特质

本页面部分全部内容上次核对于3.12版本

Traits(特质) 代表一个species'(物种) 先天的功能、能力和个性。 一个物种的特质是在新游戏开始时选择的,但一个物种或一个物种一部分可以通过 genetic engineering(基因修饰)或者稀有的 events(事件)来改变或增加新的特质。 特质的影响遍布各种领域, 从 人口增长速度 Pop Growth Speed 人口增长率到 人口资源产出 Pop Resource Production 资源的产出再到领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖预期寿命Leader Lifespan 甚至是大众对彼此的态度。大部分特质都存在互相排斥的特质,例如 四海为家 Nomadic 四海为家Nomadic and 安土重迁 Sedentary 安土重迁Sedentary,同一时间一个物种模板只能存在一个类似特征。 这些特制包括相反的特制或者更强的特质(例如强壮和特别强壮)。 虽然游戏开始时,特质是在整体物种层面上修改,但是同一物种的人口可以通过基因修饰拥有的特质,产生新的亚种或者变体(注这里有歧义,不是指杂交的新物种,而是不同模版的亚种),无玩家干预很少发生。

在游戏开始时,特质大多数是固定的。 在游戏过程中改变特质通常只能在游戏后期通过一些事件的选择或者通过genetic engineering(基因修饰)。 一些科技可以增加额外的特质点数 Trait Point 特质点数Trait Point,如 生物学 Biology 生物学Biology (对于生物物种) 还有工业技术 Industry 工业技术Industry (对机械物种) ,也有Ascension Perks(传统) 可以增加。这些特制可以用来修改部分或者全部的 Pop.png Pops(人口)。范围从修改宜居度 宜居性 Habitability 宜居性Habitability 到增加正面特质或者减少负面特制。(因为只有基因飞升才能增加负面特质,所以一般会在开局多选一些负面特质,而机械物种的的机械模版改造可以随意添加负面特质)

一些特质会影响国家思潮Mod pop government ethic attraction.png 对人口的影响程度。

控制台:为选中物种添加特质代码为 add_trait_species (物种数字) (物种特质),三部分组成,输入时无括号,每部分之间有一个空格,例如为1号物种加上善于适应,应该输入 “add_trait_species 1 trait_adaptive”。 文件位置:common/trait。

有机生物特质

玩家可以在特质池花费特质点数中选取自己的想要的特质,开局玩家具有两点特质点数。负面的特质有会增加特质点数。每物种最多有5个特质槽位, 特质点数消耗为0的特质不占用特质槽位,但是这些特质获取受限 origin(起源), events(事件), 或者 ascension perks(飞升)。

文件位置:04_species_traits

初始特质

初始特质是创建一个新的物种时候使用的。它们都可以在之后的游戏中进行修改。 特质包括了正面特质和负面特制,这些特制存在相斥现象。 影响 幸福度 Happiness 幸福度Happiness的特质不能加到具有蜂巢思维 Hive-Minded 蜂巢思维Hive-Minded特质的生物身上。

善于适应 Adaptive 善于适应Adaptive快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders 特质通常不能使用在石质 Lithoid 石质Lithoid 上,但是如果你已经研究了基因重组 Genetic Resequencing 基因重组Genetic Resequencing 科技,那就可以添加这些特制。

正面特质 负面特质
特质 效果 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 特质 效果 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格
  • Adaptive.png 善于适应
  • trait_adaptive
  • trait_adaptive_lithoid
宜居性 Habitability 宜居性 +10% 2 +50
  • Nonadaptive.png 水土不服
  • trait_nonadaptive
宜居性 Habitability 宜居性 −10% −2 −50
  • Extremely Adaptive.png 极易适应
  • trait_extremely_adaptive
宜居性 Habitability 宜居性 +20% 4 +100
  • Agrarian.png 农民
  • trait_agrarian
Pop resource food mult.png 岗位产生的食物 +15% 2 +50
  • Charismatic.png 魅力非凡
  • trait_charismatic
舒适度 Amenities 岗位产生舒适度 +20% 2 0
  • Repugnant.png 令人厌恶
  • trait_repugnant
舒适度 Amenities 岗位产生舒适度 −20% −2 0
  • Communal.png 合群
  • trait_communal
人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10% 1 0
  • Solitary.png 孤僻
  • trait_solitary
人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 +10% −1 0
  • Conformists.png 从众
  • trait_conformists
主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +30% 2 0
  • Deviants.png 天生反常
  • trait_deviants
主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 −15% −1 0
  • Conservationist.png 节约
  • trait_conservational
消费品维护费 人口消费品维护费 −10% 1 0
  • Wasteful.png 挥霍
  • rait_wasteful
消费品维护费 人口消费品维护费 +10% −1 0
  • Trait docile.png 温顺
  • trait_docile
Empire sprawl.png 人口产生的帝国规模 −10% 2 0
  • Trait unruly.png 桀骜不驯
  • trait_unruly
Empire sprawl.png 人口产生的帝国规模 +10% −2 0
  • Enduring.png 延年益寿
  • trait_enduring
领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +20 years 1 0
  • Fleeting.png 快节奏
  • trait_fleeting
  • trait_fleeting_lithoid
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 −10 年 (碳基的)
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 −25 年 (硅基的)
−1 0
  • Venerable.png 尊者
  • trait_venerable
领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +80 years 4 0
  • Industrious.png 勤勉
  • trait_industrious 
Mod resource minerals mult.png 岗位产生的矿物 +15% 2 +50
  • Ingenious.png 足智多谋
  • trait_ingenious
Mod resource energy mult.png 岗位产生的能量币 +15% 2 +50
  • Intelligent.png 聪慧
  • trait_intelligent
研究 Research 岗位产出的物理学研究,工程学研究,生物学研究 +10% 2 0
  • Natural Engineers.png 天生工程师
  • trait_natural_engineers
Pop resource engineering research mult.png 岗位产出的工程学研究 +15% 1 0
  • Natural Physicists.png 天生物理学家
  • trait_natural_physicists
Pop resource physics research mult.png 岗位产出的物理学研究 +15% 1 0
  • Natural Sociologists.png 天生社会学家
  • trait_natural_sociologists
Pop resource society research mult.png 岗位产出的社会学研究 +15% 1 0
  • Nomadic.png 四海为家
  • trait_nomadic
  • 迁入导致的人口增长 Pop Growth from Immigration 迁入导致的人口增长 +15%
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost 强制迁移花费 −25%
1 0
  • Sedentary.png 安土重迁
  • trait_sedentary
  • 迁入导致的人口增长 Pop Growth from Immigration 迁入导致的人口增长 −15%
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost 强制迁移花费 +25%
  • Quick Learners.png 聪颖
  • trait_quick_learners
领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 +10% 1 0
  • Slow Learners.png 愚笨
  • trait_slow_learners
领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 −10% −1 0
  • Rapid Breeders.png 快速繁殖
  • trait_rapid_breeders
  • trait_rapid_breeders_lithoid
Mod pop growth req.png 人口增长速度 +10% 2 +100
  • Slow Breeders.png 缓慢繁殖
  • trait_slow_breeders
Mod pop growth req.png 人口增长速度 −10% −2 −100
  • Resilient.png 快速复原
  • trait_resilient
  • 陆军伤害 Army Damage 防御部队伤害 +50%
1 0
  • Strong.png 强壮
  • trait_strong
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +20%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 +2.5%
1 +50
  • Weak.png 纤弱
  • trait_weak
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 −20%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 −2.5%
−1 −50
  • Very Strong.png 非常强壮
  • trait_very_strong
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +40%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 +5%
3 +150
  • Talented.png 天赋异禀
  • trait_talented
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap 领袖维护费 -10%
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap 领袖负面特质上线 -1
1 0
  • Thrifty.png 节俭
  • trait_thrifty
Trade value.png 岗位产出的贸易额 +25% 2 0
  • Trait traditional.png 传统
  • trait_traditional
凝聚力 Unity 岗位产生的凝聚力 +10% 1 0
  • Trait quarrelsome.png 好斗
  • trait_quarrelsome
凝聚力 Unity 岗位产生的凝聚力 −10% −1 0
  • Decadent.png 颓废
  • trait_decaden
  • 幸福度 Happiness 劳工幸福度 −10%
  • 幸福度 Happiness 奴隶幸福度 −10%
−1 0
  • Trait incubator 0.png 孵化者
  • trait_incubator
  • Mod pop growth req.png Pop Growth提供 30% −10%的人口增长速度
  • 人口小于等于7,提供30%的人口增长速度
  • 人口大于7小于49,每一人口提供 −1%的人口增长速度
  • 人口大于等于49,人口增加速度{ −10%
2 +2000 (unrecognized string “tox” for Template:Icon)
  • Trait noxious 0.png 剧毒
  • trait_noxious
  • 幸福度 Happiness 幸福度Happiness 每个非有毒人口(不包含不受幸福度影响的人口)幸福度 +2% (最大 +40%)
  • 幸福度 Happiness 幸福度Happiness 非有毒人口幸福度 −1%
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害Army Damage 陆军伤害 +50%
  • (unrecognized string “habitability floor” for Template:Icon) 物种宜居性下限 +30%
  • (unrecognized string “habitability ceiling” for Template:Icon) 物种宜居性上限 −30%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用Pop Housing Usage 人口住房使用 +10%
1 −500 (unrecognized string “tox” for Template:Icon)
  • Trait inorganic breath 0.png 无机体呼吸
  • trait_inorganic_breath
  • 异星天然气 Exotic Gases 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 +0.02 异性天然气
  • Maintenance.png 人口维护费 +50%
3 +1000 (unrecognized string “tox” for Template:Icon)
  • Trait existential iteroparity 0.png 续存增殖
  • trait_humanoid_existential_iteroparity
Mod pop growth req.png 在战争和危机期间人口增长 +30% 2 +1000
  • Trait psychological infertility 0.png 生理不孕
  • trait_humanoid_psychological_infertility
Mod pop growth req.png 在战争和危机期间人口增长 -30% −2 −1000 人型生物物种包 Humanoids Species Pack
  • Trait jinxed 0.png 厄运
  • trait_humanoid_jinxed
领袖等级上限 Leader Level Cap 领袖负面特质上限 +1 −1 −500 人型生物物种包 Humanoids Species Pack (unrecognized string “tox” for Template:Icon)
  • Trait auto mod biological.png 职业基因组
  • trait_auto_mod_biological
自动改造特质〔修正会从预定特质列表中自动选择以与当前的工作相匹配 拥有自动改造特质的人口每月每殖民地的检测次数:1 人口增长和组装建筑会增加每月更新的自动改装人口的数量会自动调整以更好地适应人口当前正在从事的工作〕职业基因组可从生物自动改造特质列表〔传统 节俭 聪慧 勤勉 农民 足智多谋 魅力非凡〕中挑选修正) 2 +1000

