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'''{{ruby| 唯一星系|Unique Systems}}''' 银河 只能生成一次。每个 唯一 星系都有一个与之相关的独特事件或异常现象。 
唯一星系在 每个星 系只能生成一次。每个 独特的 星系都有一个与之相关的独特事件或异常现象。 




== 生成概率 ==
== 生成概率 ==
 唯一星系有它们的生成几率,这取决于银河系的尺寸。它们永远不会出现在超空间航道咽喉点,其中一些需要与所有帝国保持一定距离才能生成,如果银河系以最多数量的堕落帝国和AI帝国开始,尤其是在启用高级帝国选项的情况下,它们可能不会出现。可能生成的每个唯一 系的百分比如下所示:
 唯一星系有它们的生成几率,这取决于银河系的尺寸。它们永远不会出现在超空间航道咽喉点,其中一些需要与所有帝国保持一定距离才能生成,如果银河系以最多数量的堕落帝国和AI帝国开始,尤其是在启用高级帝国选项的情况下,它们可能不会出现。可能生成的每个唯一系 的百分比如下所示:


{|class = "mildtable plainlist" style="text-align: center;
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第106行: 第106行:
== 哈尔 ==
== 哈尔 ==
[[File:Tannhauser Gate.png|thumb|150px|唐怀瑟之门]]
[[File:Tannhauser Gate.png|thumb|150px|唐怀瑟之门]]
{{ruby|哈尔|Hauer}}星系是一个独特的G型恒星星系,它将永远在银河系中诞生。它包含一个独特的物体,{{ruby|唐怀瑟之门|Tannhäuser Gate}},由3架古老的采矿无人机守卫。此外,该 系中一颗名为{{ruby|斯普扬特|Spjuuht}}的行星将发现“永不遗忘”考古遗址,可供 掘。
{{ruby|哈尔|Hauer}}星系是一个独特的G型恒星星系,它将永远在银河系中诞生。它包含一个独特的物体,{{ruby|唐怀瑟之门|Tannhäuser Gate}},由3架古老的采矿无人机守卫。此外,该系 中一颗名为{{ruby|斯普扬特|Spjuuht}}的行星将发现“永不遗忘”考古遗址,可供 掘。
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== 克伦达苏 ==
== 克伦达苏 ==
{{ruby|克伦达苏|Klendath}}是一个独特的恒 星系,它将永远在银河系中诞生。它包含两个荒芜世界和一个由古老的无人采矿机守护的卫星。此外,克伦达苏I行星还将揭示“陨落星舰”考古遗址,可供发掘。
{{ruby|克伦达苏|Klendath}}是一个独特的恒星系 ,它将永远在银河系中诞生。它包含两个荒芜世界和一个由古老的无人采矿机守护的卫星。此外,克伦达苏I行星还将揭示“陨落星舰”考古遗址,可供发掘。
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== 半人马座阿尔法 ==
== 半人马座阿尔法 ==
{{ruby|半人马座阿尔法|Alpha Centauri}}(南门二)是一个三合星星系,如果选择{{ruby|太阳系|Sol}}作为起始 系,它将始终作为{{ruby|太阳系|Sol}}的邻居与{{ruby|巴纳德星|Barnard's Star}}、{{ruby|南河三|Procyon}}和{{ruby|天狼|Sirius}}一起诞生。如果在设置中启用确保可宜居星球,半人马座阿尔法-B-III将始终符合地球主要物种的气候偏好。半人马座比邻星b将是一个带有 {{iconify|Tidal Locked}} 行星修正和一级异常现象的冰冻世界。调查异常现象将给予少量{{iconify|Unity}},并赋予行星 {{iconify|Terraforming Candidate}} 行星修正。
{{ruby|半人马座阿尔法|Alpha Centauri}}(南门二)是一个三合星星系,如果选择{{ruby|太阳系|Sol}}作为起始系 ,它将始终作为{{ruby|太阳系|Sol}}的邻居与{{ruby|巴纳德星|Barnard's Star}}、{{ruby|南河三|Procyon}}和{{ruby|天狼|Sirius}}一起诞生。如果在设置中启用确保可宜居星球,半人马座阿尔法-B-III将始终符合地球主要物种的气候偏好。半人马座比邻星b将是一个带有 {{iconify|Tidal Locked}} 行星修正和一级异常现象的冰冻世界。调查异常现象将给予少量{{iconify|Unity}},并赋予行星 {{iconify|Terraforming Candidate}} 行星修正。


