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=== 特殊宜居行星 === {{SVersion|3.3}} 特殊的宜居世界只能在某些星系中诞生,但任何符合要求的帝国都可以将一个常规的宜居世界环境改造为一个特殊的世界。如果为帝国选择某个起源,则其中一些可以成为帝国的家园。所有这些世界的宜居性都很高或为零,其中大多数都具有固定的宜居性,这意味着宜居性不会因物种特征等影响而降低。 一些世界可以通过[[行星管理#决议|行星决议]]来创建,例如“重建都市星球”或“修复破碎之环”。 {| class="mildtable plainlist" ! width=1% | ! 类型 ! 母星起源 ! 环境改造方法 ! 效果 ! width=42% | 注释 |- id="盖亚" | [[File:Planet gaia.png]] || {{ruby|盖亚|Gaia}} | {{iconify|Life-Seeded}} | * {{iconify|World Shaper|pre=ap}} 飞升天赋 * {{icon|Idyllic Bloom}} [[建筑#盖亚播种器|盖亚播种器]] 建筑 * [[File:Decision resort colony.png|26px]] 新巴奥生命播种 | * {{iconify|Habitability||100%|green}} * {{iconify|happiness||+10%|green|Biological pop happiness}} * {{iconify|happiness||+10%|green|Lithoid pop happiness}} * {{iconify|Resources from jobs||+10%|green}} * {{iconify|Planet capacity||+6|green}} 每个未被阻塞的区划 | * 盖亚星球往往有正面的修正,而没有负面的修正。大多数DLC至少添加了一个具有盖亚星球的系统,但其中部分可以在所有版本中找到: ** 一个叫做{{ruby|温科沃特|Wenkwort}}的星系总是会在银河系中诞生,它包含一个大小为19的盖亚星球,名为{{ruby|温科沃特美术堂|WankWard Artem}},带有一个独特的行星修正; ** 一个大小为25的盖亚星球{{ruby|扎娜姆|Zanaam}}偶尔会在星系中诞生,被一支名为{{ruby|扎娜姆守护者|Guardians of Zanaam}}的远古舰队所守护; ** 四个有着特殊名字的盖亚星球——{{ruby|先知隐所|Prophets Retreat}}、{{ruby|遗世之庭|Walled Garden}}、{{ruby|翡翠陵墓|Emerald Mausoleum}}、{{ruby|至朴古珠|Pristine Jewel}}——与圣地守卫者的星系接壤,它们有{{iconify|Holy World}}修正,殖民它们会招致圣地守卫者的愤怒,摧毁它们甚至会唤醒堕落的帝国。 |- id="死寂" | [[File:Planet nuked.png]] || {{ruby|死寂|Tomb}} | {{iconify|Post-Apocalyptic}} | * {{iconify|Armageddon bombardment|30px}} 轨道轰炸姿态 * {{iconify|Javorian Pox|30px}} 散布瘟疫 轨道轰炸姿态 | * {{iconify|habitability||0%|red|基础宜居性}} * {{iconify|Planet capacity||+3|green}} 每个未被阻塞的区划 | * 原子时代或早期太空时代的前FTL文明很可能引发核战争,并将行星变成死寂星球。 * 具有 {{iconify|Determined Exterminator}} 国民理念的帝国如果没有 {{iconify|Resource Consolidation}} 起源,就会从死寂星球开始。 * 殖民死寂星球将使 [[file:Faction icons traditionalists.png|24px]] 传统主义派系感到不快,除非帝国有 {{iconify|Post-Apocalyptic}} 起源。 * 每一个死寂星球都有很高的几率在该行星被殖民2或3年后触发8个独特事件中的一个。 |- id="都市" | [[File:Planet city.png]] || {{ruby|都市|Ecumenopolis}} | | * [[File:Decision arcology project.png|30px]] 理想城计划 行星决议 * [[File:Decision arcology project.png|30px]] 重建都市星球 行星决议 * 不可再次被环境改造 | * {{iconify|Habitability||100%|green}} * {{iconify|Resources from jobs||+20%|green}} * {{iconify|Pop growth speed||+50%|green}} * {{iconify|Planet capacity||+6|green}} 每个未被阻塞的区划 * {{icon|building slots}} 所有建筑槽位均解锁 * {{icon|yes}} 独特区划 | * 都市星球有特殊的[[区划#都市星球区划|区划]],所有正常行星特征均已移除。 * 禁用行星勘探行星决议。 * 唯一预设的都市星球是知识管理者的母星世界。 * 都市星球的城市灯光由将其完成环境改造帝国的船只外观决定。 * 属于 {{iconify|Gestalt Consciousness}} 的帝国(除了 {{iconify|Rogue Servitor}} 之外)或拥有 {{iconify|Agrarian Idyll}} 国民理念的帝国不能选择该飞升天赋,但仍然可以使用新征服的都市星球。 |- id="遗落" | [[File:Planet nuked.png]] || {{ruby|遗落|Relic}} | {{iconify|Remnants}} | {{icon|no|30px}} 无 | * {{iconify|habitability||80%|green|基础宜居性}} * {{iconify|Planet capacity||+4|green}} 每个未被阻塞的区划 * [[File:Decision arcology project.png|24px]] 允许 重建都市星球 行星决议 | * 遗落星球可以在第一联盟先驱者的母星系中找到,也可以在 {{iconify|Ancient Relics}} DLC中添加的各种系统中找到。 * 遗落星球包含许多独特的行星特征,为{{iconify|research}}产出提供增益,然而大部分表面都被障碍物覆盖,移除成本很高。 |- id="蜂巢" | [[File:Planet infested.png]] || {{ruby|蜂巢|Hive}} | |{{iconify|Hive Worlds}} 飞升天赋 | {{iconify|Habitability||100%|green}} 如果权力制度是 {{iconify|Hive Mind}} * {{iconify|Habitability||0%|red}} 除此之外其他所有 * {{iconify|Resources from jobs||+10%|green}} * {{iconify|Spawning Drone||+1|green}} 岗位 * {{iconify|Housing||+6|green}} 来自蜂巢区划 * {{iconify|Planet capacity||+6|green}} 每个未被阻塞的区划 * {{icon|building slots}} 所有建筑槽位均解锁 | * 所有正常行星特征均已移除,资源区的数量不再受功能限制,行星勘探行星决议已禁用。 * 以下行星修正也将被移除:催情大气、致幻大气、苍茫大地、变幻莫测的天气、敌对动物群、辐照天地、郁郁葱葱、自然之美和狂野之风。 |- id="机械" | [[File:Planet ai.png]] || {{ruby|机械|Machine}} | {{iconify|Resource Consolidation}} |{{iconify|Machine Worlds}} 飞升天赋 | * {{iconify|Habitability||0%|red}},除非是: ** {{iconify|Mechanical}} 物种 ** {{iconify|Machine}}单元 物种 ** {{iconify|Cybernetic}} 物种,且主人是 {{iconify|Driven Assimilator}} * {{iconify|Resources from jobs||+10%|green}} * {{iconify|Replicator||+1|green}} 岗位 * {{iconify|Pop housing usage||−10%|green}} * {{iconify|Planet capacity||+4|green}} 每个未被阻塞的区划 * {{icon|building slots}} 所有建筑槽位均解锁 * {{icon|no}} 禁用农业区划 | * 所有正常行星特征均已移除,资源区的数量不再受功能限制,行星勘探行星决议已禁用。 * 以下行星修正也将被移除:催情大气、致幻大气、苍茫大地、变幻莫测的天气、敌对动物群、辐照天地、郁郁葱葱、自然之美和狂野之风。 * 如果在环境改造时行星上拥有不具备 {{iconify|Cybernetic}} 特质的有机人口,那么他们将被杀死,且该机械星球将会获得一个 [[File:d_bubbling_swamp.png|24px]] 有机浊浆 行星特征({{iconify|Food||+15|green}}). |}
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