植物特质

植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质类也可以使用辐射合成, 如果你已经完成地球化事件 Radioactive Flora 放射性植物群,那么也可以使用。其中前者代码为植物物种,后者为转基因后其他物种的特质。

类型 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 描述
  • Trait plantoid phototrophic.png 光合作用
  • trait_plantoid_phototrophic
  • trait_advanced_phototrophic
能量币 Energy Credits 将50%的食物维护费转换为能量币维护费 辐射合成 Radiotrophic 辐射合成Radiotrophic 1 +100 这个物种需要食物和阳光维生。
  • Trait plantoid radiotrophic.png 辐射合成
  • trait_plantoid_radiotrophic
  • trait_advanced_radiotrophic
  • 能量币 Energy Credits 将50%的食物维护费转换为能量币维护费
  • 能量币 Energy Credits 死寂星球上的人口会移除能量币维护费
  • Mod pop growth req.png 死寂星球上的人口增长速度 +10%
  • 宜居性 Habitability 死寂星球宜居性 +10%
光合作用 Phototrophic 光合作用Phototrophic 2 +150 这个物种需要食物和低能辐射维生,因此可以在环境最恶劣的星球上生存。
  • Trait plantoid budding.png 出芽生殖
  • trait_plantoid_budding
  • trait_advanced_budding
Mod pop growth req.png 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口 提供 0.02 每月人口有机生长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体)
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 孵化者 Incubators 孵化者Incubators
  • 克隆人士兵 Clone Soldier 克隆人士兵Clone Soldier
  • 克隆人士兵先裔 Clone Soldier Ascendant 克隆人士兵先裔Clone Soldier Ascendant
  • 尸化体 Necrophage 尸化体Necrophage
  • 多肢化 Polymelic 多肢化Polymelic
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes
2 +250 除了通常的受精卵或者孢子生殖之外,这个生物还能进行出芽生殖。
  • Trait plantoid invasive species 0.png 入侵物种
  • trait_invasive
  • 只能选择植物特质或者负面特质
  • 宜居性 Habitability 每个负面特质提供 +5%宜居性
  • Mod pop growth req.png 每个负面特质提供 +5%人口增长
Unknown.png 所有非植物特质或非负面特质 2 0 快速繁衍,擅于拓殖。百无一用。

石质(硅基)特质

植物特质只适用于有外貌为植物或真菌的物种。在研究了转基因(通过基因传统闭门获得)后所有物种都可以使用可以使用。 石质特质无法被从硅基生命上移除。(为了区分“石质”特质和“石质特质”,将具体的“石质”特质成为石质特质,将总体特质大类成为硅基特质).代码前者为石质特质,后者为转基因后非石质特质。

类型 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 描述
  • Trait lithoid.png 石质
  • trait_lithoid
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 −25%
  • 人口组装速度 Pop Assembly Speed 人口组装速度 −25%
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +50%
  • 陆军生命值 Army Health 陆军生命值 +50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +50 years
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖初始年龄 +22~30
  • 维护费用 矿物 Minerals 矿物Minerals 代替 食物 Food 食物Food
  • 农民 Agrarian 农民Agrarian
  • 极易适应 Extremely Adaptive 极易适应Extremely Adaptive
  • 好生养 Fertile 好生养Fertile
  • 美味 Delicious 美味Delicious
  • 强健 Robust 强健Robust
  • 水土不服 Nonadaptive 水土不服Nonadaptive
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 生理不孕 psychological infertility 生理不孕psychological infertility
0 0 这一物种属于硅基生命,依靠矿物而非食物维生.他比传统的有机体命更为坚韧,代谢缓慢,因此更加长寿却也繁殖缓慢。
  • Trait lithoid gaseous byproducts.png 气态副产物
  • trait_lithoid_gaseous_byproducts
  • trait_advanced_gaseous_byproducts
异星天然气 Exotic Gases 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 异性天然气
  • 闪烁表皮 Scintillating Skin 闪烁表皮Scintillating Skin
  • 易爆排泄物 Volatile Excretions 易爆排泄物Volatile Excretions
  • 龙鳞化 Drake-Scaled 龙鳞化Drake-Scaled
2 +100 这一物种在代谢过程中会有规律的排放有工业价值的气体。
  • Trait lithoid scintillating.png 闪烁表皮
  • trait_lithoid_scintillating
  • trait_advanced_scintillating
稀有水晶 Rare Crystals 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 稀有水晶
  • 气态副产物 Gaseous Byproducts 气态副产物Gaseous Byproducts
  • 易爆排泄物 Volatile Excretions 易爆排泄物Volatile Excretions
  • 龙鳞化 Drake-Scaled 龙鳞化Drake-Scaled
2 +100 这一物种的体面布满了闪闪发光的晶体和宝石,间或剥落而下。
  • Trait lithoid volatile excretions.png 易爆排泄物
  • trait_lithoid_volatile_excretions
  • trait_advanced_volatile_excretions
易爆微粒 Volatile Motes 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 0.01 易爆微粒
  • 气态副产物 Gaseous Byproducts 气态副产物Gaseous Byproducts
  • 闪烁表皮 Scintillating Skin 闪烁表皮Scintillating Skin
  • 龙鳞化 Drake-Scaled 龙鳞化Drake-Scaled
2 +100 这一物种产生的高度浓缩的臭迹并不稳定,其中包含难以置信的能量。
  • Trait lithoid budding 0.png 析晶化
  • trait_lithoid_budding
(unrecognized string “organic pop assembly” for Template:Icon) 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口提供 +0.02 每月人口有机增长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体)
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 孵化者 Incubators 孵化者Incubators
  • 克隆人士兵 Clone Soldier 克隆人士兵Clone Soldier
  • 克隆人士兵先裔 Clone Soldier Ascendant 克隆人士兵先裔Clone Soldier Ascendant
  • 尸化体 Necrophage 尸化体Necrophage
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes
2 +2000 除了通常的繁衍方式以外,该物种还能通过复制晶格并使其生长的方式进行自体繁衍。

起源特质

这些特制只能由特定的帝国 起源提供. 奴性 Serviles 奴性Serviles 特质 可以在研究 基因重组 Genetic Resequencing 基因重组Genetic Resequencing 科技后移除,其他的起源特质不能移除,如果合成飞升该特质会转化为对应的机械特质(不懂)。

文件位置:02_species_traits_basic_characteristics

类型 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 Ap xeno compatibility.png 继承几率 起源 描述 DLC
  • Trait primitive.png 奴性
  • trait_syncretic_proles
  • 幸福度 Happiness 幸福度 +10%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生资源 +10%
  • 劳工 Worker 无法担任 统治者S专家 职业
  • No.png 无法产生领袖
  • 僵尸 Zombie 僵尸Zombie
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite
  • 天生物理学家 Natural Physicists 天生物理学家Natural Physicists
  • 天生社会学家 Natural Sociologists 天生社会学家Natural Sociologists
  • 天生工程师 Natural Engineers 天生工程师Natural Engineers
1 0 33% Origins syncretic evolution.png 协同进化 尽管一开始并非特意,但是对生理和心理的选择性育种让他们成为了卑躬屈膝的奴仆。 乌托邦 Utopia
  • Trait clone soldier.png 克隆人士兵
  • trait_clone_soldier_infertile
  • 主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +50%
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 -40
  • 克隆人士兵 Clone Soldier 来自这个物种的领袖可以获得额外的特质和加成
  • No.png 无法被基因修饰
  • Mod pop growth req.png 无法自然繁衍
  • 人口降低速率 Pop Decline Speed 缺少远古克隆仓会导致人口快速消逝
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • Trait existential iteroparity.png Existential Iteroparity
  • 出芽生殖 Budding 出芽生殖Budding
  • Trait lithoid budding.png Crystallization
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 生理不孕 psychological infertility 生理不孕psychological infertility
  • 多肢化 Polymelic 多肢化Polymelic
  • 仓内生养 Vat-Grown 仓内生养Vat-Grown
0 0 No.png Origins clones.png 克隆大军 专为服从命令和战争而生:寿命短,无法自然生育而且非常高效。 人型生物物种包 Humanoids Species Pack
Trait survivor.png 幸存者(trait_survivor)
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +10
  • 宜居性 Habitability 死寂星球宜居性 +70%
0 +50 33% Origins post apocalyptic.png 后启示录 这个物种在经历了一场核子天启后最终幸存了下了,他们在极端恶劣环境下的生存能力容小觑。 启示录 Apocalypse
  • Trait robot survivor 0.png 辐射护盾
  • trait_robot_survivor
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +10
  • 宜居性 Habitability 死寂星球宜居性 +70%
0 +500 33% Origins post apocalyptic.png| 辐射漫游机 这些机械是一次毁灭性核灾难的唯一幸存者,他们展示出对残酷环境无可比拟的抵抗力。 启示录 Apocalypse
  • Trait void dweller positive.png 虚空居者
  • trait_void_dweller_1
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 居住站人口资源产出 +15%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 非人工星球人口资源产出 −15%
  • 幸福度 Happiness 非人工星球人口的人口幸福度 −30%
0 0 33% Origin void dwellers.png 虚空居者 这一物种在轨道居住站上繁荣昌盛,有一种能在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中快速找到方向的本能。他们在零重力环境下如鱼得水,但是无法很好地适应行星环境。 纵横捭阖 Federations
  • Trait void dweller positive.png 零重力优化
  • trait_void_dweller_2
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 居住站人口资源产出 +15%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 非人工星球人口资源产出 −15%
  • Maintenance.png 非人工星球机器人维护费 −15%
0 0 33% Origin void dwellers.png 虚空机者 这些机械在轨道居住站上繁荣昌盛,他们的编程算法能有效地在迷宫般的回廊和复杂的建筑结构中导航。然而他们的优化结构不太适合行星环境。 纵横捭阖 Federations
  • Trait necrophage.png 尸化体
  • trait_necrophage
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +80
  • Maintenance.png 人口维护费 −50%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 统治者以及专家人口资源产出 +5%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 −10%(注这些人口修正不会影响蜂巢思维)
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 −75%
  • 人口组装速度 Pop Assembly Speed 有机人口增长速度 -50%
出芽生殖 Budding 出芽生殖Budding 0 0 0% Origins necrophage.png 食尸文化 这一进化永生的物种依靠分解消化其他物种来繁衍生息。 死灵类物种包 Necroids Species Pack
  • Trait cave dweller 0.png 穴居者
  • trait_cave_dweller
  • 宜居性 Habitability 物种宜居性下限 +50%
  • Mod resource minerals mult.png 岗位产生的矿物 +15%
  • 帝国规模 Empire Size 人口产生的帝国规模 +10%
  • Mod pop growth req.png 生物人口增长速度 −20%
  • 光合作用 Phototrophic 光合作用Phototrophic
  • 水生 Aquatic 水生Aquatic
0 +500 0% File:Origins Subterranean.png 地底人 该物种能在任何他们能找到的星球地下繁衍。 Overlord
  • Trait robot cave dweller 0.png 钻掘机器人
  • trait_robot_cave_dweller
  • 宜居性 Habitability 物种宜居性下限 +50%
  • Mod resource minerals mult.png 岗位产生的矿物 +15%
  • 帝国规模 Empire Size 人口产生的帝国规模 +10%
  • 人口组装速度 Pop Assembly Speed 人口组装速度 −20%
(unrecognized string “waterproof” for Template:Icon) Waterproof 0 +500 0% File:Origins Subterranean.png地底机械 这些机械被精巧的设计为可以满足矿穴探险和矿物提取,表现出的杰出行动能力可以轻松从地下穿行。 Overlord
  • Trait perfected genes 0.png 纯化基因
  • trait_perfected_genes
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +25
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 −20%
  • 快节奏 Fleeting 快节奏Fleeting
  • 纤弱 Weak 纤弱Weak
0 0 0% File:Origins Under One Rule.png 君临天下 数千年的基因实验和战争塑造了一个极具适应力的物种。 (unrecognized string “glp” for Template:Icon)
  • Trait cyborg ritualistic implants.png 仪式植入体
  • trait_cyborg_ritualistic_implants
  • Pop resource engineering research mult.png 岗位产出工程学研究 +5%
  • 合金 Alloys 岗位产出的合金 +5%
  • 凝聚力 Unity 岗位产出的凝聚力 +10%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 +5%
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +5%
  • [[File:|Leader trait limited cyborg.png]] 自动给予唯心人口,并且领袖有额外特质。
  • No.png 系列事件结束前不能基因修饰
  • Unknown.png 特质随着主流义体信条变动
0 +500 0% File:Origins Cybernetic Creed.png 义体信条 这些义体被信徒们自豪的安装着,他们对神圣的奉献激励着所有人。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait pathogenic genes 0.png 致病基因
  • trait_pathogenic_genes
  • 人口降低速率 Pop Decline Speed 人口减少速度 +100%
  • Mod pop growth req.png 无法自然繁衍
  • No.png 无法殖民或者强制迁移
  • 人口增长特质
  • 迁移特质
  • 宜居性特质
  • 人口装配特质
-1 0 0% File:Origins Synthetic Fertility.png 合成繁衍 一种新型基因疾病让该物种无法繁育后代,这种疾病还抵抗目前一切已知的基因治疗方法。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)