== 太阳系 ==
== 太阳系 ==
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 尽管没有引擎模块,但空间站实际上是可移动的,因此无法在安全距离内逐个与炮舰交战。击败它们可能是一个挑战,但被摧毁的平台不会重建,从而使星系逐渐被掌控。
 尽管没有引擎模块,但空间站实际上是可移动的,因此无法在安全距离内逐个与炮舰交战。击败它们可能是一个挑战,但被摧毁的平台不会重建,从而使星系逐渐被掌控。
 环形世界几乎完好无损,每个可居住区段都有一个随机的FTL前物种,没有一个进化到蒸汽时代之后。任何成功打败平台的帝国都可以宣称拥有这一极其宝贵的 系,并决定居住物种的命运。需要注意的是,由于物种已经进化并在环世界上达到智慧,它们具有 {{iconify|Ring World}} 气候偏好,这阻碍了它们在没有补偿方法的情况下的定居到其他星球上。
 环形世界几乎完好无损,每个可居住区段都有一个随机的FTL前物种,没有一个进化到蒸汽时代之后。任何成功打败平台的帝国都可以宣称拥有这一极其宝贵的系 ,并决定居住物种的命运。需要注意的是,由于物种已经进化并在环世界上达到智慧,它们具有 {{iconify|Ring World}} 气候偏好,这阻碍了它们在没有补偿方法的情况下的定居到其他星球上。


==古代工厂==
==古代工厂==
 银河系中的一个随机星系将包含一个小行星场,其中一颗大型小行星由一个与采矿无人机站相同的古代工厂围绕。对这颗小行星进行调查将发现一个3级异常现象。调查它将带来以下选择之一:
 银河系中的一个随机星系将包含一个小行星场,其中一颗大型小行星由一个与采矿无人机站相同的古代工厂围绕。对这颗小行星进行调查将发现一个3级异常现象。调查它将带来以下选择之一:
*别管制造厂。{{iconify|Xenophobe}} 和 {{iconify|Fanatic Xenophobe}} 帝国将从该选项中获得100 {{iconify|Influence}}。
*别管制造厂。{{iconify|Xenophobe}} 和 {{iconify|Fanatic Xenophobe}} 帝国将从该选项中获得100 {{iconify|Influence}}。
*启动一个特殊项目,用舰队恢复工厂。不适用于 {{iconify|Fanatic Xenophobe}} 帝国。可能的结果是给予 [[File:Tech rare crystals.png|24px]] 稀有晶体开采科技,将制造厂送入恒星,唤醒3架敌对的古代采矿无人机或水晶实体。如果该 系已被宣称,另一个可能的结果是将制造厂变成采矿站,并在恒星上添加{{green|10}} {{iconify|Minerals}}矿藏。
*启动一个特殊项目,用舰队恢复工厂。不适用于 {{iconify|Fanatic Xenophobe}} 帝国。可能的结果是给予 [[File:Tech rare crystals.png|24px]] 稀有晶体开采科技,将制造厂送入恒星,唤醒3架敌对的古代采矿无人机或水晶实体。如果该系 已被宣称,另一个可能的结果是将制造厂变成采矿站,并在恒星上添加{{green|10}} {{iconify|Minerals}}矿藏。


