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== 机制 == 大多数考古遗址都是通过调查发现的,如果天体能够支撑一个遗址的话,就有1.25%的几率创建一个遗址。如果一个考古遗址已通过这种方式创建,那么在5年内,这个几率会降低到0.25%。与[[异常现象]]不同,每次调查天体时,都可能创建一个考古遗址。一些考古遗址是由异常现象、[[起源]]、[[事件#特殊项目|特殊项目]]、其他考古遗址或[[事件]]专门创建的。大多数考古遗址一经发现,所有帝国都能看到,而少数遗址只有发现其的帝国才能看到。在系统和银河系视图中都可以看到考古遗址,该图标为{{icon|archaeology site}}。如果星系包含多个考古遗址,单击银河系视图上的图标将循环浏览这些遗址。 一个考古遗址除了序章外,还可以有1-6章。每一章都有自己的叙述内容和奖励,并且必须通过发掘解锁才可见。只要考古遗址位于帝国边界内,帝国就可以指派科研船发掘遗址。发掘分阶段来进行,每一阶段耗时 {{icon|time}} 90 天。该时间受到下列修正的影响: {| class="mildtable" ! {{icon|time}} 发掘速度修正 !! 修正值 |- | {{icon|anr}} {{iconify|Archaeologist}} || {{green|+25%}} |- | [[File:Leader trait percussive maintenance.png|24px]] 敲击维护者 特质 || {{green|+10%}} |- | {{iconify|Traumatized}} 特质 || {{red|-30%}} |- | 常规AI帝国 || {{red|-50%}} |} 在每个发掘阶段结束时,将生成一个从1到10的随机数, 并使用以下公式生成结果: '''结果数 = 骰子随机数 + 考古技能 + 线索 − 难度''' {| class="mildtable" ! 考古技能加成 !! 加成值 |- | 每一 {{iconify|Scientist}} 科学家等级 || {{green|+1}} |- | {{iconify|Psychic}} 特质 || {{green|+1}} |- | {{iconify|Chosen One}} 特质 || {{green|+2}} |- | {{icon|anr}} {{iconify|Curator Archaeology Lab tech|24px|suf=tech|tech=rare}} 科技 || {{green|+2}} |} 结果数为14或以上则会完成本章节;11-13的结果会为下一阶段添加2条线索,6-10的结果会添加1条线索,5或更少的结果不会添加任何线索,并且可能会触发各种事件,具体取决于考古遗址和章节。 挖掘可随时暂停和恢复,不会受到任何惩罚。如果考古遗址星系被另一个帝国所获得,该帝国可以从当前章节继续挖掘,但不会从已经完成的章节中获得任何奖励。
摘要:
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