强夺天工特质

强夺天工特质只能由(unrecognized string “overtuned” for Template:Icon) Overtuned 起源的帝国添加或者删除. 拥有 基因重组 Genetic Resequencing 基因重组Genetic Resequencing 传统的帝国也可以移除他们。抢夺天工特质能提供和原版相似但是特质点数消耗更小,代价是领袖的寿命缩短,开启法令 Edict 法令Edict 不计后果将让正面特质效果翻倍,和人口维护费翻倍。

文件位置:09_overlord_traits

特质 效果 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖预期寿命Leader Lifespan 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits奴隶价格 描述
  • Trait artificial intelligence.png 增强智能
  • trait_artificial_intelligence
研究 Research 岗位产出的研究 +10% −10 1 +1000 ”脑子越多智力越高,在受改造者的关键位置增加额外的额外思考器官可以最大化他们的认知能力。尽管各个脑子间并不总能达成一致。”
  • Trait commercial genius.png 商业天才
  • trait_commercial_genius
Trade value.png岗位产出的贸易额 +25% −10 1 +1000 ”通过调整适应性和降低同理心,任何人都可以变成贸易方面的天才。追求无与伦比的商业主导地位比任何潜在的副作用都重要。”
  • Trait crafted smiles.png 匠心微笑
  • trait_crafted_smiles
舒适度 Amenities 岗位生产的舒适度 +15% −10 1 +1000 ”面部特征的轻微调整、肌肉发育增强和松弛相互结合,再加上一些外在化学物质,创造了永恒完美的微笑。”
  • Trait crack miner.png 职业矿工
  • trait_crack_miner
Mod resource minerals mult.png 岗位产出的矿物 +15% −10 1 +1000 ”超强的手眼协调,几乎无限的耐力和自净化的肺部催生出了完美的采矿团队。只可惜他们因远离阳光而变得易于骨折。”
  • Trait expressed tradition.png 宣泄传统
  • trait_expressed_tradition
凝聚力 Unity岗位产出的凝聚力 +10% −10 1 +1000 ”按需狂热:信念只不过是激素的调和,我们已对其了如指掌。至于信念最终将走向何处取决于后续如何引导。”
  • Trait farm hands.png 农业附肢
  • trait_farm_hands
Pop resource food mult.png 岗位产出的 +15% −10 1 +1000 ”附肢越多,种地就越强。其中一些附肢甚至可以在主体进入睡眠后继续工作。至于主体被自己新的附肢勒死一事,我们最新的调查显示纯属谣言。”
  • Trait gene mentorship.png 基因辅导
  • trait_gene_mentorship
领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 +25% −10 1 +1000 ”通过基因层面重构的“本能知识”和外部化学刺激的组合,我们得以大大加速学习过程。尽管这会导致极为罕见的妄想症个案出现。”
  • Trait juiced power.png 激素强健
  • trait_juiced_power
  • 陆军伤害 Army Damage 军队伤害 +40%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工资源产出 +5%
−10 1 +1000 ”根据需要释放的肾上腺素和超强力生长激素使其变得无比强健。只需要无视体内偶尔发出撕裂的声音即可。”
  • Trait low maintenance.png 低廉维护
  • trait_low_maintenance
消费品维护费 人口消费品维护费 −10% −10 1 +1000 ”降低消耗、排泄和休息率使其事半功倍。然而对高蛋白食物的需求提升了。”
  • Trait spliced adaptability.png 移接适应力
  • trait_spliced_adaptability
宜居性 Habitability +20% Habitability −10 1 +1000 ”对基因片段的各处进行裁切和移接使他们可以在几乎任何环境下生存。这个过程的副作用会造成一定数量的死亡,但过程总体可控。”
  • Trait technical skill.png 技工天赋
  • trait_technical_skill
Mod resource energy mult.png 岗位产出的能量币 +15% −10 1 +1000 ”额外的内部器官可以大大提高对电和磁场的先天敏感性。受改造者在反应堆里听到尖叫和低语的报告应该被忽略。”
  • Trait auto mod overtuned 1.png 一现昙花
  • trait_auto_mod_overtuned
Feature.png Enables Auto-Modding −20 2 +1000 ”先进的表现遗传触发因素提高了工作场所的身体和认知表现,同时大大缩短了预期寿命,毕竟璀璨的燃尽可以缓慢地凋亡耀眼多了。”
  • Trait elevated synapses.png 升格突触
  • trait_elevated_synapses
  • 研究 Research 岗位1产出的科研 +20%
  • Maintenance.png 领袖维护费 −25%
  • Unknown.png 领袖负面特质上限 −1
−30 2 +2000 ”大脑作为计算设备其实并非在100%功率下运转。然而我们已经大大超出了平均水平。如果遇到问题请重新启动。”
  • Trait preplanned growth.png 预计划增长
  • trait_preplanned_growth
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 +30%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10%
−30 2 +2000 ”计划繁育、计划吸引、计划婚配。按需增长可以塑造强大而稳定的人口——只要前前后后进行一些简单的基因编辑即可得偿所愿。产生嫉妒的个体会被引导前往最近的生育中心,进行强制训练。”
  • Trait excessive endurance.png 过度忍耐
  • trait_excessive_endurance
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产出的资源 +5%
  • 宜居性 Habitability 宜居度 +30%
−30 3 +2000 ”在这些个体上,最强的适应性基因被过度表达了。我们达成了约30%的变异率,足以宣告实验稳定且成功。”

义体信条特质

在“融合会议”的情境中,选择特定派系的帝国将用另一种特性替换 Trait cyborg ritualistic implants.png “仪式植入体”特性。 所有这些特质都可以防止该物种被修改, 给于 唯心主义 Spiritualist 唯心主义Spiritualist 领导人Leader trait cyborg.png 仪式植入体特性的领袖特性,并将奴隶市场的人口价格提高500。

特质 效果 派系 描述
  • Trait cyborg creed of research.png 诗颂强化件
  • trait_cyborg_creed_of_research
  • 凝聚力 Unity岗位产出的凝聚力 +10%
  • 研究 Research 岗位产出的研究 +20%
File:Faction icons cyber creed research.png 思想之诗颂 思想之诗颂的半互联意识允许研究者之间进行瞬时沟通。
  • Trait cyborg creed of labor.png 结社强化件
  • trait_cyborg_creed_of_labor
  • 凝聚力 Unity 岗位产出的凝聚力 +10%
  • 劳工 Worker劳工人口产出 +20%
  • 劳工幸福度 +20%
File:Faction icons cyber creed labor.png 劳力之结社 劳力之结社的神圣强化改造在各个方面都超越了传统的工具。
  • Trait cyborg creed of construction.png 使团强化件
  • trait_cyborg_creed_of_construction
  • 凝聚力 Unity岗位产出的凝聚力 +10%
  • 合金 Alloys 岗位产出合金 +20% s
  • 消费品 Consumer Goods岗位产生消费品 +20%
File:Faction icons cyber creed construction.png 巨锤之使团 巨锤之使团利用神圣强化改造来创造信徒所需的一切。
  • Trait cyborg creed of war.png 圣殿强化件
  • trait_cyborg_creed_of_war
  • 凝聚力 Unity 岗位产出的凝聚力 +10%
  • 陆军生命值 Army Health陆军生命值 +25%
  • 陆军伤害 Army Damage 防御军队伤害 +25%
File:Faction icons cyber creed war.png 钢铁之圣卫 钢铁之圣卫的神圣强化改造让我们神圣勇士在战斗中锐不可当。

