警告:您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您登录创建一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。

该编辑可以被撤销。 请检查下面的对比以核实您想要撤销的内容,然后发布下面的更改以完成撤销。

最后版本 您的文本
第1行: 第1行:
{{version|3.3}}
{{version|3.3}}
{{Celestialbodynav}}
{{Celestialbodynav}}
'''天体''' (Celestial Body )是出现在恒星系中的恒星、行星、卫星或者小行星。天体可能有[[资源]],能被[[舰船#Mining stations|轨道站]]收集。每个恒星系能 有2到15 个天体。
'''天体''' (celestial body )是出现在恒星系中的恒星、行星、卫星或者小行星。天体可能有 [[资源]], 能被 [[舰船#Mining stations|轨道站]] 收集。每个恒星系能 有 2 到 15  个天体。


 当任何拥有的船只进入一个星系或其传感器范围覆盖该星系时,星系中任何可居住的行星都将与其世界类型一起显示出来。为了进一步了解星系中天体的细节,有必要用科研船对其进行调查。这将揭示与每颗行星或小行星相关的所有轨道资源。对于宜居世界,这还将揭示更详细的世界信息,包括:星球大小、可用区划、[[行星特征#障碍物|障碍物]](如果有)、特殊特征以及玩家帝国中每个物种的宜居 。此外,调查宜居世界有机会揭示[[异常现象]]。
 当任何拥有的船只进入一个星系或其传感器范围覆盖该星系时,星系中任何可居住的行星都将与其世界类型一起显示出来。为了进一步了解星系中天体的细节,有必要用科研船对其进行调查。这将揭示与每颗行星或小行星相关的所有轨道资源。对于宜居世界,这还将揭示更详细的世界信息,包括:星球大小、可用区划、[[行星特征#障碍物|障碍物]](如果有)、特殊特征以及玩家帝国中每个物种的宜居 。此外,调查宜居世界有机会揭示[[异常现象]]。


== 行星规模 ==
== 行星规模 ==
''' 行星 规模'''(Planet Size) 决定了一颗行星的视觉大小,以及如果它适合居住时该行星可以支持的最大区域数。行星可以有各种大小,但可居住的行星总是在以下范围内:
行星 的大小 决定了一颗行星的视觉大小,以及如果它适合居住时该行星可以支持的最大区域数。行星可以有各种大小,但可居住的行星总是在以下范围内:
*行星的大小在12到25之间
*行星的大小在12到25之间
*卫星的大小在10到15之间
*卫星的大小在10到15之间
第12行: 第12行:


== 行星承载力 ==
== 行星承载力 ==
 每个殖民地都有一个''' 行星承载力'''(Planet Capacity) ,它决定了在人口增长开始放缓之前,它能支持多少个'''{{iconify|pop}}'''。每个单位的空余{{iconify|housing}}提供{{green|+1}}行星容量,每个人口提供{{green|+1}}行星容量。因此,在一个没有住房使用修正的行星上,行星容量将等于总住房数量,而减少人口住房使用的修正将产生略高的行星容量。此外,每个未被阻塞的区划将根据世界类型给予额外的行星容量:
 每个殖民地都有一个行星承载力,它决定了在人口增长开始放缓之前,它能支持多少个'''{{iconify|pop}}'''。每个单位的空余{{iconify|housing}}提供{{green|+1}}行星容量,每个人口提供{{green|+1}}行星容量。因此,在一个没有住房使用修正的行星上,行星容量将等于总住房数量,而减少人口住房使用的修正将产生略高的行星容量。此外,每个未被阻塞的区划将根据世界类型给予额外的行星容量:
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
! 类型
! 类型
第37行: 第37行:


== 宜居行星 ==
== 宜居行星 ==
 除了一些特殊的例外,''' 宜居行星'''(Habitable Planets) 是唯一可以[[殖民]]和[[环境改造]]的行星。它们的宜居 范围取决于给定的[[物种]]母星世界,这会影响人口增长率。
 除了一些特殊的例外,宜居行星是唯一可以[[殖民]]和[[环境改造]]的行星。它们的宜居 范围取决于给定的[[物种]]母星世界,这会影响人口增长率。


