurance" | * [[File:Trait excessive endurance.png]] 过度忍耐 * <small>trait_excessive_endurance</small> | * {{icon|pop resource output}} 岗位产出的资源{{green|+5%}} * {{icon|habitability}} 宜居度 {{green|+30%}} | align=center|{{red|−30}} | align=center|{{red|3}} | align=center |{{red|+2000}} | ”在这些个体上,最强的适应性基因被过度表达了。我们达成了约30%的变异率,足以宣告实验稳定且成功。” |} ==== 义体信条特质 ==== {{SVersion|3.12}} 在“融合会议”的情境中,选择特定派系的帝国将用另一种特性替换 [[File:Trait cyborg ritualistic implants.png|24px]] “仪式植入体”特性。 所有这些特质都可以防止该物种被修改, 给于 {{iconify|Spiritualist}} 领导人[[File:Leader trait cyborg.png|24px]] 仪式植入体特性的领袖特性,并将奴隶市场的人口价格提高500。 {| class="mildtable plainlist" width="100%" ! 特质 ! 效果 ! 派系 ! class="hidem" | 描述 |- id="Augmentations of the Choir" | * [[File:Trait cyborg creed of research.png]] 诗颂强化件 * <small>trait_cyborg_creed_of_research</small> | * {{icon|unity}}岗位产出的凝聚力 {{green|+10%}} * {{icon|research}} 岗位产出的研究{{green|+20%}} | [[File:Faction icons cyber creed research.png|24px]] 思想之诗颂 | ''思想之诗颂的半互联意识允许研究者之间进行瞬时沟通。'' |- id="Augmentations of the Commune" | * [[File:Trait cyborg creed of labor.png]] 结社强化件 * <small>trait_cyborg_creed_of_labor</small> | * {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} * {{icon|worker}}劳工人口产出 {{green|+20%}} | [[File:Faction icons cyber creed labor.png|24px]] 劳力之结社 | ''劳力之结社的神圣强化改造在各个方面都超越了传统的工具。'' |- id="Augmentations of the Fellowship" | * [[File:Trait cyborg creed of construction.png]] 使团强化件 * <small>trait_cyborg_creed_of_construction</small> | * {{icon|unity}}岗位产出的凝聚力 {{green|+10%}} * {{icon|alloys}} 岗位产出合金{{green|+20%}} s * {{icon|consumer goods}}岗位产生消费品 {{green|+20%}} | [[File:Faction icons cyber creed construction.png|24px]] 巨锤之使团 | ''巨锤之使团利用神圣强化改造来创造信徒所需的一切。'' |- id="Augmentations of the Templars" | * [[File:Trait cyborg creed of war.png]] 圣殿强化件 * <small>trait_cyborg_creed_of_war</small> | * {{icon|unity}} 岗位产出的凝聚力{{green|+10%}} * {{icon|army health}}陆军生命值 {{green|+25%}} * {{icon|army damage}} 防御军队伤害 {{green|+25%}} | [[File:Faction icons cyber creed war.png|24px]] 钢铁之圣卫 | ''钢铁之圣卫的神圣强化改造让我们神圣勇士在战斗中锐不可当。'' |}
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