==和乐/沙拉什==
==和乐/沙拉什==
第358行: 第358行:
===废墟鼠人===
===废墟鼠人===
[[File:Pc junkheap sky.png|thumb|320px|鼠人星球]]
[[File:Pc junkheap sky.png|thumb|320px|鼠人星球]]
 银河系中的一个随机脉冲星星系可能包含一个名为{{ruby|荒废核心|Ruinous Core}}的死寂世界行星,该行星由一个名为{{ruby|迷失营地|Lost Encampment}}的死寂世界卫星围绕,整个星系中弥漫着各种碎片。附近一个类似的星系将包含三个死寂世界:{{ruby|宁静聚落|Silent Colony}}、{{ruby|残破中心|Decayed Hub}}和{{ruby|崩塌市镇|Crumbling Borough}}。附近的第二个 系将包含一个名为{{ruby|陷落前哨|Fallen Outpost}}的死寂世界。与其他的遥远繁星星系不同,这些星系将在第一次进入时发出通知。调查{{ruby|荒废核心|Ruinous Core}}将发现一个2级异常现象。对其进行调查将获得大量的{{iconify|Society}}点数。
 银河系中的一个随机脉冲星星系可能包含一个名为{{ruby|荒废核心|Ruinous Core}}的死寂世界行星,该行星由一个名为{{ruby|迷失营地|Lost Encampment}}的死寂世界卫星围绕,整个星系中弥漫着各种碎片。附近一个类似的星系将包含三个死寂世界:{{ruby|宁静聚落|Silent Colony}}、{{ruby|残破中心|Decayed Hub}}和{{ruby|崩塌市镇|Crumbling Borough}}。附近的第二个系 将包含一个名为{{ruby|陷落前哨|Fallen Outpost}}的死寂世界。与其他的遥远繁星星系不同,这些星系将在第一次进入时发出通知。调查{{ruby|荒废核心|Ruinous Core}}将发现一个2级异常现象。对其进行调查将获得大量的{{iconify|Society}}点数。


 在第一个星系被发现25到35年后,一个叫{{ruby|鼠人|Ketling}}的物种将出现在三个星系中任何一个没有被其他帝国占领的星系中。将增加一个特别项目以调查其中一个星系中的任何死寂世界,这将获得大量的{{iconify|Society}}点数。
 在第一个星系被发现25到35年后,一个叫{{ruby|鼠人|Ketling}}的物种将出现在三个星系中任何一个没有被其他帝国占领的星系中。将增加一个特别项目以调查其中一个星系中的任何死寂世界,这将获得大量的{{iconify|Society}}点数。
第419行: 第419行:
 银河系中的一个异常现象可能被称为{{ruby|维克塔·泽沃尼亚号|The Vechtar Zavonia}},描述了一个名为{{ruby|帕丽达雅|Paridayda}}的行星和一个名为{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}的物种。选择搜索该行星的选项将启动一个特殊项目。完成它将创建一个邻居星系,并指向内部一个荒芜星球。当进入该星系时,选择进一步调查将启动一个特殊项目,用科研船调查该行星。完成这个特殊项目需要60天的时间,它将揭示出一个大小为25的盖亚世界,拥有石器时代的{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}文明和独特的帕丽达雅行星修正。
 银河系中的一个异常现象可能被称为{{ruby|维克塔·泽沃尼亚号|The Vechtar Zavonia}},描述了一个名为{{ruby|帕丽达雅|Paridayda}}的行星和一个名为{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}的物种。选择搜索该行星的选项将启动一个特殊项目。完成它将创建一个邻居星系,并指向内部一个荒芜星球。当进入该星系时,选择进一步调查将启动一个特殊项目,用科研船调查该行星。完成这个特殊项目需要60天的时间,它将揭示出一个大小为25的盖亚世界,拥有石器时代的{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}文明和独特的帕丽达雅行星修正。


 在该 系被发现后几天,一种名为{{ruby|沃尔|Vol}}的物种将带着舰队抵达,表示将清除{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}。若接受将摧毁该文明,并为星球添加一个可移除的障碍物。若拒绝将会使舰队攻击该星系。如果他们的舰队没有被打败,他们将以末日审判轰炸这个星球。一旦所有的{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}人口被轰炸杀死,这个星球上的所有地块都将得到4个可移除的障碍物。
 在该系 被发现后几天,一种名为{{ruby|沃尔|Vol}}的物种将带着舰队抵达,表示将清除{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}。若接受将摧毁该文明,并为星球添加一个可移除的障碍物。若拒绝将会使舰队攻击该星系。如果他们的舰队没有被打败,他们将以末日审判轰炸这个星球。一旦所有的{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}人口被轰炸杀死,这个星球上的所有地块都将得到4个可移除的障碍物。