 行星的宜居性(以及随后可能的环境改造成本)取决于其气候系统。九种可居住的世界类型平均分为三种气候类型:干燥、冰冻和潮湿。每个类还支持一组不同的可能[[行星特征]]和[[行星特征#障碍物|障碍物]]。
 行星的宜居性(以及随后可能的环境改造成本)取决于其气候系统。九种可居住的世界类型平均分为三种气候类型:干燥、冰冻和潮湿。每个类还支持一组不同的可能[[行星特征]]和[[行星特征#障碍物|障碍物]]。
第47行: 第47行:
! 描述
! 描述
|- id="Arid"
|- id="Arid"
| width=2% | [[File:Planet arid.png]] || {{ruby| 干旱|Arid}}
| width=2% | [[File:Planet arid.png]] || 干旱
| 干燥
| 干燥
| ''干旱的岩石世界,有氮氧大气层,表面多是峭壁和峡谷,可以在气候更加温和的极地地区发现树林,但其它植物比较稀缺。''
| ''干旱的岩石世界,有氮氧大气层,表面多是峭壁和峡谷,可以在气候更加温和的极地地区发现树林,但其它植物比较稀缺。''
|- id="Desert"
|- id="Desert"
| [[File:Planet desert.png]] || {{ruby| 沙漠|Desert}}
| [[File:Planet desert.png]] || 沙漠
| 干燥
| 干燥
| ''干燥的岩石世界,有氮氧大气层,几乎没有大片水体或者降水存在。昼夜温差巨大。很少有植物,但只要有适量降雨就能使沙漠变得生机勃勃。''
| ''干燥的岩石世界,有氮氧大气层,几乎没有大片水体或者降水存在。昼夜温差巨大。很少有植物,但只要有适量降雨就能使沙漠变得生机勃勃。''
|- id="Savanna" id="Savannah"
|- id="Savanna" id="Savannah"
| [[File:Planet savannah.png]] || {{ruby| 草原|Savanna}}
| [[File:Planet savannah.png]] || 草原
| 干燥
| 干燥
| ''有氮氧大气层的岩石世界,有大片的平原存在。水源较少,只有短暂的雨季。除了几种比较普遍的杂草,其它的植被主要存在于绿洲附近。''
| ''有氮氧大气层的岩石世界,有大片的平原存在。水源较少,只有短暂的雨季。除了几种比较普遍的杂草,其它的植被主要存在于绿洲附近。''
|- id="Alpine"
|- id="Alpine"
| [[File:Planet alpine.png]] || {{ruby| 高山|Alpine}}
| [[File:Planet alpine.png]] || 高山
| 寒冷
| 寒冷
| ''一个充满氮氧大气层的山地世界。积雪终年将山顶覆盖而山谷中充满着被冻结的湖泊。虽然这个行星只有微小的细微的季节性变化,在已经被冻结的湖面底下仍然流动着液态水,这些液态水还是足以维持一些耐寒的植物的日常所需。''
| ''一个充满氮氧大气层的山地世界。积雪终年将山顶覆盖而山谷中充满着被冻结的湖泊。虽然这个行星只有微小的细微的季节性变化,在已经被冻结的湖面底下仍然流动着液态水,这些液态水还是足以维持一些耐寒的植物的日常所需。''
|- id="Arctic"
|- id="Arctic"
| [[File:Planet arctic.png]] || {{ruby| 极地|Arctic}}
| [[File:Planet arctic.png]] || 极地
| 寒冷
