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=== Preamble === While usually the best way to learn modding is to dissect a mod similar to what we want to achieve, this tutorial focuses on creating a mod from scratch. We use Visual Studio Code as the primary code editor due to the powerful syntax checking function which CWTools extension grants. [[File:VSCode CWTools Stellaris mod code window.png|1280x720px|thumb|center|# RED: Open editors (open files) # YELLOW: Open root mod folder (testmod) # GREEN: Outline of individual sections inside open file. # TEAL: Errors and problems highlight. # PINK: Right-click menu. # ORANGE: Scrollbar with preview. ]]
摘要:
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