特殊特质

这些特制都是特殊情况下的特质,不能在创建菜单中移除。

蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢意识只能由格式塔意识添加,只能由非格式塔意识移除。子个体在非格式塔意识整体中会逐渐消亡,而格式塔意识中非子个体只能被转移,奴役或者净化。完成基因或者义体飞升可以把外来物种并入格式塔意识。

需要消耗特质点数的特殊特质可以通过基因路径移除。不消耗性状点数的特殊特质有固定的几率被杂交物种遗传。

文件位置:06_distant_stars_traits和02_species_traits_basic_characteristics。

类型 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 Ap xeno compatibility.png 遗传概率 前提条件 描述 DLC
  • Trait uplifted.png 受提升
  • trait_uplifted(可能已经不用于3.12版本)
幸福度 Happiness 幸福度Happiness 当生活在提升他们的星球上时幸福度 +10% 0 0 0% 表观遗传学机制 Epigenetic Triggers 表观遗传学机制Epigenetic Triggers 科技 这个文明曾在洪荒时期在一个高级文明帮助下提升,如今他们非常幸福的生活在恩人的星球上。
  • Trait uplifted.png 未收提升的
  • trait_enigmatic_intelligence_failed
  • 岗位产生的研究 Research 研究Research −60%
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
0 0 0% 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack Enigmatic Cache(轨道高速)事件 由于提升出现失误,这个物种承受了灾难性的后果。 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack
  • Trait uplifted.png 略受提升
  • trait_enigmatic_intelligence_poor
  • 岗位产生的研究 Research 研究Research +10%
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
0 0 0% 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack Enigmatic Cache (轨道高速)事件 这个物种被一个外来星系的仁慈智者指引获得了些许提升,还有些许原始残留。 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack
  • Trait uplifted.png 受提升
  • trait_enigmatic_intelligence
  • 岗位产生的研究 Research +10%
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 +10%
  • 愚笨 Slow Learners 愚笨Slow Learners
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite
  • 精神阉割 Nerve Stapled 精神阉割Nerve Stapled
0 0 0% 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack Enigmatic Cache (轨道高速)事件 这个物种被一个外来星系的仁慈智者指引获得了完全提升,抛弃了自己原始的过去。 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack
  • Trait cybernetic.png 自我改造
  • trait_self_modified
  • No.png 除非是初始物种否则不能殖民
  • No.png 不能移除
  • No.png 不能重新安置
0 0 0% A New Species(一个新物种) 事件 这个亚种个体自发的对自我的基因测序进行了改造,以期为他们自己带来某种形式上的优势。
  • Leader trait resilient.png 尼瓦拉克
  • trait_nivlac
  • 宜居性 Habitability 宜居性Habitability: +50%
  • Mod pop growth req.png人口增长速度 +15%
2 +100 罕见 Impossible Organism 不可能的有机体事件 这物种具备令人难以置信的适应能力,使其可以在几乎任何环境下生存。
  • Bioadaptability.png 生物适应性
  • trait_bioadaptability
宜居性 Habitability 宜居性Habitability +5% 0 +25 33% Orbital Speed Demon 轨道飞行物事件(选择绿色) 该物种经过改造,略微提高了其环境适应性,可以忍耐更加严酷的气候。
  • Limited Regeneration.png 有限再生
  • trait_limited_regeneration
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害Army Damage: +10%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖预期寿命Leader Lifespan: +10 years
0 +25 33% Orbital Speed Demon 轨道飞行物事件(选择蓝色) 该物种经过改造,使其伤口愈合得更快,不仅战斗力更强,同时也稍微延长了寿命。
  • Social Pheromones.png 群体荷尔蒙
  • trait_social_pheromones
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −5%
0 +25 33% Orbital Speed Demon轨道飞行物事件(选红色) 该物种经过改造,变得更加适应拥挤的群居生活。
  • Trait primitive.png 不聪明
  • trait_presapient_unintelligent
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 +20%
  • Mod resource energy mult.png 岗位产生的能量币 −100%
  • 研究 Research 岗位产生的研究 −100%
  • No.png 不受幸福度影响
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite
  • 天生物理学家 Natural Physicists 天生物理学家Natural Physicists
  • 天生社会学家 Natural Sociologists 天生社会学家Natural Sociologists
  • 天生工程师 Natural Engineers 天生工程师Natural Engineers
0 0 罕见 迅速荒漠化事件 这个物种甚至无法完成最简单的任务,他们唯一的技能是他们的繁殖技能令人难以置信。
  • Trait notofthisworlds 0.png 来自异世
  • trait_notofthisworld
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 −10
  • Maintenance.png 人口维护 +10%
  • 物理学研究 Physics Research每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 +0.5 物理学研究
0 0 0% (unrecognized string “situation” for Template:Icon) 贝塔宇宙的窘境 该物种并不来自我们的宇宙,现在正在缓慢衰变
  • Trait notofthisworlds 0.png 来自异世
  • trait_robot_notofthisworld
  • Maintenance.png 人口维护 +10%
  • 物理学研究 Physics Research每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 +0.5 物理学研究
0 0 0% (unrecognized string “situation” for Template:Icon) 贝塔宇宙的窘境 该机械并不来自我们的宇宙,现在正在缓慢衰变
  • 神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic义体人
  • trait_cybernetic
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害Army Damage: +10%
  • 宜居性 Habitability 宜居性Habitability: +20%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖预期寿命Leader Lifespan: +40 years
  • 潜在的灵能 Latent Psionic 潜在的灵能Latent Psionic
  • 灵能 Psionic 灵能Psionic
0 0 0%
  • 血肉苦弱 The Flesh is Weak 血肉苦弱The Flesh is Weak 飞升
  • 同化斗士 Driven Assimilator 同化斗士Driven Assimilator 国民理念
  • Origins elder race.png知识管理者(堕落帝国)
这个物种已经接受了义体化,他们物种的绝大多数成员都变成了义体人。他们会定期用更为先进的机械版本代替他们的有机身体组织。
  • 灵能 Psionic 灵能Psionic灵能
  • trait_psionic
  • 岗位产生的能量币 Energy Credits 能量币Energy Credits +10%
  • 岗位产生的研究 Research 研究Research +10%
  • 幸福度 Happiness 幸福度Happiness: +5%
  • 灵媒 Psychic领袖有灵媒的特质
神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic 0 0 25%
  • 大觉醒事件
  • Origins elder race.png 圣地守护者(堕落帝国)人口
  • Flag zoological 12.png Ketling Star Pack pops
  • Flag caravaneer 03.png Racket Industrial Enterprise pops
这个物种的全体人员都掌握了强大的灵能力量。这代表着他们之间用心灵感应沟通。
  • 灵能 Psionic 灵能潜势
  • trait_latent_psionic
  • 岗位产生的能量币 Energy Credits 能量币Energy Credits +5%
  • 岗位产生的研究 Research 研究Research +5%
  • 灵媒 Psychic领袖有机会获得灵媒的特质
神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic 0 0 25% 心胜于物 Mind over Matter 心胜于物Mind over Matter 飞升 这个物种有潜在的灵能天赋,不过这个天赋还在大部分的成员体内潜伏。虽然非常难得,但是这个能力会在部分领袖身上体现。 乌托邦 Utopia
寰宇企业 Megacorp
  • Trait plantoid bloomed 0.png 盛放
  • trait_plantoid_bloomed
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生的资源 +10%
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 +10%
  • 舒适度 Amenities 人口舒适度使用 -10%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 -10%
致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes 0 +2000 0% Template:Building 田园绽放的建筑给予。 这个物种收到盖亚播种期的转化效应影响,在盖亚星球生活时会萌发互惠的地衣花朵。 植物类物种包 Plantoids Species Pack
  • Hive-minded.png 蜂巢思维
  • trait_hive_mind
  • No.png 不受幸福度影响
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖初始年龄 −10
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖年龄 +20
0 0 No.png 蜂巢思维 Hive Mind 蜂巢思维Hive Mind 这个物种由半自主的个体组成,这些个体被唯一的深不可测的宏大意识所奴役。 乌托邦 Utopia
  • Trait clone soldier ascendant.png 克隆人士兵先裔
  • trait_clone_soldier_infertile_full_potential
  • 主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +50%
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +20%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 统治者人口资源产出 +40%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 专家人口资源产出 +25%
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +75%
  • 陆军生命值 Army Health 陆军生命值 +25%
  • 先裔克隆部队司令 Ascendant Clone Army Admiral 领袖获得额外的特质。
  • No.png 不能被基因改造
  • Mod pop growth req.png 不能自然繁衍
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 出芽生殖 Budding 出芽生殖Budding
0 0 No.png 克隆大军 Clone Army Genetic Crossroads 基因十字路口事件链 在基因工程巅峰的克隆人,更加强健、高效、耐久和长寿——但放弃了生育能力。 人型生物物种包 Humanoids Species Pack
  • Trait clone soldier descendant.png 克隆人士兵末裔
  • trait_clone_soldier_fertile
  • 主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +20%
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +20%
  • 末裔克隆部队司令 Descendant Clone Army Admiral 来自这个种族的领袖能够获得额外的特质和加成
0 0 罕见 克隆大军 Clone Army Genetic Crossroads 基因十字路口事件链 曾被以服从和战争为目的绝育和修饰。现在他们的遗传修饰被弥消了,稳定到足以自然生育。 人型生物物种包 Humanoids Species Pack
  • Trait primitive.png 温顺家畜
  • trait_presapient_docile_livestock
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度: +30%
  • 来自岗位的凝聚力 Unity 凝聚力Unity +10%
  • 来自岗位的能量币 Energy Credits 能量币Energy Credits −50%
  • 来自岗位的研究 Research 研究Research −75%
  • No.png 不能产生领袖
  • No.png 不能担任专家或者统治者
  • No.png 不受幸福度影响
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite
  • 天生物理学家 Natural Physicists 天生物理学家Natural Physicists
  • 天生社会学家 Natural Sociologists 天生社会学家Natural Sociologists
  • 天生工程师 Natural Engineers 天生工程师Natural Engineers
1 0 罕见 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack未开化物种事件 温顺而又美味!这个物种因其被改造了高级脑部机能而成为一种无害的牲畜,可以自我照料,且免受社交与自我决定的繁琐。 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack
  • Trait brainslugged.png 脑蛞蝓宿主
  • trait_brainslug
  • 岗位产生的研究 Research 研究Research: +10%
  • 岗位产生的凝聚力 Unity 凝聚力Unity : +10%
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 −25%
0 0 0% 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack 神经共生事件 这个物种正享受着与神经共生体的共存:一种良性蛞蝓附着于宿主的脑干上。 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack
  • Leader trait nuumismatic administration.png 拜金教管理模式
  • trait_nuumismatic_administration
  • 岗位产出的贸易值贸易额:+33%
  • 生活标准产出的贸易值贸易额:+33%
1 0 random Flag caravaneer 02.png Numistic Order pops 这个物种通过训练掌握了拜金教神圣的管理艺术。 寰宇企业 Megacorp
  • Trait zombie.png 僵尸
  • trait_zombie
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生的资源 −25%
  • Maintenance.png 人口维护费 −100%
  • No.png 不受幸福度影响
  • No.png 不能产生领袖
  • No.png 不能担任统治者或者专家
  • No.png 不能殖民
  • No.png 不能自然繁殖
  • 奴性 Serviles 奴性Serviles
  • 精神阉割 Nerve Stapled 精神阉割Nerve Stapled
0 +150 No.png
  • 永身雇佣制 Permanent Employment 永身雇佣制Permanent Employment civic
这是某个一度骄傲的智慧生命的遗骸,这尊躯壳只能承担最简单、最基本的任务。 死灵类物种包 Necroids Species Pack
  • Trait aquatic.png 水生/防水
  • trait_aquatic/trait_robot_aquatic
  • 宜居性 Habitability 海洋星球宜居性 +20%
  • 住房 Housing 在海洋星球上人口住房使用 −10%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production在海洋星球上一产岗位产出 +10%
  • 宜居性 Habitability 非潮湿星球宜居性 −20%
  • 住房 Housing 非潮湿星球上人口住房使用 +30%
  • 水之心 Hydrocentric 水之心特质使这个效果提升 50%
1 0 random
  • 海洋星球偏好 Ocean Preference 海洋星球偏好Ocean Preference 特质
  • 渔夫 Anglers 渔夫Anglers 国民理念
  • 海洋天堂 Ocean Paradise 海洋天堂Ocean Paradise 起源
  • 掌控进化 Evolutionary Mastery 掌控进化Evolutionary Mastery 飞升
这个物种完美地适应了海洋深层的生活。然而,在干燥的陆地上,它们就像没水之鱼一样。 水生类物种包 Aquatics Species Pack
  • Trait stargazer 0.png 观星者
  • trait_stargazer
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +10%
  • 迁入吸引力 Immigration Pull迁入导致的人口增长{green|+25%}}
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost 强制迁移花费 −25%
0 No.png No.png File:Civic hive stargazers.png 仰望星空国民理念 这个物种对星辰大海总有一种根深蒂固的向往。 (unrecognized string “fct” for Template:Icon)
  • Trait plasmic 0.png 等离子体
  • trait_plasmic
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +15%
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 +15%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −15%
致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes 0 +2500 罕见 File:R plasmic core.png 由血浆核心添加 该物种的外膜和无定形躯体使其可以轻易适应任何环境,并且完全免疫各种疾病。 (unrecognized string “asp” for Template:Icon)
  • Trait exd 0.png 异界入侵者
  • trait_exd
  • 宜居性 Habitability宜居性 +50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +50%
  • 物理学研究 Physics Research 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 +0.5 物理学研究
  • Mod pop growth req.png人口增长速度 −25%
  • Maintenance.png 人口维护费 +50%
0 0 0% (unrecognized string “asp” for Template:Icon) 异界入侵者物种 这个物种起源于另一个维度,需要大量能量才能在我们的宇宙中生存。 (unrecognized string “asp” for Template:Icon)
  • Trait limited cybernetic 0.png 半义体化
  • trait_limited_cybernetic
  • 神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic
  • 潜在的灵能 Latent Psionic 潜在的灵能Latent Psionic
  • 灵能 Psionic 灵能Psionic
0 0 0% 政策 Policy 半义体化政策? 该物种只有勉强能够适应义体社会所需的最低限度的植入体。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait notofthisworlds 0.png 重生
  • trait_cetanas_prisoner
人口资源产出 Pop Resource Production 岗位资源产出 −15% 0 −500 0% File:R cetanas heart.png 塞塔娜之心 从塞塔娜的储存矩阵中提取出来的个体,它们以合成人形式重生。适应这种新存在形式对让他们来说充满了挑战。他们表面的顺从下掩盖了更深层的挣扎,因为空洞的表情揭示了塞塔哪的操纵留下的不可磨灭的伤疤。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot synthetic dawn 0.png 合成救赎
  • trait_robot_synthetic_dawn
  • 主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +50%
  • 幸福度 Happiness 幸福度 +5%
  • 凝聚力 Unity 岗位产生的凝聚力 +5%
0 +1000 0% (unrecognized string “synthetic fertility” for Template:Icon) Synthetic Fertility 合成生育事件链结束 该合成物种已经超越了其生物起源,以新采纳的数字化存在欣欣向荣着。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot digital 0.png 虚拟
  • trait_robot_digital_1
  • trait_robot_digital_2
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 永生
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −90%
  • (unrecognized string “habitability floor” for Template:Icon) 最低宜居性 +25%