| 寒冷
| ''主要由极地组成的岩石世界,有氮氧大气层,极地范围很大,冰雪覆盖了大部分的表面,但仍然有四季变化,同时赤道地区也有植被。''
| ''主要由极地组成的岩石世界,有氮氧大气层,极地范围很大,冰雪覆盖了大部分的表面,但仍然有四季变化,同时赤道地区也有植被。''
|- id="Tundra"
|- id="Tundra"
| [[File:Planet tundra.png]] || {{ruby| 苔原|Tundra}}
| [[File:Planet tundra.png]] || 苔原
| 寒冷
| 寒冷
| ''一颗寒冷的岩态星球,大气充斥着氮氧元素。除了更温和的赤道地区以外,大部分地表都被永久冻土层覆盖。这里存在一个稳定的生物圈,但植被大多仅限于苔藓和地衣。''
| ''一颗寒冷的岩态星球,大气充斥着氮氧元素。除了更温和的赤道地区以外,大部分地表都被永久冻土层覆盖。这里存在一个稳定的生物圈,但植被大多仅限于苔藓和地衣。''
|- id="Continental"
|- id="Continental"
| [[File:Planet continental.png]] || {{ruby| 陆地|Continential}}
| [[File:Planet continental.png]] || 陆地
| 潮湿
| 潮湿
| ''有氮氧大气层的岩石世界,存在稳定的水源,有被海洋分割开的大陆,随经纬度不同有不同的季节温度。''
| ''有氮氧大气层的岩石世界,存在稳定的水源,有被海洋分割开的大陆,随经纬度不同有不同的季节温度。''
|- id="Ocean"
|- id="Ocean"
| [[File:Planet ocean.png]] || {{ruby| 海洋|Ocean}}
| [[File:Planet ocean.png]] || 海洋
| 潮湿
| 潮湿
| ''有大量水源和氮氧大气层的岩石世界,海洋覆盖 了90%以上的表面,剩下的陆地均为岛屿。''
| ''有大量水源和氮氧大气层的岩石世界,海洋覆盖 了§Y90% §! 以上的表面,剩下的陆地均为岛屿。''
|- id="Tropical"
|- id="Tropical"
| [[File:Planet tropical.png]] || {{ruby| 热带|Tropical}}
| [[File:Planet tropical.png]] || 热带
| 潮湿
| 潮湿
| ''有厚重氮氧大气层的潮湿岩石世界,气候变化巨大,旱季和雨季交替明显。绝大部分的大陆上都覆盖着茂盛的植被。''
| ''有厚重氮氧大气层的潮湿岩石世界,气候变化巨大,旱季和雨季交替明显。绝大部分的大陆上都覆盖着茂盛的植被。''
第86行: 第86行:
=== 特殊宜居行星 ===
=== 特殊宜居行星 ===
{{SVersion|3.3}}
{{SVersion|3.3}}
 特殊的宜居世界只能在某些星系中诞生,但任何符合要求的帝国都可以将一个常规的宜居世界环境改造为一个特殊的世界。如果为帝国选择某个起源,则其中一些可以成为帝国的家园。所有这些世界的宜居 都很高或为零,其中大多数都具有固定的宜居 ,这意味着宜居 不会因物种特征等影响而降低。
 特殊的宜居世界只能在某些星系中诞生,但任何符合要求的帝国都可以将一个常规的宜居世界环境改造为一个特殊的世界。如果为帝国选择某个起源,则其中一些可以成为帝国的家园。所有这些世界的宜居 都很高或为零,其中大多数都具有固定的宜居 ,这意味着宜居 不会因物种特征等影响而降低。


