遗珍

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遗珍Relics是非常强大的文物和战利品,当一个帝国击败了终末危机或拥有所需的DLC时可以收集到。每一件遗珍都有一种被动的效果,同时可以消耗一定资源启用以举办巡回展览,以获得一种强大的激活效果。所有遗珍都有一个巡回展览冷却时间,在此期间不能激活其他遗珍。大多数遗珍的冷却时间为10年,但一些文物(如赛博勒克斯兵工厂和勘探器)的冷却时间较短。

如果一个帝国在任何战争中入侵并占领了另一个帝国的首都,而这场战争不是“夺取银河之星之战”,那么有10%的几率可以偷走一件对方拥有的遗珍。如果帝国拥有 野蛮掠夺者 Barbaric Despoilers 野蛮掠夺者Barbaric Despoilers 国民理念则几率增加到15%,而在 野蛮掠夺者 Barbaric Despoilers 掠夺战争期间几率有50%。

遗珍会带来大量分数,这可能在启用胜利结算的游戏中打破分数平衡。胜利界面中帝国的“收集遗珍”分数可用于推断哪个帝国拥有遗珍。

遗珍列表[编辑 | 编辑源代码]

遗珍 被动效果 激活效果 激活花费 激活冷却 来源 分数 DLC
R unbidden warlock.png 异次元术士Extradimensional Warlock 速度 Speed +15% 亚光速航速 速度 Speed +100% 跃迁引擎范围(持续10年) 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 摧毁最后一个异次元体入侵者传送门 5000
R contingency core.png 独立的肃正核心Isolated Contingency Core Mod pop robot build speed mult.png +100% 机械人口组装速度 巨型结构建造速度 Megastructure Build Speed +300% 巨型结构建造速度(持续10年) 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 摧毁肃正协议隐藏之处 5000
R prethoryn queen.png 索林原虫虫后Prethoryn Brood-Queen 社会学研究 Society Research +30 社会学研究点数 Menu icon fleet manager.png 饲养一个可控制的小型索林原虫舰队(6个驯服的战虫和16个驯服的幼虫) 食物 Food 10000 Mod relic cooldown.png 3600 天 俘获索林原虫虫后 5000
R dragon trophy.png 以太巨龙战利品Ether Drake Trophy 每月凝聚力 Monthly Unity +10% 每月凝聚力 幸福度 Happiness +10% 幸福度(持续10年) 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 击败以太巨龙 1000 星神兽故事包 Leviathans Story Pack
R khans throne.png 可汗王座Khan's Throne 宣称影响力花费 Claim Influence Cost −20% 宣称影响力花费 舰船武器伤害 Ship Weapons Damage +20% 舰船武器伤害(持续10年)
军国主义 Militarist +25% 军国主义思潮影响力(持续10年)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 第二次击败大可汗舰队 3000 启示录 Apocalypse
R war forge.png 赛博勒克斯兵工厂Cybrex War Forge 合金 Alloys +5% 每月合金
Army assault m.png 允许在首都建造 赛博勒克斯战体Cybrex Warform陆军部队
合金 Alloys +5000 合金 凝聚力 Unity 3000
矿物 Minerals 10000
Mod relic cooldown.png 900 天 完成赛博勒克斯先驱者事件链 5000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R pox sample.png 贾沃疹样本Javorian Pox Sample 领袖预期寿命 Leader Lifespan +20 领袖预期寿命 贾沃疹 Javorian Pox 贾沃疹Javorian Pox 散布瘟疫轨道轰炸姿态 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 完成伊拉斯协约国先驱者事件链 5000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R orb insight.png 沃陶姆现实透孔仪Vultaum Reality Perforator 舒适度 Amenities −10% 人口舒适度使用 随机战斗增益(持续1年):
  • 装甲值 Armor Hit Points +40% 装甲值
  • 护盾承受值 Shield Hit Points +40% 护盾承受值
  • 船体值 Ship Hull Points +40% 船体值
  • 舰船武器伤害 Ship Weapons Damage +40% 舰船武器伤害
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 完成沃陶姆恒星众先驱者事件链 5000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R cryo core.png 尤特冷冻核心Yuht Cryo Core 24px link=殖民#殖民地发展 +1 新殖民地额外人口 舰船维护费 Ship Upkeep −20% 舰船维护费(持续10年) 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 完成尤特帝国先驱者事件链 5000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R zro crystal.png 灵能档案Psionic Archive Mod shroud unavailable.png −50% 虚境交流冷却时间
Unknown.png 更好的虚境事件
选择其一:
  • 500 统治者经验
  • 舰船武器伤害 Ship Weapons Damage +20% 舰船武器伤害(持续5年)