 建议接受舰队的请求,因为它不仅可以避免战斗,而且{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}将需要很长时间来启蒙或消除文化冲击,他们还具有{{iconify|Gaia}}。此外,如果该星球被殖民,殖民者将获得10年的{{green|+10%}} {{iconify|Happiness}}。
 建议接受舰队的请求,因为它不仅可以避免战斗,而且{{ruby|马达克·沃尔|Mardak Vol}}将需要很长时间来启蒙或消除文化冲击,他们还具有{{iconify|Gaia}}。此外,如果该星球被殖民,殖民者将获得10年的{{green|+10%}} {{iconify|Happiness}}。
第459行: 第459行:
{{expansion|anr}}
{{expansion|anr}}
===屏障遗落星系===
===屏障遗落星系===
 银河系中的一个随机双星星系将始终包含一个大小为25的屏障星球,由一支5k战斗力的舰队守卫,其船只与守卫扎娜姆的船只相同。调查屏障星球或其卫星将发现一个独特的考古遗址,可供 掘。
 银河系中的一个随机双星星系将始终包含一个大小为25的屏障星球,由一支5k战斗力的舰队守卫,其船只与守卫扎娜姆的船只相同。调查屏障星球或其卫星将发现一个独特的考古遗址,可供 掘。
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第482行: 第482行:


===全能族星系===
===全能族星系===
 银河系中一个随机星系将总是拥有一颗遗落星球{{ruby|全能族|Omni}}(奥姆尼)。调查其将发现独特的'''{{ruby|废弃星球|Ruined World}}'''考古遗址,可供 掘。 
 银河系中一个随机星系将总是拥有一颗遗落星球{{ruby|全能族|Omni}}(奥姆尼)。调查其将发现独特的'''{{ruby|废弃星球|Ruined World}}'''考古遗址,可供 掘。 
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第498行: 第498行:


=== C.A.R.E.===
=== C.A.R.E.===
 银河系中一个随机星系将可能拥有一颗遗落星球。调查其将发现独特的'''{{ruby|行 规模的机器|Planet-Wide Machinery}}''' 考古遗址,可供 掘。 
 银河系中一个随机星系将可能拥有一颗遗落星球。调查其将发现独特的 废弃 考古遗址,可供 掘。 
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第519行: 第519行:
==海盗星系==
==海盗星系==
{{hatnote|当 {{iconify|Apocalypse}} DLC 启用时该星系不会生成,其会被[[掠夺者]]替代。}}
{{hatnote|当 {{iconify|Apocalypse}} DLC 启用时该星系不会生成,其会被[[掠夺者]]替代。}}
 银河系中的一个随机 系将是{{ruby|海盗|Privateers}}的家园,这是一个由3支海盗舰队组成的集团:
 银河系中的一个随机系 将是{{ruby|海盗|Privateers}}的家园,这是一个由3支海盗舰队组成的集团:
*{{ruby|新生力量|Young Blood}}包含12艘护卫舰,并使用一级组件
*{{ruby|新生力量|Young Blood}}包含12艘护卫舰,并使用一级组件
*{{ruby|沙场老兵|Scarred Veterans}}拥有4艘护卫舰、16艘驱逐舰和20艘巡洋舰,并使用二级组件
*{{ruby|沙场老兵|Scarred Veterans}}拥有4艘护卫舰、16艘驱逐舰和20艘巡洋舰,并使用二级组件
*{{ruby|古老护卫|Old Guard}}包含一艘战列舰,并使用三级组件
*{{ruby|古老护卫|Old Guard}}包含一艘战列舰,并使用三级组件


 所有舰队都进行了一定平衡,但装甲组件有轻微的不同,这使得对能量武器专精的舰队成为最佳选择。但该 系的唯一资源是两颗具有略高{{iconify|Minerals}}矿藏的小行星。
 所有舰队都进行了一定平衡,但装甲组件有轻微的不同,这使得对能量武器专精的舰队成为最佳选择。但该系 的唯一资源是两颗具有略高{{iconify|Minerals}}矿藏的小行星。


[[Category:游戏概念]]
[[Category:游戏概念]]
[[Category:殖民]]
[[Category:殖民]]
[[en:Unique_systems]]
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