 一些世界可以通过[[行星管理#决议|行星决议]]来创建,例如“重建都市星球”或“修复破碎之环”。
 一些世界可以通过[[行星管理#决议|行星决议]]来创建,例如“重建都市星球”或“修复破碎之环”。
第96行: 第96行:
! 效果
! 效果
! width=42% | 注释
! width=42% | 注释
|- id=" 盖亚"
|- id="Gaia"
| [[File:Planet gaia.png]] || {{ruby| 盖亚|Gaia}}
| [[File:Planet gaia.png]] || 盖亚
| {{iconify|Life-Seeded}}
| {{iconify|Life-Seeded}}
|
|
第110行: 第110行:
* {{iconify|Planet capacity||+6|green}} 每个未被阻塞的区划
* {{iconify|Planet capacity||+6|green}} 每个未被阻塞的区划
|
|
* 盖亚星球往往有正面的修正,而没有负面的修正。大多数DLC至少添加了一个具有盖亚星球的系统,但其中部分可以在所有版本中找到:
* 盖亚星球往往有正面的修正,而没有负面的修正。大多数DLC至少添加了一个具有盖亚星球的系统,但 其中部分可以在所有版本中找到:
** 一个叫做{{ruby| 温科沃特|Wenkwort}} 的星系总是会在银河系中诞生,它包含一个大小为19的盖亚星球,名为{{ruby| 温科沃特美术堂|WankWard Artem}} ,带有一个独特的行星修正;
** 一个叫做温科沃特的星系总是会在银河系中诞生,它包含一个大小为19的盖亚星球,名为温科沃特美术堂,带有一个独特的行星修正;
** 一个大小为25的盖亚星球{{ruby| 扎娜姆|Zanaam}} 偶尔会在星系中诞生,被一支名为{{ruby| 扎娜姆守护者|Guardians of Zanaam}} 的远古舰队所守护;
** 一个大小为25的盖亚星球扎娜姆偶尔会在星系中诞生,被一支名为扎娜姆守护者的远古舰队所守护;
** 四个有着特殊名字的盖亚星球——{{ruby| 先知隐所|Prophets Retreat}} {{ruby| 遗世之庭|Walled Garden}} {{ruby| 翡翠陵墓|Emerald Mausoleum}} {{ruby| 至朴古珠|Pristine Jewel}} ——与圣地守卫者的星系接壤,它们有{{iconify|Holy World}}修 ,殖民它们会招致圣地守卫者的愤怒,摧毁它们甚至会唤醒堕落的帝国。
** 四个有着特殊名字的盖亚星球——先知隐所、遗世之庭、翡翠陵墓、至朴古珠——与圣地守卫者的星系接壤,它们有{{iconify|Holy World}}修 饰语 ,殖民它们会招致圣地守卫者的愤怒,摧毁它们甚至会唤醒堕落的帝国。
|- id=" 死寂"
|- id="Tomb"
| [[File:Planet nuked.png]] || {{ruby| 死寂|Tomb}}
| [[File:Planet nuked.png]] || 死寂
| {{iconify|Post-Apocalyptic}}
| {{iconify|Post-Apocalyptic}}
|
|
第128行: 第128行:
* 殖民死寂星球将使 [[file:Faction icons traditionalists.png|24px]] 传统主义派系感到不快,除非帝国有 {{iconify|Post-Apocalyptic}} 起源。
* 殖民死寂星球将使 [[file:Faction icons traditionalists.png|24px]] 传统主义派系感到不快,除非帝国有 {{iconify|Post-Apocalyptic}} 起源。
* 每一个死寂星球都有很高的几率在该行星被殖民2或3年后触发8个独特事件中的一个。
* 每一个死寂星球都有很高的几率在该行星被殖民2或3年后触发8个独特事件中的一个。
|- id=" 都市"
|- id="Ecumenopolis"
| [[File:Planet city.png]] || {{ruby| 都市|Ecumenopolis}}
| [[File:Planet city.png]] || 都市
|
|
第145行: 第145行:
* 都市星球有特殊的[[区划#都市星球区划|区划]],所有正常行星特征均已移除。
* 都市星球有特殊的[[区划#都市星球区划|区划]],所有正常行星特征均已移除。
* 禁用行星勘探行星决议。
* 禁用行星勘探行星决议。
* 唯一预设的都市星球是知识 管理 者的母星世界。
* 唯一预设的都市星球是知识 守护 者的母星世界。
* 都市星球的城市灯光由将其完成环境改造帝国的船只外观决定。
* 都市星球的城市灯光由将其完成环境改造帝国的船只外观决定。
* 属于 {{iconify|Gestalt Consciousness}} 的帝国(除了 {{iconify|Rogue Servitor}} 之外)或拥有 {{iconify|Agrarian Idyll}} 国民理念的帝国不能选择该飞升天赋,但仍然可以使用新征服的都市星球。