  • 稳定度 Stability +5 行星稳定度,法令花费 Edict Cost -10% 法令维护和Mod pop ethic shift.png +25% 主流思潮吸引力(持续5年)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 完成泽珞族先驱者事件链 1000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R baol.png 最后的巴奥The Last Baol Mod pop growth req.png +10% 人口增长速度
社会学研究 Society Research +10% 社会学研究点数(如果是机械帝国)
Decision resort colony.png 新巴奥生命播种 行星决议 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 完成巴奥先驱者事件链 1000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R ancient sword.png 女猎手之刃Blade of the Huntress 陆军士气 Army Morale +25% 陆军士气
探测范围 Sensor Range +2 行星探测范围
速度 Speed +25% 亚光速航速(持续10年) 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 化石遗骸Fossilized Remains考古遗址发掘 200 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R severed head.png 扎克兰的头颅Head of Zarqlan 唯心主义 Spiritualist +40% 唯心主义思潮吸引力
评价 Opinion +150 与圣地守卫者的关系
Planet gaia.png 允许在圣地星球殖民
获得一支小型失落帝国舰队:
Menu icon fleet manager.png 3护卫型和1战列巡洋型(如果圣地守卫者存在)
Menu icon fleet manager.png 4 护卫型(如果圣地守卫者存在)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 古墓Ancient Tomb考古遗址发掘 200 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R galaxy.png 微缩星河Miniature Galaxy 研究速度 Research Speed +5% 研究速度 +50% 随机科技的科研进度 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 被遗弃的都市星球Abandoned Ecumenopolis考古遗址发掘 2000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R mechano calibrator.png 碎片整理程序The Defragmentor 机器人维护费 Robot Upkeep −10% 机器人口维护费
人口住房使用 Pop Housing Usage −10% 人口住房花费(如果是机械帝国)
能量币 Energy Credits +20% 每月能量币(持续10年)
研究速度( 工程学) Research Speed (Engineering) +10% 工程学研究速度(持续10年)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 行星规模的机器Planet-Wide Machinery考古遗址发掘

研究噬铁体治疗方案特殊项目

1000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R omnicodex.png 有机全典The Omnicodex 特质点数 Trait Point +1 基因修饰点数 人口 Pop 获得3个任意物种的人口 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 废弃星球Ruined World考古遗址发掘 500 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R worm scales.png 时螶之鳞Scales of the Worm 研究速度('"`UNIQ--item-0--QINU`"' 物理学) Research Speed (Physics) +10% 物理学研究速度 研究速度 Research Speed +20% 研究速度(持续10年)
稳定度 Stability −5 稳定度(持续10年)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 击败时之螶 1000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R rubricator.png 誊录仪The Rubricator 社会学研究 Society Research +20 社会学研究点数 稀有文物 Minor Artifacts 30 稀有文物 凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 击败裂爪龙 1000 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R surveyor.png 勘探器The Surveyor 探测范围 Sensor Range +1 探测范围 帝国境内随机天体获得随机矿藏:
  • 能量币 Energy Credits 5/7/9 能量币
  • 矿物 Minerals 5/7/9 矿物
  • Engineering research 5/7/9 工程学研究
  • 物理学研究 Physics Research 5/7/9 物理学研究
  • 社会学研究 Society Research 5/7/9 社会学研究
  • Trade value.png 5/7/9 贸易价值(不是格式塔意识)
  • 合金 Alloys 3-5 合金
  • 异星天然气 Exotic Gases 3-5 异星天然气
  • 稀有水晶 Rare Crystals 3-5 稀有水晶
  • 易爆微粒 Volatile Motes 3-5 易爆微粒