(如果是是trait_robot_digital_2,还有岗位产出资源加175%,每个殖民地-25%,和人口维护费:每个殖民地加0.1能量币。 )

0 No.png No.png 我们已经摆脱原始肉体的桎梏,正准备洞悉宇宙的终极奥义。 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)

基因飞升特质

基因飞升路线可以使用以下的高级特质, 生物高级特质被杂交物种遗传的几率只有标准特质的一半。

文件位置: 09_ascension_traits

类型 效果 除外 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits 奴隶价格 描述
  • Erudite.png 博学多识
  • trait_erudite
  • 研究 Research 岗位产出研究 +20%
  • 领袖等级上限 Leader Level Cap 领袖最大负面特质 -1
  • 领袖维护费 {green|-10%}}
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite 来自这个种族的领袖能够获得额外的特质和加成
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
  • 精神阉割 Nerve Stapled 精神阉割Nerve Stapled
  • 受提升 Uplifted 受提升Uplifted
4 0 生物工程学解开了以前这个物种大脑休眠的部分,使其才智更加敏锐。
  • Trait natural machinist 0.png 天生巧匠
  • trait_natural_machinist
  • 合金 Alloys 岗位产生的合金 +10%
  • 消费品 Consumer Goods 岗位产生的消费品 +10%
2 +2000 该物种被编辑为极其熟于与机械打交道。
  • Fertile.png 好生养
  • trait_fertile
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 +30%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10%
  • 石质 Lithoid 石质Lithoid
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
4 +200 通过在身体结构和行为上大刀阔斧的塑造,这个物种的自然受孕力和受青睐感得到显著的提高。
  • Robust.png 强健
  • trait_robust
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +30%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生的资源 +5%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +50
  • 石质 Lithoid 石质Lithoid
  • 极易适应 Extremely Adaptive 极易适应Extremely Adaptive
  • 善于适应 Adaptive 善于适应Adaptive
  • 水土不服 Nonadaptive 水土不服Nonadaptive
4 +200 经过生物学优化并带有富余功能的器官,使得这个物种对环境灾害和疾病有非同寻常的抵抗力。
  • Delicious.png 美味
  • trait_delicious
  • 食物 Food 牲口产生的食物 +2
  • 石质 Lithoid 石质Lithoid
2 +100 这个物种奇妙地进化成吃起来营养丰富,嘎嘣脆的物种了。
  • Trait felsic 0.png 长英矿化
  • trait_felsic
  • Mod resource minerals mult.png 牲口产出的矿物 +2
  • No.png石质 Lithoid 石质Lithoid
2 +1000 该物种被编辑出极高的生产矿物的能力。
  • Nerve Stapled.png 精神阉割
  • trait_nerve_stapled
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生的资源 +5%
  • No.png 无法就任统治者或专家岗位
  • No.png 无法产生 领袖
  • 僵尸 Zombie 僵尸Zombie
  • 博学多识 Erudite 博学多识Erudite
  • 聪慧 Intelligent 聪慧Intelligent
  • 天生物理学家 Natural Physicists天生社会学家 Natural Sociologists天生工程师 Natural Engineers Natural Inclination
  • 天赋异禀 Talented 天赋异禀Talented
  • 合群 Communal 合群Communal
  • 孤僻 Solitary 孤僻Solitary
3 +150 通过切断自我防护和自由意志这类无关紧要的神经,我们能够创造一个温顺、驯化的物种。
  • Trait vat grown 0.png 仓内生养
  • trait_vat_grown
  • (unrecognized string “organic pop assembly” for Template:Icon) 有机人口增长速度 +25%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10%
  • Mod pop growth req.png 无法自然繁衍
  • 好生养 Fertile 好生养Fertile
  • 克隆人士兵 Clone Soldier 克隆人士兵Clone Soldier
  • 克隆人士兵先裔 Clone Soldier Ascendant 克隆人士兵先裔Clone Soldier Ascendant
  • 克隆人士兵末裔 Clone Soldier Descendant 克隆人士兵末裔Clone Soldier Descendant
  • 尸化体 Necrophage 尸化体Necrophage
  • Trait existential iteroparity.png Existential Iteroparity
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 生理不孕 psychological infertility 生理不孕psychological infertility
  • 致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes
2 +1500 在克隆仓内人工助长,该物种的自然繁衍能力受到了负面影响。
  • Trait exotic metabolism 0.png 异星新陈代谢
  • trait_exotic_metabolism
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +50
  • 异星天然气 Exotic Gases 异性天然气维护费 +0.125
致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes 1 +750 基于异星——奢侈——气体的新陈代谢过程,能够极大地提升这个物种的能力。

