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== 难度 == | == 难度 == | ||
为了更大的挑战增加游戏的难度,由此更高的难度给予 | 为了更大的挑战增加游戏的难度,由此更高的难度给予 AI 帝国加成。更高的难度也增加终末 [[危机]] 的强度。人类玩家的附庸国不获得难度加成。 | ||
除了下列指定的加成,AI 还获得一小点提高的舰船速度、跃迁速度和闪避加成。 | 除了下列指定的加成,AI 还获得一小点提高的舰船速度、跃迁速度和闪避加成。 | ||
'''递增难度''' 使得 | '''递增难度''' 使得 AI (或人类)帝国和太空生命体的难度加成从零开始并且在游戏过程中按比例增大,直到末期年份达到难度水平定义的加成。 | ||
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