50% 概率在 360-1080 天内重复该过程

20% 概率在 1080-1800 天内重复该过程

能量币 Energy Credits 500 Mod relic cooldown.png 1800 天 击败主基地矿石研磨机

(古代采矿无人机基地)

200 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack
R galatron.png 银河之星The Galatron 影响力 Influence +3 影响力
外交权重 Diplomatic Weight +100% 外交权重
随机资源:
  • 能量币 Energy Credits 8000 能量币
  • 矿物 Minerals 8000 矿物
  • 食物 Food 8000 食物
  • 合金 Alloys 5000 合金
  • 消费品 Consumer Goods 5000 消费品
  • 异星天然气 Exotic Gases 500 异星天然气
  • 稀有水晶 Rare Crystals 500 稀有水晶
  • 易爆微粒 Volatile Motes 500 易爆微粒
  • 稀有文物 Minor Artifacts 30 稀有文物(如果上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack 上古之遗故事包Ancient Relics Story PackDLC已启用)
凝聚力 Unity 3000 Mod relic cooldown.png 3600 天 行商圣遗物奖励(0.5%几率)
可用“夺取银河之星”宣战理由以夺取
20000 寰宇企业 Megacorp

稀有文物[编辑 | 编辑源代码]

稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts代表着古代文明遗留下来的小型文物。与所有其他资源不同,它们不会在每个月底被动获得,而是必须通过其他途径发现。稀有文物用于文物行动和行星决议。如果寰宇企业 Megacorp 寰宇企业MegacorpDLC已激活,则稀有文物可用于升级巨型艺术设施的最后一阶段。

稀有文物行动 效果 稀有文物 Minor Artifacts 花费 需求 Time.png 冷却时间(天)
卖给私人收藏家 能量币 Energy Credits 500 能量币 1 No.png格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness 1800
展示多样性 凝聚力 Unity 100-500 凝聚力
亲外主义 Xenophile +50% 亲外主义思潮吸引力(持续10年)
2 No.png排外主义 Xenophobe极端排外主义 Fanatic Xenophobe 排外主义
No.png格式塔意识 Gestalt Consciousness 格式塔意识Gestalt Consciousness
3600
宣告宗教启示 凝聚力 Unity 100-500 凝聚力
唯心主义 Spiritualist +50% 唯心主义思潮吸引力(持续10年)
2 唯心主义 Spiritualist极端唯心主义 Fanatic Spiritualist 唯心主义 3600
宣示优越 影响力 Influence 40-100 影响力
排外主义 Xenophobe +50% 排外主义思潮吸引力(持续10年)
2 排外主义 Xenophobe极端排外主义 Fanatic Xenophobe 排外主义 3600
神秘科技逆向工程 随机奖励:
  • 研究 Research 500-1000000 任一种类研究点数(58.8%)
  • 研究速度 Research Speed +10% 研究速度(持续5年)(29.4%)
  • Menu icon technology.png 随机科技研究选项(20%进度)(5.9%)
  • 建筑 Building 建造一座随机失落帝国建筑的能力(5.9%)
5 奥术解密 Arcane Deciphering 奥术解密Arcane Deciphering 科技 720
发现先驱者认知 在随机已调查的行星上添加先驱者认知特殊项目 25 已调查一个先驱者异常现象 3600
巴奥的秘密 深入探查巴奥的秘密特殊项目 50 已调查 古茹努尔Grunur 仅使用一次
赛博勒克斯的秘密 深入探查赛博勒克斯的秘密特殊项目 50 已调查 赛博勒克斯环形世界Cybrex Ring World 仅使用一次
伊拉斯人的秘密 深入探查伊拉斯人的秘密特殊项目 50 已调查 伊拉西亚Irassia 仅使用一次
沃陶姆的秘密 深入探查沃陶姆的秘密特殊项目 50 已调查 沃陶穆尔主星Vultaumar Prime 仅使用一次
尤特的秘密 深入探查尤特的秘密特殊项目 50 已调查 大尤特安星Yuthaan Majoris 仅使用一次
泽珞族的秘密 深入探查泽珞族的秘密特殊项目 50 已调查 泽珞首星Zron Prime 仅使用一次
第一联盟的秘密 深入探查第一联盟的秘密特殊项目 50 清理 哈本尼斯之泽IIIFen Habbanis III上一个理想城废墟障碍物 仅使用一次
发现L-星门认知 +1 L-星门认知 50 已发现一座L-星门,且L-星团尚未被开启 3600

应用[编辑 | 编辑源代码]

研究奥术解密 Arcane Deciphering 奥术解密Arcane Deciphering科技后也会允许通过稀有文物行动以研究军事或民用方面的应用。这两种行动都会花费5个稀有文物 Minor Artifacts 稀有文物Minor Artifacts,冷却时间900天,并允许根据帝国权力结构选择一项持续5年的帝国修正。

文物行动 修正 效果 民主制 Democratic寡头制 Oligarchic独裁制 Dictatorial帝制 Imperial企业政府 Corporate 蜂巢思维 Hive Mind 机械智能 Machine Intelligence
军事应用 谐波分割Harmonic Isolation Shield damage +10% 护盾伤害 Yes.png Yes.png Yes.png
缺陷分析Weak Point Analysis Armor damage +10% 装甲伤害 Yes.png Yes.png Yes.png
战斗合剂Combat Drugs
  • 陆军伤害 Army Damage +5% 陆军伤害
  • 陆军士气 Army Morale +5% 陆军士气
  • 陆军伤害 Army Damage +10% 陆军士气伤害
  • 陆军连带伤害 Army Collateral Damage +20% 陆军连带伤害
Yes.png Yes.png No.png
安全阈值改进Modified Safety Thresholds
  • 陆军伤害 Army Damage +5% 陆军伤害
  • 陆军伤害 Army Damage +5% 陆军士气伤害
  • 陆军连带伤害 Army Collateral Damage +10% 陆军连带伤害
No.png No.png Yes.png
民用应用 古典风尚Ancient Fad 幸福度 Happiness +5% 幸福度 Yes.png No.png 失控机仆 Rogue Servitor
高效生产Efficient Manufacturing 消费品维护费 −5% 人口消费品维护 Yes.png No.png 失控机仆 Rogue Servitor
电池小型化Battery Miniaturization 人口舒适度使用 Pop Amenities Usage −5% 人口舒适度使用 Yes.png No.png Yes.png
高效维护Efficient Maintenance 人口舒适度使用 Pop Amenities Usage −5% 人口舒适度使用 No.png Yes.png No.png
管理洞察力Management Insights
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap +10% 领袖经验获得
  • 信任度增长 Trust Growth +10% 信任度增长
  • 领袖招募花费 Leader Recruitment Cost −10% 领袖维护费
Yes.png No.png No.png
信息素强化Pheromone Enhancement
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap +10% 领袖经验获得
  • 领袖招募花费 Leader Recruitment Cost −10% 领袖维护费
No.png Yes.png No.png
算法精进Algorithm Refinement
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap +10% 领袖经验获得
  • 领袖招募花费 Leader Recruitment Cost −10% 领袖维护费
No.png No.png Yes.png