有机利维坦特质

有机利维坦特质只能由研究科技利维坦转基因技术,并击败某些守护者的帝国添加。

文件位置:09_ascension_traits

特质 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits奴隶价格 Guardians 描述
  • Trait drake scaled 0.png 龙鳞化
  • trait_drake_scaled
  • 陆军生命值 Army Health 陆军生命值 +50%
  • 合金 Alloys 每个作为奴隶或者更高工作标准的人口每月生产 +0.025 合金
  • 气态副产物 Gaseous Byproducts 气态副产物Gaseous Byproducts
  • 闪烁表皮 Scintillating Skin 闪烁表皮Scintillating Skin
  • 易爆排泄物 Volatile Excretions 易爆排泄物Volatile Excretions
3 +1000
  • 星神兽故事包 Leviathans Story Pack 以太巨龙
  • 上古之遗故事包 Ancient Relics Story Pack 裂爪龙
  • 水生类物种包 Aquatics Species Pack 天龙
该物种拥有嫁接自星际龙族的基因物质,他们身上的鳞片可以被回收为有用的合金。
  • Trait tiyanki 0.png 多肢化
  • trait_tiyanki
(unrecognized string “organic pop assembly” for Template:Icon) 每个具有奴役或更高生活水平标准的人口 提供 +0.05 每月人口有机生长,本效果可以和其他人口有机生长叠加(如克隆仓或者繁殖子个体)
  • 好生养 Fertile 好生养Fertile
  • 克隆人士兵 Clone Soldier 克隆人士兵Clone Soldier
  • 克隆人士兵先裔 Clone Soldier Ascendant 克隆人士兵先裔Clone Soldier Ascendant
  • 克隆人士兵末裔 Clone Soldier Descendant 克隆人士兵末裔Clone Soldier Descendant
  • 尸化体 Necrophage 尸化体Necrophage
  • 出芽生殖 Budding 出芽生殖Budding
  • 快速繁殖 Rapid Breeders 快速繁殖Rapid Breeders
  • 缓慢繁殖 Slow Breeders 缓慢繁殖Slow Breeders
  • 致病基因 Pathogenic Genes 致病基因Pathogenic Genes
3 +1500 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack 缇杨奇族母 该物种拥有嫁接自缇杨奇族母的基因物质,他们能进行快速无性繁殖并长出预料之外的附肢。
  • Trait voidling 0.png 虚体化
  • trait_voidling
  • 宜居性 Habitability 最低宜居下限 +20%
  • 将全部人口维护费用能量币 Energy Credits 能量币Energy Credits 代替食物 Food 食物Food 或者矿物 Minerals 矿物Minerals
  • 光合作用 Phototrophic 光合作用Phototrophic
  • 辐射合成 Radiotrophic 辐射合成Radiotrophic
3 +1500 遥远繁星故事包 Distant Stars Story Pack 虚空孳孽 该物种拥有嫁接自虚空孳孽的基因物质,他们能吸收宇宙射线存活,并能耐受严酷的环境。

未开智物种特质

未开智物种具有独有的特质,在创造或修改物种时不能选择这些特征。他们在被提升为智慧物种后保留了这些特征。所有这些特质都需要1个特质点。

文件位置:03_species_traits_presapients

类型 效果 描述
  • Trait presapient conservative 0.png 保守主义
  • trait_presapient_conservative
  • 幸福度 Happiness 幸福度 +5%
  • 主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction 主流思潮吸引力 +25%
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 −33%
这个物种相对新的事物往往会更加相信老的经验。
  • Trait presapient earthbound 0.png 故土情怀
  • trait_presapient_earthbound
  • 能量币 Energy Credits 岗位产出的能量币 +10%
  • 陆军伤害 Army Damage防御军队伤害 +50%
这个物种对被他们称之为家园的星球寸土不让。
  • Trait presapient irradiated 0.png 辐照化
  • trait_presapient_irradiated
  • 宜居性 Habitability 死寂星球宜居度 +100%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +30
这个物种能够在强辐射中茁壮成长。
  • Trait presapient natural intellectuals 0.png 天资异禀
  • trait_presapient_natural_intellectuals
  • 凝聚力 Unity 岗位产出的凝聚力 +5%
  • 研究 Research 岗位产出的研究 +10%
  • 矿物 Minerals 岗位产出的矿物 −10%
这个物种比其他的生物更贤明。
  • Trait presapient proles 0.png 无产者
  • trait_presapient_proles
  • 陆军伤害 Army Damage 军队伤害 +10%
  • 矿物 Minerals 岗位产出的矿物 +10%
  • 食物 Food 岗位产出的食物 +10%
  • 研究 Research 岗位产生的研究 −15%
这个物种对哲思的向往被彻底封杀在了传统的体力劳动中。
  • Trait presapient starborn 0.png 仰望星空
  • trait_presapient_starborn
  • Mod pop migration time.png 迁入导致的人口增长 +25%
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost 强制迁移花费 −25%
  • 宜居性 Habitability 宜居度 +10%
这个物种对星辰大海总有一种根深蒂固的向往。
  • Trait primitive.png 强制退化
  • trait_presapient_forcefully_devolved
  • 陆军伤害 Army Damage 军队伤害 −10%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产出的资源 −10%
  • Mod pop growth req.png 人口增长速度 −10%
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain领袖经验获得 −25%
这一物种所经历的残暴退化流程对他们的能力造成了严重负面影响。

行星偏好

每个有机物种都有一个行星偏好特质,这决定了它们在各种类型的行星上的基础{iconify|Habitability}},通常与它们的母星类型相对应。行星偏好特质可以通过基因改造来改变,但一个人口不能有多个行星偏好特质。其他天体类型的宜居度不受这些特征的影响。 文件位置:01_species_traits_habitability

偏好 宜居性 Habitability 宜居性Habitability 笔记
干燥 潮湿 冰封 特殊
干旱星球 Arid World
沙漠
沙漠星球 Desert World
干旱
草原星球 Savanna World
草原
陆地星球 Continental World
陆地
海洋星球 Ocean World
海洋
热带星球 Tropical World
热带
高山星球 Alpine World
高山
极地星球 Arctic World
极地
苔原星球 Tundra World
苔原
死寂星球 Tomb World
死寂
机械星球 Machine World
机械
剧毒星球 Toxic World
剧毒
遗落星球 Relic World
遗落
轨道居住站 Orbital Habitat
居住站
  • Trait pc arid preference.png 沙漠星球偏好
  • trait_pc_arid_preference
80% 60% 60% 20% 20% 0% 0% 0% 80% 40% 只适用于生物物种
  • Trait pc desert preference.png 干旱星球偏好
  • trait_pc_desert_preference
60% 80% 60% 20% 20% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait pc savannah preference.png 草原星球偏好
  • trait_pc_savannah_preference
60% 60% 80% 20% 20% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait pc continental preference.png 陆地星球偏好
  • trait_pc_continental_preference
20% 80% 60% 60% 20% 0% 0% 0% 80% 40% 只适用于生物物种
  • Trait pc ocean preference.png 海洋星球偏好
  • trait_pc_ocean_preference
20% 60% 80% 60% 20% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait pc tropical preference.png 热带星球偏好
  • trait_pc_tropical_preference
20% 60% 60% 80% 20% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait pc alpine preference.png 高山星球偏好
  • trait_pc_alpine_preference
20% 20% 80% 60% 60% 0% 0% 0% 80% 40% 只适用于生物物种
  • Trait pc arctic preference.png 极地星球偏好
  • trait_pc_arctic_preference
20% 20% 60% 80% 60% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait pc tundra preference.png 苔原星球偏好
  • trait_pc_tundra_preference
20% 20% 60% 60% 80% 0% 0% 0% 80% 40%
  • Trait dry planet preference.png 干燥星球偏好
  • trait_dry_planet_preference
75% 50% 50% 50% 100% 50% 80% 50% 仅适用于机械物种
  • Trait wet planet preference.png 潮湿星球偏好
  • trait_wet_planet_preference
50% 75% 50% 50% 100% 50% 80% 50%
  • Trait frozen planet preference.png 冰封星球偏好
  • trait_frozen_planet_preference
50% 50% 75% 50% 100% 50% 80% 50%
  • Trait pc habitat preference.png 居住站偏好
  • trait_pc_habitat_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 80% 只有起源为虚空居者 Void Dwellers 虚空居者Void Dwellers的帝国可以选择
  • Trait pc gaia preference.png 盖亚星球偏好
  • trait_pc_gaia_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 40% 只有起源为生命之籽 Life-Seeded 生命之籽Life-Seeded的帝国可以选择
  • Trait pc ring preference.png 环世界偏好
  • trait_pc_ring_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 40% 只有起源为 破碎之环 Shattered Ring 破碎之环Shattered Ring的帝国可以选择
  • Trait pc machine preference.png 机械星球偏好
  • trait_pc_machine_preference
0% 0% 0% 0% 100% 0% 80% 40% 只适用于 资源统合 Resource Consolidation 资源统合Resource Consolidation, 同化斗士 Driven Assimilator 同化斗士Driven Assimilator
  • Trait pc nuked preference.png 死寂星球偏好
  • trait_pc_nuked_preference
60% 60% 60% 80% 0% 0% 80% 40% 只适用于 后启示录 Post-Apocalyptic 后启示录Post-Apocalyptic, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon)
  • Trait pc relic preference.png 遗迹星球偏好
  • trait_pc_relic_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 40% Only option for 复国孑遗 Remnants 复国孑遗Remnants, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon) Genesis pre-sapient species
  • Trait pc city preference.png 都市星球偏好
  • trait_pc_city_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 40% Not possible outside R omnicodex.png The Omnicodex relic generation, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event
  • Trait pc hive preference.png 蜂巢星球偏好
  • trait_pc_hive_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 40% Not possible outside R omnicodex.png The Omnicodex relic generation, (unrecognized string “genesis guides” for Template:Icon)(unrecognized string “astrogenesis technologies” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis symbiotes” for Template:Icon)(unrecognized string “genesis architects” for Template:Icon) Genesis pre-sapient species or the A New Species event
  • Trait pc machine preference.png 突触凝炼机偏好
  • trait_pc_cosmogenesis_world_preference
0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 40% Not possible outside R omnicodex.png The Omnicodex relic generation

义体人特质

如果帝国有 Integrated Anatomy Integrated Anatomy 传统,能且只能把义体人特质添加在 神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic 特质的物种上。如果帝国有 Integrated Anatomy Integrated Anatomy 传统。 如果 (unrecognized string “the machine age” for Template:Icon) The Machine Age 被启用, 他们也可以添加机械利维坦特质。