* 属于 {{iconify|Gestalt Consciousness}} 的帝国(除了 {{iconify|Rogue Servitor}} 之外)或拥有 {{iconify|Agrarian Idyll}} 国民理念的帝国不能选择该飞升天赋,但仍然可以使用新征服的都市星球。
|- id=" 遗落"
|- id="Relic"
| [[File:Planet nuked.png]] || {{ruby| 遗落|Relic}}
| [[File:Planet nuked.png]] || 遗落
| {{iconify|Remnants}}
| {{iconify|Remnants}}
| {{icon|no|30px}} 无
| {{icon|no|30px}} 无
第159行: 第159行:
* 遗落星球可以在第一联盟先驱者的母星系中找到,也可以在 {{iconify|Ancient Relics}} DLC中添加的各种系统中找到。
* 遗落星球可以在第一联盟先驱者的母星系中找到,也可以在 {{iconify|Ancient Relics}} DLC中添加的各种系统中找到。
* 遗落星球包含许多独特的行星特征,为{{iconify|research}}产出提供增益,然而大部分表面都被障碍物覆盖,移除成本很高。
* 遗落星球包含许多独特的行星特征,为{{iconify|research}}产出提供增益,然而大部分表面都被障碍物覆盖,移除成本很高。
|- id=" 蜂巢"
|- id="Hive"
| [[File:Planet infested.png]] || {{ruby| 蜂巢|Hive}}
| [[File:Planet infested.png]] || 蜂巢
|{{iconify|Hive Worlds}} 飞升天赋
|{{iconify|Hive Worlds}} 飞升天赋
第173行: 第173行:
* 所有正常行星特征均已移除,资源区的数量不再受功能限制,行星勘探行星决议已禁用。
* 所有正常行星特征均已移除,资源区的数量不再受功能限制,行星勘探行星决议已禁用。
* 以下行星修正也将被移除:催情大气、致幻大气、苍茫大地、变幻莫测的天气、敌对动物群、辐照天地、郁郁葱葱、自然之美和狂野之风。
* 以下行星修正也将被移除:催情大气、致幻大气、苍茫大地、变幻莫测的天气、敌对动物群、辐照天地、郁郁葱葱、自然之美和狂野之风。
|- id=" 机械"
|- id="Machine"
| [[File:Planet ai.png]] || {{ruby| 机械|Machine}}
| [[File:Planet ai.png]] || 机械
| {{iconify|Resource Consolidation}}
| {{iconify|Resource Consolidation}}
|{{iconify|Machine Worlds}} 飞升天赋
|{{iconify|Machine Worlds}} 飞升天赋
第340行: 第340行:
! 描述
! 描述
|- id="AI World"
|- id="AI World"
| width=2% | [[File:Planet ai.png]] || {{ruby| 人工智能|AI}}
| width=2% | [[File:Planet ai.png]] || 人工智能
| 这些行星是[[危机#肃正协议|肃正协议]]造成的。它们在外观上与机器世界相似,但根本不适合居住。成功的轰炸可以将这种星球炸成破碎世界。
| 这些行星是[[危机#肃正协议|肃正协议]]造成的。它们在外观上与机器世界相似,但根本不适合居住。成功的轰炸可以将这种星球炸成破碎世界。
| ''一颗地表覆盖着人造建筑的岩态星球。稀薄的大气主要由工业污染物组成。巨量的能源从整个星球的地表排放出来,但是没有任何有机生命体的反应。''
| ''一颗地表覆盖着人造建筑的岩态星球。稀薄的大气主要由工业污染物组成。巨量的能源从整个星球的地表排放出来,但是没有任何有机生命体的反应。''
|- id="Cracked"
|- id="Cracked"
| width=2% | [[File:Planet barren.png]] || {{ruby| 破碎|Cracked}}
| width=2% | [[File:Planet barren.png]] || 破碎
| 由[[守护者#虚空孳孽|虚空孳孽]]的孵化而产生,会摧毁当前的殖民地,拥有{{iconify|Society||20|green}}的矿藏。
| 由[[守护者#虚空孳孽|虚空孳孽]]的孵化而产生,会摧毁当前的殖民地,拥有{{iconify|Society||20|green}}的矿藏。
| ''某个和行星一样大的蛋的碎片''
| ''某个和行星一样大的蛋的碎片''
|- id="Infested"
|- id="Infested"
| [[File:Planet infested.png]] || {{ruby| 孵化|Infested}}
| [[File:Planet infested.png]] || 孵化
| 由[[危机#虫群天灾|索林原虫舰队]]感染宜居星球而产生。成功的轰炸可以将这种星球炸成可以环境改造的荒芜星球。
| 由[[危机#虫群天灾|索林原虫舰队]]感染宜居星球而产生。成功的轰炸可以将这种星球炸成可以环境改造的荒芜星球。