文件位置: 10_species_traits_cyborg

正面特质 负面特质 DLC
特质 效果 特质点数 Trait Point 能量币 Energy Credits奴隶价格 效果 特质点数 Trait Point 能量币 Energy Credits奴隶价格
  • Trait cyborg power intensive.png 能量密集
  • trait_cyborg_power_intensive
Mod resource energy mult.png +1 Energy upkeep –1 –250
  • Trait auto mod cyborg.png 通用强化件
  • trait_auto_mod_cyborg
  • Feature.png 自动化改造特制,忠诚电路 贸易算法 逻辑引擎 动力钻头 收割套件 超导性 华丽强化件自动选一
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
2 +1000
  • Trait cyborg double jointed.png 双向关节
  • trait_cyborg_double_jointed
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10%
  • Mod pop growth req.png 迁入导致的人口增长 +15%
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost强制迁移花费 −25%
  • Mod resource energy mult.png能量币维护费 +0.3
1 +1500
  • Trait cyborg bulky.png 笨重
  • trait_cyborg_bulky
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage人口住房使用 +10%
  • Mod pop growth req.png 迁入导致的人口增长 −15%
  • 强制迁移花费 Resettlement Cost 强制迁移花费 +25%
–2 –500
  • Trait cyborg durable.png 耐用
  • trait_cyborg_durable
  • 舒适度 Amenities 人口舒适度使用 –0.5
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +750
  • Trait cyborg high maintenance.png 维护频繁
  • trait_cyborg_high_maintenance
舒适度 Amenities 人口舒适度使用 +0.5 –2 –150
  • Trait cyborg efficient processors.png 高效处理器
  • trait_cyborg_efficient_processors
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产出的资源 +5%
  • Mod resource energy mult.png能量币维护费 +0.3
2 +500
  • Trait cyborg enhanced memory.png 强化存储
  • trait_cyborg_enhanced_memory
  • Maintenance.png 领袖维护费 −25%
  • Unknown.png 领袖负面特质上限 −1
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +750
  • Trait cyborg limited memory.png 有限储存
  • trait_cyborg_limited_memory
领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 −40% –2 –150
  • Trait cyborg harvesters.png 收割套件
  • trait_cyborg_harvesters
Pop resource food mult.png 岗位产出的食物 +10% 1 +750
  • Trait cyborg learning algorithms.png 学习算法
  • trait_cyborg_learning_algorithms
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain领袖经验获得 +10%
  • Maintenance.png 领袖维护费 −10%
  • Unknown.png 领袖负面特质上限 −1
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +1500
  • Trait cyborg neural limiters.png 神经限位器
  • trait_cyborg_neural_limiters
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain领袖经验获得 –10%
  • Maintenance.png 领袖维护费 +10%
  • Unknown.png 领袖负面特质上限 +1
–2 –250
  • Trait cyborg logic engines.png 逻辑引擎
  • trait_cyborg_logic_engines
  • 研究 Research 岗位产出的科研 +10%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +750
  • Trait cyborg loyalty circuits.png 忠诚电路
  • trait_cyborg_loyalty_circuits
  • 幸福度 Happiness 幸福度 +10%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +500
  • Trait cyborg apathy loops.png 粗粝植入体
  • trait_cyborg_apathy_loops
幸福度 Happiness 幸福度 –10% –1 –150
  • Trait cyborg power drills.png 动力钻头
  • trait_cyborg_power_drills
机器人资源产出 Robot Resource Production 岗位产出的矿物 +10% 1 +750
  • Trait cyborg streamlined protocols.png 流线协议
  • trait_cyborg_streamlined_protocols
  • Empire sprawl.png 来自人口的帝国规模 –10%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +750
  • Trait cyborg high bandwidth.png 高宽带
  • trait_cyborg_high_bandwidth
Empire sprawl.png来自人口的帝国规模 +10% –2 –150
  • Trait cyborg superconductive.png 超导性
  • trait_cyborg_superconductive
Mod resource energy mult.png 岗位产出的能量币 +10% 1 +750
  • Trait cyborg trading algorithms.png 贸易算法
  • trait_cyborg_trading_algorithms
  • Trade value.png 岗位产出的贸易额 +25%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +500
  • Trait cyborg scarcity algorithms.png 算法匮乏
  • trait_cyborg_scarcity_algorithms
Trade value.png 岗位产出的贸易额 −25% −1 −150
  • Trait cyborg integrated weaponry.png 集成式武器
  • trait_cyborg_integrated_weaponry
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +100%
  • 犯罪与异常 执法者犯罪度降低 +5
  • Mod resource energy mult.png能量币维护费 +0.3
1 +1000
  • Trait cyborg delicate frames.png 脆弱框架
  • trait_cyborg_delicate_frames
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 −50%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 劳工人口资源产出 −5%
–1 –250 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg stainless steel smile.png 华丽强化件
  • trait_cyborg_stainless_steel_smile
  • 舒适度 Amenities 岗位产出的舒适度 +20%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +750
  • Trait cyborg welded countenance.png 实用主义强化件
  • trait_cyborg_welded_countenance
舒适度 Amenities 岗位产出的舒适度 –20% –2 –500 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg bionic engineers.png 仿生工程师
  • trait_cyborg_bionic_engineers
Pop resource engineering research mult.png岗位产出的工程学研究 +15% 1 +750 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg bionic physicists.png 仿生物理学家
  • trait_cyborg_bionic_physicists
Pop resource physics research mult.png 岗位产出的物理学研究 +15% 1 +750 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg bionic sociologists.png 仿生社会学家
  • trait_cyborg_bionic_sociologists
Pop resource society research mult.png 岗位产出的社会学研究 +15% 1 +750 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg climate adjustment dry.png 干燥气候模组
  • trait_cyborg_climate_adjustment_dry
  • 宜居性 Habitability 干燥星球宜居性 +30%
  • 宜居性 Habitability 潮湿星球宜居性 –10%
  • 宜居性 Habitability 寒冷星球宜居性 –10%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +500 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg climate adjustment frozen.png寒冷气候模组
  • trait_cyborg_climate_adjustment_frozen
  • 宜居性 Habitability 寒冷星球宜居性 +30%
  • 宜居性 Habitability 干燥星球宜居性 –10%
  • 宜居性 Habitability 潮湿星球宜居性 –10%
  • Mod resource energy mult.png 能量币维护费 +0.3
1 +500 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait cyborg climate adjustment wet.png 潮湿气候模组
  • trait_cyborg_climate_adjustment_wet
  • 宜居性 Habitability 潮湿气候模组 +30%
  • 宜居性 Habitability 干燥星球宜居性 –10%
  • 宜居性 Habitability寒冷星球宜居性 –10%
  • Mod resource energy mult.png +0.3 Energy upkeep
1 +500 (unrecognized string “tma” for Template:Icon)

机械特质

所有机器人物种都有机械体 Mechanical 机械体Mechanical或者机械 Machine 机械Machine 特质。 如果研究了 机械模板系统 Machine Template System 机械模板系统Machine Template System科技,所有的这些物种都能获得新特质,有少部分特质只适用于 机械体 Mechanical 机械体Mechanical 或者 机械 Machine 机械Machine 。机器人的特征可以是正面的,也可以是负面的,它们是相互排斥的,如果机器人建模技术成熟,它们都可以随意被添加和删除。

不是 机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence 的帝国,必须研究更高层次的机器人技术,然后才能为机械体 Mechanical 机械体Mechanical的人口添加一些更加强大的特质。

文件位置:05_species_traits_robotic

Machine unit.png 机械 Trait mechanical.png 机械体
  • 能量币 Energy Credits 使用能量币作为维护费
  • 宜居性 Habitability 机械星球宜居性 +100%
  • (unrecognized string “habitability floor” for Template:Icon)最低宜居性 +50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +20
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖初始年龄 5-10
  • 能量币 Energy Credits 使用能量币作为维护费
  • 宜居性 Habitability 机械星球宜居性 +100%
  • (unrecognized string “habitability floor” for Template:Icon) 最低宜居性 +50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖初始年龄 1-10
  • No.png 如果AI政策设置为非法,则不受幸福度的影响。
  • 合成人人格矩阵 Synthetic Personality Matrix 没有人工人格矩阵技术就无法产生领导者
正面特质 负面特质 需求 DLC
特质 效果 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits奴隶价格 Trait 效果 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits奴隶价格
  • Decadent.png 颓废
  • trait_robot_decadent
  • 幸福度 Happiness 劳工幸福度 −10%
  • 幸福度 Happiness 奴隶幸福度 −10%
−1 −200 No.png机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence
  • Deviants.png 天性反常
  • trait_robot_deviants
主流思潮吸引力 Governing Ethics Attraction主流思潮吸引力 −15% −1 −200 No.png机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence
  • Wasteful.png 挥霍
  • trait_robot_wasteful
消费品维护费 人口消费品维护费 +10% −1 −200 No.png机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence
  • Trait auto mod robotic.png 适应性框架
  • trait_auto_mod_robotic
Feature.png适应性框架可从机械自动改造特质列表〔宣传机器 贸易算法 逻辑引擎 动力钻头 收割套件 超导性 情感模拟器〕中挑选修正 3 +1000
  • Efficient processors.png 高效处理器
  • trait_robot_efficient_processors
人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产生的资源 +5% 3 +500
  • Harvesters.png 收割套件
  • trait_robot_harvesters
Pop resource food mult.png +15% Food from jobs 2 +750
  • Power drills.png 动力钻头
  • trait_robot_power_drills
机器人资源产出 Robot Resource Production 岗位产出的矿物 +15% 2 +750
  • Superconductive.png 超导性
  • trait_robot_superconductive
Mod resource energy mult.png 岗位产出的能量币 +15% 2 +750
  • Emotion emulators.png 情感模拟器
  • trait_robot_emotion_emulators
舒适度 Amenities岗位产出的舒适度 +20% 1 +750
  • Uncanny.png 可怕
  • trait_robot_uncanny
舒适度 Amenities 岗位产出的舒适度 −20% –1 –150
  • Double jointed.png 双向关节
  • trait_robot_double_jointed
人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −10% 1 +750
  • Bulky.png 笨重
  • trait_robot_bulky
人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 +10% –1 –150
  • Durable.png 耐用
  • trait_robot_durable
机器人维护费 Robot Upkeep 机器人维护费 –10% 1 +750
  • High maintenance.png 维护频繁
  • trait_robot_high_maintenance
机器人维护费 Robot Upkeep 机器人维护费 +10% –1 –150
  • Mass produced.png 量产
  • trait_robot_mass_produced
人口组装速度 Pop Assembly Speed人口组装速度 +15% 1 +1500
  • Custom made.png 定制
  • trait_robot_custom_made
人口组装速度 Pop Assembly Speed 人口组装速度 –15% –1 –200
  • Recycled.png 循环利用
  • trait_robot_recycled
Build cost.png 机器人专家维护费 –20% 2 +1500
  • Luxurious.png 奢华
  • trait_robot_luxurious
Build cost.png 机器人专家维护费 +20% –2 –200
  • Streamlined protocols.png 流线协议
  • trait_robot_streamlined_protocols
Empire sprawl.png来自人口的帝国规模 –10% 2 +750
  • High bandwidth.png 高宽带
  • trait_robot_high_bandwidth
Empire sprawl.png 来自人口的帝国规模 +10% –2 –150
  • Propaganda machines.png 宣传机器
  • trait_robot_propaganda_machines
  • 凝聚力 Unity岗位生产的凝聚力 +15%
  • 凝聚力 Unity 岗位所需的凝聚力维护费 -10%
1 +750
  • Trait quarrelsome.png 好斗
  • trait_robot_quarrelsome
凝聚力 Unity 岗位生产的凝聚力 −10% −1 −200 智能人 Droids Artificial Specialists
  • Domestic protocols.png 侍奉协议
  • trait_robot_domestic_protocols
  • 如果对人工智能进行奴役生效,可以从事仆从岗位
  • 舒适度 Amenities岗位产出的舒适度 +20%
2 +750
  • 智能人 Droids Artificial Specialists
  • 机械体 Mechanical 机械体Mechanical
Trade value.png岗位产出的贸易额 +25% 2 +500
  • Trait robot scarcity algorithms.png 匮乏子程序
  • trait_robot_scarcity_algorithms
Trade value.png 岗位产出的贸易额 −25% −1 −150
  • 智能人 Droids Artificial Specialists
  • No.png机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence
  • Logic engines.png 逻辑引擎
  • trait_robot_logic_engines
研究 Research 岗位产出的科研 +10% 2 +750 智能人 Droids Artificial Specialists
  • Trait robot immortality.png 领袖寿命不朽
  • trait_robot_immortality
领袖预期寿命 Leader Lifespan 永生 4 +1000 合成人 Synthetics Artificial Administration
  • Loyalty circuits.png 忠诚电路
  • trait_robot_loyalty_circuits
幸福度 Happiness 幸福度 +10% 2 +500
  • 合成人 Synthetics Artificial Administration
  • No.png机械智能 Machine Intelligence 机械智能Machine Intelligence
  • Enhanced memory.png 强化存储
  • trait_robot_enhanced_memory
  • Maintenance.png 领袖维护费 -25%
  • Unknown.png 领袖负面特质上限 -1
2 +750 合成人人格矩阵 Synthetic Personality Matrix Artificial Personality Matrix
  • Learning algorithms.png 学习算法
  • trait_robot_learning_algorithms
领袖经验获得 Leader Experience Gain领袖经验获得 +10% 1 +750
  • Repurposed hardware.png 特质硬件
  • trait_robot_repurposed_hardware
领袖经验获得 Leader Experience Gain 领袖经验获得 –10% –1 –150 合成人人格矩阵 Synthetic Personality Matrix Artificial Personality Matrix
  • Trait robot exotic fuel consumption.png 异星燃料
  • trait_robot_exotic_fuel_consumption
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位生产的资源 +10%
  • 异星天然气 Exotic Gases 异星天然气维护费 +0.04
1 +750 No.png Empire creation (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot rare crystal exterior.png 稀有水晶外设
  • trait_robot_rare_crystal_exterior
  • 冶金师 Metallurgist 冶金师产出 +20%
  • 稀有水晶 Rare Crystals 稀有水晶维护费 +0.02
1 +750 No.png Empire creation (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot volatile mote reactor.png 易爆微粒反应堆
  • trait_robot_volatile_mote_reactor
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +30%
  • 易爆微粒 Volatile Motes 易爆微粒维护费 +0.02
1 +750 No.png Empire creation (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot artificial engineers.png 工程学核心
  • trait_robot_artificial_engineers
Pop resource engineering research mult.png 岗位生产的工程学研究 +15% 1 +750 智能人 Droids Artificial Specialists (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot artificial physicists.png 物理学核心
  • trait_robot_artificial_physicists
Pop resource physics research mult.png 岗位生产的物理学研究 +15% 1 +750 智能人 Droids Artificial Specialists (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot artificial sociologists.png 社会学核心
  • trait_robot_artificial_sociologists
Pop resource society research mult.png 岗位生产的社会学研究 +15% 1 +750 智能人 Droids Artificial Specialists (unrecognized string “tma” for Template:Icon)
  • Trait robot integrated weaponry.png 集成式武器
  • trait_robot_integrated_weaponry
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +100%
  • 犯罪与异常执法者犯罪度下降 +5
2 +1000
  • Trait robot delicate frames.png 脆弱底盘
  • trait_robot_delicate_frames
  • 陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 −50%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production −5%
–1 –250 智能人 Droids机器人劳工人口资源产出 Artificial Specialists (unrecognized string “tma” for Template:Icon)

Creation traits

Creation traits are only available at empire creation and do not cost trait points. A species can only have one creation trait. All of them increase slave price by 750.

特质 效果 描述
  • Trait robot history explorebot.png 艺术生成器
  • trait_robot_history_explorebot
凝聚力 Unity 岗位产出的凝聚力 +2% Template:Desc small
  • Trait robot history chatbot.png 聊天人工智能
  • trait_robot_history_chatbot
Maintenance.png 岗位所需的维护费 -2% Template:Desc small
  • Trait robot history artbot.png 保姆机器人
  • trait_robot_history_artbot
舒适度 Amenities 岗位产出的舒适度 +5% Template:Desc small
  • Trait robot history researchbot.png 研究助理
  • trait_robot_history_researchbot
研究 Research 岗位产出的研究 +2% Template:Desc small
  • Trait robot history warbot.png 战争机器
  • trait_robot_history_warbot
陆军伤害 Army Damage 陆军伤害 +5% Template:Desc small
  • Trait robot history resourcebot.png 劳力机器人
  • trait_robot_history_resourcebot
Mod resource minerals mult.png岗位产出的矿物 +5% Template:Desc small

模组特质

模组特质需要File:Tradition modularity 5.png 传统,或者合成飞升来实现。

特质 效果 互斥 特质点数 Trait Point特质点数 能量币 Energy Credits奴隶价格 描述
  • Trait robot inquisitative axioms.png 询问公理
  • trait_robot_inquisitative_axioms
  • 研究人员 Researcher 岗位产出研究 +20%
  • Maintenance.png 领袖维护费 -25%
  • Unknown.png 领袖最大负面特质 −1
Trait robot suppressed.png Suppressed 4 +750 不断的毁灭带来永恒的创造,这是机器这种存在的真正循环
  • Trait robot monoform.png 单型化
  • trait_robot_monoform
  • 人口组装速度 Pop Assembly Speed机械人口组装速度 +20%
  • 人口住房使用 Pop Housing Usage 人口住房使用 −80%
4 +750 纷繁复杂的设计曾经阻碍我们的进步;而现在通用模版盛行起来:所有需求,一种答案。
  • Trait robot shielded components.png 护盾组件
  • trait_robot_shielded_components
  • 宜居性 Habitability 宜居性 +30%
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产出资源 +5%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan 领袖寿命 +50
3 +750 增强的防御使每个子系统更加强健,坚不可摧
  • Trait robot suppressed.png 抑制
  • trait_robot_suppressed
  • 人口资源产出 Pop Resource Production岗位产出资源 +10%
  • 领袖经验获得 Leader Experience Gain领袖经验获得 −100%
  • No.png 无法产生领袖无法在统治者或专家岗位上就业
  • No.png 无法成为领袖
  • Trait robot inquisitative axioms.png Inquisitive Axioms
  • 强化存储 Enhanced Memory 强化存储Enhanced Memory
  • 学习算法 Learning Algorithms 学习算法Learning Algorithms
  • 逻辑引擎 Logic Engines 逻辑引擎Logic Engines
1 +750 错误:管理权对基础知觉的访问超时。
  • Trait robot ceaseless symmetric annihilation engine.png 矩阵互易
  • trait_robot_matrix_trading
  • 人口资源产出 Pop Resource Production 岗位产出的贸易额 +40%
  • 暗物质 Dark Matter 稀有水晶维护费 +0.02
2 +750 高风险的任务就需要愿意承担风险的个体和资源。
  • Trait robot ferro viscosity augmentation.png 活体金属强化
  • trait_robot_ferro_viscosity_augmentation
  • 舒适度 Amenities 人口舒适度使用 −50%
  • 领袖预期寿命 Leader Lifespan领袖寿命 +50
  • 活体金属 Living Metal 活体金属维护费 +0.01
2 +750 活体金属的铁黏性给予我们优越的技术实力。
  • Trait robot biomimetic assembly.png 仿生组合
  • trait_robot_biomimetic_assembly
  • Maintenance.png 机器人专家维护费 −80%
  • 食物 Food 食物维护费 +1
  • 异星天然气 Exotic Gases异星天然气维护费 +0.02
1 +750 演化在漫无目的的曲折道路上也摸索出了一些值得模仿的设计。
  • Trait robot mote powered tools.png 微粒动力工具
  • trait_robot_mote_powered_tools
  • Maintenance.png 工业岗位维护费 −20% I
  • 矿物 Minerals 矿物维护费 +1 Minerals upkeep
  • 易爆微粒 Volatile Motes 易爆微粒维护费 +0.01 Volatile motes upkeep
1 +750 Template:Desc small
Trait robot matrix trading.png Matrix Trading
  • Trade value.png +50% Trade value from jobs
  • 能量币 Energy Credits +1 Energy upkeep
  • 稀有水晶 Rare Crystals +0.01 Rare crystals upkeep
1 +750 Template:Desc small

Mechanical leviathan traits

Mechanical leviathan traits can only be added by empires that researched the (unrecognized string “leviathan tech genesis” for Template:Icon) Leviathan Tech Genesis technology and defeated the guardian with the same name. Empires with the File:Tradition cybernetics integrated anatomy.png Integrated Anatomy tradition can also add these traits to species with the 神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic trait.

Trait Effects 特质点数 Trait Point Trait point cost (unrecognized string “price” for Template:Icon) Price Description
机械 Machine机械体 Mechanical 神经机械 Cybernetic
Trait robot ancient dreadnought.png Ancient Dreadnought
  • 陆军伤害 Army Damage +500% Army damage
  • 冶金师 Metallurgist +15% Metallurgist output
3 2 +1500 Template:Desc small
Trait robot enigmatic fortress.png Enigmatic Fortress 舒适度 Amenities –50% Pop amenities usage 3 2 +1500 Template:Desc small
Trait robot infinity sphere.png Infinity Sphere Maintenance.png −50% Researchers upkeep 3 2 +1500 Template:Desc small
Trait robot scavenger bot.png Scavenger Bot
  • 人口组装速度 Pop Assembly Speed +50% Mechanical pop assembly speed if 机械 Machine机械体 Mechanical 机械体Mechanical
  • 人口增长速度 Pop Growth Speed +100% Pop growth speed if 神经机械 Cybernetic 神经机械Cybernetic
3 2 +1500 Template:Desc small


游戏概念