| ''生物侵蚀体覆盖了该星球的表层。''
| ''生物侵蚀体覆盖了该星球的表层。''
|- id="Nanite"
|- id="Nanite"
| [[File:Planet toxic.png]] || {{ruby| 纳米|Nanite}}
| [[File:Planet toxic.png]] || 纳米
| 发现于L-星团中,一旦纳米舰队工厂被摧毁,一半的星球将会添加环境改造候选修正。
| 发现于L-星团中,一旦纳米舰队工厂被摧毁,一半的星球将会添加环境改造候选修正。
| ''一个混乱而又不宜居的世界,真是被愚蠢的设计给毁掉了。''
| ''一个混乱而又不宜居的世界,真是被愚蠢的设计给毁掉了。''
|- id="Shattered"
|- id="Shattered"
| width=2% | [[File:Planet barren.png]] || {{ruby| 粉碎|Shattered}}
| width=2% | [[File:Planet barren.png]] || 粉碎
| 所有此类星球都会随机拥有{{iconify|Minerals||4–16|green}}矿藏。
| 所有此类星球都会随机拥有{{iconify|Minerals||4–16|green}}矿藏。
| ''曾经是一颗星球的焦黑残骸。一股巨大的能源波动引爆了这颗星球的核心,只剩下了漂浮的石块。''
| ''曾经是一颗星球的焦黑残骸。一股巨大的能源波动引爆了这颗星球的核心,只剩下了漂浮的石块。''
|- id="Shielded"
|- id="Shielded"
| [[File:Planet arid.png]] || {{ruby| 屏障|Shielded}}
| [[File:Planet arid.png]] || 屏障
| 通过探索与调查,可以通过特殊项目将屏障拆除,并产生不同的结果。它们也可以被安乐天使[[巨像]]武器创造出来,但这类世界不能被解除屏蔽。
| 通过探索与调查,可以通过特殊项目将屏障拆除,并产生不同的结果。它们也可以被安乐天使[[巨像]]武器创造出来,但这类世界不能被解除屏蔽。
| ''整个星球被某种无法穿透的能量屏障封闭了。这个屏障屏蔽了对其地表进行的任何扫描。''
| ''整个星球被某种无法穿透的能量屏障封闭了。这个屏障屏蔽了对其地表进行的任何扫描。''
|- id="Shrouded"
|- id="Shrouded"
| [[File:Planet shroud.png]] || {{ruby| 虚境|Shrouded}}
| [[File:Planet shroud.png]] || 虚境
| 由[[虚境#轮回之终末:清算|轮回之终末:清算]]或世界之喰煞产生。无法被恢复。在一些特殊的系统中可以找到一些被遮蔽的虚境星球。
| 由[[虚境#轮回之终末:清算|轮回之终末:清算]]或世界之喰煞产生。无法被恢复。在一些特殊的系统中可以找到一些被遮蔽的虚境星球。
| ''我们的探测器不能穿透围绕在这个行星周围的迷雾。进入迷雾的舰船有去无回。''
| ''我们的探测器不能穿透围绕在这个行星周围的迷雾。进入迷雾的舰船有去无回。''
第490行: 第490行:
|- id="Pulsar"
|- id="Pulsar"
| [[File:Pulsar.png|link=Pulsar|40px]]
| [[File:Pulsar.png|link=Pulsar|40px]]
| {{ruby| 脉冲星|Pulsar}}
| 脉冲星
* {{iconify|Engineering}}
* {{iconify|Engineering}}
第500行: 第500行:
|- id="Black Hole"
|- id="Black Hole"
| [[File:Black Hole.png|link=Black Hole|40px]]
| [[File:Black Hole.png|link=Black Hole|40px]]
| {{ruby| 黑洞|Black Hole}}
| 黑洞
|
|
* {{iconify|Engineering}}
* {{iconify|Engineering}}
第513行: 第513行:
|- id="Neutron Star"
|- id="Neutron Star"
| [[File:Neutron Star.png|link=Neutron Star|40px]]
| [[File:Neutron Star.png|link=Neutron Star|40px]]
| {{ruby| 中子星|Neutron Star}}
| 中子星
|
|
* {{iconify|Engineering}}
* {{iconify|Engineering}}
请注意您对群星百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在群星百科:版权的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。 未经许可,请勿提交受版权保护的作品!

为防止机器编辑,请完成下方验证

取消 编辑帮助(在新窗口中打开)

该页面属于1个隐藏分类: